PS3を徹底的に活用する方法を考えろ
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0001デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 12:22:4710台ぐらいつなげてグリッドコンピューティングとして
暗号解析させるか?
お前らいいアイディアを出せ
0002デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 12:23:570003デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 12:27:010004デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 12:32:190005デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 13:12:220006デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 14:36:440007デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 14:47:15でも、消費電力の低いwiiで24時間つなげっぱなしの方がいいかな。
0008デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 15:49:37wiiにはHDDついてないしなぁ
NASでもおいておけば何とかなるかも知れんが、任天堂がサポートするかどうかは不明
wiiの位置づけがゲームコンソールである以上、子供が前提知識なしで
使えなければいけないから難しいだろうね。
0009デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 16:25:000010デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 16:33:29インテリアにさせる。
0011・∀・)っ-{}@{}@
2006/05/13(土) 18:10:28E3なんかすげー裏切られたんだが
もし普通にLinuxでも動くなら、distributed.netクライアント書いて暗号解析でもするべ?
0012デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 18:11:46詳しく
0013デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 18:18:51あんなに整数演算のろいのに?
0014デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 18:21:140015・∀・)っ-{}@{}@{}@
2006/05/13(土) 18:31:33SIMD型だから並列演算でスループット稼ぐ。ビット演算が大量にある処理は強いはず。
でも暗号処理はテーブル参照がネックになりそう。
Bitsliceで論理演算に展開してしまえるもの限定かな。
0016デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 18:55:29たくさんかってつなげてね
0017デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 18:59:50ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITea024022032006
0018デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 19:09:26同じじゃね??
0019デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 19:39:14大分違うんじゃないかな。
早い → 現状あるものより早い処理速度
遅くない → 現状あるものと同程度の処理速度
遅い → 現状あるものより遅い
整数演算をあえて遅くするってのも難しい気がするし。
0020デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 19:39:38趣味でやるなら最高の娯楽なんだけど、
ゲーム会社にとっては最悪だろうね。
0021・∀・)っ-○◎●
2006/05/13(土) 19:48:20まぁスカラ演算が弱いのは仕方ないでしょうな。ベクトル演算で整数はさほど使わないし。
それでも8コアのっかってるわけで、そいつをうまく並列動作させれば、
それなりに性能は出ると思うのです。
ベクトル化されてれば、32ビット整数演算を1クロックに4並列実行できるわけですぜ。
だから決して遅くはない。
0022デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 20:01:37個人で作ったのをコンテストみたいな形で募集して、優秀な作品を500円とかで
ダウンロードできるようにする気がする。
0023デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 20:02:02SPEは浮動小数点演算しか出来ないのと違う?
0024デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 20:07:22んなこたーない
0025・∀・)っ-○◎● ◆toBASh....
2006/05/13(土) 20:10:410026デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 20:25:18本当に計算したい人には結果的にそっちの方が安くて速いという。
0027デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 20:36:12今は高めに値段出しておいて、直前にもう少し安く「改定」して
実際より割安感を出させる心理作戦とかあるのか、とか勘ぐってしまうほど。
0028デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 20:42:220029デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 20:44:59PS2は高かったけど、かなり長い間市場を支配してたから損した感じはしない
0030デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 20:54:38それは悪質すぎるので問題になると思う。
特にE3の値段の発表を受けて株価が下がってるからね。
株価操作の疑いすらかけられるし、訴訟起こされる恐れもある。
>>29
初期ロットのほとんどは故障したって話があるけどね。
0031デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 21:05:080032デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 21:06:32まあ妥当な金額だな。
0033デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 21:08:000034デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 21:19:03交換2回した。
0035デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 22:21:07◤◥◣ ポーション噴いた
http://;. … ■ ▪ ▬◣〓▀▀■▇▆▅▄▂ ▪ ▂ ▐▂▲〓▀◤◢ ▂
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0036デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 22:31:010037デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 22:34:43>PS3のスペックについては、2.5インチの60GバイトHDDとLinux OSを搭載することを明らかにした
とりあえず LINUXは搭載されるんだよね?
0038デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 23:08:35クタは標準搭載だって言ってたけどね
買ったら何のプログラミングして遊ぼうかな
とりあえず、ポリゴンが1秒間にいくら生成できるかはやってみるよなw
00391
2006/05/14(日) 07:24:15みそこなった
0040デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 07:42:280041デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 09:04:430042デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 10:12:12エフェクトルーチンとか
3Dキャラクターとか
ゲームアイデアとか を流通させる市場
0043デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 10:52:05おい、なあ?
