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画像処理 その7
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0066
デフォルトの名無しさん
2006/06/24(土) 02:58:29
MPEGのようなブロック単位での動き補償の代わりに、
格子点のオプティカルフローを基に参照画像をメッシュtoメッシュで変形させるような
動き補償も最近のGPUなら可能なような気がするな・・・
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