【初心者歓迎】C/C++室 Ver.28【環境依存OK】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん
2006/06/09(金) 10:08:51ただしその場合、質問者は必ず、環境を書きましょう。
※sageは禁止です。
【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.27【環境依存OK】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1147183708/
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
0052デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 01:51:41環境は VC++2003/2005 でプロジェクトのプロパティでコンパイル言語をC言語にしています。
#include <stdio.h>
int main() {
char exe[] = "test.exe"; /* �@ */
// char *exe = "test.exe"; /* �A */
char *p = strrchr( exe, '.' );
if( p ) {
strcpy( p, ".ini" );
}
printf("%s\n", exe);
return 0;
}
�Aの方を有効にすると実行時にエラーになってしまいます。
�@も�Aもやっていることは同じだと思っていたのですが、何か違いがあるのでしょうか?
0053デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 01:53:00for文などで何回も空ループさせて、計測しているのか?
CPUの周波数があらかじめわかると計算できるけど
OSからみれば、どのCPUに搭載されるかわからないからね〜
0054デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 01:57:36まぁあれだ。オープンソースのOSのソースみればわかるよ
0055デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 02:04:37それらは全く別物。
char a[] = "abc";
は
char a[] = {'a','b','c','\0'};
と同義。
char *a = "abc";
は、メモリ上のどこかに確保された文字列定数「"abc"」へのポインタを、ポインタ変数「a」の初期値としている。
文字列定数は、あくまで定数だから変更しちゃいかん。
0056デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 02:09:51この手の間違いはC初学者にはとても多いので、何か命名した方がいいと思った
「リテラルレイプ」とか
そうすれば回答者は「リテラルレイプでググれ」で済むし、
質問者も「リテラルレイプはCでよく陥るミスなんだな」と
理解が早まると思ったんだがどうか
005747
2006/06/11(日) 02:53:42ありがとうございます。
ヘッダをインターフェース確認ファイルとして使うときに分ける感じでしょうか?
VisualC++ですと1クラス1ヘッダが推奨されているようなんですが、
組み込みのSTL等見るとインラインに加えて複数クラスが
ヘッダで定義されているんですが、
どっちがよいのでしょうか?
005852
2006/06/11(日) 03:04:49素早い回答ありがとうございます。
char a[] = "abc";
と
char *a = "abc";
では実際に確保されるメモリ領域が異なるということでしょうか?
char a[] = "abc"; はヒープ領域?に確保される。
char *a = "abc"; は静的領域?に確保される。
静的領域に確保されたメモリは変更できない。
という理解でいいんでしょうか?
0059デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 03:36:21ポインタはstack(auto) or bss(static),
配列の名前はおそらく即値でアセンブラ命令に直接入るだろうな。
0060デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 03:43:41ちょwwwww
どうみても初心者なのにその解説かよwwww
0061デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 08:09:30# とおりすがりですが、、、、
実装される領域に注目しすぎると本質を見失うかも。
定数(const)かどうかに注目したほうが理解しやすいと思います。
char a[] = "abc";
これは、配列(メモリ上の領域)の定義。(const指定子をつけていないので書き換え可能)
char *a = "abc";
これは、ポインタの定義。
リテラル("abc")を指すように初期化される。
通常リテラルはconst属性を持つ定数配列なので、書き換えができない。
コンパイラにうるさくwarningさせれば、この初期化が問題を起こしうることは
コンパイラが指摘してくれるはずです。
また、コンパイラオプションによって、リテラルを定数として扱わないように
することができる処理系も存在します。このようなオプションを指定すれば、
�Aのソフトも実行することは可能です。
ただし、この場合、処理系がどのようにリテラルをメモリ上に格納しているのか、
実装方法に対して十分に注意しないと、さらに予期せぬ動作につながるため
お勧めはできません。