なあ?
0044デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 13:05:59少なくとも、性能を生かそうと思えば。
こんなの巷に溢れてる文系崩れのエセPGには無理だろ
0045デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 15:04:45ということにしたい。
0046デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 16:01:17だから面白いんじゃないか。
0047デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 16:19:57いやまぁそれが面白いってのには同意だが
最終版の開発キットが配布されるのが今年のQ3辺りだろ?
てことはどうみても間に合わないんじゃね?
ちゃんと相応の勉強してるPGって全然足りてないだろ
0048デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 17:07:04汎用プロセッサとして使えるのは 1 個だけでしょ。
単なる 8 CPU マシンとは趣が違うかと。
0049デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 19:01:040050デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 21:01:41メモリが256だからな。サイズしだいじゃまいか?
0051デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 21:06:440052デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 21:11:01例によってお粗末な仕上げ故に、連続稼働さすと壊れる or 燃える可能性がありそうだ。
0053デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 21:13:320054・∀・)っ-○◎● ◆toBASh....
2006/05/14(日) 21:13:50で、PPEから明示的に読み書きしてやんなきゃならない。
プログラム作りやすいのは、メモリ空間共有でホモジニアス3コアの360のほうじゃないかな。
>>51
32MB
0055デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 21:21:25ゲッ。
ブレーカー飛んじゃうじゃん
0056デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 21:43:02早くゲーム出せ。
0057デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 21:44:57PS2は買ったが遊んでるゲームは結局PCゲーばっかでPS2は全くないし。
失敗するに1票。
0058デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 21:55:03バトルフィールド2(オンライン)、メタルギアソリッド3・サブシスタンス(オンライン)、アヌビス、三国無双2、地球防衛軍2、Another Century's Episode2、とかは、PSでは無理。
PS2ではないとな。
0059・∀・)っ-○◎● ◆toBASh....
2006/05/14(日) 22:05:51誰かが鯖立てれば無料で遊べる。
三国無双は・・・あとで拡張パック出すこと前提のつくりってのがせこすぎ。
0060デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 22:11:116月にようやくまともな開発ツールが出るみたいよ。
あんまムリ言ってやるなw
0061デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 22:19:260062デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 22:47:12ことを考えなかったのか? テスト画面をアセンブラで作ってみて、喜んでいただけ?
0063デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 22:55:560064デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 23:09:56最適化されるコンパイラが不完全なんだろ。
性能を生かしきれないコンパイラならあるのだろうが。
0065デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 23:32:15ACTゲーってコントローラーがなくちゃきつくない?
0066デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 23:40:16ttp://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000056022,20097056,00.htm
Cell の公開された技術仕様書
ttp://cell.scei.co.jp/
0067デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 23:44:58ASIC屋ってだいたいそんなもんじゃね?
ピーク性能だけ語って妄想膨らまして、後はソフト屋がんばってねみたいな。
先にできあがるのはハードの方だしね。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0508/drc.htm
こういう方向の方が、ソフト屋的には楽しいと思う。
0068デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 23:47:57http://ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/3/3/img/41.jpg
http://ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/3/3/img/42.jpg
http://ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/3/3/img/43.jpg
http://ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/3/3/img/44.jpg
http://ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/3/3/img/45.jpg
PS3販売促進
http://ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/3/3/img/46.jpg
母との再会PS3
http://ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/3/3/img/47.jpg
黒騎士
http://ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/3/3/img/48.jpg
http://ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/3/3/
0069デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 23:59:08また500Wネタか。大前研一が調べもせずに新聞に書いたネタじゃん
ソニーの公式発表がないのに任天堂信者が情報流しまくってるだけだろ
0070デフォルトの名無しさん
2006/05/15(月) 01:20:41こないだの発表では虎の子のCellのデータすら伏せられた。
本体と、ちょっとおおきめのプラズマテレビと空調w
余裕で1kW超えるなwwww
0071デフォルトの名無しさん
2006/05/15(月) 01:22:31★ソニーは発熱での熱暴走の恐れの為、2時間以内の稼動制限を設けているPS3専用として
「PS3専用冷蔵庫」を発表した。1月11日発売予定で推定小売価格は25,000円前後。
今年11月に、PS3を発表したソニーが、「2時間以上使用したい」というニーズに応えた製品だ。
【発表に際し久多良木氏はこう語る】
PS3は全ての家電のプラットフォームになると明言してきた。これはその第一歩。
冷蔵庫内部の湿気を取り除くのに苦労した。合計すると高いという意見を聞くが、
これによって素晴らしい体験をずっと続けられるのだから決して高くはない。
:PS3の熱問題問題に対して
PS3の発熱は仕様。
あれだけの性能を発揮するのだから熱くなるのは当たり前で、その為に今回の冷蔵庫を
用意した。これも最初から考えていた仕様。夏は熱くてあたりまえでしょう?それに疑問を唱えるのがおかしい。そういう事です。
美しいでしょう?
