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【初心者歓迎】C/C++室 Ver.28【環境依存OK】

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0001デフォルトの名無しさん2006/06/09(金) 10:08:51
エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存な物でもOK。
ただしその場合、質問者は必ず、環境を書きましょう。
※sageは禁止です。
【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.27【環境依存OK】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1147183708/
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
0449デフォルトの名無しさん2006/06/19(月) 22:13:51
>>448
このスレは

【初心者歓迎】C/C++室 Ver.28【環境依存OK】
0450デフォルトの名無しさん2006/06/19(月) 22:33:45
C/C++質問室じゃなくて
C/C++室ってところがうまいよなぁw
0451デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 00:29:29
初心者は歓迎しても、理解力のない変な自称中級〜上級者はお断りだよ
0452デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 00:35:49
質問です。
今度会社のコーディング規約で「//のコメント禁止」が入るらしい。
なぜかと聞くと「コメントの最後が日本語で「\」を含む場合継続行と見なされるから」
つまり下の例でb=2;が前の継続行と見なされてコメント扱いされてしまうからというのですが
本当でしょうか。
会社は組み込み系なのでCは今でも現役だし、コンパイラはCPUのメーカによって異なります。
VC++では大丈夫とかC99では採用済みとか以外の回答をお願いします。
例 
int a,b;
a=1;//○○可能
b=2;
0453デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 00:37:22
>>452
全くの嘘ですが、波風立てたくないなら、おとなしく従いましょう
0454デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 00:38:42
コンパイラが多バイトをキッチリ解釈できるなら問題なし
組み込み系ならASCIIのみというコンパイラもあるだろう
そういう場合はヤバス
0455仕様書無しさん2006/06/20(火) 00:44:14
>>452
コンパイラが日本語(2バイトコード)を含むソースに対応していなくて、
ソースがシフトJISで書かれている場合に限定される話だろ。

今時、そんなラベルの低いコンパイラは捨ててしまえ。サポートもロクに
期待できないだろう。あるいは、そんなコーディングルールを決めるような
会社はさっさと辞めたほうがいいかも。バカは伝染るぞ。
0456デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 00:44:52
>>452
大学のLinux端末が少し前に更新されたがそれまではその問題があった。
結構有名な話なんで覚えておいても損はない。
0457デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 00:45:43
>>452
全くの嘘ではありませんが、万に一つくらいの可能性でマルチバイトに対応していないコンパイラがあるかも知れません。
それを禁止するなら文字列リテラルの直接表記を禁止するとかコメント閉じの前にスペースは必須とかもコーディング規約に入れるべきだと思います。
0458デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 00:49:09
ソースのエンコーディング指定できるようになった 3.4 より古い gcc なんて、
まだザラにあるんじゃないか?
0459デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 00:52:21
>>457
組み込み系でマルチバイト文字を処理させるとは
考えにくいけどどうなんだろうね?教えれ>>452
0460デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 00:54:30
>>459
SJISでコメント入れたときの話だろ?
作成するプログラムでマルチバイト文字を扱うわけじゃない。
04614602006/06/20(火) 00:55:09
ん? >>457 へのレスならいいのか。
ごめん。アンカー見間違えてた。
0462デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 00:55:12
>457にもあるが、//コメントは行末に必ずドットか何か置くことにすればいいと思うがねぇ。
#空白は拙いな。行末の空白を取り除く余計なお世話なエディタがあるし、毛嫌いする人もいる。
0463デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 00:57:27
最近趣味でC++をはじめてみたのですが、
ウィンドウのデザインを変更する事はできるのでしょうか?
よくフリーソフトでウィンドウのスキンを変更できるソフトあるじゃないですか。
私の場合はexeにした時点でウィンドウデザインを変更しておきたいのです。
ググっても載っていなかったので、
ご存知の方いらしゃいましたらアドバイスお願いします。
0464デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 00:59:51
exeにした時点 とやらをもうちょいと明確に
0465デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 01:17:22
俺のセブンセンシズは
「コンパイル時にウィンドウスタイルを変更したい」
だと語っている
0466デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 01:18:13
>>464
あ、不明確ですみませんorz
ビルドする前にコード打つ段階でウィンドウスタイルを変更する
コードが打てるのか、もしくはコンパイラのフォームデザインから
変更できるのか分からないのですが、ビルドしてexe形式にして
配布できる状態になった状態の時点でデザインの変更をしておきたいのです。