006255
2006/06/11(日) 08:33:14配列は理解してる前提で書いたら、配列は理解してなかったのか…。
前者(a[])である配列の方は、文字列「abc\0」を格納するのに必要な領域を確保し、
それ全体に「a」と言う名前を付ける、と言う配列の定義。
後者(*a)であるポインタ変数の方は、どこかの領域を指すための値を格納するのに必要な領域なを確保し、
その領域に「a」と言う名前を付け、文字列定数「abc\0」の先頭を指すポインタ値で初期化しているポインタ変数の定義。
# ちなみに、文字列定数は、一般的には文字列リテラルと呼ばれる。
# 「文字列定数」と書いた方が、「何故、変更するべきモノではないのか?」がわかりやすいかと思った。
0063デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 09:02:20そうすれば書き換えようとしても、コンパイル時にエラーになる。
特にC++では文字列リテラルを非constなchar*へ初期化・代入できるのは、互換性のためとなっていたはず。
0064デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 13:05:24そのネーミングセンスに感動した
0065デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 16:09:12今日からプログラミングをはじめてみたんですが、
プログラムが動きません。
色々ネットであさってみたのですが、よく理解できないので
ヒントでもいいので教えてください。
0066デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 16:10:560067デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 16:11:30何をどうしてどのように動かないのか書かないと口の出しようもない。
0068デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 18:16:31今日からはじめようと思うんですが、CとC++どっち覚えればいいですか?
と質問したいところですが、わからないっていわれたんで、
C++でできることはCで全部できますか?教えてください。
0069デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 18:21:20MSDNとかじゃなくてもうちょっと綺麗にまとまった感じで
0070デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 18:21:260071デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 18:21:460072デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 18:29:090073デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 18:34:36俺はC++に関してならここの「標準 C++ ライブラリ」のところを見ている。
http://www.microsoft.com/japan/developer/library/vclang/stdlbhm.htm
0074デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 19:35:37「できること」というのがプログラムを作成するという意味なら可能
言語の機能を指してるなら不可能
0075デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 19:54:25すみませんでした。ちょっと頭痛かったのでそこらへん忘れていました。
borlandをsetbccを使って設定までしたのですが、
作ったのを動かす(?)ことができません。
たぶんborlandの使い方が理解できていないと思うのですが・・・
作ったやつをクリックすると1.exe 1.obj 1.tbsが作成されます。
プログラムの内容は文字の表示です。
その他書くことがあればお願いします。
0076デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 20:04:390077デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 20:04:44ttp://www6.plala.or.jp/mnagaku/cmag/ac20005/
0078デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 20:51:50わかりました。ありがとうございます。
C言語から始めて、色々身に付けてC言語じゃ不便と感じるようになってからC++に手出したいと思います。
0079デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 21:45:41書き方とか参考になるサイトないですか?なにかけばいいやら…
0080デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 21:54:31そこが欠落した人の図面はどこか破綻している事が多い。
0081デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 22:00:31たとえばスタッククラスのpopメソッドで
空っぽなのに実行された場合など
どういうエラー処理をすればいいんでしょうか?
