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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part9 【C】
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0550
デフォルトの名無しさん
2006/06/24(土) 13:24:55
手元にソ−スが無い状態で申し訳ありませんが質問させてください。
D3DXMatrixPerspectiveFovRH って描画空間を x=[-1,1] y=[-1,1] z=[0,1]に変換するってことでいいんですよね?
実際やってみたところ値がこの範囲に収まらなくて…
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