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Win32API質問箱 Build42

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 06:09:09
スレ立てるまでもない、Win32APIのついての質問はこちらへどうぞ。
やさしいお兄さんやお姉さんたちが答えてくれるかも。

過去スレ、関連リンクは>>2-5くらい。

■注意
・質問する前にMSDNライブラリやPlatformSDK、Google等で検索しましょう。
・日本語版MSDN Online Libraryは不完全です。英語版(http://msdn.microsoft.com)の利用推奨。
・APIフックなど高度な事をしたい場合はできるだけAdvencedWindowsを読みましょう。
・言語特有の問題やIDE、MFCやVCLなどの質問はそれぞれの言語や開発環境スレで。
0002デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 06:10:05
-過去スレ
41 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1141392216/
40 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1138893959/
39 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1136673250/
38 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1133798345/
37 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1131884991/
36 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1128951330/
35 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1125850096/
34 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1122723009/
33 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1120153520/
0003デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 06:10:41
32 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117271829/
31 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1114762194/
30 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1112345886/
29 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1110281860/
28 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1108199304/
27 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1106103119/
26 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1104109858/
25 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1101393155/
24 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1098967135/
23 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1095534704/
22 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1092524669/
21 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1090422324/
20 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1088140233/
19 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1084697545/
18 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1081702990/
17 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1077470361/
16 ttp://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1073830065/★
15 ttp://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1069339866/★
14 ttp://pc5.2ch.net/tech/kako/1065/10653/1065328397.html
13 ttp://pc5.2ch.net/tech/kako/1059/10595/1059549320.html
12 ttp://pc5.2ch.net/tech/kako/1056/10560/1056033645.html
11 ttp://pc5.2ch.net/tech/kako/1052/10526/1052651750.html
10 ttp://pc5.2ch.net/tech/kako/1047/10478/1047819779.html
9 ttp://pc5.2ch.net/tech/kako/1044/10449/1044929160.html
8 ttp://pc5.2ch.net/tech/kako/1040/10409/1040964626.html
7 ttp://pc3.2ch.net/tech/kako/1036/10366/1036654893.html
6 ttp://pc3.2ch.net/tech/kako/1032/10325/1032548635.html
5 ttp://pc3.2ch.net/tech/kako/1028/10285/1028580373.html
4 ttp://pc3.2ch.net/tech/kako/1023/10233/1023361418.html
3 ttp://pc.2ch.net/tech/kako/1017/10170/1017072275.html
2 ttp://pc.2ch.net/tech/kako/1006/10067/1006783012.html
1 ttp://pc.2ch.net/tech/kako/991/991576947.html
0004デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 06:12:01
- MSDN Online
http://www.microsoft.com/japan/msdn/
- 猫でもわかるプログラミング
http://www.kumei.ne.jp/c_lang/
- Platform SDK Update
http://www.microsoft.com/msdownload/platformsdk/sdkupdate/
- Google
http://www.google.com/

- Windows® Server 2003 SP1 Platform SDK Full Download
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=EBA0128F-A770-45F1-86F3-7AB010B398A3&displaylang=en
http://www.microsoft.com/msdownload/platformsdk/sdkupdate/XPSP2FULLInstall.htm
http://www.microsoft.com/msdownload/platformsdk/sdkupdate/psdk-full.htm

- Win32 API入門
http://wisdom.sakura.ne.jp/system/winapi/
- Win32 プログラミング入門
http://www7.plala.or.jp/keny01/windows/win32/

- 書籍
Advanced Windows
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4756138055

-おまけ
dat落ちしている過去スレが見れるかも。Build19が見たい人、余裕のある人は●でも買ってやってくれ。
http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=Win32API&andor=AND&sf=2&H=&view=table&shw=&D=tech
0005デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 06:36:14
【HSP】HSPで3Dゲーム【3D】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016699230/
HSPでRPG
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082902759/
HSPで出来る範囲について
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1085733089/
HSP - Hot Soup Processor [11]
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133488968/
HSPでの麻雀プログラムについて
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1047707655/
HSPは・・・
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104208959/
おまいらHSPで適当なゲームでもつくりませんか
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1102214621/
★ゲーム製作期待の星! HSP Part 9 ★
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005313791/
HSPで完全オリのSLGを作るスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1047478458/
HSPでSLGが作れるようになるまで頑張るスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103618349/
HSPでモンスター育成SLGを作りましょう!
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/
ネットゲームforHSP『無人島』制作スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/
PGの面接で、使える言語はHSPですって言ったら
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046921466/
HSPでシミュレーションRPG
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036923414/
0006デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 07:26:13
>>5
?
0007デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 07:52:18
作者がHSPの宣伝に必死です
0008デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 08:05:57
FormatMessageなんだけど、
ここのソースをWin9Xで試した人いる?