例外をthrowしたり、assert()を呼んだりの区別がよくわかりません。
0082デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 22:02:43C++ ならとりあえず例外投げとけ。
0083デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 22:03:59好きにしろ。ここはお前のプログラムの仕様を考えてやるスレじゃいないんだ。
0084デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 22:08:03表明とかEiffelの契約とか
0085デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 22:30:450086デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 22:33:23その1.exeを動かせ。それがお前の作ったプログラムだ。
0087デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 00:00:04いずれかのウィンドウがアクティブになるたびに処理をしたいので、
下記のようなシステムフッククラスを作成しました。
(長いので要点のみ)
// フックの登録
BOOL CHook::Set(HWND hWnd)
{
m_hHook = ::SetWindowsHookEx( WH_CBT,
(HOOKPROC)CHook::CBTProc,
GetThisInstH(), // システムフックなのでNULLじゃなくインスタンスハンドル渡す
GetWindowThreadProcessId(hWnd, &lpdwProcessId));
}
0088デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 00:00:35LRESULT CALLBACK CHook::CBTProc(int p_nCode, WPARAM p_wParam, LPARAM p_lParam)
{
// 処理してはいけないメッセージなので、次へ渡す
if( p_nCode < 0 || p_nCode == HC_NOREMOVE)
return ::CallNextHookEx( m_hHook, p_nCode, p_wParam, p_lParam );
if( p_nCode == HCBT_ACTIVATE ) // ここがアクティブウィンドウが発生したときの処理
TRACE0(_T("アクティブ化\n"));
return ::CallNextHookEx( m_hHook, p_nCode, p_wParam, p_lParam );// 次のフックへと繋げる
}
また、このフックハンドルや必要な変数はグローバルにし、他とかぶらないようにしてあります。
#pragma data_seg( ".CKHookData" )
HHOOKCHook::m_hHook = NULL;
#pragma data_seg()
この状態で使用すると、フックを呼び出したウィンドウがアクティブになったときにしか反応しません。
これではローカルフックと変わりません。
いろいろ試してはみたのですがどうにも・・・どなたかわかる方、ご教授願います。
MFCアプリで使用するので、DLLはMFC DLL の拡張モードで作成してあります。
0089デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 00:18:15GetWindowThreadProcessId(hWnd, &lpdwProcessId));
フックを呼び出したウインドウと同じスレッドのみって自分で指定してるだろが。
システム全体にフックを有効にしたければ、ここをNULLにする。
0090k ◆WFGp1NZuiw
2006/06/12(月) 00:23:36作りたいのですが,うまくいきません.アドバイスいただけないでしょうか?
(placement new と組み合わせて使用することを想定)
書いてみたのは↓みたいなコードで,「pointer_->PointerClass();」のところで
文句言われてしまいます.
template<class PointerClass> class CleanPointer
{
public:
CleanPointer(PointerClass *pointer)
: pointer_(pointer)
{
};
~CleanPointer()
{
pointer_->PointerClass();
};
private:
PointerClass *pointer_;
};
0091デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 00:26:25はて……コピペミスではないようだが……高度な釣りかな。
0092デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 00:26:32デストラクタの呼び出しは ~PointerClass() だよ。
しかしそのクラスが何の役に立つのかわからんな。
0093デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 00:26:42デストラクタを呼ぶにはpointer_->~PointerClass();だぞ。
0094デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 00:26:55できた・・・orz
即答ありがとうございます。
できた…かも。
今日一日潰れた問題でしたが、解決してよかったです。
ありがとうございました。さっそく必要な処理を加えていこうと思います。
0096京大生www
2006/06/12(月) 01:18:09環境はどこまでいえばいいか分かりませんが、コンパイラはbcc32
テキストファイルのa.textが
abc
def
ghi
だとします。
char *hako[3];
で定義した配列ポインタを使って
*(hako+0) = abc
*(hako+1) = def
*(hako+2) = ghi
というかんじでファイルから配列にコピーしたいのですが、どうすればいいのでしょうか?
0097デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 01:23:03宿題は宿題スレへ。
0098デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 01:23:570099京大生www
2006/06/12(月) 01:24:16早く答えて欲しい、製作意欲が失せてしまう
0100629 ◆zZtDbr6Gfc
2006/06/12(月) 01:25:240101デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 01:25:590102京大生www
2006/06/12(月) 01:27:55分からないなら分からないって言ってくれないか?
0103デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 01:29:01わかるからわからないって言わないんだろうが。
マルチは失せろそして氏ね。
0104デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 01:31:10我々には到底分からないので、どうか違う場所でお尋ねください
0105デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 01:39:48お前には一生無理なんだからもう寝ろよ
0106デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 01:40:13つまりお前のこの先はうまくいかないってことだ。
これは分かる。
0107デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 01:42:05何がうまくいかないのかわからなけりゃ、答えようもないだろ?