PS3という美女が専用冷蔵庫というドレスをまとって一段とエレガントになった。
夏にはPS3と冷蔵庫を一体化させたリニューアルモデルを出す。
:室内温度は
当然上がりますね、冷蔵庫でもクーラーでも下げればその分上がる、当然の事。
部屋のクーラーをつければすむ事です。
クーラーもないような人はPS3自体買えないでしょう?(笑)問題は何もないんです。
500Wはおおげさにしても馬鹿みたいに発熱するのは明白。
こういうのには敏感なソニーが、何ヶ月も500Wの件について黙ってるって事は本当なんじゃないのか?
なんかすげーのwを8個も積んでるわけでしょ?大変な事になってんじゃないかあ?
大慌てでPS3に穴ぼこ開けまくりだし、ミニ四駆じゃねえんだよ〜!!ww
真面目な話、PS3専用外部ファンとか出したらいけるかも?あ、本体が普及しないから無理か・・・。
0072デフォルトの名無しさん
2006/05/15(月) 01:26:430073デフォルトの名無しさん
2006/05/15(月) 01:52:370074デフォルトの名無しさん
2006/05/15(月) 04:45:12そして俺らソフト屋が困るわけだな
0075デフォルトの名無しさん
2006/05/15(月) 09:36:53これはデスマコースだなw
0076デフォルトの名無しさん
2006/05/15(月) 10:35:51↓
死者続出でなんとか納期直前
↓
本体発売延期、微妙な仕様変更
↓
モルァ
0077デフォルトの名無しさん
2006/05/15(月) 13:02:56噂にいちいち反応する馬鹿な企業は無い。
0078デフォルトの名無しさん
2006/05/15(月) 14:50:41>微妙な仕様変更
今回の発表ではコントローラが変更されてたなw
ソフト供給側はなにも聞いてなかったそうだ。
もるぁ。
0079初心者
2006/05/15(月) 16:31:27[1] 授業単元:c言語
[2] 問題文(含コード&リンク):キーボードから
1、二つのベクトルx、y
2、スカラーs
3、行列B
を読み込み、
1、内積xy
2、sx、sy
3、Bx、By
を求めるプログラムをそれぞれ作成せよ。
[3] 環境
[3.1] OS: Linux gnome2.4
[3.2] gcc
[3.3] 言語: C
[4] 期限: 今週中
[5] とくに無し。
宜しくお願いします。
0080デフォルトの名無しさん
2006/05/15(月) 16:49:22まさかPS3上での話か?
0081初心者
2006/05/15(月) 17:40:540082デフォルトの名無しさん
2006/05/16(火) 06:19:56『ホントのcellを妄想するスレ』として利用していいですか?
ソフトウエアCELL
新しい再利用可能なオブジェクト的なセルについて
実装方法や、実現方法について妄想しようという事なんですが
0083デフォルトの名無しさん
2006/05/16(火) 10:54:20http://cell.fixstars.com/pukiwiki/
Cellでがんばってみたログ
http://d.hatena.ne.jp/hagecell/
0084デフォルトの名無しさん
2006/05/16(火) 20:20:19うむ。そのサイトをこのスレのまとめサイトと認定してやろう
0085デフォルトの名無しさん
2006/05/17(水) 22:48:290086デフォルトの名無しさん
2006/05/19(金) 08:49:390087デフォルトの名無しさん
2006/05/20(土) 07:20:33・オブジェクト毎にスタック領域を持たせられる構造
このスタックを使って、実行保留が実現出来る。
ストリームを加工するようなオブジェクトを クライアント⇔サーバ相互に変身出来る
0088デフォルトの名無しさん
2006/05/20(土) 10:53:38これで、インタプリタ言語が軒並み速く実行できる。
PerlやPython などの使い手が、喜んで、PS3 を使うようになる。
0089デフォルトの名無しさん
2006/05/20(土) 11:31:45起動時の重さの解決にはならないけど動き出したら軽いだろという事か
でも先読みの為の HDDとか、メモリとかの資源は共通だから、思う程の効果は無さそうだなあ
0090・∀・)っ-○◎● ◆toBASh....
