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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part9 【C】
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0512
デフォルトの名無しさん
2006/06/19(月) 20:12:57
>>511
3Dの世界?2Dで必要ないとか思ってるの?
とりあえず、平面上で自分の進行方向からみて
敵が右にいるか左にいるか?って外積使って出してみ?
それができたら、平面上に玉と直線の当り判定用意して、
玉が直線に当たって跳ね返る方向を内積使って出してみ?
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