まずは自分で書いて、わからないところを質問、相談しろ。
010852
2006/06/12(月) 02:31:21回答ありがとうございます。
ポインタを使えば文字列定数でも書き換えられると誤解していました。
0109デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 10:47:13BCC32で確認してある。ちなみにお前の配列はタダのポインタの配列
#include <stdio.h>
#define BUFSIZE 1000
FILE *fp;
char *fname = "testdata.txt";
unsigned char buf[BUFSIZE];
unsigned char *getnext(unsigned char *);
int main(void)
{
char *hako[3];
int i,g;
if((fp=fopen(fname,"rt"))==NULL){printf("cannot open file %s\n",fname);return 1;}
i=0;
while(1){
if(EOF==(g = fgetc(fp)))break;
buf[i++]= g;
}
//printf("%s",buf);
hako[0]=buf;
for(i=1;i<3;i++)hako[i] = getnext(hako[i-1]);
for(i=0;i<3;i++) printf("hako[%d] : %s\n",i,hako[i]);
return 0;
}
unsigned char *getnext(unsigned char *buffer){
while( *buffer != 0x0a) buffer++;
*buffer=0x00;
return ++buffer;
}
0110デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 18:02:04CREATEWINDOWの所を教えて下さい
0111デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 18:09:17●どこまで調査したのか?
●どこまで理解したのか?
●何が理解できないのか?
●具体的に、どの様な事を試したのか?
0112デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 19:26:20リソースエディタなどで作れる物とは違い、線のみの枠なので
困っているのです
立体的な凹みのある物を作りたいのですが
0113デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 20:05:53ttp://msdn.microsoft.com/library/en-us/shellcc/platform/commctls/editcontrols/abouteditcontrols.asp
よく読むんだ
0114デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 20:10:580115デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 20:19:42各行は1023バイト以下とし、エラー処理等は割愛する。
char *hako[3];
char buffer[1024];
FILE* fp;
int i;
てな変数を用意して、
fp = fopen("a.text", "r");
for (i = 0; i < 3; i++) {
buffer[sizeof(buffer)-1] = 0;
fgets(buffer, sizeof(buffer)-1, fp);
hako[0] = strdup( buffer );
}
fclose(fp);
0116デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 21:02:12CreateWindowExで拡張スタイル指定すればいい
詳細はググレ
0117デフォルトの名無しさん
2006/06/13(火) 17:35:50コンパイラ C言語を始めよう! を使っているのですが実行してコマンドプロンプトに何も出ません
プログラム自体には間違いはないと思うのですが・・・
そもそもコンパイラとの受け渡しもよく理解できておりません ><
OS:windowsXP SP2
コンパイラに LSI C-86 Ver.3.30c 試食版 を使用
0118デフォルトの名無しさん
2006/06/13(火) 17:46:390119デフォルトの名無しさん
2006/06/13(火) 17:53:09「C言語を始めよう!」ってのは、誰だかが作った簡易IDE機能を持つ
エディタのようなものの固有名詞のようです。
では淡々と続けてください:
0120デフォルトの名無しさん
2006/06/13(火) 17:54:30http://homepage3.nifty.com/aokura/phoebe/phoebe.htm
プログラムは
#include <stdio.h>
main()
{
printf("ABC\n");
}
でも何もでません ><
0121デフォルトの名無しさん
2006/06/13(火) 17:58:42コンパイルして実行してみたら?