普通ウィンドウズですと、タイトルバーが青くてフォームがグレーじゃないですか。
それを画像を用意して張りかえるか、コードで変更できるのか、もしくはできないのか
分からないので、現在もググりながら書き込んでます。
0467デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 01:19:20
>>465
セイントktkr
0468デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 01:23:35
>>452
まぁそういう問題があるコンパイラなら、
a=1;/*○○可能*/
b=2;/*hoge*/
でもb=2はコメントアウトされてしまう(またはコンパイルエラー)から、気をつけとけ
0469デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 01:42:48
注釈もまともに入れられない環境なんて捨ててしまえ!
これでも見てマターリしろ
ttp://www.youtube.com/watch?v=P4mZlwuOg50
0470デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 02:16:04
>>466
ヒント: WM_NCHITTESTを処理せよ。
04714522006/06/20(火) 04:09:00
皆さん、ありがとうございます。
ほとんど大丈夫だが、中には当てはまるコンパイラがあるかも知れないということですね。
コーディング規約に入れられたら反論できないわけですね。
0472デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 08:22:53
>>471
「その規約だと>468の問題もありますよね」って突っ込んでみると面白いかもしれない。
0473デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 08:59:34
>468ってなんか問題起こる?
行連結って行末の \ + 空白xn + 改行 でしか行われないような・・・
そもそもそんな構造のコンパイラがあったら"\"(0x5c)を含むコードが一切使えなくなる気が
0474デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 11:25:11
>>473
"能"の次の*がエスケープされて、"*/"というコメント終端文字列とはみなされず、
次の行の終わりの"*/"までをコメントとみなしてしまうおそれがある。
0475デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 11:35:02
そんなコンパイラ実在するのかw
って言うかそんなの気にするぐらいなら
コメント中の行連結文字を検出するツールでも
作った方がいい希ガス。
0476デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 11:59:59
>>474
/* */ のコメント中にエスケープなんか効かないよ。
0477デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 12:03:53
いや、エスケープ効くかどうかはコンパイラの自由なんじゃないか?
まあ、実在するかは(´・ω・`)知らんがな
0478デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 12:10:44
>>477
自由にしてたらコンパイラごとにソースの意味が変わっちゃうからダメだろ。
0479デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 12:16:59
>>476
/* */の中はエスケープは効かないが、//の後ろは効くという主張?
0480デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 12:21:58
>>479
改行のエスケープは規格で定められている。
0481デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 12:25:03
日本語禁止でいいんじゃね?
そういうプロジェクトいくつかあったよ
0482デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 12:25:46
>>480
それはコメント中もだっけ?
0483デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 12:25:51
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int myRand(int a)
{
return rand()%a+1;
}
int main(void)
{
srand( (unsigned)time(NULL) );
int a;
printf("整数を入力\n");
scanf("%d", &a);
printf("%d", myRand(a));
return 0;
}
このプログラムで、srand((unsigned)time(NULL));を書くとコンパイル時にエラーが出てしまうのですがなぜですか?
まったく原因が分かりません。
0484デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 12:26:59
行連結は翻訳段階2で行われるけど
コメント処理は翻訳段階3だからねー。
規格合致処理系なら
/\
*\
*\
/\
もコンパイルは通る。
0485デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 12:27:39
>>475
日本語に対応してないコンパイラ(Cygwin の gcc とか)
0486デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 12:28:54
ああ、* へのエスケープが効くかどうかは、今手元にないからシラネ。
0487デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 12:29:26
>>483
エラーメッセージ嫁。
0488デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 12:32:10
>>483
Cでは、変数の宣言はブロックの先頭でなければならない。
関数呼び出しの後ろで宣言するな。
04894832006/06/20(火) 12:32:29
エラー E2140 kadai10_2.c 13: ここでは宣言できない(関数 main)
です
04904832006/06/20(火) 12:34:42
>>488
ありがとうございます!
うまくいきました
0491デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 12:42:43
>>485
それは確かに。
でもそういうコンパイラを使うプロジェクトなら
それこそ日本語禁止にしないと駄目だよな。
0492デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 12:50:54
>>485
もう 3.4 になってるから、 -finput-charset 使えば問題なし。
0493デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 14:17:43
>>492
お、使えるんだ。
04944322006/06/20(火) 15:20:14
>>435 さん
おお、ありがとうございます!