2006/05/20(土) 12:11:25PPE本体がデータ出し入れしてやんないと駄目。JITにどんだけメモリ食うことか。
同じようなデータが複数あって同じような処理をかますとかいう用途にしか向かない。
0091デフォルトの名無しさん
2006/05/20(土) 13:34:010092デフォルトの名無しさん
2006/05/20(土) 13:40:06http://ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/5/5/img/29.jpg
http://ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/5/5/img/38.jpg
http://ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/5/5/
0093デフォルトの名無しさん
2006/05/21(日) 16:18:35いつも思うけどこのタチコマが赤い攻殻っていつの?
0094デフォルトの名無しさん
2006/05/21(日) 18:29:22アドレスは64bit単位 アドレス空間は16bitで512Kbyte
命令は
LD/ST/ 論理演算+シフト+ビット判定skip+分岐
アドレス計算用の16ビット加算命令
で、1バイト構成、命令アドレス空間名は128バイト
みたいな感じで128Mbyteメモリに
512個のCPUがくっついた超並列マシン
0095デフォルトの名無しさん
2006/05/22(月) 15:19:350096デフォルトの名無しさん
2006/05/24(水) 00:02:51PS版
0097デフォルトの名無しさん
2006/08/10(木) 13:51:05r;e@r;ew
4;3@4[32@43
ewq;e@qwq
12312;3123
ewqqweweqwe
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%80%A3%E9%82%A6%E9%80%9A%E4%BF%A1%E5%A7%94%E5%93%A1%E4%BC%9A
FCCに申請した公式文書(PDF)
ttp://gullfoss2.fcc.gov/prod/oet/forms/blobs/retrieve.cgi?attachment_id=704262&native_or_pdf=pdf
PS3の電源部容量 120V × 3.2A = 384W で380W出力 効率99%でロス(熱)1%
ttp://ruliweb4.dreamwiz.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/52/51974_2.jpg
Xbox360電源部容量 120V × 5.0A = 600W で203W出力 効率34%でロス(熱)66%
電球60W 60W (60W)
Xbox360 116W (max 254W)
デスクトップPC本体のみ 100〜180W (250〜500W)
PLAYSTATION3 ???W (max 380W)
電子レンジ 500W (1300W)
ドライヤー 600〜1200W (600〜1200W)
ソニーって凄いな!
超伝導テクノロジーも真っ青な超高効率電源搭載なんだスゲェ!!!!
0099デフォルトの名無しさん
2006/10/30(月) 22:27:58タイマーや電池に続く電源問題が発生すると予想。
0100デフォルトの名無しさん
2006/10/31(火) 00:56:550101デフォルトの名無しさん
2006/11/02(木) 01:02:14結局Linuxがどうなのか探してもはっきりしない・・・
0102デフォルトの名無しさん
2006/11/02(木) 23:27:440103デフォルトの名無しさん
2006/11/03(金) 08:52:40別売りで50$ぐらいだったかな。
基本的にWebなんかに載せたら契約違反だし、
発売されれば記事も出てくるんじゃ?
但し、早い割にPS2と同じでメモリ少ないんじゃない?