0122デフォルトの名無しさん
2006/06/13(火) 18:23:24学習用としても、LSI-C86を使うことは激しくお勧めできません。
もっと近代的なコンパイラを使いましょう。
0123デフォルトの名無しさん
2006/06/13(火) 18:28:14おすすめの教えてください
0124デフォルトの名無しさん
2006/06/13(火) 18:50:04ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B000CSNTQ2/249-0740458-2933159?v=glance&n=637392
0125デフォルトの名無しさん
2006/06/13(火) 19:00:13これが良いかと思います。無料です。
↓
Visual C++ 2005 Express Edition 質問箱
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1140806916/
0126デフォルトの名無しさん
2006/06/13(火) 19:41:180127京大生www
2006/06/13(火) 19:43:270128デフォルトの名無しさん
2006/06/13(火) 19:48:15自らの学歴を誇大するDQNキンモー☆
0129デフォルトの名無しさん
2006/06/13(火) 21:43:360130デフォルトの名無しさん
2006/06/13(火) 23:11:16ヘッダファイルとCソースファイルに書くべきことは何ですか?
例えば、Cソースファイルで使う定数をヘッダファイルに書くなと聞いたことがあります。
どんなものがヘッダファイルに記述すべきで、どんなものがCソースファイルに記述すべきか教えてください。
0131デフォルトの名無しさん
2006/06/13(火) 23:17:26いろいろなソースファイルから参照される情報→ヘッダファイルへ
その他→ソースファイルへ
0132デフォルトの名無しさん
2006/06/14(水) 00:44:33HINSTANCE hInstance = (HINSTANCE)GetWindowLongPtr(hwnd, GWLP_HINSTANCE);
ここで警告がでてきます。
'型キャスト' : 'LONG' からより大きいサイズの 'HINSTANCE' へ変換します。
(VS.NET 2003 > VC++)
警告を出さないようにするにはどうすればいいんでしょうか?
0133デフォルトの名無しさん
2006/06/14(水) 01:00:10平方根を求めるためにsqrt関数を使おうとしました。
#inclide<math.h>もちゃんと入れたのですが、
「エラー E2314 rego.c 27: 関数でないものを呼び出している(関数 main )」
と表示されうまくいきません。
どうすればいいのでしょうか?
0134デフォルトの名無しさん
2006/06/14(水) 01:00:21プロジェクトの設定の「C/C++」→「64bit移植への対応」を「いいえ」に
0135デフォルトの名無しさん
2006/06/14(水) 01:12:510136デフォルトの名無しさん
2006/06/14(水) 01:30:29おお、見事に消えました。ありがとうございます!
0137デフォルトの名無しさん
2006/06/14(水) 01:45:43ですがうまくいきません
------ ビルド開始: プロジェクト: C, 構成: Debug Win32 ------
コンパイルしています...
Cプラス.cpp
.\Cプラス.cpp(4) : error C4430: 型指定子がありません - int と仮定しました。メモ: C++ は int を既定値としてサポートしていません
ビルドログは "file://d:\My document\Visual Studio 2005\Projects\C\C\Debug\BuildLog.htm" に保存されました。
C - エラー 1、警告 0
========== ビルド: 0 正常終了、1 失敗、0 更新、0 スキップ ==========
となってエラーになります
0138デフォルトの名無しさん
2006/06/14(水) 01:47:22さようなら
0139デフォルトの名無しさん
2006/06/14(水) 07:28:13<windowsx.h>のGetWindowInstanceの方が楽だよ。
中身はGetWindowLongPtrを呼んで結果をHINSTANCEへキャストするマクロ。
0140デフォルトの名無しさん
2006/06/14(水) 09:48:48まず、ソースも貼れ。
話はそれからだ。
0141133
2006/06/14(水) 10:34:01#include<math.h>
#define n 5
int main(void)
{
int i;
double q[n],avq,qr,s;
double p=0,r=0;