それで、質問というのは
そのプログラムをVC++に入れてコンパイルしても、エラーが沢山出てしまって
動作してくれなくて困っています。
具体的にどういじって、どんなファイルを用意すれば良いのかなど、
ご教授してくれると有難いです・・・。

程度が低すぎて申し訳ない。
0495デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 15:36:24
ひょっとして、
もしかして、

サンプルのtxtファイル自体をVCに食わせようとしてる?




あと、単にエラー出たとか言われてもエスパーじゃないのでエラー内容は君にしかわからん
04964352006/06/20(火) 15:50:26
>>494
ビルドしたプロジェクトをうpしといた。受信パスはsuganuma。
ttp://www.uploda.org/uporg421601.zip.html

普通、ひとつのクラスの実装はひとつのcppで行うので、そのようにファイルを作った。
誰かへの説明のためなどの理由で、ファイルを分割するひつようがあるなら、
このビルドできるプロジェクトをいじってね。

次に質問するときは、エラーメッセージをコピペすること。
04974352006/06/20(火) 15:57:42
んあ、ひょっとして、引数に与えるファイルの内容がわからないってこと?
ttp://www.sist.ac.jp/~suganuma/cpp/3-bu/18-sho/18-sho.htm#e-18-4
にあるように、
 実行可能ファイル名 制御データファイル名 構造データファイル名
で起動する。引数に与えるデータファイルは、そのページの赤字のところそのものが
入ったファイルを用意してやればいいよ。何してるのかさっぱりわからんけど。
04984352006/06/20(火) 16:04:22
つか、俺あのプログラム書いた本人がVCでビルドしようとして出来ないんだと思ってたよ。
0499デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 21:50:36
void Kansu {
  ・
  ・
  ・
  //抜けたい場所
  ・
  ・
  ・
}


whileやfor文ならbreakで抜けれますが、
returnを使わずに関数を途中で抜ける方法ってありますか?
0500デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 21:52:44
関数を途中で抜けるのと、returnをすることの違いとは?
0501デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 21:54:27
あ、returnって値を返さなきゃならないんですよね?
もしかして値を返さなくてもreturnできるですか?
0502デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 21:54:58
return を使う事と、関数を途中で抜ける事は等価なので、
質問自体が矛盾している。
0503デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 21:58:06
ああ、returnの後ろに何も書かなければ値を返さなくても関数を抜けれるんですね。
何かつけないとダメと思ってました。ありがとうございます。
0504デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 22:05:28
まあこの場合戻り値がvoidだしな。何かしら返す必要があるならダメ。

それか、gotoやら例外で飛ぶこともできる。前者の濫用はやるべきではないが。
0505デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 22:05:50
>>503
たしかCだとvoid以外の関数でも戻り値をせずにreturnが使えるはずだから、
一応念のため言っておくけど、returnに戻り値を書かなくても済むのは、
戻り値の型がvoidである関数限定だと思っておきなさい。
0506デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 22:06:02
引数を与えないでreturnした場合は何が戻り値になるんだろう。
たまたまEAXレジスタに入ってたゴミが返るとかそんな感じなのかな。
今まで考えたこともなかった。

関数を途中で抜けて、しかも戻り値を使わないような場合って
ほとんどエラーが起こった状況だと思うんだけど、エラーが
起こったことがわかるように戻り値を返してやるのが親切かも。
0507デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 22:24:25
VC++2005、bcc、gcc、ICCはeaxのゴミっぽい。
05085042006/06/20(火) 22:28:45
うっかりしてたがgotoは同じ関数内のラベルにしか飛べないのでこの場合ダメだった
この場合setjmpとlongjmpを使う。
つっても例外使った方がいいと思うけど
0509デフォルトの名無しさん2006/06/20(火) 22:37:46
>>506
Cではたしか不定の値(ようするにごみ)が返ることになるんだったと思う。
(もしかしたら未定義だったかもしれない)

C++ではコンパイルエラー。
0510デフォルトの名無しさん2006/06/21(水) 00:19:11
>>509
実装依存なので、律儀に0を返すコンパイラもあります。
0511デフォルトの名無しさん2006/06/21(水) 03:26:58
0や1などの小さな整数しか入れない変数を定義する時、intにしないでcharを使ったほうが
メモリが節約できると思うのですが、そうすると他人に理解しにくいというか、
間違ってると思われるでしょうか?
0512デフォルトの名無しさん2006/06/21(水) 03:42:30
>>511
殆どメモリの節約にならないばかりか、最適化の妨げになるのでintで充分です。
0513デフォルトの名無しさん2006/06/21(水) 14:48:12
質問です。
gettimeofday関数を使用して実行時間を計測したいのですが、
#include <sys/time.h> が見つかりません とエラーが出てgettimeofday関数を使用できません。
このファイルは普通どこにあるんでしょうか??
VisualStudio.NET2003使用。
0514デフォルトの名無しさん2006/06/21(水) 14:55:23
そんなものはない。
0515デフォルトの名無しさん2006/06/21(水) 15:40:40
>>513
落ち着いてどんな質問がしたいのかもう一度考えて。
0516デフォルトの名無しさん2006/06/21(水) 16:29:45
gettimeofdayはlinuxの関数じゃない?
0517デフォルトの名無しさん2006/06/21(水) 16:38:19
BSDにもあるぞな。

まあ、VCのライブラリには無いようなので適当に<time.h>includeしてclock()使うとか
0518デフォルトの名無しさん2006/06/21(水) 17:06:09
man 2 gettimeofday
(略)
準拠
 SVr4, BSD 4.3
0519デフォルトの名無しさん2006/06/21(水) 17:08:49
まあ、Windowsなら普通はGetTickCountとかQueryPerformanceCounterとか使う
0520デフォルトの名無しさん2006/06/21(水) 17:35:59
>>513
実行時間の計測ならプロファイラ使え
05214322006/06/21(水) 17:44:32
>>435
こんなにご丁寧に、親切教えて頂いて、
本当にありがとうございます!

アップして頂いたコードも落とさせて頂きました。
ビルドしたら、上手くいったのですが・・・

こんな事を聞くのも心苦しいのですが、
VC++で実行すると、***error 入力データファイルを指定してください。
と出ます。

435さんが教えてくださった通り、data1.dat、data2.datというファイルを作り、
中に制御データ、構造データを入れるところまではやったのですが
ここから起動する、というのがよく分からないです・・。

ここまで親切に教えてくださいましたし、あまり甘えるのもアレかと思うのですが
もし宜しければ、起動の方法を教えてください。
0522デフォルトの名無しさん2006/06/21(水) 18:13:28
VCから直接動かそうとしているなら、>>444。
そうじゃないなら、[Windowsキー]+Rで、cmdと入力して、exeがあるところまでcdしてから>>442
05234322006/06/21(水) 22:58:59
>>522 さん
出来ました!
ありがとうございました!

>>444さん、>>435さん
お世話になりました!
特に435さんは、とても丁寧ににして頂いてとても感謝しています。
素人の程度の低い質問に答えてくださり、
皆様本当にありがとうございました!
0524デフォルトの名無しさん2006/06/21(水) 23:11:26
>>523
まぁ全部の発言が俺なわけだが・・・。
なんにせよ、よかった。いろいろ頑張れよ。
0525デフォルトの名無しさん2006/06/21(水) 23:35:09
>>523-524
ワロタww
524親切だな
0526デフォルトの名無しさん2006/06/22(木) 00:46:16


STL の情報が網羅されている(出来れば)日本語のサイトが見たいのですが、

std::deque
std::list を使うか、 std::vector を使うかで迷っているのですが、
1. 二つのコンテナをつなげて一つのコンテナにする
2. 末尾に要素を追加
3. 先頭から要素を取り出して、削除する
4. 要素の数を取得する
という4つの操作しかしないのですが、std::listの方が速いですか?
0527速度が気になるなら試せばいい2006/06/22(木) 00:47:23
>>526
日本語でどうぞ。
つーか、文章は完結させましょう。
05285262006/06/22(木) 00:48:21
すいません。
書く内容を纏めている途中で送信してしまいました。

でも大体書きたいことは伝わったかなと思います。よろしくお願いします。
0529デフォルトの名無しさん2006/06/22(木) 00:52:32
>>526
短く言うと、std::dequeは大抵は お そ い と知っておいてくれ。
0530デフォルトの名無しさん2006/06/22(木) 01:05:52
STLに関してはかなり纏まったページが見つかりました。
ttp://www.wakhok.ac.jp/~sumi/index.html

>>529
どうも。とりあえず std::list でやってみたいと思います。
merge() もあるようですし。
0531デフォルトの名無しさん2006/06/22(木) 01:48:20
std::list<>::size()はcomplexityが…と思って調べたらconstantなのね。
0532笹井奈琴2006/06/22(木) 03:14:41
enumって、前方参照宣言できないんでしたっけ?
次のプログラムのコンパイルが通らない...

