>>501
そんな大規模なわけでもない・・・期待に添えなくてすまそ。
JOGLが出てきたんで、Javaで作ってみるのもいいかと思ってやってみてるだけの試作品。
もちろん商用でもない単なる趣味。
とりあえず作ってみて、無理そうだったらC++に戻るよてい。
>>501
C++でもいいんだけど、Eclipseが便利なもんで。。。
GCは昔趣味でScheme処理系作ったときに実装したことありますよ。
世代別は面倒くてやめたけど簡単なコピーGCくらいなら。
>>502
FullGCを止めるには、やっぱnewとかallocateDirectを抑えるしかない?
メモリ管理を自前でやるんなら、C++とあんまり変わらない・・・

SoftReference使いまくってGCまかせのリソース管理(テクスチャのキャッシュとか
モデルデータのキャッシュとか)ってのはやっぱりだめですかそうですか。。
ThreadPoolExecutorとかもあるし何気に便利なんだよねJava・・・