printf("%d個のQのデータを入力してください\n",n);
for(i=0; i<n ; i++)
{
scanf("%lf", &q[i]);
}
for(i=0; i<n ; i++)
{
p=p+q[i];
}
avq=p/n;
for(i=0; i<n ; i++)
{
r=r+(q[i]-avq)*(q[i]-avq);
}
qr=sqrt(r/ (n(n-1)) );
s=qr/avq;
printf("Qの相対誤差は%20.15lfです。\n",s);
return 0;
}
ソース貼ってなかったですね。冗長なソースですがよろしくお願いします。
0142デフォルトの名無しさん
2006/06/14(水) 10:37:44× n(n-1)
○ n*(n-1)
これじゃnって名前の関数をn-1を引数に呼び出してると解釈される罠
0143133
2006/06/14(水) 12:03:47ありがとうございます、解決しました。
こんな初歩のミスやってしまった・・・
0144137
2006/06/14(水) 13:26:03ソースは単純なものです
#include <stdio.h>
main()
{
printf("ABC\n");
}
初歩の文字の表示すら受け付けないんでしょうか・・・
0145デフォルトの名無しさん
2006/06/14(水) 13:32:05C言語としてコンパイルすること。
C言語は、関数の戻り値の型の省略を認めている(暗黙にint型になる)
C++は、認めていない(main()関数は、かならずint型を返さなければならない)
0146623
2006/06/14(水) 14:32:17行列のプログラム計算をしようとしてて下のサイトのファイルを導入しようと思い、
ttp://www.ipc.akita-nct.ac.jp/~yamamoto/comp/cpp/class/class.html
で、matrix.hとmatrix.cppをダウンロードして、まずmatrix.hを
.hが入っているフォルダに入れてそのあとmatrix.cppをビルドしました。
しかし、Error: 外部シンボル '_main' が未解決(C:\BORLAND\BCC55\LIB\C0X32.OBJ が参照)
となってしまいました。それで解決する方法をそのあといろいろググって
保存ファイル名を「bcc32 -tW 保存ファイル名」にすればいいらしいということが
書いてあって早速やってみたのですが「エラー E2194: ファイル 'bcc32.cpp' が見つからない」
となってしまい、ビルドできません。さらに、ビルドを無視して
インクルードファイルを使ってプログラムを作って実行してみたのですがやはり、
「Error: 外部シンボル 'Matrix::~Matrix()' が未解決(Z:\○○\TORIAEZU.OBJ が参照)
Error: 外部シンボル 'Matrix::Matrix(int, int)' が未解決(Z:\○○\TORIAEZU.OBJ が参照)」
と出てきてしまいます。どうにかしてこれを使用したいのですがどうすればいいのでしょうか?
長文すみません。教えてください。よろしくお願いします。
0147137
2006/06/14(水) 14:42:14拡張子をCにしていろいろ試したらできました
0148デフォルトの名無しさん
2006/06/14(水) 14:47:25そのmatrix.cppはクラスの実装だけだからそれだけじゃ実行できない。-cオプション付けてリンク、実行ファイル生成しなければobjファイルは吐けるけど。
でtoriaezu.cppでエラー出るのはクラスの実装がリンクされてない。上の手順でコンパイル済みのobjをリンクする必要がある。
bcc32 toriaezu.cpp matrix.objな感じで。
0149デフォルトの名無しさん
2006/06/14(水) 15:05:21bcc32 toriaezu.cpp matrix.cppでもいける。
でも元のソースの文字コードがEUCでそのままじゃエラー出るんで、
QKCかなんか適当な手段でShift-JISに直すと吉。
0150デフォルトの名無しさん
2006/06/14(水) 15:11:36俺は使ったことがないので手放しにお勧めしない。
適当にぐぐった
ttp://www.page.sannet.ne.jp/d_takahashi/boost/ublas/index.html
0151146
2006/06/14(水) 15:33:18小一時間考えても何をおっしゃってるのか理解出来ません( ノД`)
本当申し訳ないのですが、もう少し馬鹿にもわかるように
説明していただけませんか?本当すみません。
あと>>150のは見たんですけど、私はそれほど大規模な計算は
行わないと思いますのでこの山本さんのファイルを使用したいと思うのです。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています