メガデモを語る 5cene.jp
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさん
2006/04/02(日) 12:45:052ch発デモパーティ http://2chparty.net/
過去スレ
###メガデモを語る### http://piza2.2ch.net/tech/kako/979/979635776.html
###メガデモを語る ver.2### http://pc3.2ch.net/tech/kako/995/995694473.html
メガデモを語る ―― 3rd Reality http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1037525467/
メガデモを語る 4kbytes Really? http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1115311515/
デモ紹介・DLサイト
日本語:
メガデモ[ MEGADEMO] ダウンロード http://megademo.nobody.jp/
DEMO99 http://members.ld.infoseek.co.jp/fac_n/
英語:
DEMOSCENE.tv http://www.demoscene.tv/
monostep.org http://www.monostep.org/
Orange Juice http://www.ojuice.net/
pouet.net http://www.pouet.net/
scene.org http://www.scene.org/
0002デフォルトの名無しさん
2006/04/02(日) 13:06:56いつものメンバーの作品は飽きてきた
0003デフォルトの名無しさん
2006/04/02(日) 14:01:31ひでぇw
じゃあ、俺作るから
お前も作れw
summerやるんだよな?
0004デフォルトの名無しさん
2006/04/02(日) 14:28:550005デフォルトの名無しさん
2006/04/02(日) 16:53:42デモ中に、他のチームの名前を入れこむのは、
何か理由があるのですか?
0006デフォルトの名無しさん
2006/04/02(日) 17:44:07元々デモパーティーはお祭りだからね。
他のメンバーとの交流って所じゃないかな。
あとは、自分のデモに少なからず影響を与えたチームとか
オマージュするにも、ノーコメントでやるのは失礼だろうし。
0007デフォルトの名無しさん
2006/04/02(日) 18:14:26>>5
greeting:挨拶状
なわけで、パーティの挨拶そのものじゃないのかい。
0008デフォルトの名無しさん
2006/04/02(日) 18:25:040009デフォルトの名無しさん
2006/04/02(日) 18:26:15ありがとうございます。
何か伝説とか逸話とかがあって、
チーム名を入れるようになった訳ではないのですね。
0010デフォルトの名無しさん
2006/04/02(日) 20:37:550011N.H.K.の中の人
2006/04/02(日) 20:47:010012デフォルトの名無しさん
2006/04/03(月) 09:12:560013デフォルトの名無しさん
2006/04/03(月) 19:25:400014前スレ994
2006/04/03(月) 21:01:24やっぱり格子空間が激重です。フレームが切り替わるのに1秒以上かかる。
環境はPen4 2.4c(DDR256MB)、メモリ1GB、FX5700、SB-XFi、
普段ゲームは普通に遊べるし他のデモは普通に動いてるし
ドライバーに問題はなさそうなんですが・・・
DirectX9はDecember2005のSDK入れてる
0015N.H.K.の中の人
2006/04/03(月) 21:34:33それが、DX9使ってるんですよ・・・。
0016デフォルトの名無しさん
2006/04/03(月) 21:44:16あ、すみません。今Readmeみました。
なんでうちの環境で動くんだろう、昔入れたのかな・・・
すみません、参考になりませんでした。
0017Eldoradoの中の人
2006/04/03(月) 22:48:28処理内容を見ている限り、やっている事はグレアフィルタの加工方法と同じっぽい
ですが、レンダーテクスチャがでかいのでしょうか?
たぶん、2のガウスブラーでレンダーテクスチャを複数枚とか重ねてると思うんで、
そこら辺で重くなってるとか…
あと、一旦シーンをレンダリングするが、そこで単にオブジェクト出しすぎで重い
とか…
外してたらすみません。
ちなみに、うちの環境はPen41.2Ghz、Geforce6600GT、メモリ512MBですが、
問題なくスムーズに動いてます。
0018301
2006/04/04(火) 00:34:55ウチ P4-2GHz/256MB/Radeon9600/XPSP2/DX9-Jun2005 は何の問題も無し
GeFXはRectangleTextureがどうのこうのって会社の偉い人が言ってたから
部分的にHEL動作になってるのかも
思い当たる節があったらソコのCAPSチェック強化してみるとか
0019N.H.K.の中の人
2006/04/04(火) 01:26:09リニアにぼかす用に変更・・・。
軽くなってる・・・か?
0020デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 01:35:2100212chparty
2006/04/04(火) 01:35:44First contribution. by ka-i を Final版 に差し替えました。
Final出せる方は言ってください。差し替えますので。
0022デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 02:34:44やっぱりだめでした。FXがウンコなのかな。いい加減買い換えるか・・・
他のデモや今まで見てきたデモはもちろん市販のゲームでも問題無いんだけど
ここまで重くなるのは初めてかも。他にゲホFX使ってる人はどうだろう?
(格子空間のシーンに入ったとたんフレームの更新が1秒〜2秒)
002322
2006/04/04(火) 02:37:050024デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 04:41:22VRAMちっちゃいんじゃないのかな?
0025デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 18:33:02逆に、正常動作報告のある66GTで256MBってことはないだろう
0026デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 18:54:435200の該当シーンでのフレームレートちゃんと時計で測ったら、1/7fps くらいだったよ。
もちろん、実性能ではそこまでの差はない。ちょうどFXシリーズの「ツボ」にはまったのかね。
スペク
・Inno FX5200 128MB (128bit bus)
・Leadtek 6600GT AGP 128MB
ForceWare 81.98
Windows XP SP2 DirectX 9.0c
0027デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 19:40:072chparty.netからのBBS@2chへのリンク、このスレに直してください〜
0029デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 23:13:22Red Alert激重ではないが、前半はモーションせず。
後半はグレーアウトで音しかならなかった。
古いDirectXに対応してないみたい。
グラフィックボードは、nVidia GeForce PCX5900
これって、DirectX9.0ぐらいまでは対応してたと思ったんだけどな。
0030デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 23:24:210031S.o.k.Aの中の人
2006/04/04(火) 23:36:24前スレでUP後にfinal出すと書きましたが、少なくとも投票期間中には無理なので
後で独自にUPします。
ところで、確認している限り、N.H.KさんのRed Alertの最後のシーン(ヨウカンマン
がかわいい、あのシーン)がRadeonとGeForceで見え方が若干違うようです。
Radeonのほうではノイズがかかっているだけのように見えますが、GeForceではさらに
モザイクのようなフィルタがかかっているように見えます。
Radeon
ttp://www.vipper.org/vip228313.png
GeForce
ttp://www.vipper.org/vip228302.png
私の環境はGeForce7800GTで、ドライバは最新のものです。知り合いの6600無印
でも同様です。RadeonのほうはX800 / X1300 / 9600Pro ドライバ最新で確認済み
です。
0032デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 23:52:18エフェクトかかりすぎか掛からなさ杉か・・・
0033N.H.K.の中の人
2006/04/04(火) 23:58:51>>31さん
ver1.4でもモザイクしちゃいますか?
0034N.H.K.の中の人
2006/04/04(火) 23:59:590037Eldoradoの中の人
2006/04/05(水) 00:33:48過去ログ読んでると、遅くなる件はGeForceFX系でサポートしていない機能とか
FX系の弱い処理をやってないかとかCAPS見てチェックした方がいいかもしれん
です。
ちなみに、モザイクは1.4以前ではおきてましたが1.4ではおきてません。
0038301
2006/04/05(水) 01:12:02http://www.pouet.net/party.php?which=153&when=06
0039デフォルトの名無しさん
2006/04/05(水) 02:06:08Gargajさんはきちんと観てくれてますよねぇ。
それにしてもハヤスw
0040デフォルトの名無しさん
2006/04/05(水) 16:05:48<動作報告>
以下の環境で余裕で動いてます。
・CPU Pentium4(Northwood) 2.53GHz
・RAM PC-2700 2GB
・VGA Leadtek Winfast A250 Ultra
(GeForce4 Ti4600 VRAM:128MB)
・OS WinXP
・DX 9.0c
GeForce4はDX8世代GPUだからそれ以降のヤツは大丈夫なはず
0041デフォルトの名無しさん
2006/04/05(水) 16:34:390042デフォルトの名無しさん
2006/04/05(水) 18:39:02下手すると4より遅かったっつー・・・・。
0043デフォルトの名無しさん
2006/04/05(水) 19:28:50そりゃ5200なら4より遅いし、5800以上のクラスなら当然速い。
少しは...
0044デフォルトの名無しさん
2006/04/06(木) 00:28:310045デフォルトの名無しさん
2006/04/06(木) 00:55:41今のところFX5200とFX5700でRedAlertのfpsが極端に落ちるらしいけど
0046デフォルトの名無しさん
2006/04/06(木) 01:17:240047N.H.K.の中の人
2006/04/06(木) 01:52:15報告どうもありがとうございました。
>>45
現状ではそのようです。
>>46
全くその通りです・・・。返す言葉もありません。
なんかもう直るのか直らないのかもわからないさっぱりな状況ですね。
正直手元にFX系グラボが無いのがきつい。
0048デフォルトの名無しさん
2006/04/06(木) 02:04:550049デフォルトの名無しさん
2006/04/06(木) 09:09:29実行環境の能力以下で動くように組めば直せるんじゃない?
FX5200も一応製品なわけで他のデモが動いているのに
このデモだけ特定のシーンが1/7fpsってのはやっぱり作り方の問題のような。
>>11がひっかかる。>>17-18あたりが原因だと思うので
能力以下で生成すればあっさり動きそうな気がする
0050デフォルトの名無しさん
2006/04/06(木) 11:59:02GUSとか、Voodooとか、あとGUSとか(SBしか持ってませんでした!!
0051デフォルトの名無しさん
2006/04/06(木) 12:26:42誰かが損するわけでもないしね。>限定
0052URAの人
2006/04/06(木) 19:08:43パソコンにネット環境が無いのでうっぷできません。
しかも出先のXPではうごかなかった…。
次からCOMモデルは避けます…。
0053デフォルトの名無しさん
2006/04/06(木) 19:13:450054デフォルトの名無しさん
2006/04/06(木) 22:51:090055デフォルトの名無しさん
2006/04/07(金) 01:35:43http://www.pouet.net/prodlist.php?order=&type=64b&page=1
密かに、farbrauschなんかも参加していて奧が深いんだろうなぁ。
最近のヤツだと、コレが凄い。
http://www.pouet.net/prod.php?which=20120
52bで、ココまでやれるのか…。
0056デフォルトの名無しさん
2006/04/07(金) 12:39:32あえてishで
ココみたいに
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/win/1006989879/l50
0057デフォルトの名無しさん
2006/04/07(金) 21:10:05まづはmp3で音を出せるようにしてみよう。
0058デフォルトの名無しさん
2006/04/07(金) 21:21:12メガバイト級のメモ帳作って、「メガメモ」と称してうpったらおこる?
メガバイトのFTPデーモンを「メガデーモン」と称してうpったらおこる?
0059デフォルトの名無しさん
2006/04/07(金) 21:34:32喜んで常用する
0060デフォルトの名無しさん
2006/04/07(金) 22:40:03メガソリティア、メガマインスイーパもよろしく
0061デフォルトの名無しさん
2006/04/08(土) 00:36:01コッソリとOSハックコードが仕込まれていて画面拡大ツールでそのメモを拡大すると文字が実はクールなdemoだったら神
0062デフォルトの名無しさん
2006/04/08(土) 01:26:22ハ_ハ (^( ゚д゚)^) 投票おわる
('(゚д゚∩ ) / おわるよ
ヽ 〈 (_ノ_ノ
ヽヽ_)
今回なんか勢い無かった。夏に期待。
0063デフォルトの名無しさん
2006/04/08(土) 01:52:28>今回なんか勢い無かった。
そんなこたあねえだろ。
前回よりはるかに盛り上がってると思うが。
0064デフォルトの名無しさん
2006/04/08(土) 02:02:140065デフォルトの名無しさん
2006/04/08(土) 02:48:2000662chparty
2006/04/09(日) 02:17:23結果発表!
00672chparty
2006/04/09(日) 02:28:37スクリーンショット: http://2chparty.net/2006/images/TERA_-_Coding_your_life.jpg
ダウンロード: http://2chparty.net/2006/archive/demo/TERA_-_Coding_your_life_-_by_System_K.zip
サイズ: 53 KBytes
投票数: 31
■2位 Red Alert by N.H.K.
スクリーンショット: http://2chparty.net/2006/images/Red_Alert.jpg
ダウンロード: http://2chparty.net/2006/archive/demo/Red_Alert_by_N.H.K..zip
サイズ: 3748 KBytes
投票数: 30
■3位 H.A.L.T.II - by eldorado
スクリーンショット: http://2chparty.net/2006/images/H.A.L.T.II.jpg
ダウンロード: http://2chparty.net/2006/archive/demo/H.A.L.T.II_-_by_eldorado.zip
サイズ: 7421 KBytes
投票数: 17
■4位 MAD GEAR - S.o.k.A. (so-ka)
スクリーンショット: http://2chparty.net/2006/images/MAD_GEAR.jpg
ダウンロード: http://2chparty.net/2006/archive/demo/MAD_GEAR_-_S.o.k.A._(so-ka).zip
サイズ: 2496 KBytes
投票数: 12
00682chparty
2006/04/09(日) 02:30:39スクリーンショット: http://2chparty.net/2006/images/S.O.R._-_2chparty06_Invitation.jpg
ダウンロード: http://2chparty.net/2006/archive/demo/S.O.R._-_2chparty06_Invitation_-_by_eldorado.zip
サイズ: 2261 KBytes
投票数: 5
■6位 First contribution. by ka-i
スクリーンショット: http://2chparty.net/2006/images/First_contribution.jpg
ダウンロード:http://2chparty.net/2006/archive/demo/First_contribution._by_ka-i.zip
サイズ: 4807 KBytes
投票数: 4
■6位 Code Segment Wonder Land 256 - by miURA
スクリーンショット: http://2chparty.net/2006/images/CodeSegmentWonderLand256.jpg
ダウンロード: http://2chparty.net/2006/archive/demo/CodeSegmentWonderLand256_-_by_miURA.zip
サイズ: 4 KBytes
投票数: 4
■7位 Deep in forest by VIEP
スクリーンショット: http://2chparty.net/2006/images/Deep_in_forest.jpg
ダウンロード: http://2chparty.net/2006/archive/demo/Deep_in_forest_by_VIEP.zip
投票数: 2
00692chparty
2006/04/09(日) 02:36:32投票数も前回よりも倍近く、幾分か盛り上がったように思えました。
新規に投稿して下さった方、今回も投稿してくださった方、投票してくださった方々、
どうもありがとうございました。
また次の機会に会いましょうー(て、名無しにもどるだけですw
0070デフォルトの名無しさん
2006/04/09(日) 03:15:00お疲れ様でした〜
0071デフォルトの名無しさん
2006/04/09(日) 03:20:080072デフォルトの名無しさん
2006/04/09(日) 04:23:15>53 KBytes
なにこれ・・・
0073デフォルトの名無しさん
2006/04/09(日) 06:21:31つ /NODEFAULTLIB
0074デフォルトの名無しさん
2006/04/09(日) 13:24:570075デフォルトの名無しさん
2006/04/09(日) 19:57:11シーンは多いし53kの割に頑張ってるとは思うが、サウンドがアレ過ぎて
最後まで見るのが苦痛だった。推奨環境満たしてるのにカクカクだし。
0076デフォルトの名無しさん
2006/04/09(日) 20:00:51RedAlertもよかったがなんか安っぽいというか造形が足りないというか
TERAは色彩がな
0077デフォルトの名無しさん
2006/04/09(日) 21:24:43MAD GEARにも入れたけど、もっとシーンが多ければなあ…。
Scene1とか出てて、もっといっぱいあると思ってたら、いきなり次がgreetingで笑ってしまった。
0078デフォルトの名無しさん
2006/04/09(日) 21:57:04TERAは技術的に拙い点も多いけどRed Alertの100倍見てて楽しかった
HALTみたいな芸風は元々好きなので
基本的に意味不明だがツボにハマると超カコイイ…ことがたまーにある系 mfxとかmfxとか
0079デフォルトの名無しさん
2006/04/09(日) 22:14:12票入れたけど。
0080デフォルトの名無しさん
2006/04/09(日) 22:15:260081デフォルトの名無しさん
2006/04/10(月) 01:53:39ゴミソースが出来ただけ・・・
sprocketさんあなた凄いわ
レベルが違い過ぎる事を思い知らされた
かなり鬱
0082デフォルトの名無しさん
2006/04/10(月) 02:37:06うp!うp!
