>>578
あー、そういう意味じゃなくてどんなフレームワーク使ってるのかを知りたかった。

DirectXみたいなのを使って全画面書き換えを使ってるのとWin32APIのDCを使ってるのとではパラパラアニメのやり方が違う。
(いや、Win32APIでもエロゲとかはそうやってるなぁ・・・そういやw)

前者と後者の違いはそれ用の画面を用意してもうほんとアニメアニメした画面をこさえてしまうのか?
それともGIFアニメみたいなのを想像してるか?の違いなんだけど・・・。

まあ、認識レベルで聞きたいのが
ただ、絵を動かしたいからゲームスレに聞きにきたのか?
それともホントにゲームのシステム上でのパラパラアニメが作りたいのか?
って話。
ゲームってゲーム用の画面作って、ゲームにしてるのよ。
でも、ウィンドウズ上でアイコンっぽいのがちょろちょろ動くっていうのだと
用意する土台が違うっていうかなんていうか・・・。システムが違うっていうかなんていうか・・・。
いや、同じっちゃそうなんだけど、そこまでする必要ないっつーかなんつーか。
まあ、用は別物なんですよ。やり方も得られる結果も。