ttp://lovecast.exblog.jp/2691227/
0009デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 09:01:58
>>1
乙
0010デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 16:20:47
質問です。
ウィンドウハンドルを関数で渡す事は出来ますか?
現在ウィンドウハンドルをポインタで渡して使おうとしていますが
ウィンドウハンドルを使用する関数を実行しようとすると
エラーを出して終了されてしまいます
0011デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 16:24:54
超能力者plz
0012デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 16:32:40
>>10
>ウィンドウハンドルを関数で渡す事は出来ますか?

関数で渡すとは?関数に渡す事は出来るが。

>現在ウィンドウハンドルをポインタで渡して使おうとしていますが
>ウィンドウハンドルを使用する関数を実行しようとすると
>エラーを出して終了されてしまいます

君のプログラムが悪いんだろうね。
それ以上の事は分からん。
0013102006/04/14(金) 16:40:03
言葉足らずですいませんでした。
WinMein開始後に
void GethWnd(HWND* hWnd){p_hWnd=hWnd};と言う形の関数でHWNDを渡して
int MakeMessageWindow(LPCTSTR MessageText, LPCTSTR WindowText, UINT MessageForm)
{
return(MessageBox(*p_hWnd, MessageText, WindowText, MessageForm));
};
と言う関数を実行しようとしたのですが、この関数を実行後に終了されると言う事です
0014デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 16:44:35
ゲスウィンドウ
0015デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 16:46:27
>>13
GethWndに渡したポインタが指す先は、MakeMessageWindowが呼ばれるまで有効なんだろうな?
つーかわざわざポインタにする意味あるのか?
0016デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 16:47:55
C言語から出直してきやがれ、な悪寒
0017102006/04/14(金) 16:49:44
ウィンドウは一つしか使っていないのでポインタの指す先は有効だと思います
ポインタにしたのは、メッセージウィンドウを良く使うので
すべてにhWndを渡すよりは良いと思ったからです
0018デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 16:52:49
超能力者plz
0019デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 16:54:16
お客様の中でエスパーの方はいらっしゃいませんかーーーー?
0020デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 16:56:10
>>17
その GethWnd() はどうやって呼んでいるの? という話。
(それ機能からするとSetHWnd()じゃないのかよ、というのは置いといて)

HWND hwnd2 = hwnd1;
とすると hwnd1 も hwnd2 も同じウィンドウを示せるというのは理解し
てないんだよね、きっと。
0021デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 16:57:00
エラー:エスパーが見つかりません
0022デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 16:58:45
ウィンドウハンドルもポインタも同じ大きさだから
間接参照する分ポインタの方が効率悪いんだけどね。管理も大変だし。
0023デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 16:58:54
meinには突っ込まないのか
それgetterじゃなくてsetterだな

>>17
ウィンドウハンドル(hWnd)は、ポインタではなく値だ
だから値として保持しろ
0024102006/04/14(金) 17:10:02
すいません、脳内で>>15をわざわざ関数〜に変換してました
ポインタは試行錯誤していた時の名残です
GethWnd()は別にヘッダを作って、そこで宣言しています
hWndを広域で宣言していたので、GethWnd()はWinMein開始直後に実行しています
hWndを使うウィンドウはそれから作っています
0025デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 17:15:49
WinMein開始直後に渡す、そのハンドルの入った変数がautoなんだよ。すぐ壊れちゃうの。
だから皆、値で渡せと言ってくれてるの。

二度もMeinじゃマジっぽいな。
0026デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 17:16:42
ソース全部乗っけたほうが話早そうな気がする
ほんとにまるまる全部だとアレだが
0027デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 18:05:49
スレの初っ端から議論炸裂ですね
0028102006/04/14(金) 18:17:19
値で渡したら成功しました。ありがとう御座います
親ウィンドウを設定しているにもかかわらず、WinMain以外のヘッダで宣言した関数が
MakeMessageWindowを呼び出した時に、新しいタスクとしてメッセージウィンドウが作られました
この場合はまたhWndを渡さなくてはならないのでしょうか?
0029デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 18:20:14
>>28
「タスク」ってなにさ…。
MakeMessageWindow()って関数を作ることで、余計理解できなくなってないか?
0030デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 18:21:02
濃い霧に包まれているようだ。
何も見えない。
0031デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 18:22:14
新しいウィンドウとしてタスクバーに表示されたってことじゃないか
0032デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 18:23:36
そろそろ適切なスレに退去願おう。
0033102006/04/14(金) 18:26:53
>>28
タスクバーの中にメインとして作ったウィンドウの他に
メッセージボックスのウィンドウが作られました
WinMainの内でMakeMessageWindowを呼び出した時には作られなかったのですが
違うヘッダで宣言した関数だとウィンドウが作成されます
0034デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 19:08:20
>>33
p_hWndがNULLだからじゃねーの?
0035102006/04/14(金) 19:31:23
>>34
NULLになっていました
>>32
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1143601166/l50
がWIN32APIの質問OKでしたので、そちらに移らせていただきます。
お騒がせしてすいませんでした。
0036デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 20:13:27
C++相談室で誘導されて来ました。