0083デフォルトの名無しさん
2006/04/10(月) 14:01:32statixもmsの人になっちゃいますね
0084デフォルトの名無しさん
2006/04/10(月) 18:44:25最初デモ作ろうとしたときは誰だってそうじゃね?
0085デフォルトの名無しさん
2006/04/10(月) 22:15:07Red Alert
いかにもDEMOっぽい雰囲気、そして万人ウケしそう
MAD GEAR
これもいかにもDEMOな感じ、色々と私好み
Code Segment Wonder Land
cs以外からデータを取りたくなってくるw
S.O.R.
曲聴いてコーヒー噴いたwww
0086デフォルトの名無しさん
2006/04/10(月) 23:25:30まずは製作者のみなさん、ありがとうございました。
そして質問なのですがメガデモの映像を、他の動画ファイルにするにはどうしたら良いでしょうか?
kkaptureは試してみたのですが、どうもうまくいきません
スレ違いでしたらごめんなさい
そのときは感謝の文のとこだけ読んでくださいませ
0087デフォルトの名無しさん
2006/04/11(火) 00:13:350088デフォルトの名無しさん
2006/04/11(火) 00:19:44!っきゃぷちゃー
〜〜〜っくりーがー!
て感じで発音してるから疲れる
0089デフォルトの名無しさん
2006/04/11(火) 00:38:120090デフォルトの名無しさん
2006/04/11(火) 01:40:33つ Wild Demo
0091デフォルトの名無しさん
2006/04/11(火) 20:41:32ケーキャプチャー・ケークリーガー でいいんじゃないの?w
0092デフォルトの名無しさん
2006/04/12(水) 00:50:55http://breakpoint.untergrund.net/
今年のinvitationは2Dで地味なんだけど、pouetではウケがイイんだね。
http://www.pouet.net/prod.php?which=24261
BGMと演出は、なかなかカッコイイと思うけど。
今年の4kは「Parsec」を超える作品が出るかな?
http://www.pouet.net/prod.php?which=16373
何回見ても、コレが4kとは信じられません…。
0093デフォルトの名無しさん
2006/04/12(水) 01:16:530094デフォルトの名無しさん
2006/04/12(水) 20:51:410095デフォルトの名無しさん
2006/04/12(水) 22:23:190096デフォルトの名無しさん
2006/04/12(水) 22:26:060097デフォルトの名無しさん
2006/04/12(水) 22:51:320098デフォルトの名無しさん
2006/04/12(水) 22:56:440099301
2006/04/12(水) 23:47:53動作環境選ぶのでお勧めできないし"これで4kかよスゲー感"が無いから嫌い
0100デフォルトの名無しさん
2006/04/13(木) 00:01:16こんなのがあるなんて知りませんでした。
ありがとうございました
0101デフォルトの名無しさん
2006/04/14(金) 01:30:270102デフォルトの名無しさん
2006/04/15(土) 18:44:33開会式見逃したorz
http://www.demoscene.tv/
time table
http://breakpoint.untergrund.net/timetable.php
によると最初のコンペが16:00からだからそこから中継はじまるかな?
もしくは11:00からのセミナーからか。
いまだと、時差は大体日本の方が6時間進んでるくらいで考えればいいね。
ていうかこんなことしとる暇ないんやけど・・・・見るしかないやろ!
0103デフォルトの名無しさん
2006/04/15(土) 18:46:25最初のコンペは14:00のTracked Musicだった。
0104デフォルトの名無しさん
2006/04/15(土) 19:40:58乙。
ところで、時差は7時間じゃあるまいか?
0105デフォルトの名無しさん
2006/04/15(土) 19:56:07今は既存のデモを流してるのかな?
0106デフォルトの名無しさん
2006/04/15(土) 20:09:53あまり詳しくはないけど、サマータイムが実施されてる時期は7時間かな。
今はその時期じゃないはず。
「時差」でググって一番上に出てきたyahooなデザインのとこで
現地時間調べたから、そこが間違ってなければ今の時期だと6時間くらいのはず。
0107102/106
2006/04/15(土) 20:12:55むしろサマータイムが実施されてるから、今の時期は時差7時間だね・・・
スマソ
0108デフォルトの名無しさん
2006/04/15(土) 23:25:2601092chparty
2006/04/16(日) 03:35:47コードサイズが 211bytesになってますw
0110デフォルトの名無しさん
2006/04/17(月) 01:56:110111デフォルトの名無しさん
2006/04/18(火) 02:21:400112デフォルトの名無しさん
2006/04/18(火) 05:13:250113デフォルトの名無しさん
2006/04/18(火) 07:09:38すげぇな。シンセが逸品。
0114デフォルトの名無しさん
2006/04/18(火) 11:34:02んでも、まだファイナルバージョンじゃないっぽい?
あと、11.5k使ってファイナルに仕上げるのかな?
0115デフォルトの名無しさん
2006/04/18(火) 16:19:180116デフォルトの名無しさん
2006/04/18(火) 16:41:24ラストのストーンヘンジっぽいシーンの草の表現がすごかったな。
ShaderTechのWindy Glassが目じゃない
0117デフォルトの名無しさん
2006/04/18(火) 18:05:06http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%87%E3%83%A2
http://megademo.nobody.jp/amiga_demo.htm
0118デフォルトの名無しさん
2006/04/18(火) 22:44:17http://breakpoint.untergrund.net/download.php?dir=2006/PC_64k_Intro/&file=traction_antedominum.zip
というか何で3位なんだろう…
0119デフォルトの名無しさん
2006/04/18(火) 23:22:42Old School ぽいからねぇ。
センスよりも技術点で、meet the familyの方が勝った感じ。
0120デフォルトの名無しさん
2006/04/18(火) 23:41:44Tractionのそういうスタイルは、オレも好み。
2004年の「I am」も一つずつのエフェクトを丁寧に見せてくれるDEMO。
http://www.pouet.net/prod.php?which=13046
0121118
2006/04/19(水) 00:58:39良いねえ。こういう単純な数式で生成する図形が好き。
ところで118のやつ、見直したらなんかSystemKさんがGreetingに入ってる w
0122デフォルトの名無しさん
2006/04/19(水) 01:59:210123デフォルトの名無しさん
2006/04/19(水) 02:35:24pouetに書いてあるけど、pouetにUpされてるのはParty前の開発中バージョンで、
BP'06会場でPreacherが修正を加えてPartyに提出したのが>>118のやつらしい。
0124デフォルトの名無しさん
2006/04/19(水) 15:23:07まじか!
ちなみに pc demo 11th cafre2 by Stravaganzaの最後にELDORADOとgreetがw
SystemKさんもEldoradoさんもすげぇよ!
0125124
2006/04/19(水) 15:38:02udと勘違いしてた。
0126デフォルトの名無しさん
2006/04/19(水) 23:35:19ドリキャスデモらしい物が見れます(haujobbのサイトにあるのと同じぽい)
ttp://www.youtube.com/watch?v=1ZyfTewFdww&search=demoscene
ちなみにYouTubeで「demoscene」で検索かけるとデモ関係が色々と
0127デフォルトの名無しさん
2006/04/20(木) 18:23:210128デフォルトの名無しさん
2006/04/21(金) 00:33:280129デフォルトの名無しさん
2006/04/21(金) 00:46:010130デフォルトの名無しさん
2006/04/21(金) 01:00:07やっぱ fr-08 surgeeee!!!
0131デフォルトの名無しさん
2006/04/23(日) 00:27:510132デフォルトの名無しさん
2006/04/23(日) 00:53:530133デフォルトの名無しさん
2006/04/23(日) 13:55:170134デフォルトの名無しさん
2006/04/25(火) 09:52:46Papua New GuineaがBGMに使われてるデモの名前
覚えてる人いませんか?
名前が思いつかなくて・・・・orz
0135デフォルトの名無しさん
2006/04/26(水) 00:04:43http://pouet.net/prod.php?which=12044&howmanycomments=-1
0136134
2006/04/26(水) 08:04:28どうもです。
amigaっすか!ち、違うみたいでした・・・
つうことで、こつこつと落としながら探していくことにします
お騒がせしました
0137デフォルトの名無しさん
2006/04/27(木) 01:37:37どなたか詳細を
0138デフォルトの名無しさん
2006/04/27(木) 02:01:18動画をAAlibを使って再生させただけだと思う。
0139デフォルトの名無しさん
2006/04/27(木) 23:42:020140デフォルトの名無しさん
2006/05/04(木) 23:43:09コレか。
http://www.pouet.net/prod.php?which=14825
State Of The Art Ansiなんてのもあるね。
http://www.pouet.net/prod.php?which=16854
そういや、ASDも新作出してたっけ。
http://www.pouet.net/prod.php?which=24464
BP'06のDEMOが微妙な出来だったけど、こっちはしっかりASD節。
紙テープ風エフェクトが今回はイイアクセントになってるね。
0141デフォルトの名無しさん
2006/05/05(金) 02:31:560142デフォルトの名無しさん
2006/05/05(金) 06:51:110143デフォルトの名無しさん
2006/05/05(金) 13:33:020144デフォルトの名無しさん
2006/05/05(金) 18:30:02この人デビュー当時からE&SのワークステーションライクなCGだよね。
もう最盛期のロバートエイブルっつーか(古!
0145デフォルトの名無しさん
2006/05/05(金) 22:03:22見たくなってamazonで探したけど見当たらないort
DVD出てる?
0146デフォルトの名無しさん
2006/05/05(金) 22:16:25でてないけど一部ならテープでもってる。
つってもすっげー古い大橋巨泉がでてた頃の11PMのCM特集だったりする
7upとか映画のTRONとか
しかもβだよどうやって拾うんだよ!もうデッキねぇよ!
0147デフォルトの名無しさん
2006/05/05(金) 22:24:44βワロスwwwwwwww
中古かヤフオクをどうぞ
0148デフォルトの名無しさん
2006/05/05(金) 22:57:33毎回、シーンの切れ目が無い気がする。
0149デフォルトの名無しさん
2006/05/05(金) 23:22:55俺はかなり強引だなあと感じているが…。人それぞれか。
それよりも、ASDは退屈に感じている時間が無いのが良いね。
飽きる前に次のシーンに進むから、何度も見ようと思ってしまう。
0150デフォルトの名無しさん
2006/05/06(土) 00:58:280151デフォルトの名無しさん
2006/05/06(土) 01:15:06VRAMアクセスがもっさりなビデオカードだと切り替えの瞬間だけフレーム落ちするんだよね。
もちっといいカード買わないといかんのだろうなぁ。
0152デフォルトの名無しさん
2006/05/11(木) 17:17:430153152
2006/05/11(木) 17:24:000154デフォルトの名無しさん
2006/05/11(木) 17:30:04SecondReality(UnrealII)
か、もしくはゲームの・・・
0155152
2006/05/11(木) 17:46:25もちろん SecondReality。
PMの曲が最高だろ。
>か、もしくはゲームの・・・
ゲームて、それメガデモじゃないし
それより、メガデモにアニメが合わない件について、小一時間問い詰めたいのだが..
0156152
2006/05/11(木) 19:12:47http://www.youtube.com/watch?v=XtCW-axRJV8&search=Demoscene
なつかすぃ〜
って、最後のスタッフロール飛ばされてるしw
0157デフォルトの名無しさん
2006/05/12(金) 00:37:51http://www.pouet.net/prod.php?which=63
http://www.pouet.net/prod.php?which=1216
http://www.pouet.net/prod.php?which=19009
http://www.pouet.net/prod.php?which=2059
http://www.pouet.net/prod.php?which=7259
http://www.pouet.net/prod.php?which=18847
0158152
2006/05/12(金) 02:08:48一体何かと思ったぞ
0159デフォルトの名無しさん
2006/05/12(金) 02:17:11今見るとしょぼいかもしれんが、
当時のPCスペック、ファイルサイズ、チューニング、音楽を含めて
それはもう衝撃的なメガデモだったな。
0160デフォルトの名無しさん
2006/05/12(金) 02:29:030161デフォルトの名無しさん
2006/05/12(金) 03:41:51AND氏のDEMOをまた見たいな
0162デフォルトの名無しさん
2006/05/12(金) 14:20:06当時、日本でGravis Ultra Soundカードなんて売ってたか?
