>>546
それやってみればわかるけどうまく動かないよ
あくまでも参考値だし、それに割合のコントロールじゃないから

この期間だけはGCは1msでも発生するな、というだけ
この処理が終わったら(JOGLやJava2Dのフリップ等)10msはGCつかってもいい

>>547
JOGLでもJavaコードが動いている間の問題なので関係ある
ネイティブコードを呼びに逝くときが問題

>>548
原理的に1fpsでも60fpsでも発生するからそれで改善されない
フレーム落ちがはいっていいのならローエンドのCore2Duoでも60fpsとかは余裕