質問なんですが、Windows付属のペイントソフトでブラシの太さ(堅さ?)を3段階で選べますよね?
あれをユーザが0から100の値で太さを選べるようにするにはどういうコードを書いたらいいんでしょうか?
0037デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 20:22:39
>>36
ttp://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/gdi/pens_9wha.asp
0038362006/04/14(金) 20:26:12
>>37
ありがとうございます。
これと同じように作ってみます^^
0039デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 21:42:27
SPY++もっていないんでSysTree++ってソフトを手に入れてインスコしたら
ウィルスを作成するプログラムが入ってたみたいで
OS再起動後、ログオン時にSysTree++を呼びにいくようなプログラムが発生して起動できない。
レジストリを前の状態に戻して再起動したらなんとかいけたけど・・・

SPY++ってC++に付属なんですよね?他にこれと同じような機能のものないですか?
他に落としたのはWinIDって奴でこれはマウス座標にあるウィンドウ内のコントロールを表示する物なんですけど
ツリー上に表示したり、ハンドル一覧のテキスト書き出しとかはできないんですよね
0040デフォルトの名無しさん2006/04/14(金) 21:46:15
Winspectorも同類かな
0041392006/04/14(金) 22:33:53
>>40
このソフトいいですね!ありがとう。
0042デフォルトの名無しさん2006/04/15(土) 07:43:12
PSDKに入っていなかったけ?
0043デフォルトの名無しさん2006/04/15(土) 08:59:10
HFONTがわかっている場合にそのフォント名を得るにはどうすればいいのですか?
0044デフォルトの名無しさん2006/04/15(土) 09:44:32
>>43
GetObject()でLOGFONTを取得。
0045デフォルトの名無しさん2006/04/15(土) 10:10:44
他の実行中のプロセスに(LoadLibaryで)アタッチされているDLLのパス名を列挙するにはどうすればいいの?
0046デフォルトの名無しさん2006/04/15(土) 12:53:52
DLL 列挙 API
0047デフォルトの名無しさん2006/04/15(土) 13:33:22
NT系限定ならSAPI
0048デフォルトの名無しさん2006/04/15(土) 14:54:13
CreateFont()にはlfFaceNameを指定する必要はないし、
フォントマッパーはlfFaceNameを無視する場合もある。
GetObject()は元となったlogfontを返す。
0049デフォルトの名無しさん2006/04/15(土) 14:58:24
>>45
むしろ>>8にヒントが
0050デフォルトの名無しさん2006/04/15(土) 16:24:39
動きませんー。
入門書のサンプルコード通りに打ち込んだのですが。。。
コンパイルはできますが、実行すると、ポンッというエラー音がして
何も操作できません。
子ウィンドウの動作を確認するサンプルです。
どこがいけないんでしょう・・・。

ソース
ttp://sourcepost.sytes.net/sourcepost/sourceview.aspx?source_id=27528
0051デフォルトの名無しさん2006/04/15(土) 16:30:40
デバッグ料を振り込んでください
0052デフォルトの名無しさん2006/04/15(土) 16:46:34
すみません、動きました。
入門書の今までの章で作ったサンプルを雛形として使いまわしていたので、
メッセージだけ受け取ってreturn 0のみ行っている部分があったのですが
これがまずかったらしいです。
0053デフォルトの名無しさん2006/04/15(土) 17:06:01
DLLを自分で作ったDLLと置き換えたいのですが、
呼び出し側が下記みたいになっていたときは
DLL側の関数の宣言はどんなふうにしたらいいのでしょうか?
__declspec(dllimport) int __stdcall test();

たとえば、
__declspec(dllexport) int __stdcall test();
と言うようなふうにすると起動時に
「プロシージャエントリポイント test がDLLに見つからない」
と出てしまい、(「_test@20」と言う名称になっている)