0163デフォルトの名無しさん
2006/05/12(金) 17:18:580164デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 00:32:380165デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 15:08:13RealRealityは何度見ても笑っちまうな
Wild系では最強のうちの一つだ
0166デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 03:29:49http://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up11013.zip
0167デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 12:11:310168デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 13:10:560169デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 21:11:220170デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 21:35:08うっかり笑っちゃったよ
0171デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 21:42:07コピペでこのサイズに収まるってのもすげぇな。
0172デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 23:45:17結構上位にランクしてたかもね
0173デフォルトの名無しさん
2006/05/15(月) 00:26:36できたらコピペの元の記述のtest.txtをここに張っておいてくれるとうれすぃな。
uploaderのはいずれ消えちゃうけど、2chのテキストは残るからさ
0174デフォルトの名無しさん
2006/05/15(月) 00:33:00ワロタ
お前、2chpartyに出ろww
0175デフォルトの名無しさん
2006/05/15(月) 01:52:490176デフォルトの名無しさん
2006/05/15(月) 02:11:27どうやって作ったのか知りたい。デモ作成の取っかかりになるかもしれない。教えて教えて。
0177デフォルトの名無しさん
2006/05/15(月) 02:23:270178デフォルトの名無しさん
2006/05/15(月) 02:45:12----
動作に必要なシステム :
. Windows XP 日本語版
このプログラムは、以下の方々の作られたコンテンツの
(劣化)コピペによって作られました :
. extasik / Collapse & Necrostudios
http://www.pouet.net/prod.php?which=24382
. OGL framework / auld
http://in4k.untergrund.net/index.php?title=Aulds_OGL_Framework
. Not Found 2001/04/07 / 新爆 (Shinbaku)
http://www2.diary.ne.jp/logdisp.cgi?user=69964&log=20010407
. ゴノレゴシリーズ FILE 1 / Poeyama
http://www.poeyama.com/gonorego/files/file01.html
製作にあたり、以下のツールがとても有用でした :
. crinkler / Blueberry & Mentor
http://www.crinkler.net/
0179デフォルトの名無しさん
2006/05/15(月) 02:45:14コントロールパネル→音声認識
[son na kotoyori kiite kureyo ichiyo]
音声再生
0180デフォルトの名無しさん
2006/05/15(月) 03:13:340181デフォルトの名無しさん
2006/05/15(月) 18:54:01ぐすんAA略
0182デフォルトの名無しさん
2006/05/15(月) 19:17:14kiite より keete のほうがいいな。
最初に speech で遊んだの、Windows 3.1 + SB16 だった、なつかしい
0183デフォルトの名無しさん
2006/05/15(月) 19:28:22きいてくれ よーいちよ
って聞こえるんだよ。
洋一って誰だよ
0184デフォルトの名無しさん
2006/05/15(月) 19:33:500185デフォルトの名無しさん
2006/05/16(火) 08:26:59またおまえか!
0186166
2006/05/16(火) 10:35:52音声は SAPI です。チートです
>>179 の通り、聞きながらポチポチと入力
「問いたい〜」は "toy! tie! toy too may tie,"
>>176
スレの進行に問題ない範囲なら説明するよ。何を知りたいのか書いてね
>>181
申し訳ない。よければ、環境とエラー内容を教えてもらえると嬉しい
こちらの環境は WinXP SP2 日本語版, PenM753, i915GMS, 1GB RAM
本来は、画面の解像度が変更された後、描画と音声再生が行われるのだけど、
エラーが出た時点で画面の解像度は変わっていますか?
0187179
2006/05/16(火) 11:16:05>「問いたい〜」は "toy! tie! toy too may tie,"
どうりで外人なまり臭い良い発音だとオモタw
SAPI使ったデモ次回の2chpartyに出ないかな
0188デフォルトの名無しさん
2006/05/16(火) 12:03:51ワロタ
0189デフォルトの名無しさん
2006/05/16(火) 15:24:22デモが落とせない…。orz
もうだめぽ。
0190デフォルトの名無しさん
2006/05/16(火) 19:58:310191デフォルトの名無しさん
2006/05/16(火) 20:14:110192デフォルトの名無しさん
2006/05/16(火) 20:43:04http://2chparty.net/archives/demo/yoshinoya.zip
(消してほしかったらいってくれ)
0193デフォルトの名無しさん
2006/05/16(火) 21:52:16おおっ。すみません、いただきました。感謝感謝。
0194181
2006/05/16(火) 23:12:50解像度が変更されて、「そんな事より」と表示された直後にエラーになります。
エラーは以下の通り。
>エラーが発生したため、test.exe を終了します。
>プログラムをもう一度開始する必要があります。
>エラー ログを作成しています。
もしかしたらと思って、VMware上でも動かしてみたけど、
同じエラーでした。
0195デフォルトの名無しさん
2006/05/16(火) 23:24:36環境書かなかったら意味ないと思うんだけど
エスパーじゃあるまいしw
0196166
2006/05/16(火) 23:55:40アーカイブ感謝
>>194, >>181
うろ覚えなのですが、この手のエラーダイアログのメッセージは
・Windows2000 の場合「エラーが発生したため、〜」
・WindowsXP の場合「問題が発生したため、〜」
だったと思います。
Tahoma の日本語フォントは表示されるものの、
そのメッセージのエラーダイアログが出るということは
実行されている環境が Windows2000 だったりしませんか?
SAPI 5.x 用なので Windows2000 の標準環境では動かないです
以下の URL
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=5E86EC97-40A7-453F-B0EE-6583171B4530&displaylang=en
もしくは Google で sapi sdk を検索し、
そこから SpeechSDK51.exe をダウンロードしてインストールすると、
SAPI 5.1 の音声合成エンジンがインストールされます
これで実行できるようになるかもしれません
が、手元に Windows2000 環境が無いので未チェックです。申し訳ない
0197194
2006/05/17(水) 00:18:04おもいっきりWindows2000でした。
SpeechSDK51.exeをインストールしたらばっちり動きました。
素敵ですな。
それにしてもWin2k使ってる人は
もはや少数派なのかと考えさせられた今日この頃。
0198301
2006/05/17(水) 01:59:16OSのRegion/Languageも全部US/Englishに戻してみたけど日本語フォントさえ入ってればOKぽい
だからpouetにあげようぜw
0199デフォルトの名無しさん
2006/05/17(水) 02:54:060200Eldoradoの中の人
2006/05/17(水) 07:13:00俺もその少数派の一人です。w
とりあえず、Win2kの人はSpeechSDK51を入れれば動くっぽいですね。
あと、日本語フォントの関係もあるので、pouetにあげるなら、ttfを
つけたほうがいいかもしれないッス。
0201Eldoradoの中の人
2006/05/17(水) 07:30:32すいません。;-)
0202デフォルトの名無しさん
2006/05/17(水) 10:23:14GeForce6200Aでちょっとガクガクですが、何とか普通に見ることはできますね。
最近のデモは光処理を使ってる物が出始めたから、重くなってきましたな。
個人的には、光処理を使うのは最低限にしてほしいと思ったり。
0203デフォルトの名無しさん
2006/05/17(水) 10:57:070204202
2006/05/17(水) 11:30:27建物がいっぱいで光処理をふんだんに使っているのに結構軽いですね。
プログラムの作り込みにもよるのかな?
0205デフォルトの名無しさん
2006/05/17(水) 18:33:190206166
2006/05/19(金) 01:31:53晒し上げはカンベンして(;´Д`)
>>199
DEP が有効な環境が無いなまま、
見た感じで怪しいところを変更してみました
DLKey : toytie
http://ziploader.com/src/ziploader0447.zip.html
>>204
ご指摘の通り力不足です。pbuffer や FBO を使うべきなのでしょうが、
うまくおさめることができませんでした。残念です
>>諸兄
IN4K の内容が消えまくっているので、
DEP の問題が解消したらソースを上げて
俺も消えたいです。
で、スレ的にタネ明かしの類は NG とかありますか?
0207301
2006/05/19(金) 02:12:02DLKey: second
http://ziploader.com/src/ziploader0448.zip.html
0208デフォルトの名無しさん
2006/05/19(金) 02:45:52ソースキボンヌ
0209SystemKの中の人
2006/05/20(土) 01:27:504Kのトリック的なところを明かしてもらえるのは非常に貴重です。
基本的にデモ関係の日本語資料は少ないので
公開するとデモを作ってみたい多くの人に喜ばれると思います。
うちのコンテンツ(ttp://kioku.sys-k.net/tips/)も含めて
将来的にJScenerによる日本語のデモ技術解説サイトができたらいいな
と思ってみたり。
0210デフォルトの名無しさん
2006/05/20(土) 01:41:120211デフォルトの名無しさん
2006/05/20(土) 09:14:37次へのモチベーションたもてるんだろうか
02122chparty
2006/05/20(土) 16:45:390213デフォルトの名無しさん
2006/05/20(土) 18:02:44お願いしますm(_ _)m
0214デフォルトの名無しさん
2006/05/20(土) 22:14:47Tractionは、無冠の帝王って感じだな。
http://www.pouet.net/groups.php?which=1270
幾何学図形を使った丁寧なエフェクトは、オレも好みの芸風だが、如何せんoldschoolだから得票に結びつかないのかと勘ぐってみたり。
0215デフォルトの名無しさん
2006/05/21(日) 16:49:31Tractionは作品の質もさることながら
作るペースがはやすぎる。
もう新しいのでてるよ・・・。
0216デフォルトの名無しさん
2006/05/22(月) 00:25:23http://www.pouet.net/groups.php?which=12
単純化された図形と、BGMのマッチングはセンスが良い。
激しいdemoを見た後にデザート的に見るとイイかも。
02172chparty
2006/05/26(金) 15:48:550218デフォルトの名無しさん
2006/05/27(土) 18:15:430219デフォルトの名無しさん
2006/05/28(日) 22:33:12http://www.pouet.net/prod.php?which=17969
http://www.pouet.net/prod.php?which=18854
http://www.pouet.net/prod.php?which=18860
0220デフォルトの名無しさん
2006/05/29(月) 01:59:15テ
02212chparty
2006/05/31(水) 03:45:36http://2chparty.net/wiki/
0222デフォルトの名無しさん
2006/05/31(水) 18:43:49乙
0223kioku/SystemK
2006/05/31(水) 22:31:26乙。
週末にかけてぼちぼち移行していきます。
0224デフォルトの名無しさん
2006/05/31(水) 23:06:05これでデモを気軽に作れるようになるといいなぁ〜♪
0225デフォルトの名無しさん
2006/06/04(日) 22:02:16乙です。
これがきっかけで日本でももっとデモシーンが活発になることを期待してます。
なんてね。
0226166
2006/06/05(月) 03:15:13乙。
俺もソースを上げますです
最後に、Athlon64 X2 で DEP が有効にできる人いたら
これが動くかどうか試してもらえませんか
DLKey : toytie
http://ziploader.com/src/ziploader0670.zip.html
400 バイトあいたので何かサウンドでも…
と思ったんですがまともなのができず
皆さんサウンドには何バイトくらい割り当ててるんだろーか
0227デフォルトの名無しさん
2006/06/05(月) 05:43:22X2でDEP有効にして実行してみたが動かなかったよ
0228デフォルトの名無しさん
2006/06/05(月) 06:54:53400バイトならぎりぎり曲がなるくらいかな
1Kならなんとか・・
0229デフォルトの名無しさん
2006/06/05(月) 19:33:070230301
2006/06/06(火) 01:21:40曲だけだと非圧縮で2.5kb 圧縮後650bくらいだった
4kbにしては贅沢なほうだと思う
DEP問題は...
・link時にsectionをマージしてたらやめてみる code+rdata程度はセーフだろうけど
・crinkler自体の問題なんじゃ 有名ドコロintroでの動作実績ってありますか?
ぐらいしかワカンネ
0231166
2006/06/06(火) 02:55:39CrinklerだとダメでUPXだと良いとかいうのも見かけますね。
もうちょっと調べます。
音も勉強します。全然縮まりませんorz
んで、今ちょうど 2chparty wiki にうpしようと思ったんですが、
wikiページに対してうまくファイルを添付することができませんでした。
ファイルの添付時に管理者パスワードが必要なんでしょうか?
02322chparty
2006/06/06(火) 20:30:15デフォだと添付は管理者しかできなかったので、解除しときます。
たぶんこのスレの人しか編集しないでしょうから、
そのうち認証かけますです。
0234デフォルトの名無しさん
2006/06/06(火) 21:57:21> //そんな事より聞いてくれよ>>1よ。
> L"sue re toe hammer can kay night keyed sat,\0"
> //スレとあんま関係ないけどさ。
スゲー感動した
0235デフォルトの名無しさん
2006/06/07(水) 01:58:02GJ!
0236デフォルトの名無しさん
2006/06/07(水) 02:01:07L"psomna cutyoli, key teh crayo, itcheyo.\0"
0237デフォルトの名無しさん
2006/06/07(水) 12:15:49crinklerスゴス
0238デフォルトの名無しさん
2006/06/08(木) 00:34:28今まで見てるだけだったけどデモに挑戦してみたくなった。
OpenGLの本買ってくる
0239デフォルトの名無しさん
2006/06/08(木) 02:15:08ワロスw
0240デフォルトの名無しさん
2006/06/08(木) 03:09:41top car yield tend know. more! me tend run end nine!
コツがわかってきた
0241デフォルトの名無しさん
2006/06/08(木) 20:41:08oh my rah! tama niwa program no hanashi mo she royo
0242デフォルトの名無しさん
2006/06/09(金) 01:18:140243デフォルトの名無しさん
2006/06/10(土) 01:54:400244デフォルトの名無しさん
2006/06/10(土) 03:11:470245デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 08:24:16(訳:ここは何のスレッドですか?)
0246デフォルトの名無しさん
2006/06/25(日) 23:04:160247デフォルトの名無しさん
2006/06/27(火) 00:39:110248デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 19:47:18やっぱやめた
0249デフォルトの名無しさん
2006/07/07(金) 18:43:50カクテルパレットのような特殊なハードが必要なデモはwildの区分でいいんだよなー?
アイデアはあるんだがネタが無い。。。
0250デフォルトの名無しさん
2006/07/07(金) 22:41:49デモ風?
0251デフォルトの名無しさん
2006/07/07(金) 23:22:240252デフォルトの名無しさん
2006/07/08(土) 13:28:530253デフォルトの名無しさん
2006/07/08(土) 14:27:570254デフォルトの名無しさん
2006/07/08(土) 15:40:100255デフォルトの名無しさん
2006/07/10(月) 00:42:210256デフォルトの名無しさん
2006/07/10(月) 00:52:24そのオブジェクトどこかで見たような…。
0257デフォルトの名無しさん
2006/07/10(月) 01:22:24関西限定のCMですわ。
0258デフォルトの名無しさん
2006/07/10(月) 13:39:10関西のミドリ電化っていう大型家電量販店のCMキャラクター。
http://blogs.dion.ne.jp/east_village/archives/2132797.html
お店やサービス自体が人が足りなくてヒイヒイ言ってるのに、
客に頼まれると「やってみます」って言っちゃう。でも出来ないというギャグみたいなホントの話。
夏場に販売したエアコンの「即日配達・即日工事」を大きく掲げ、依頼が殺到し過ぎて間に合わない。
「やってみますって言ったけど、ちょっと出来ないのでごめんなさい待ってもらえますか」
バイト店員も社員もかわいそうなお店。
0259デフォルトの名無しさん
2006/07/10(月) 13:39:46X >>256
O >>255
0260デフォルトの名無しさん
2006/07/10(月) 19:34:52何言ってるんだお前
わけわかんないことゆーな!