---ファイル:bigger.h
enum e_bigger_t { MEGUMI, HOSHINO, SAAYA };

---ファイル:momu.h
enum e_bigger_t;
void momu( e_bigger_t eb );

---ファイル:momu.cpp
#include "momu.h"
#include "bigger.h"
void momu( e_bigger_t eb ) {
// なんか処理
}
$ g++ momu.cpp
ってやると
momu.h:1: error: use of enum `e_bigger_t' without previous declaration
「e_bigger_tってなんだよ?」って...
つか、e_bigger_tは列挙体だよ、って、そこで教えてるのに...
0533デフォルトの名無しさん2006/06/22(木) 03:23:49
浅はかな素人思考だな。何もわかっていない。
0534デフォルトの名無しさん2006/06/22(木) 03:43:09
という内容の指摘を素人でも書ける言葉だけでまとめるのは
ギャグでやってるのかなw
0535デフォルトの名無しさん2006/06/22(木) 03:50:45
浅はかな素人ギャグだな。何も笑えない。
0536デフォルトの名無しさん2006/06/22(木) 03:57:30
>>532
結論を言えば、ダメ。
enumは不完全型として認められていない。
0537笹井奈琴2006/06/22(木) 04:40:23
>>536
さんきゅ!
VC++ではできたように思ったんだが勘違いか、
VC++独自の仕様なんだろうなあ。

ありがと。
0538デフォルトの名無しさん2006/06/22(木) 11:09:03
>>531 linear だよ。
05394322006/06/22(木) 11:19:02
>>524 さん
ああ、そうだったのですか、失礼しました。

はい、頑張ります!
本当にありがとうございました!
0540デフォルトの名無しさん2006/06/22(木) 11:34:47
>>538
SGIの実装がlinearなだけ
ttp://www.sgi.com/tech/stl/FAQ.html

仕様では、constant timeのほうが良いとされているけど。
0541デフォルトの名無しさん2006/06/22(木) 11:57:04
>>540
ほんとだ。
でも constant と要求されてるわけじゃないから、 constant とも言い切れないな。
困った規格だ。
0542デフォルトの名無しさん2006/06/22(木) 12:08:47
class A {
public:
void f() const {}
void f() {}
};
定義がconstの有無だけのオーバーロード?関数はどうやって呼び出しを区別するのですか?
こういう定義をする意味もよく分かりません。
どういった場合に使われるのか良ければ教えてください。
0543デフォルトの名無しさん2006/06/22(木) 12:27:22
>.542
A a;
A const ca;
a.f(); // こっちは const 付いてない f()
ca.f(); // こっちは const 付いてる f()

コンテナの operator [] とか、オブジェクトの中身への参照を返すときに
戻り値の型にも const を使い分けてよく使われる。
0544デフォルトの名無しさん2006/06/22(木) 12:57:24
>>543
回答ありがとうございます。
0545デフォルトの名無しさん2006/06/22(木) 14:01:34
WAVEファイルの取り込みってどんなプログラム書けばいいんですか?
ここ2ヶ月そのことしか考えてません。
0546デフォルトの名無しさん2006/06/22(木) 15:41:34
>>545
ttp://www.catb.org/~esr/faqs/smart-questions.html
0547デフォルトの名無しさん2006/06/22(木) 15:46:50
>>543
確かthisにconstが付くんだっけ。typeidで表示されてみればいいか?
0548デフォルトの名無しさん2006/06/22(木) 17:36:28
理由が分からん('A`)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef union {
double a;
unsigned char b[8];
} D8;

double swap(D8 s) {
return (double)((s.b[0] << 56) |(s.b[1] << 48) |
(s.b[2] << 40) |(s.b[3] << 32) |
(s.b[4] << 24) |(s.b[5] << 16) |
(s.b[6] << 8) |(s.b[7]));
}

int main() {
D8 a;
int i;
a.a = 0.0;
a.a = swap(a);
printf("%g\n", a.a);
}

gcc ttt.c
ttt.c: In function
[minomura@mozart07 minomura]$ ttt.c:10: warning: left shift count width of type
ttt.c:11: warning: left shift count width of type
ttt.c:12: warning: left shift count width of type
ttt.c:13: warning: left shift count width of type
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