0104塩水 ◆1FrMT.vzQQ
2006/11/03(金) 10:26:430105デフォルトの名無しさん
2006/11/04(土) 01:05:22言ってたくせに・・・、発売1週間前で何がどうなってるのかさっぱり分からん
現状は何なのか、・・・
0106デフォルトの名無しさん
2006/11/04(土) 07:01:13>別売りで50$ぐらいだったかな。
PS3 の Linux は少し後になるが、無料でも配布されるようになる。
ttp://opentechpress.jp/news/article.pl?sid=06/10/19/090234&from=rss
日本語版の PS3 には、ATOK が搭載されるようなので、日本語版の
Linux は、ATOK にも対応して欲しい。
0107デフォルトの名無しさん
2006/11/04(土) 07:18:26PS3 - YDL の FAQ
ttp://staraxis.kazelog.jp/okiraku/2006/10/ps3linuxfaq_b85c.html
原文
ttp://www.terrasoftsolutions.com/products/faq/ps3-general.shtml
0108デフォルトの名無しさん
2006/11/10(金) 22:23:190109デフォルトの名無しさん
2006/11/11(土) 14:16:370110デフォルトの名無しさん
2006/11/11(土) 22:44:430111デフォルトの名無しさん
2006/11/12(日) 03:30:32ハードディスク容量が20ギガバイトの低価格版の希望小売価格に比べ約3万500
0円も高い。同証券のアナリストは、8月に価格より製造コストの方が高い状態が10
年3月期まで続くと予測したが、ゲーム機の競争激化を受け、その後国内価格が引
き下げられたことで、赤字期間がさらに長引く恐れもある。
PS3の1台当たりの製造コストは8万5000円
PS3の1台当たりの製造コストは8万5000円
PS3の1台当たりの製造コストは8万5000円
PS3の1台当たりの製造コストは8万5000円
ソース http://www.shikoku-np.co.jp/national/social/article.aspx?id=20061111000224
0112デフォルトの名無しさん
2006/11/12(日) 05:30:420113デフォルトの名無しさん
2006/11/12(日) 07:38:240114デフォルトの名無しさん
2006/11/13(月) 19:54:210115デフォルトの名無しさん
2006/11/14(火) 08:49:520116デフォルトの名無しさん
2006/11/18(土) 01:54:16http://vista.jeez.jp/img/vi6378050448.jpg
0117デフォルトの名無しさん
2006/11/20(月) 22:47:260118デフォルトの名無しさん
2006/11/23(木) 10:29:45リモートデバックできるようにならないかな〜。
0119デフォルトの名無しさん
2006/11/23(木) 14:50:400120マリー
2006/11/23(木) 19:33:540121デフォルトの名無しさん
2006/11/23(木) 23:46:57レゴブロック入れるバケツにする
0122デフォルトの名無しさん
2006/11/24(金) 10:44:25http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1163937810/
174 :54:2006/11/21(火) 08:46:44 ID:F8xx/nYX
>>130
ttp://video.google.com/videoplay?docid=-8800244920606286092
アイ。
長いから…
0123デフォルトの名無しさん
2006/11/24(金) 11:52:550124デフォルトの名無しさん
2006/11/25(土) 04:03:480125デフォルトの名無しさん
2006/11/25(土) 11:27:20ゲハ板のXNAまとめWiki
http://www16.atwiki.jp/xna360
ゲ製作技術
Xboxのゲームを作ってみないか?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155571518/
【XBOX】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014215053/
XBOX開発は?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015634986/
OpenXDKでXboxプログラミング!
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095786764/
同人ゲーム
XBOX360のゲームを作って一発当てるスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1162148782/
ハード・業界
【ネット】XBOX360開発キット無償公開2【やろうぜ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1162063002/
【XNA】開発ツールXNA無償公開 Part2【.NET】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1158456826/
【ワンダー】XBOX360開発キット一般販売【ウィッチ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1155577808/
プログラム
[DirectX][.NET][XBOX360][C♯C#] XNA Game Studio
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1159367275/
0126デフォルトの名無しさん
2007/01/01(月) 03:01:20場違いだけどなんか偶然性を感じるので記念パピコ
0127デフォルトの名無しさん
2007/01/01(月) 17:52:20守秘義務付きのツールがあるんだろうが、なぜ公開しないのかね。
0128デフォルトの名無しさん
2007/01/05(金) 22:46:52浮動小数点演算は得意らしいし。
0130デフォルトの名無しさん
2007/01/06(土) 01:52:210131デフォルトの名無しさん
2007/01/06(土) 09:43:54どうもなってないが、無茶苦茶高いらしい。
某芝社内割り引きでもしてくれればいいのだが。
0132デフォルトの名無しさん
2007/01/11(木) 20:12:09それは、HDDのシリコンディスク化。
基本性能が100倍になる上にプロセス細微化技術の恩恵がある。
すでにやってるかもしれんけど・・・。
0133デフォルトの名無しさん
2007/01/11(木) 22:15:29闇カルテル
0134デフォルトの名無しさん
2007/01/13(土) 16:58:240135デフォルトの名無しさん
2007/01/15(月) 07:35:35つかアレだな。PS3の問題は、オタクに人気ってところかもしれない。
PS2は「オタクにも人気があった」が、一般人がメインだった。
オタクにも人気があることは重要なことだけど、オタクにしか人気が
無い商品は大抵一般人には売れない。
0136デフォルトの名無しさん
2007/01/27(土) 03:09:11PS2買う時点で、十分オタクだと思うが。
NintendoDSなら一般にうれたと言えるが。
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