0262デフォルトの名無しさん
2006/07/12(水) 18:16:13バイト乙
0263デフォルトの名無しさん
2006/07/13(木) 00:11:41ttp://www.digital.udk-berlin.de/en/projects/winter0405/main/hauptprojekt/snoil.html
これも同じ液体かな。
0264デフォルトの名無しさん
2006/07/13(木) 22:42:49ttp://www.kodama.hc.uec.ac.jp/protrudeflow/works/index.html
0265デフォルトの名無しさん
2006/07/14(金) 00:57:23なぬこれキンモー。立派なデモだ
0266デフォルトの名無しさん
2006/07/14(金) 04:03:020267デフォルトの名無しさん
2006/07/14(金) 16:42:210268デフォルトの名無しさん
2006/07/14(金) 16:44:260269デフォルトの名無しさん
2006/07/14(金) 19:55:260270デフォルトの名無しさん
2006/07/14(金) 23:12:14物理演算でどれくらい似せられるかとかもメガデモに数えられるのかな?
0271デフォルトの名無しさん
2006/07/15(土) 17:10:590272デフォルトの名無しさん
2006/07/15(土) 18:19:47知事やってるシュワちゃんが出演するとは思えんしなー
0273デフォルトの名無しさん
2006/07/16(日) 00:25:120274デフォルトの名無しさん
2006/07/16(日) 14:13:52ttp://hsp.tv/contest2006/
0275デフォルトの名無しさん
2006/07/16(日) 14:28:170276デフォルトの名無しさん
2006/07/21(金) 22:37:150277デフォルトの名無しさん
2006/07/21(金) 22:56:270278デフォルトの名無しさん
2006/07/22(土) 03:11:42同意。
従来の無印->Summerは期間が短い気がするから,それくらいがイイネー。
0279デフォルトの名無しさん
2006/07/23(日) 16:22:480280デフォルトの名無しさん
2006/07/25(火) 01:58:43まぁべつにsummerって名乗って今年だけ例外的に10月にやればいいんじゃね?
んで来年の無印をちょっと早めの春前にやるように戻すとか・・・
ここいらで、年間不定期な期日をきちんと決めとくのもいいかも
0281デフォルトの名無しさん
2006/07/25(火) 02:45:01そうだね。日本の夏と冬はちょっと長めということで。
0282デフォルトの名無しさん
2006/07/25(火) 09:20:340283デフォルトの名無しさん
2006/07/25(火) 22:08:2502842chparty
2006/07/27(木) 19:19:33で、遅れましたが、summerやりますか?
それとも、期間だけAutumnの方がいいすかね?
決めないといけないこと
・部門
・募集締切
・投票期日
カテゴリは、デモだけでいいかな。
summerなら、8月末日〆切、9月頭で投票
Autumnなら、10月末〆切、11月頭で投票
て感じかな。
名目は上は、summerでいいと思う。
0285デフォルトの名無しさん
2006/07/28(金) 00:16:150286デフォルトの名無しさん
2006/07/28(金) 00:22:510287デフォルトの名無しさん
2006/07/28(金) 00:36:41http://www.pouet.net/search.php?what=2chparty&type=party&x=0&y=0
0288Eldoradoの中の人
2006/07/28(金) 00:47:308/1付でHugi32がリリースされるんですが、今回、俺とAdok
(Hugi編集者) の方で日本のデモシーンについての記事を載
せる予定です。
ただ、正直内容には自信がないので間違ってたり、加えて
ほしい事があれば意見を下さい。
一時版の記事は英語ですが、以下のURLからDLできます。
http://prox.hp.infoseek.co.jp/japanese_html.zip
とりあえず、締め切りの期間の関係で今日1日のみですが、
意見を伺います。
それでは、よろしくです。
追伸:
2chpartysummerは9月末でいいかと。
(10月だとsummerという感じがしない…)
0289デフォルトの名無しさん
2006/07/28(金) 01:01:30×Encient Times → ○AncientTimes
×blue emvoidment → ○Blue Embodiment
あと画像デカすぎ
0290デフォルトの名無しさん
2006/07/28(金) 01:22:53作品紹介するならpouetへのリンク貼っといて欲しいかも
0291デフォルトの名無しさん
2006/07/28(金) 04:41:35>>249 の wild がどんなのか気になってるので是非見せてほしい!
0292デフォルトの名無しさん
2006/07/28(金) 05:14:26すげーっす。期待sage!
細かなことですが
Trends::2nd paragraphのグループ名書いてる箇所
×September, kry-Ant -> ○September. kry-Ant
って、こういうミスは編集側でやってくれるのかな?
指摘は内容的なものだけでいいんですか?
0293Eldoradoの中の人
2006/07/28(金) 07:23:08>290
>292
ご指摘どうもです。
画像ですが、Adokの話だとHugiの中では縮小イメージが表示され
るらしいので、それについての問題はなさそうです。
一応、拡大イメージがでかすぎるって話はAdokにしておこうと
思います。
あと、作品リンクについては、問題がなければpouetのscene-jpのlist
の方をはっておくようお願いする予定です。
(今までのものを含めても数が多すぎるんで)
> って、こういうミスは編集側でやってくれるのかな?
> 指摘は内容的なものだけでいいんですか?
文章については新規項目的なものはAdokに任せるつもりですが、
誤植等、簡単なものは基本的に俺の方でやる予定です。
修正についてはここ数日で編集できないような難しいもの以外は
どのような細かいことでも受け付けています。
02942chparty
2006/07/28(金) 22:48:35では、9月末〆切、10月頭で投票ということでいいかな
告知はちょいまち
>>288
おお!Hugiで紹介ですか!すごいすね
0295デフォルトの名無しさん
2006/07/29(土) 00:50:52麻雀の話ばっかじゃん。
0296デフォルトの名無しさん
2006/07/29(土) 02:09:03リンクをhttp://kmkz.jp/mtm/?log=scene
にしたらいいんじゃないか?
0297デフォルトの名無しさん
2006/07/29(土) 05:39:51ttp://naruken.cweb.tk/labo/3d_led/index.html
classicなデモっぽいワイヤーフレームがイカス
0298Eldoradoの中の人
2006/07/29(土) 07:30:08意見についてはこれで締め切ります。
色々な意見、どうもありがとうございました。
誤植については、以下のURLに修正したものをアップしています。
http://prox.hp.infoseek.co.jp/japanese_html_1_1.zip
あと、追加項目については今日依頼する予定です。
>>294
ありがとうございます。
>>295
>>296
どうもです。
とりあえず、紹介して頂いたURLに変更しました。
というわけでご協力どうもでした。
0299デフォルトの名無しさん
2006/08/02(水) 00:21:17もうそんな時期か・・・ってことで
Assembly06
http://www.assembly.org/2006/
今年もAsmTVがあるようです。
去年みたいなセミナー無しだと萎える・・・。
http://www.assemblytv.net/2006/en/schedule
速攻でprodもあがってます。
http://www.pouet.net/party.php?which=7&when=06
Eldoradoさんの記事がのってるhugi#32もありますね
0300デフォルトの名無しさん
2006/08/02(水) 02:02:418/3からか。おれも完全に忘れてたw
メガデモダウンロード消滅後、何となくシーンに疎くなってしまったよ…。
0301301
2006/08/02(水) 11:24:280302デフォルトの名無しさん
2006/08/02(水) 16:49:400303デフォルトの名無しさん
2006/08/02(水) 17:55:00コレは何なの?
0304デフォルトの名無しさん
2006/08/02(水) 18:41:410305デフォルトの名無しさん
2006/08/02(水) 18:47:04プレゼンで使え
高橋メソッドを超えるぞ多分
0306デフォルトの名無しさん
2006/08/02(水) 21:58:54マシン環境に余裕があるなら、例の4k吉野家と重ねて実行すると…w
0307デフォルトの名無しさん
2006/08/03(木) 01:03:54馬鹿ソフトだよ、一発芸の一種
0308デフォルトの名無しさん
2006/08/03(木) 01:26:38Daft PunkのTechnologicを再生してやってみたら楽しかった
0309デフォルトの名無しさん
2006/08/03(木) 20:37:09AsmTv観れ。
AsmTv
http://www.assemblytv.net/2006/en/
スケジュール
http://www.assemblytv.net/2006/en/schedule
主なスケジュールを日本時間で書いておく。
金曜
00:30 開会式
土曜日
05:30 4k Intro
日曜
05:30 64k Intro
07:00 Demo
20:30 閉会式
気になるのがあったら、その時間+6をすれば日本時間になる。
サマータイム期間だから間違って+7するなよ。
0310デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 04:58:330311デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 01:31:300312デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 19:03:50人が多いのかバッファリングしまくりだ。
0313デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 22:36:32リレーすればいいのにな。
0314デフォルトの名無しさん
2006/08/06(日) 10:45:37ttp://www.pouet.net/party.php?which=7&when=2006
今回のfarbrauschイイなぁ。
コンスピは、いかにもデモの線できたのがちょっと意外。
0315デフォルトの名無しさん
2006/08/06(日) 11:26:22言い方が悪いかもしれんけど俺ら流儀でmfxをやるとこうなるぜ!って感じ。
0316デフォルトの名無しさん
2006/08/06(日) 14:07:080317デフォルトの名無しさん
2006/08/06(日) 18:15:33他のデモはまだまだ大丈夫なんだけど、
長いこと使ってきたRadeon9700Proもそろそろ変え時なのかも。
3Dゲームやらないのに、デモの為だけにVGA買い換えるおいらは変?
0318デフォルトの名無しさん
2006/08/06(日) 18:40:25べ、べつにデモが観たいから買い換えるんじゃないだからねっ!
でおk
0319デフォルトの名無しさん
2006/08/06(日) 19:23:25フレームレート低い感じはするしたまに一瞬カクッと止まるけどなー
0320デフォルトの名無しさん
2006/08/06(日) 19:52:35C2D E6600&GF7600のマシンを組みました。
0321デフォルトの名無しさん
2006/08/06(日) 21:02:050322デフォルトの名無しさん
2006/08/07(月) 22:52:455位のTraction渋い。渋すぎ。
無印6800で見れね〜と思っていたら、親切な方がnVIDIA用パッチをうpしてくれてますた。
長編なのが、足を引っ張った原因かな〜?惜しい。
0323デフォルトの名無しさん
2006/08/08(火) 00:07:31Farbrausch見れない…
やっぱり
CPU:P4 2.53GHz(Northwood)
Mem:DDR-2700 2GB
VGA:GeForce 4 Ti4600
じゃもう無理か
0324デフォルトの名無しさん
2006/08/08(火) 02:48:350325デフォルトの名無しさん
2006/08/08(火) 03:48:48誰か軽い日本版pouet的サイト作って!
ホント、こうなって改めてメガデモダウンロードさんのサイトの意義がわかった気がする。
マジ手軽に見れない。
0326デフォルトの名無しさん
2006/08/08(火) 22:01:10全部落としてからじっくり見ればー
ftp://ftp.jp.scene.org/pub/scene/parties/2006/assembly06/
0327166
2006/08/09(水) 04:07:13DLKey : coke
http://ziploader.com/src/ziploader1415.zip.html
なんとか音が鳴ったので、個人的には満足しました ;)
0328Eldoradoの中の人
2006/08/09(水) 06:32:56ネタが渋すぎてワラタ。w
4kb人口増えてますな。
俺もやってみようかねぇ…。
0329デフォルトの名無しさん
2006/08/09(水) 11:59:45ちょwwww
テラシブス
0330デフォルトの名無しさん
2006/08/09(水) 12:07:32ネ申
でもワロタ
0331デフォルトの名無しさん
2006/08/09(水) 19:05:12題材が愉快です!
0332デフォルトの名無しさん
2006/08/09(水) 21:25:06ダウンロードできねぇ
0333デフォルトの名無しさん
2006/08/10(木) 00:04:33そうきたか
オフィシャルTeaser決定
0334デフォルトの名無しさん
2006/08/10(木) 22:13:02WinUAEを設定するスキルがないから、動画で見てみたが…
sugeeeee!!!!!今のバリバリスペックのPCって何?
ギガヘルツのCPUも、大容量化、高速化するグラボもこの前には霞むな
0335デフォルトの名無しさん
2006/08/10(木) 22:54:14シーン作りは上手いと思ったけどねぇ
0336デフォルトの名無しさん
2006/08/10(木) 23:16:132chpary2006 summer(ある?)に載っけておいてホスィ
0337デフォルトの名無しさん
2006/08/11(金) 00:11:280338デフォルトの名無しさん
2006/08/11(金) 01:34:57シーン作りとか堅いコト考えないで「AMIGAでコレかよウヒョー!!!」でおk
そういうのも得票率に繋がるのがデモの面白いトコ
0339デフォルトの名無しさん
2006/08/11(金) 15:29:10動画落とせる?
pouetのサイトのvideoってヤツから落とそうとしたら、
落とせないんだけど・・・
0340デフォルトの名無しさん
2006/08/11(金) 16:23:08オレは、ねっとらで落とせた
0341デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 00:50:12同梱されてるWinUAEの設定ファイルLoadして、ROM -> Boot ROM File のROMの
パス設定しなおして、HardDrives -> AddDirectryでexeが置いてあるディレクトリ
設定してStart.
エミュレートが始まったらexeファイル名入力Enter.
Enjoy Starstruck !
ROMはkick30.rom。ver1.3じゃダメよ。
0342デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 01:28:490343デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 02:19:49なんつークオリティーの高さだ・・・。
シブカッコイイ。
あと、なんか無茶した画像ってのは良く分かるw
0344343
2006/08/13(日) 03:43:35TBLのデモ
0345デフォルトの名無しさん
2006/08/13(日) 22:38:13見たよ。thx! すごい出来だな。
最近のデモはセンスが最重要だけど、
こういう「技術の限界に挑戦」ってのを見ると、やっぱり感動する。
0346デフォルトの名無しさん
2006/08/14(月) 01:43:42コンスピのchaostheoryを640x480@60fps Window表示で3つ並列動作を難なくこなせる・・・
4つ目は初期化の時点でフリーズ。7600GT 256(DDR3) では限界かも。
0347デフォルトの名無しさん
2006/08/14(月) 05:53:27それを限界まで攻めるには何すりゃいいんだ
0348デフォルトの名無しさん
2006/08/14(月) 13:17:350349デフォルトの名無しさん
2006/08/15(火) 15:26:17>>341見てもよくわからない俺はどう見ても馬鹿です
0350デフォルトの名無しさん
2006/08/15(火) 19:09:03拾える物は割れ物だからな。
普通は買う。
0351デフォルトの名無しさん
2006/08/15(火) 21:03:17ttp://www.amigaforever.com
ココで買う。
Amigaデモが好きなら買うといいかも
0352デフォルトの名無しさん
2006/08/15(火) 21:32:31xxして、xxxxxxする
xxxxxxxのxxxxなら、1.3〜3.1のkick.romパックを拾える
0353166
2006/08/16(水) 11:17:50wiki に置きました。ソースは整理後で
Evoke 06 数は少ないけど面白いなー
Die Ewigkeit Schmerzt by neuro
http://www.pouet.net/prod.php?which=25864
とか、4K とか
0354デフォルトの名無しさん
2006/08/17(木) 02:42:37みんなもやってみれ。
http://www.pouet.net/prod.php?which=25819&howmanycomments=-1
0355デフォルトの名無しさん
2006/08/17(木) 03:42:25>Die Ewigkeit Schmerzt by neuro
>http://www.pouet.net/prod.php?which=25864
ズームがイイなぁ。
ただズームするだけじゃなくて、メリハリついてるところが。
0356デフォルトの名無しさん
2006/08/17(木) 15:04:22http://www.pouet.net/prod.php?which=25851
コレもスゲーな
下にちっちゃい画面が出て、ちゃんと動いてる…
0357デフォルトの名無しさん
2006/08/17(木) 20:34:55ギタ−フリークスみたいなもんか
F5が離れててやりづらかったがなれると面白そう
0358デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 04:40:57で、とりあえずglutを使って簡単な図形を表示したり動かしたり、テクスチャを貼り付けるくらいは出来るようになりました。
でも、よくその辺のデモを見ると、画面にノイズ載せてたり
ビデオのトラッキングのズレみたいな効果を出してたり
あと、光を出してるポリゴンの周囲とか、空間にまで光のグラデーションが出てたり
フォグとは明らかに違う雲や霧のようなエフェクトをしてたり。
ああいうのを使えるようになりたいんですが、お勧めの本とか資料はないですかね?
実は英語読めないんで、凄い苦労してるんですよ(汗
あと、製作手順とか、全く知らないんで、例えば3Dツールで作ったフィールドにシェーダーでエフェクトを与える作業とか
3Dツールの形式を自分のプログラムで読ませるノウハウとか、そういうのも得たいのですが・・・。
よろしくお願いします。
家には「めざせゲームプログラマ」とか山崎氏の本があったりしますが、あまりにも内容が古く、デモに使えそうにありません。
あと、GAME PROGRAMMING GEMSの日本語訳の1巻もあるんですが、それもこういう事には触れてないって言うか、どうも直ぐに自分で使えるものはなくて・・・
0359デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 07:01:33>メガデモ製作入門しようと思うんです
お、ようこそメガデモ制作の世界へ!
エフェクトを勉強したいのであれば、NeHe(ttp://nehe.gamedev.net)は押さえておきたいところです。
英語が読めないとのことですが、全く読むことができないということでなければ、易しい英語で書かれているのでおすすめです。
トップページ左側のOpenGL Tutorialsってところにサンプルがたくさんありますよ。
ゲーム制作系の本を買うのもありかと思います。
>3Dツールの形式を自分のプログラムで読ませるノウハウ
大抵の3Dファイルは頂点・面・テクスチャ座標をそのまま持っているので、
そのファイル内のどこにそれぞれの情報があるか知ることができれば、freadやfscanfなどで読むことができますよ。
フリーのモデリングツールのMetasequoiaが吐くMQOファイルあたりだと取っつきやすいかと。
シェーダーのことを考えるのは、まずこれができてからでも遅くはないでしょう。
0360デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 21:32:17今まで日本語解説サイトやGL解説本探してたけど
海外にこんな良いサイトがあるなんて知らなかった
0361358
2006/08/18(金) 22:55:37おお!ありがとうございます。
NeHeのサイトは知らなかったです。
色々、参考になりそうなエフェクトがありますね。
どうもありがとうございます。
来年の今頃には2ch partyに出せるように今から頑張ってみます!
0362デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 23:56:130363デフォルトの名無しさん
2006/08/19(土) 00:16:32まずは、OpenGLのAPIを全部一回舐めたほうがいいよ。
本出しても・・・そもそもターゲットが狭すぎるw
0364デフォルトの名無しさん
2006/08/19(土) 00:25:27日本はフラッシュアニメばかり盛り上がっていてデモはさっぱり。
こんな面白いのに勿体ないな。といっても見てるだけの俺。
0365デフォルトの名無しさん
2006/08/19(土) 00:27:01http://www.amazon.com/gp/product/3451271338/ref=sr_11_1/104-7187491-7863964?ie=UTF8
0366デフォルトの名無しさん
2006/08/19(土) 00:28:20俺もそう思っていたwww
0367デフォルトの名無しさん
2006/08/19(土) 01:04:38GLやるなら安い解説本をさがしてはいけない。
どうしても日本語で読みたいなら赤本。
あと「オフスクリーンレンダリング」でググって出てくるサイトなどで
赤本に載ってない拡張命令などを学ぶのが良い。
DirectXでエフェクトだけなら、
ttp://www.cmagazine.jp/books/effect/index.html
(前のスレで話題になったね)
0368デフォルトの名無しさん
2006/08/19(土) 02:38:25「Direct3Dエフェクト入門」とかいうタイトルなら売れそうだ。
ryg^farbrauschが作ったPacker, kkrunchyが公開されてるね。
ttp://www.farbrausch.de/~fg/kkrunchy
0370System Kの中の人 ◆CRVjF28/Kc
2006/08/25(金) 12:16:54これから64k作る人はこれでいいんでね?
ファイル名 = サイズ(バイト)
Tera orignal.exe = 319,488
Tera UPX125..exe = 60,416
Tera WinUPack399.exe = 51,732
Tera kkrunchy alpha.exe = 51,712
Tera kkrunchy alpha2.exe = 48,128
テラスゴス
0371デフォルトの名無しさん
2006/08/25(金) 18:22:010372デフォルトの名無しさん
2006/08/25(金) 21:17:500373デフォルトの名無しさん
2006/08/25(金) 23:43:54これがfr-08が出たときにちょっと話題になった「独自の圧縮」なのかな?
0374デフォルトの名無しさん
2006/08/25(金) 23:51:470375デフォルトの名無しさん
2006/08/26(土) 00:56:270376301
2006/08/26(土) 01:28:09近づく努力はしてみるんでTera orignal.exeください
たいして変わってないけど現状の最新版はコレ
http://301.untergrund.net/npx-04apr2006.zip
0377System Kの中の人 ◆CRVjF28/Kc
2006/08/26(土) 12:59:37NPX最新版きたー!
TERAはリソース使ってるのでだめでしたが,お疲れ様です!
一応おいておきました。
ttp://www.sys-k.net/stk-TERA_packtest.zip
2,3日過ぎたら消します。ご了承ください。
0378デフォルトの名無しさん
2006/08/26(土) 13:47:37サウンドエンジン部もそうだったけど、モーション生成も半半自動ぽかったし、
圧縮というより自動生成アルゴリズムテラスゴスだと思った。
0379デフォルトの名無しさん
2006/08/26(土) 20:52:4664KBIntroは自動生成プログラムの塊
0380デフォルトの名無しさん
2006/08/26(土) 22:30:17よく詰め込めるもんだと感心した
0381デフォルトの名無しさん
2006/08/26(土) 22:36:28あれがすごいと思った。
ZOOM3が出たときはあれが一番すごいと思った
fr-08が出たときも同じ。
まぁ、そう考えると年々技術革新されて限界突破されてるわけだわな
0382デフォルトの名無しさん
2006/08/26(土) 22:48:25増えてくれるといいなぁ
0383デフォルトの名無しさん
2006/08/26(土) 22:58:310384デフォルトの名無しさん
2006/08/26(土) 23:42:39昔の一画面ゲームの方が今時の大作より小粒でも美味しいみたいなものかな?
0385デフォルトの名無しさん
2006/08/27(日) 21:11:54195/95 by Plastic (.pl)
http://www.pouet.net/prod.php?which=16351
と、
195/95/256 by Rgba
http://www.pouet.net/prod.php?which=18252
は、同一内容
つまりは、RgbaがPlasticのDEMOを64kbに圧縮移植しちゃったってコトなんだけど…
こんな変態的な荒技は、Rgba以外やらないと思うからかなり特殊なケースだとは思うけどね
0386デフォルトの名無しさん
2006/08/27(日) 21:36:100387デフォルトの名無しさん
2006/08/27(日) 22:03:02Kasparov by elitegroup http://www.pouet.net/prod.php?which=374
karpov by oCCult http://www.pouet.net/prod.php?which=2000
とか
heaven seven by Exceed http://www.pouet.net/prod.php?which=5
heaven 4 by fuzzion http://www.pouet.net/prod.php?which=1901
つまりは、SEGA MARKIIIにスペハリ移植するようなもんだ
0388デフォルトの名無しさん
2006/08/27(日) 23:08:0313,824 test.exe (非圧縮)
4,980 test-upack.exe
5,321 test-fsg.exe
5,358 test-npx.exe
5,632 test-kkrunchy.exe
6,144 test-kkrunchy_k7.exe
6,656 test-upx.exe
0389デフォルトの名無しさん
2006/08/27(日) 23:13:140390デフォルトの名無しさん
2006/08/27(日) 23:22:260391デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 18:52:46Rob is jarig by aardbei http://www.pouet.net/prod.php?which=7084
Rob is Jarig 64k by Do You Really Care? http://www.pouet.net/prod.php?which=19441
はどうでもいいとして
http://www.pouet.net/prod.php?which=25860
また新種が出たようだ
0392デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 22:34:05http://www.pouet.net/party.php?which=11&when=2006
それにしても、
http://www.pouet.net/prod.php?which=25945
コイツのラストはフェイントか?
0393デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 01:36:53http://www.pouet.net/prod.php?which=25945
ワロタw
文字とかも逆さまだし逆再生してますよーってことか?w
一番最後に自動生成っぽいのがでるとかw
0394デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 07:18:58rygって22才なんだ・・・若いのにすごいなぁ
0395デフォルトの名無しさん
2006/08/30(水) 02:50:000396デフォルトの名無しさん
2006/08/30(水) 23:27:35http://www.pouet.net/party.php?which=12&when=2006
ロシアンコーダー恐るべし
0397デフォルトの名無しさん
2006/08/31(木) 03:18:13なんかZX Spectrumアツイね
ZX81なら日本でも(何故か本屋で)売ってたけど
泣くほどショボイ性能だった覚えが
0398デフォルトの名無しさん
2006/08/31(木) 12:48:48ビデオ出力がソフトウェアで根性出力とか言うやつだっけ?シンクレアだよね?
0399デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 01:54:31> ZX81はサウンド機能がなかったが、テレビへの電磁波障害を発生することを利用してその雑音で音楽を奏でることもできた。
神
0400デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 23:23:3704012chparty
2006/09/03(日) 22:02:58http://2chparty.net/
遅れましたが、応募、受け付け開始しました。
0402デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 22:40:01おつだります!一つ報告。
Englishのところ、Finishedになってるよ〜。
0404デフォルトの名無しさん
2006/09/06(水) 21:36:48あり?
それと、ネットワークアクセス、ファイル出力など禁止処理ってないの?
0405デフォルトの名無しさん
2006/09/06(水) 22:17:03その手の処理ってメガデモに必要?
あってもiniファイル記録する程度だとは思うけどさ。
0406デフォルトの名無しさん
2006/09/06(水) 22:25:11ネットワークアクセスは微妙だけど、
ファイル出力はいいんじゃね?
是非参加して欲しいなぁ。
どうなんでしょ?->中の人、他の方々
0407デフォルトの名無しさん
2006/09/06(水) 22:45:05C#で応募してぜんぜん問題ないですよ。基本的に言語は問いません。
ファイル出力に関してはよく知らない間にC:\とかにファイルが
勝手に作られたりしてことがあったり(w
まったく問題ないと思います。(きちんと後片付けさえしとけば・・・
ネットワークアクセスに関しては今まで例を見たことはないですね。
基本的に本場のパーティではオフラインで実行できることが前提ぽいです。
(おそらくもともとFDに収めていた慣わしですかね・・?)
0408デフォルトの名無しさん
2006/09/06(水) 23:40:00はい、ネットワーク接続、ファイル出力、レジストリ操作など
必要ないはずです。禁止にしたほうが無難かと思っての質問でした。
それとScene.orgとかからは、平気でダウンロードしてExeを実行しちゃってるけど、
ここで公開されたDemoは、みんな怖がって実行してもらえないかなと心配してみました。
何か安全にDemoを見れる方法を公開しておきたいです。
Admin権限なしのユーザでログオンしてからDemo見てねとか、 <- 本当に安全??
サイト管理者がウィルスチェック、動作確認済み宣言をするとか、
学校のパソコンで見てねとか、
何かいい方法ないでしょうか。
0409デフォルトの名無しさん
2006/09/07(木) 01:03:40・C#てゆーかCLIはバカでかいランタイム要るし主催者によっては禁止
ただコードちっさくできそうなので.NET2.0がOS標準装備にでもなったら使う
・HDDに何か書き込むのは個人的に大嫌い ASSEMBLYだと失格
・ネット接続おkなら4kのexeで50MBくらいのデータをストリーミングしちゃうよ
・ウィルス怖がるような輩はそもそもこんなスレ見てない
0410デフォルトの名無しさん
2006/09/07(木) 01:06:43たしかに私もscene.orgからDLしたEXEとかは平気で実行してることが多いですね
(ごくまれにpouetにあがってるデモでたまーにウィルスに感染してるのがあったりしますが・・・)
あとよくpackerなどで圧縮したIntroなどはそのpackerの構造からウィルス検知ソフトから
ウィルスだと誤認されることも少なくありません。
408さんの案で、2chPartyさんのほうで簡易のウィルスチェックは可能かもしれませんが
100%安全かどうかチェックする方法も難しいでしょう。
最終的にはDLした各個人が自己責任で実行せざるをえないような気がします。
(あとはデモをupする人たちがなるべく気をつけるようにするとか。)
あとは、おそらくupされたデモがウィルスに感染してるのを見つけた人は
upされたデモがウィルスに感染してるよということを積極的に知らせていく
しかないのかなと思います。
04112chparty
2006/09/07(木) 02:11:06匿名っつーのもあって、最終的には、自己責任という形をとらざるを得ないです。
# 2001のときに小さいexeで、ウィルス誤認があったときは、びびりましたけどw
以下、個人的な意見
・C#は全然ありでしょう。今なら、XNAでしょーか?
・ファイル出力は、一時ファイルくらいならいいんじゃないでしょうか?
・ネット接続は、それを生かせるならありだと思います。
ストリーミングは芸がないかと思いますが、
URLからHTMLとってきて、それをシードにデモを自動生成するとか?
あまり面白い例が思いつきませんが。
0412デフォルトの名無しさん
2006/09/07(木) 21:03:51ここに上がってくるブツは何の疑いもなく安心してクリクリしてるお(^ω^ )
0413デフォルトの名無しさん
2006/09/08(金) 01:28:26さすがにそりゃ販促だろうw
0414デフォルトの名無しさん
2006/09/08(金) 01:32:39いや悪用とかはせんけどさ
既存の実行ファイルに圧縮展開コード寄生させるあたりはウィルスから学ぶ所も多かった
0415デフォルトの名無しさん
2006/09/08(金) 19:16:180416デフォルトの名無しさん
2006/09/08(金) 19:32:240417デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 00:17:45自分は、最近液晶を買ったので、CRTと比較してみたですだ。
発色とかその辺はあまり違いが分からなかったけど、
全画面モードでの輪郭の不鮮明さとか、残像とかが目に付いてしまいまして
まだまだ液晶はメガデモ鑑賞には向かないのかなと。
ゲームならどうでもよいのですが、デモの場合
液晶の残像ブラーを、プログラムしたエフェクトとしてのモーションブラーと
誤認識してしまうのはやはりまずいなと。
輪郭もぼんやりでると、映像の感触が違ってしまいますしね。
ちなみにTN8msOD無しのモニターです。
0418デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 00:26:17応答性能が早い液晶なら液晶と同じ解像度の場合メッチャクチャシャープに写る。
ちなみに解像度が液晶と合わないとピンぼけなのは制御回路の工夫で少しだけ改善するけど焼け石に水
あと色解像度が悪い機種もあってグラデーション表示させると泣ける場合あり。
売り場だと色温度高めで青っぽい表示にされててひんやりしていい感じだけど、発色とか気にする人が
使うにはまだちょっと難がある(シャープのテレビみたいに凄いのもあるけど、ディスプレイ用はあんまり良くない)
0419デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 00:49:51正確な色再現性のモニタではっきりクッキリ映像だとかえって作者の意図と違うかもよ
0420デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 01:40:51でも、くっきりでるけどやっぱ小さい…
0421デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 01:42:38液晶に変えたばかりの頃は気になっても
今はCRTに戻れる気がしない・・・精神衛生的な問題で。
机が広がりスッキリしてて気持ちいい
0422デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 02:30:38まぁ液晶プロジェクタだといい感じにぼけてるとこもあってよさげ。
応答速度とかはそれほど気にならない。
ディスプレイ用の液晶でみるときは、まぁこんなもんだとあきらめてるw
0423デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 03:26:22掃除しようと運ぶ時腰がヤバイ。
0424デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 03:37:25筋肉ホスィ
0425デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 13:49:32このスレの住人ならこだわりがあると思っていたのに、残念だよ。
0426デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 16:32:59住民はデモのみを見て生くるにあらず。
それに、そもそもこだわるならCRTを使うだろが。
手に入りにくいとは言え、手に入らない訳ではないからな。
0427デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 18:12:460428166
2006/09/09(土) 21:58:44是非皆さんもコピペで4Kを…
0429デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 22:43:29乙です
0430デフォルトの名無しさん
2006/09/10(日) 13:35:40コピペ4k入門とかやったら楽しそうだな
0431166
2006/09/12(火) 23:09:26(データについて問題あれば消します(消してください))
コピペで作るのであれば、昔のゲーム等、
MML 化可能な音源を探してきて、適当に MML 化し、
音色とエンベロープを割り当てて、音量調整をすればすぐに完成です
TSSCP 用のデータなどもコピペが楽で良いと思います。
そんなことより、
登録しなくてもダウンロードができるようになったそうなので、
Intro Inferno を見てました。
人気のある intro の
MrAnderson (1k), Morpheus (1k), astroids (256b)
が面白かったです。特に astroids が好きだなあ
0432デフォルトの名無しさん
2006/09/13(水) 01:31:04見方がよくわからない…2chpartyから4作品あがってるようだけど
どう検索すんのこれ
0433デフォルトの名無しさん
2006/09/13(水) 08:15:42技術的にはどうなっておりますのん?
gm.dlsからwave抜き出してMMLを元に合成ですか?
0434デフォルトの名無しさん
2006/09/13(水) 15:04:130435デフォルトの名無しさん
2006/09/13(水) 23:35:04ttp://video.google.com/videoplay?docid=-5885351342753379583
0436166
2006/09/14(木) 01:04:53MrAnderson - http://www.intro-inferno.com/production.php?id=1321
Morpheus - http://www.intro-inferno.com/production.php?id=1340
Astroids - http://www.intro-inferno.com/production.php?id=1336
2ch party のものは、登録時にセクションが指定されていないために、
パーティー名の下に出る、"Compos" からの選択がうまくできないようです。
タイトルもしくはグループがわかっている場合、上のほうにある search から検索できます
いろいろ見る場合は downloads のページから win32 などを選んで見ていくと良いですが、
見たことあるものが多そうです
>>433
ソースを…って見づらいですね。コメント入れます。
大まかな流れはおっしゃる通りです。初期化は
・gm.dls を読み込み
・'wave' の位置をヒントに WSMPL を見て
・サンプリングデータを列挙
となっています
曲全体が1つの音声バッファに直接書き込まれ、
最終的には sndPlaySound() 等でそのまま再生されます
多くの機能は、仮想レジスタへの書き込みで実現されています。例えば、
トラックの変更は書き込み先時刻 (REG_TIME) を 0 にすることで実装しています。
トラックごとに曲の最初から最後までをレンダリングし、REG_TIME を 0 に戻して、
別のトラックを…という繰り返しです
0437デフォルトの名無しさん
2006/09/14(木) 01:17:140438デフォルトの名無しさん
2006/09/14(木) 01:32:29日本語だと「ハチマルハチハチ」って言ってたからちょっとカコヨカタ.
0439デフォルトの名無しさん
2006/09/14(木) 03:44:12西暦と一緒って教わった>>型番何でも
0440デフォルトの名無しさん
2006/09/14(木) 09:20:020441デフォルトの名無しさん
2006/09/14(木) 20:59:05いやいやいや
フェイクだよな?実行してるのは386くらいのマシンじゃなくて?
0442デフォルトの名無しさん
2006/09/14(木) 21:41:40元ネタはコレか
http://www.pouet.net/search.php?what=8088&type=prod
GBA移植版まであるw
0443デフォルトの名無しさん
2006/09/14(木) 21:59:28次スレはメガデモよりイントロを語るでいいんじゃないの
0444デフォルトの名無しさん
2006/09/15(金) 01:46:26256問イントロとか64年デモとか
0445デフォルトの名無しさん
2006/09/15(金) 11:39:51http://in4k.untergrund.net/index.php?title=Saida%27s_1024b_Midi_Sound_System_%28masm%29
使用例
http://www.pouet.net/prod.php?which=18733
出る音もそれなりだけど、使い方さえ間違えなければけっこう良い気がする
0446デフォルトの名無しさん
2006/09/20(水) 21:51:060447デフォルトの名無しさん
2006/09/23(土) 03:43:48ソフトウェアレンダラーな人、高速化よろ。
0448デフォルトの名無しさん
2006/09/23(土) 03:59:45面白そうだね。どれどれ・・
0449デフォルトの名無しさん
2006/09/27(水) 01:13:570450デフォルトの名無しさん
2006/09/28(木) 01:38:51http://www.pouet.net/prod.php?which=26219
しかも、AA
0451デフォルトの名無しさん
2006/09/29(金) 18:58:390452デフォルトの名無しさん
2006/09/29(金) 19:42:15javaじゃなくてJavaScript
0453デフォルトの名無しさん
2006/09/30(土) 01:49:520454デフォルトの名無しさん
2006/09/30(土) 16:12:330455デフォルトの名無しさん
2006/09/30(土) 17:22:160456デフォルトの名無しさん
2006/09/30(土) 22:34:410457kioku/SystemK
2006/09/30(土) 22:54:34だんだんあつくなってきたねw
0458デフォルトの名無しさん
2006/09/30(土) 23:05:340459Eldoradoの中の人
2006/09/30(土) 23:44:460460デフォルトの名無しさん
2006/10/01(日) 00:13:080461デフォルトの名無しさん
2006/10/01(日) 00:17:560462デフォルトの名無しさん
2006/10/01(日) 00:20:510463デフォルトの名無しさん
2006/10/01(日) 02:28:060464デフォルトの名無しさん
2006/10/01(日) 02:53:050465デフォルトの名無しさん
2006/10/01(日) 17:23:18http://www.pouet.net/party.php?which=1139&when=06
0466デフォルトの名無しさん
2006/10/01(日) 18:56:43せっかくだからVoteに参加してもらおう
0467デフォルトの名無しさん
2006/10/01(日) 20:33:49投票開始です!
■投票
http://2chparty.net/index.php?2chparty2006summer%2Fvote
■結果
http://2chparty.net/?2chparty2006summer%2Fresults
いやー、今回は、数こそ少ないものの、wikiで書いていることが、
生かされましたねw
0468デフォルトの名無しさん
2006/10/01(日) 20:34:42■1. tgy_hujiko_lp by mmmmomon
Screen shot: http://2chparty.net/2006summer/images/tgy_hujiko_lp_by_mmmmomon.jpg
Download: http://2chparty.net/2006summer/archives/demo/tgy_hujiko_lp_by_mmmmomon.zip
Size: 23 KBytes
■2. remembrance of summer 4K Intro by 166
Screen shot: http://2chparty.net/2006summer/images/remembrance_of_summer.jpg
Download: http://2chparty.net/2006summer/archives/demo/remembrance_of_summer_by_166.zip
Size: 6 KBytes
■3. Gen Universe by System K
Screen shot: http://2chparty.net/2006summer/images/Gen_Universe.jpg
Download: http://2chparty.net/2006summer/archives/demo/GenUniverse_by_systemk.zip
Size: 6 KBytes
■4. Gray by Eldorado
Screen shot: http://2chparty.net/2006summer/images/Gray.jpg
Download: http://2chparty.net/2006summer/archives/demo/Gray_by_eldorado.zip
Size: 4515 KBytes
0469デフォルトの名無しさん
2006/10/01(日) 20:46:062chaparty 2006 summer 募集終了しました!
いきなり間違えたw
ちょっと、PCトラブルで、遅くなりました。
ぜひ、投票してください。
>>465
Uploaderに直リンクは、こまっちゃうのですが、
どうしたらいいんですかね。
残して置かないとマズイかな?
047042@2chparty ”管理”人
2006/10/01(日) 20:47:53は、管理人のカキコです。
どうも、あせってると駄目だな。
0471デフォルトの名無しさん
2006/10/01(日) 21:17:34fix me beautifullにリンク修正依頼ヨロ
てゆーかそろそろgloperatorになれるんじゃないの?
04722chpartyu
2006/10/01(日) 21:33:11直していただくまで残しておきます。
0473デフォルトの名無しさん
2006/10/01(日) 21:34:11もちつけw
0474デフォルトの名無しさん
2006/10/02(月) 00:27:03http://www.pouet.net/prod.php?which=26625
「チャールズインガルスが出てくると思った」にワラタ
0475デフォルトの名無しさん
2006/10/02(月) 06:17:12何年か前に見たmegademoで、(たしか)宇宙から始まって、地球の中へ中へとどんどんズームアップ
(マンデルブローのように拡大されていく)していくデモがあったのですが
これの名前をご存知の方いらっしゃいませんか?
04762chparty
2006/10/02(月) 06:39:21Spot by Exceed かなあ?
http://www.pouet.net/prod.php?which=120
ズームアップしていくでもは他にもあった気がする
0477デフォルトの名無しさん
2006/10/02(月) 07:58:48わあ!これです!これ見たかったんです。
ありがとうございます。しかも即レスで。
この拡大処理はプログラム的にはどうなってるんでしょうね。
0478デフォルトの名無しさん
2006/10/02(月) 08:43:02うちはWinXP x64にDirextX9を入れた状態なんだが・・・。
32bitマシンでやっても駄目だったから、ピンポイントでDirectX6かどうかをチェックしてるって事?
回避方法ってあるんかな?
0479デフォルトの名無しさん
2006/10/02(月) 09:51:47やっぱこのスレも見てるのだろうかw
0480デフォルトの名無しさん
2006/10/02(月) 12:20:16折角タイミングよく3ヶ月ぶりの休日が取れてたのに…ショックだ…
0481デフォルトの名無しさん
2006/10/02(月) 23:02:400482Eldoradoの中の人
2006/10/02(月) 23:31:54レス遅れましたが、こちらで依頼して反映されたようです。
gloperatorってどうやったらなれるのかよくわからなかったりします。
0483デフォルトの名無しさん
2006/10/02(月) 23:50:55How can i get to be a gloperator?
http://www.pouet.net/faq.php#23
…。psに「なりたいんだけど!」て言えば済むんだろう多分
0484デフォルトの名無しさん
2006/10/03(火) 06:28:48http://www.worldspace.nu/zoomquilt_swf:watch
時系列的には順序が逆なんだろうけどね
0485Eldoradoの中の人
2006/10/04(水) 00:18:43同期取れてないのってフォントだけですかね?