__declspec(dllexport) int test();
と言うようなふうにするとDLLの関数を呼び出して戻ってきた時に
スタック位置が変わってると怒られてしまいます。
どこがいけないのでしょうか…
0054デフォルトの名無しさん2006/04/15(土) 18:08:31
>>53
DEFファイル作れ
0055デフォルトの名無しさん2006/04/15(土) 18:09:21
>>53
>「_test@20」と言う名称になっている
extern "C" は?
0056デフォルトの名無しさん2006/04/15(土) 18:14:10
>>55
もともと C でつくってるんじゃない?
あの例だと _test@0 だけど・・・。
0057532006/04/15(土) 18:28:30
cppですが一応extern "C"はしてありました。
DEFファイルを作ってみたところ無事に実行することが出来ました!
ずっと引っかかっていたので助かりました、ありがとうございました。
0058デフォルトの名無しさん2006/04/15(土) 18:38:23
>>55
extern "C"は関数名に引数や戻り値の型などの情報を含めない(マングリング抑制)
visual studioでexport関数の先頭に自動的にアンダースコアが付記されることとは別
0059デフォルトの名無しさん2006/04/16(日) 02:16:05
リンクしてないという落ち。
0060デフォルトの名無しさん2006/04/16(日) 02:32:16
・・・・・・・(マングリング抑制?)
0061デフォルトの名無しさん2006/04/16(日) 02:50:21
始めましてです。
Windowsアプリケーションを作ろうと思っています。
詳しい内容は端折りますが
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se324535.html?y
と同じようなものを作りたいのです。
お聞きしたいことは
「Buttonコントロールなどをマウスで移動出来るようにしたい」
です。
私の考えでは、Buttonの上でのマウスダウン、アップを受取るのだと思うのですが
やり方がわかりません。
ご教授願お願いしますm(__)m]

環境はXP ProでVisualStudio.NET
0062デフォルトの名無しさん2006/04/16(日) 06:29:44
横取り40万
0063デフォルトの名無しさん2006/04/16(日) 07:38:18
>>61
> Buttonの上でのマウスダウン、アップを受取る
サブクラス化で。

もしくは、ボタンに見えるものを描画するだけでいいなら
DrawFrameControl
を使う方法もある。
0064デフォルトの名無しさん2006/04/16(日) 08:24:06
DrawFrameControlなんかを使うとLuna対応が面倒。
0065デフォルトの名無しさん2006/04/16(日) 08:50:39
ボタンといってもただの子ウインドウだからね
マウスを押しながら動かしたら移動すればいいだけだな
0066デフォルトの名無しさん2006/04/16(日) 11:37:55
ヒットテストでキャプションを返せば全自動だが、
標準で機能が用意されているのに何故いちいち自分でやろうとする?
0067デフォルトの名無しさん2006/04/16(日) 12:01:24
そうするとボタンとして機能しなくなるわな
0068デフォルトの名無しさん2006/04/16(日) 12:43:38
RADを作りたいならそれでもよし
0069デフォルトの名無しさん2006/04/16(日) 14:34:42
自分のウィンドウにWM_SIZEが来たときに自分のウィンドウをMoveWindowしたら無限ループになりますか?
0070612006/04/16(日) 15:00:49
どうしても影分身みたいにButtonが殖えます。
しかもマウスの動きにあってない!!!
どこでミスしたかわかりません。

手本になるようなサイトはないでしょうか?
0071デフォルトの名無しさん2006/04/16(日) 15:03:11
てか.NETはスレ違い
0072デフォルトの名無しさん2006/04/16(日) 18:19:36
単なる break; 忘れに1000ペリカ
0073デフォルトの名無しさん2006/04/16(日) 18:44:21
リソースからビットマップを読みこむ方法はわかりますが、ファイルから読みこむ方法がわかりません。
0074デフォルトの名無しさん2006/04/16(日) 18:47:24
そうですか。
0075デフォルトの名無しさん2006/04/16(日) 18:47:36
while(TRUE){}

したらWindowsがフリーズしますか?
それともアプリケーションがフリーズしますか?
0076デフォルトの名無しさん2006/04/16(日) 18:52:01
いずれもNOだ。
0077デフォルトの名無しさん2006/04/16(日) 19:16:20
>>75
そんくらいやってみろカス
0078デフォルトの名無しさん2006/04/16(日) 19:24:05
>>75
日本語でおk
0079デフォルトの名無しさん2006/04/16(日) 20:38:23
デュアル環境とかでない状態でスレッドの優先順位を最上位にすればOSごといける。
0080デフォルトの名無しさん2006/04/16(日) 21:27:24
implementation

var
drag : boolean;
x1, y1 : integer;