自分が思うに可能性がありそうなのってそこだけなんで。
一応、こちらとしてはWinXP Pen4 3.2Ghz + Geforce7900GT/
Geforce6600GTで大丈夫なのを確認してます。
(Radeonはもってないんでわからんです。orz)
0486デフォルトの名無しさん
2006/10/04(水) 07:05:32見た感じで気づいた範囲はテキストだけだった。
ただ、本来の意図した動作は分からないのでなんとも言えない。すまん。
環境はWinXP日本語版SP2, Pen4-2.8G+GeForce6800, pen4-3.2G+GF7800GT
と、あとはオンボード系がいろいろ。オンボードのほうは環境を
失念してしまってるので必要あれば調べてくる。
0487Eldoradoの中の人
2006/10/04(水) 07:58:29とりあえず、それらしいとこ直したもの
うpしてみました。
が、正確な確認がとれないのでなんとも
いえません。
とりあえず、文字が切れるのは本来意図
した動作ではないのでNGです。
ttp://prox.hp.infoseek.co.jp/gray2.zip
オンボード系ですが、その系列は動作し
ないか遅すぎてまともに見れない可能性が
高いです。
なにせ、メモリとグラボの性能に頼ってる
デモなんで。orz
(ヘボいエンジンですいません。)
0488デフォルトの名無しさん
2006/10/04(水) 20:13:18最初の"PROJECTM"と出るところは両方ともしっかり出ていた。
最後のgreetingsは
FX5700-"TRACTION"まで出て終了。
i915GM- "VOLVOX"の"VO"あたりまで文字が確定して、
あとはランダムな文字が見えている状態で終了。
"VOLVOX"まで文字が確定して、文字が消えて、終了。
というのが期待している動作なのかな?
0489デフォルトの名無しさん
2006/10/05(木) 01:22:18XPSP2(US)/Radeon9600/P4-2GHz
同期云々は気になる点無かったんでたぶん正常
序盤で画面が白くフラッシュするとき○の周りに□が見えるのは仕様?
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader320864.png.html
DLKey:gray
0490Eldoradoの中の人
2006/10/05(木) 08:13:00>"VOLVOX"まで文字が確定して、文字が消えて、終了。
>というのが期待している動作なのかな?
そうです。
うーむ、まだ直っていないようですね。
出るタイミングは最初から出ていればたぶん同期と
いうより、アニメのフレーム依存の問題の可能性が高いです。
ちょっと今時間が取れないので頃合を見てまたアップします。
>>489
何度かチェックしましたが、肉眼では確認できなかったです。
とりあえず、一瞬の話ですし、見なかったことに (以下略)
0491488
2006/10/06(金) 00:09:02GF6800だとちゃんと"VOLVOX"まで出て終了した。
確かに出るタイミングはどの環境でも一緒で、文字が出終わる
タイミングが違うように見える。
>>489
i915GMでも同様の現象が出てたけど、
GF6800やFX5700だと出なかった。
>>477
demodat.zipの中に/MAPS/zoomer/というフォルダが
あるからそれ見るとヒントになると思うよ。
0492デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 17:26:57ttp://ziza.ru/2006/01/18/sintezatory-v-util-est-skaner.html
04932chparty
2006/10/08(日) 04:01:03|⌒彡 |2chparty 2006 summer ですが、ちょっと投票数が少ないので、
|冫、) < もう少し期限を延ばそう思います。
|` / |宣伝してきまつ・・・
| /
|/
|
|
| サッ
|)彡
|
|
|
0494デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 13:14:10スゴすぎてワロタ
ある意味、チップチューンミュージックか?
0495デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 18:09:36amigaのDriveMusic思い出した
http://www.lint.ne.jp/~masashi/Amiga/
0496デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 20:27:080497デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 21:00:47NECの8インチドライブと5インチドライブで打楽器のまねごとするのもあったYo!
0498166
2006/10/08(日) 23:56:37最終的に、ソースを入れたfinal版に差し替えたいんですけど
どう手続きすれば良いか教えてもらえますか?
Function 06 の結果が出てます
http://2006.function.hu/f6results.txt
Traction、やっぱり勝負に弱いですね orz
でもそれより、Karate compo って何!?
とりあえず 256b のこれが楽しいです。一周するまで見ましょう :)
http://www.pouet.net/prod.php?which=26655
んで、evaldraw で勉強してます。面白い
http://www.pouet.net/topic.php?which=3323
0499Eldoradoの中の人
2006/10/09(月) 11:25:17>どう手続きすれば良いか教えてもらえますか?
pouetのアカウント取ってfix me beautifulに書き込んで
ください。
http://www.pouet.net/topic.php?which=1024
たぶんしばらくするとgloperatorと呼ばれる人たちが
あれやこれやと直すと思います。
それか、ここにURL公開すれば自分のほうで依頼すると
思うんで、それでもいいですよ。
05002chparty
2006/10/09(月) 12:55:44ヽ(´Д`)ノ
http://2chparty.net/uploader/upload.cgi
0501デフォルトの名無しさん
2006/10/09(月) 17:06:35ハードディスクでも鳴らせるらしいw
YouTube - hard drive used as speaker
http://youtube.com/watch?v=8GT2WrsCDmI
0502166
2006/10/09(月) 22:28:40ありがとうございます。あげました。
>>499
uploaderから移動されて、実際のURLが確定しましたら、
差し替えお願いできますか?
0503デフォルトの名無しさん
2006/10/09(月) 22:49:37面白い。
0504デフォルトの名無しさん
2006/10/10(火) 00:07:25http://www.pouet.net/prod.php?which=26484
相変わらず、渋い仕上がりだ
と、思ってたらASDも新作来てたよ
http://www.pouet.net/prod.php?which=26663
要領の割には短い…んだけど,ちょwwwwwwこのエフェクトは圧巻
0505デフォルトの名無しさん
2006/10/10(火) 00:08:32要領×
容量ね
0506Eldoradoの中の人
2006/10/10(火) 11:46:13報告どうもです。
諸事情で、更新は遅れると思います。
>>502
かまわんですよ。
後程、更新依頼だしておきます。
sundownも色々とアップされてますね。
http://www.pouet.net/party.php?which=523&when=06
0507デフォルトの名無しさん
2006/10/12(木) 17:46:19マルチモニターなのが悪いのかなあ、ああうつだ・・・
0508Eldoradoの中の人
2006/10/12(木) 21:39:25>>498
>でもそれより、Karate compo って何!?
Gargajに聞いた所、c64版カラテカをトーナメントで競うCompoらしいです。w
WinVICEでプレイするとか。
ルールとか
http://c64.rulez.org/tokmak/games/ik/ik.htm
WinVICE
http://www.c64.com/games/no-frame.php?showid=249&searchfor=karate&searchfor_special=&from=0&range=10
0509Eldoradoの中の人
2006/10/12(木) 21:41:100510Eldoradoの中の人
2006/10/12(木) 21:55:38http://www.viceteam.org/
0511デフォルトの名無しさん
2006/10/12(木) 22:29:570512デフォルトの名無しさん
2006/10/12(木) 22:48:11てかあのさらわれたねぇちゃん、すり足で近寄る主人公を舜殺するくらい強いんだから自力で帰ってきやがれとかオモッタ事多数
0513166
2006/10/13(金) 00:18:28おおおお!! わざわざ質問まで! ありがとうございます。
ってこれは C64 版カラテカ
http://www.lemon64.com/reviews/view.php?id=327
ではなく、"International Karate" というゲームでは…
http://en.wikipedia.org/wiki/International_Karate
全然知りませんでしたが、ヒットしたゲームみたいですね
http://24hour.system.to/jitb/karate.htm
0514デフォルトの名無しさん
2006/10/13(金) 01:02:44日本で「初めて買ったPCはC64です!」「俺はC64で育った!」て人少ないでしょ
0515デフォルトの名無しさん
2006/10/13(金) 02:07:06VICは平安京エイリアンの為に買った
0516デフォルトの名無しさん
2006/10/13(金) 02:07:460517デフォルトの名無しさん
2006/10/13(金) 08:33:520518Eldoradoの中の人
2006/10/13(金) 10:12:39おお、そうでした。
なんか間違えてばかりですね、すいません。orz
>>517
PC-88位メジャーかも。(年ばれるな。w)
0519デフォルトの名無しさん
2006/10/13(金) 20:12:22今現在の世界的な分布で言えば日本のMSXユーザーって微々たるもののように思える。
http://youtube.com/watch?v=EMtotfEPDEc
0520デフォルトの名無しさん
2006/10/14(土) 02:31:52すげえ!
MSX Viewがこれくらいの完成度だったら楽しかっただろうな。
ええ、MSXでパソコンを覚えた者です。
当時周りのみんなはMSXユーザーばかりでしたよ。
0521デフォルトの名無しさん
2006/10/14(土) 14:51:15MSXの時代には既にそれ向けに売り物を作る事が普通になってたからなぁ。
育ちがTK80のおっさんでスマンな
0522デフォルトの名無しさん
2006/10/14(土) 17:07:14って、思ったんだけど、2chPartyって動作プラットフォームはWinのみ?
0523デフォルトの名無しさん
2006/10/14(土) 19:13:19http://2chparty.net/index.php?2chparty2006summer/vote
pouetでは166氏がぶっちぎり
0524デフォルトの名無しさん
2006/10/15(日) 17:43:324Kだからソース自体も小さいおかげで
漏れのような素人にとっても把握しやすくてそこらの本見るより勉強になります
0525166
2006/10/15(日) 18:54:55作るにはどうすれば良いんでしょうか? 現状 .vcproj ファイルの1行目に
encoding="shift_jis" と書かれてしまっています。
>>524
大きな勘違いがあったので修正版をうpろだにあげました。
前の版は Release ビルドでうまく動作しません。
あと、余計なお世話と思いますが、コード上では省略している OpenGL の
ステートのデフォルト値については赤本の Appendix B を参照してください
http://www.rush3d.com/reference/opengl-redbook-1.1/appendixb.html
0526デフォルトの名無しさん
2006/10/15(日) 23:10:3705272chparty
2006/10/16(月) 23:10:392chparty 2006 summer は、無事終了しました。
■結果発表〜
1位 Gray by Eldorado 4514 KBytes 9票
2位 Gen Universe by System K 5 KBytes 7票
3位 remembrance of summer 4K Intro by 166 5 KBytes 6票
4位 tgy_hujiko_lp by mmmmomon 22 KBytes 3票
http://2chparty.net/?2chparty2006summer%2Fresults
05282chparty
2006/10/16(月) 23:16:57もうちょっと人あつめな・・・
>>166
アプロダのと(final)差し替えて置きました。
0529デフォルトの名無しさん
2006/10/17(火) 01:51:43和製のデモに対する飢えが、ある程度満たされたからかもな。
1年に1度ぐらいが日本のDemoscenerにとって適切なのかも。
0530Eldoradoの中の人
2006/10/17(火) 08:09:25>166
pouetの方、fix me beautifulに依頼して更新されました。
0531デフォルトの名無しさん
2006/10/17(火) 11:19:130532System Kの中の人 ◆CRVjF28/Kc
2006/10/17(火) 19:40:41つ.kkapture
0533532
2006/10/17(火) 19:41:460534デフォルトの名無しさん
2006/10/17(火) 23:26:350535デフォルトの名無しさん
2006/10/18(水) 00:36:250536デフォルトの名無しさん
2006/10/18(水) 01:01:140537デフォルトの名無しさん
2006/10/18(水) 01:02:220538デフォルトの名無しさん
2006/10/18(水) 01:52:340539デフォルトの名無しさん
2006/10/18(水) 05:29:46こんなヤツでも、いてもいい?
0540デフォルトの名無しさん
2006/10/18(水) 11:52:390541デフォルトの名無しさん
2006/10/19(木) 00:01:040542デフォルトの名無しさん
2006/10/19(木) 00:30:450543デフォルトの名無しさん
2006/10/19(木) 13:44:33これもメガデモ
0544デフォルトの名無しさん
2006/10/19(木) 20:27:17oldskoolっすね
0545デフォルトの名無しさん
2006/10/19(木) 23:03:330546デフォルトの名無しさん
2006/10/23(月) 00:00:30http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1161527878/l50
Eldoradoの中の人は、早急に対応を。
0547デフォルトの名無しさん
2006/10/23(月) 00:18:170548Eldoradoの中の人
2006/10/23(月) 02:23:52報告どうもです。
音楽屋さんには謝罪のメールをしておきました。
理由はホントしょうもないんですが、単に連絡するのを
忘れていただけです。orz
(音楽屋さんには非礼極まりなく大変申し訳ない)
とにかく、個人の事でお騒がせしてすいませんでした。
05492chparty
2006/10/23(月) 03:19:39こちらにもメールがきておりました。
Eldorado様及び、メガデモ製作者の皆様、
素材や作品の使用、流用に関してましては、特に権利関係は、
気を使ってくださるようお願いいたします。
今回は、作曲者の方が寛容で助かりました・・・。
0550166
2006/10/23(月) 13:05:58本気でクリアにしなければならないのなら
2chparty 2006 summer へのエントリは撤回させてください。
wikiにさらしてあるものについても削除します。
0551デフォルトの名無しさん
2006/10/23(月) 13:52:290552デフォルトの名無しさん
2006/10/23(月) 20:41:07曲の作者にはある程度出来上がったものを見て決めてほしいけど、そこまで
出来てからNG食らうとダメージでかいし、時期が早すぎると曲が変更って可能性あるし。
あと、作者多忙で連絡つきにくかったりとか
0553デフォルトの名無しさん
2006/10/23(月) 23:18:09版権曲をデモに使ってしまった例は実は結構ある 有名ドコロでは
http://www.pouet.net/prod.php?which=10
http://www.pouet.net/prod.php?which=7539
デモシーンだと既存曲の流用は「創造性が無い」と見られてマイナス評価対象になるけど
著作権云々についてとやかく言う人はあまり居ない
結果的に作品が素晴らしけりゃいいじゃんみたいな雰囲気がある
デモをロイツマFLASHやらVIP STARTみたいなネット創作物と同列に見るなら
そう深刻にならんでも大丈夫とは思うけど JASRACはなあ…
曲をオリジナルに差し替えて再リリースてのはどうでしょ
0554デフォルトの名無しさん
2006/10/23(月) 23:19:50○ VIP STAR
0555デフォルトの名無しさん
2006/10/23(月) 23:35:31>>553のリンク先もそうなんだけど
基本的に版権曲使ったデモって、妙にレベル高いんだよなw
それだけ自信があるからこそ、こう言う事が出来るんだろうけど・・・
0556デフォルトの名無しさん
2006/10/24(火) 00:06:46「この映像に合う曲キボンヌ」とか言って。
0557デフォルトの名無しさん
2006/10/24(火) 00:22:53これ http://www.debevec.org/Probes/ そのまんまだ
とか細かいイチャモンつける人も居たが作品が凄すぎて無問題
0558デフォルトの名無しさん
2006/10/24(火) 01:33:33オリジナルなのか流用なのか許可得たのか得てないのか明記してくれりゃどうでもいいや
0559デフォルトの名無しさん
2006/10/24(火) 02:26:5605602chparty
2006/10/24(火) 11:56:59曲データをそのまま使ったのでなければ、特に問題はないのでは・・・?