{$R *.dfm}

procedure TForm1.Button1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
var
pos:TPoint;
begin
drag := true;
pos.X := Button1.Left;
pos.Y := Button1.Top;
Windows.ClientToScreen(Form1.WindowHandle,pos);
x1 := Mouse.CursorPos.X-pos.X;
y1 := Mouse.CursorPos.Y-pos.Y;
end;
0081デフォルトの名無しさん2006/04/16(日) 21:28:17
procedure TForm1.Button1MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
drag := false;
end;

procedure TForm1.Button1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
Y: Integer);
begin
if drag then
begin
Button1.Left := Mouse.CursorPos.X-Form1.Left-x1;
Button1.Top := Mouse.CursorPos.Y-Form1.Top-y1;
Button1.Caption := IntToStr(Button1.Left)+','+IntToStr(Button1.Top);
end;
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Form1.BorderStyle := bsNone;
end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
Form1.Close;
end;

end.
0082デフォルトの名無しさん2006/04/16(日) 21:29:48
氏ね
0083デフォルトの名無しさん2006/04/16(日) 23:36:17
Del厨はDelphiスレから出てくるな
0084デフォルトの名無しさん2006/04/17(月) 00:28:12
それでもDelさ
なんちて
0085デフォルトの名無しさん2006/04/17(月) 06:34:42
>>84
0086デフォルトの名無しさん2006/04/17(月) 14:03:58
keybd_eventを使って、'_'を送る方法を教えてください。
もしくはkeybd_event以外の代案をいただけると助かります。
ちなみに、送り先はコマンドプロンプトです。
英数、マイナス、ピリオドなどはできたのですが、'_'だけが送れずに困っています。
0087デフォルトの名無しさん2006/04/17(月) 14:46:39
(´ー`)ノ VK_OEM_102
0088デフォルトの名無しさん2006/04/17(月) 15:09:10
>>87
できました!
'_'の場合にkeybd_eventでVK_OEM_102を送るだけでは駄目でしたが('\'が出る)、
事前にVK_SHIFTを送ることで'_'を出すことができました。
ありがとうございました。本当に助かりました。
0089デフォルトの名無しさん2006/04/17(月) 15:44:11
えらくハードウェア依存な動作をしそうだが。
0090デフォルトの名無しさん2006/04/17(月) 17:00:25
サブクラス化について調べていたのですが、
スーパークラス化
という単語が出てきて混乱しています

とりあえずしらべてみたところ
・オブジェクト指向とは関係ないらしい
・既存のコントロールに機能を付け足す事ができる


何がちがうんでしょうか
0091デフォルトの名無しさん2006/04/17(月) 17:11:21
同じ言葉を違う意味で使ったり
同じことを違う言葉で呼んだりするから
それだけじゃなんとも
0092デフォルトの名無しさん2006/04/17(月) 17:14:52
0x00001000
↑こういうのって2進数っていうんですかね?
どなたかご回答お願いします。
0093デフォルトの名無しさん2006/04/17(月) 17:18:44
>>92専用スレがあるから、そっちで聞け。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1100537740/
0094デフォルトの名無しさん2006/04/17(月) 17:20:30
>>92
マジレスすると16進
0095902006/04/17(月) 17:20:46
わかりました

Windowsのコントロールについて
・既存の「クラス」に機能を追加する->スーパークラス化
・既存の「インスタンス」に機能を追加する->サブクラス化

て認識でいいんですかね
0096デフォルトの名無しさん2006/04/17(月) 17:54:03
>>94
たまに 0b01101001 のような 2進表記が言語レベルで欲しくなるときがある・・・
マクロで逃げてるけど
0097デフォルトの名無しさん2006/04/17(月) 17:55:52
スーパークラスってサブクラスの逆の意味じゃないのか?
0098デフォルトの名無しさん2006/04/17(月) 17:56:09
>>94
サンクス
0099デフォルトの名無しさん2006/04/17(月) 17:58:44
95のであってるよ
0100デフォルトの名無しさん2006/04/17(月) 18:22:53
質問なのですがビットマップの宣言の時に
HBITMAP HaikeiBmp; という宣言と
int HaikeiBmp;     というint型でビットマップの宣言をする事は
どういう意味があるのでしょうか?
どなたか教えていただけないでしょうか<(_ _)>
0101デフォルトの名無しさん2006/04/17(月) 18:26:16
その宣言が同時に行なわれているなら、コンパイルエラーを出すため。

そうじゃなきゃ、後者は
・ウィンドウズのデータ型を死んでも使いたくないへそまがり。
・そもそもHBITMAPを格納する変数じゃ無い。
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