0561デフォルトの名無しさん
2006/10/24(火) 16:13:41http://www.jasrac.or.jp/network/contents/result_midi.html
0562166
2006/10/24(火) 20:17:59>>561 のとおり、BLAST POWER と涙そうそうについては、
データの形式や起源を問わず楽曲の使用そのものに問題があります。
(元の SMF の作者さんは JA5RAC の正規ライセンシーの方ですので問題ありません)
君が代については、放送終了版のアレンジが誰のものなのかはわかりませんので、
その点は確認の必要があります。
0563デフォルトの名無しさん
2006/10/25(水) 00:10:31あるわけで、いずれの曲も無断で使ってはいけない。
音楽のみならず、映像を流用して自分の曲をつけるという場合も同様。
クリエータとしての礼儀かね。
許可を取る段階で、非JA5RASな個人HPでの配布を行っている曲の方が
許可を取りやすいのは事実だろう。
曲の使用許可を取らずに製作された映像作品も存在するが、
ヨーロッパのメガデモとしては
>>553
のとおり。しかし、日本独自の2chPartyという2chベースであることを
考えるとVIP STAR的なデモがあったとしても、2chPartyとしては有りだと
俺は思う。
166さんはヨーロッパベースのスタイルで勝負(?)するのか
それとも2chスタイルでやるのかを決めたらいいんじゃないかな。
(もちろん後者は多少のリスクがあるが・・・)
megademo wikiにあげるサンプルはオリジナル曲に差し替えて
再うPきぼんぬ。
0564デフォルトの名無しさん
2006/10/25(水) 00:36:42JASRACをJA5RACって書くのやめねぇ?
コールサインにしか見えない。
0565デフォルトの名無しさん
2006/10/25(水) 01:47:272chpartyをpouetやらの表舞台に引っ張り出されるのは迷惑?
世界に恥は晒してない水準になってきたとは思うが
内輪で気楽にやる祭に留めてほしかったという意見もありそうなので
0566デフォルトの名無しさん
2006/10/25(水) 02:12:58俺はpouetに載ることで,本場の人たちの目にさらされることによって
2chPartyの作品のクオリティがあがるきっかけになると思うから,
2chPartyそのものがpouet(に限らず)表舞台に出て行くのはいいと思う。
いつまでも内輪でやってたって前には進めないって思うし。
もっとも,内輪でやることの楽しさってのもあるから,そういう人が多いなら
2chPartyはそういう方向で ってことにするのもありかな。
0567デフォルトの名無しさん
2006/10/25(水) 02:23:500568デフォルトの名無しさん
2006/10/25(水) 02:50:42吉野家4k(や元のFlash)だって商標の塊だけどいちいち文句言う奴が居たらアフォでしょ
Remembrance〜は何らかの形で筋通してきっちり作品として残して欲しい
pouetのtop of the month上位に居座る日本人がこれまで居た?勿体無いよ
0569デフォルトの名無しさん
2006/10/25(水) 07:23:09別に迷惑ではないと思う。
今の所、2chpartyの作品全体としてはむしろいい方向に向かっていると思うよ。
昔に比べ、皆進歩しているし、悪い話ではない。
0570デフォルトの名無しさん
2006/10/25(水) 16:03:270571166
2006/10/28(土) 02:00:22まずは 2chparty の基準がどうなのかを確認するのが先だと思っています。
最悪の場合、権利者側から訴えられる可能性があり、
俺個人は回線切って逃げればいいと(良くはないけれども)言えますが、
42 氏はドメインを取ってデータのホスティングをしている以上
そうはいかないわけで、その点が一番気になっています。
>>565
従来から自動的(?)に紹介されていたわけだし、
ネットに上げる以上、転載が迷惑とかそういうのは無いです。
個人的には大変貴重な経験になりました。
そんなことよりハンガリーまだまだ大変みたいですね。
http://www.anzen.mofa.go.jp/info/info.asp?num=2006C331
0572Eldoradoの中の人
2006/10/28(土) 10:57:07すいません。
今回の事は俺と先方の音楽屋さんの問題なんで、42さんは関係ないと
思っています。
2chpartyのルールとしてはこういった問題が起こった場合、アップした
側の責任でこちらは関係ありませんみたいなことをうたっておけばいい
と思います。
なんで、アップした人は所在を明らかにしたほうがいいかもしれませんね。
ただ、従来名無しな人でも気軽に参加できるってのも2chpartyのよさ
だったと思うので、一概にこれがいいとは俺にはいえませんけど。
>166さん
これまで、pouetで色々なデモを見てきましたが、166さんのケースの
場合、向こうのdemosceneでは割と平然とやられている気がしますし、
著作権云々でうるさく言う人はあまりいないです。
創作性がない云々で評価が下がったりする場合はありますけど、553さんの
言う通り、素晴らしければ別にいいんじゃねぇ?という風潮があると
思います。
過去に、InfがJPopテクノ系のデモを作る際、実際に直接音楽会社に
許可をとったって例もありますが、他では版権モノの曲で許可をとった
話はあまり聞かないです。
0573Eldoradoの中の人
2006/10/28(土) 10:58:56向こうのscenerは日本の作品をもっと見たがっています。
俺は、何人かの向こうの人からそんな話を聞きました。
もし、ここで公開をやめた場合、恐らく向こうの日本のデモに期待する
人たちはがっかりすると思います。
それでも、表舞台へのアップが迷惑だと思う声が多いのならば、自分も
たぶんこれから先、pouetへの反映やアップなどはしないと思いますし、
psに頼んで、現在、アップされているものを全て削除するつもりですが、
2chpartyにアップされている作品としての進歩や全体の流れを考えると
こういった問題も良い方向に考える方が、妥当だと個人的には思って
います。
俺も、今回の件については良い勉強になったと思います。
最後に、Grayのテキストの問題ですが、フレーム遅延のエミュレートした
結果、原因がなんとなくわかったんで、暇見て対応してみます。
なんか長文になってしまった。
すいませんです。orz
0574デフォルトの名無しさん
2006/10/28(土) 17:40:13"help make KOOL DEMO-SHOCK to japanese brain"
って出てくるのって何?
0575デフォルトの名無しさん
2006/10/28(土) 19:36:34メガデモをあまり知らない日本人をビックリさせてやれ!
ってことじゃね?
0576デフォルトの名無しさん
2006/10/28(土) 20:39:110577デフォルトの名無しさん
2006/10/28(土) 21:15:440578デフォルトの名無しさん
2006/10/28(土) 22:00:52Windows100%(という雑誌)の人がHornetだかに取材メール出したときの一節だったかな
0579デフォルトの名無しさん
2006/10/28(土) 22:26:43・今回は気にすんな
・次からは配慮しる
でおk?
実際のとこ商用利用したわけでもデータそのまま使ったのでもないし
インスパイヤだとか言っときゃ済む程度のモンだと思う
どこのPartyでも"Copyrighted Materialは禁止"と明記されてるので
コピペを身上とした芸風といえどそのへんは気を配ろう 次も期待するんで続けて欲しい
0580デフォルトの名無しさん
2006/10/28(土) 23:36:56よく知ってるなー。
そういえば俺そのWindow100%でデモシーンの存在を知ったよ。
要は日本人が変な文法でKOOLとか言ってるのを小ばかにしてる
って解釈すればいいのかな…
0581デフォルトの名無しさん
2006/10/28(土) 23:56:17まぁ、その前から3D MARKシリーズのデモとか好きだったから、そっち方面の趣味はあったのかもしれないが・・・
0582デフォルトの名無しさん
2006/10/29(日) 03:01:19ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US みたいなもん
0583デフォルトの名無しさん
2006/10/29(日) 05:07:360584デフォルトの名無しさん
2006/10/29(日) 05:12:090585166
2006/10/29(日) 11:40:48後日問題が無いものに差し替えます。
0586デフォルトの名無しさん
2006/10/30(月) 20:24:110587デフォルトの名無しさん
2006/10/31(火) 01:24:310588デフォルトの名無しさん
2006/11/02(木) 01:16:540589デフォルトの名無しさん
2006/11/02(木) 17:40:45http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1162148782/59
0590デフォルトの名無しさん
2006/11/07(火) 04:02:33http://www.pouet.net/party.php?which=1300&when=06
0591デフォルトの名無しさん
2006/11/07(火) 07:03:36全部短い作品だけど、かなり出来が良いな・・・。
歯ブラシの作品のエフェクトはなかなか面白いと思った。シーン的にはアレだがw
0592デフォルトの名無しさん
2006/11/07(火) 09:12:580593デフォルトの名無しさん
2006/11/07(火) 20:19:220594デフォルトの名無しさん
2006/11/08(水) 02:55:32もっと長いのが見たかったな
0595デフォルトの名無しさん
2006/11/08(水) 11:52:180596デフォルトの名無しさん
2006/11/08(水) 16:25:31「リターンキーを押すとインタラクティブモードに入れるよ。
マウスとw,s,a,dキーで視点が変わって、数字の0-9キーを押すと
エフェクトのオンオフができる。楽しんでくれよ!」
0597デフォルトの名無しさん
2006/11/09(木) 09:23:14むしろ、そういう制限の中でいかに魅せるものを作るかって方向で作られたものって
無駄が少なくまとまった名作が出来上がることがある。
間延びさせれないし、ごまかしも利かないからな。
0598デフォルトの名無しさん
2006/11/10(金) 00:22:09http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1163083731/
166さん逃げてー!
0599デフォルトの名無しさん
2006/11/10(金) 09:35:24自分たちがくるってるって気づけ
0600デフォルトの名無しさん
2006/11/10(金) 10:20:000601デフォルトの名無しさん
2006/11/10(金) 19:06:42これはひどい
>>590
これはすごい
デモウォッチャーにはお馴染みのチームがずらりと並んで、core duoのCFコンペか…
Fairlightは、最近ニョロニョロ系に凝ってるんかなw
0602デフォルトの名無しさん
2006/11/10(金) 20:39:21ハブラシって何のことかワカランかったんだが(そういう作品かとオモタ)
farbrauschさんのことかい!
0603デフォルトの名無しさん
2006/11/11(土) 05:55:05無茶苦茶過ぎる。
鼻歌でもタイーホってか?
クソ共だな
0604デフォルトの名無しさん
2006/11/12(日) 16:14:22http://www.pouet.net/topic.php?which=3493
0605デフォルトの名無しさん
2006/11/15(水) 21:52:08なんかOCDっていう病気にかかっちゃったの?
0606デフォルトの名無しさん
2006/11/16(木) 00:28:080607デフォルトの名無しさん
2006/11/16(木) 01:29:050608デフォルトの名無しさん
2006/11/22(水) 22:58:11http://www.pouet.net/party.php?which=231&when=06
Megademo 2006 by FAG
http://www.pouet.net/prod.php?which=27076
…勇気のあるヤツは見れ
オレは、開始30秒後にESC押して速攻でごみ箱に放り込んだが
うぅ…見るんじゃなかった…orz
0609デフォルトの名無しさん
2006/11/22(水) 23:00:37いったい・・・?
0610デフォルトの名無しさん
2006/11/22(水) 23:36:05評価に死ねマークがいっぱいじゃねぇか
0611デフォルトの名無しさん
2006/11/23(木) 01:33:01ウホッ!
ていうかこれinvitationかよw
0612デフォルトの名無しさん
2006/11/23(木) 02:28:39kindergarden 06の順位で見ると、これより下に4つの作品があるけども
いくらなんでも、これよりはマシだよなあw
これとは別の点で、「順位に納得がいかん!」ってスレもあったね
http://www.pouet.net/topic.php?which=3501&page=1&x=25&y=11
0613デフォルトの名無しさん
2006/11/23(木) 02:56:03それ http://www.pouet.net/prod.php?which=27062 イイね。なんで8位?
しかしCore 2 Extremeとか近頃のCPU凄いな。
キャッシュにデモ1本入っちゃうじゃん。
0614デフォルトの名無しさん
2006/11/23(木) 03:20:530615デフォルトの名無しさん
2006/11/23(木) 10:00:124kや64kのあれやそれ、実行時にどれだけのサイズになってるんだか。
0616デフォルトの名無しさん
2006/11/23(木) 10:03:330617デフォルトの名無しさん
2006/11/23(木) 10:11:25それは圧縮前の大きさじゃまいか。
0618デフォルトの名無しさん
2006/11/23(木) 14:07:16それだと、乱数発生器なんか4GBを512バイトに圧縮しましたって話になる。
0619デフォルトの名無しさん
2006/11/23(木) 15:15:27無意味にグレッグイーガンの小説のネタ思い出した。
0620デフォルトの名無しさん
2006/11/24(金) 00:05:151GB分の岩肌テクスチャを1KBのジェネレータで生成しましたとか。
0621順列名市
2006/11/24(金) 03:56:18・夜中(3時〜明け方とか)に酔っ払って眠くてヘロヘロの状態で上映していた
・次の日起きて、まだ印象に残っているものか、知ってるグループに投票しちゃった
・結果的に、これが初めて(?)のデモで、おまけに当日一人も参加していなかったというBrainstormには不利になった
のかも。kindergarden06の運営とも、Brainstormのメンバーとも関係が無いtraceタンが
必要以上に騒ぎ立てている感もあるけど、良い事言ってる人もいるので、英語が苦じゃなければ読んでみて
0622デフォルトの名無しさん
2006/11/24(金) 23:03:080623デフォルトの名無しさん
2006/11/25(土) 03:26:440624デフォルトの名無しさん
2006/11/30(木) 01:41:330625デフォルトの名無しさん
2006/11/30(木) 22:26:28http://www.demovibes.org/
古今東西のdemomusicを集めた、demovibesもいつの間にか6枚に
DAPも普及してきた昨今、お気に入りのmp3をBGMにすればご機嫌♪…かも
あまり興味無いですか、そうですか
0626デフォルトの名無しさん
2006/11/30(木) 22:33:14DAPってw
0627デフォルトの名無しさん
2006/11/30(木) 22:34:23このスレではよくあること
0628デフォルトの名無しさん
2006/12/01(金) 19:58:22こんなサイトあったのか・・・。
すばらしいぜ
0629デフォルトの名無しさん
2006/12/04(月) 12:45:28データウエストの動画技術のことだね!うん。
0630デフォルトの名無しさん
2006/12/04(月) 17:56:24Digital Audio Playerの略でしょ
http://e-words.jp/w/E38387E382B8E382BFE383ABE382AAE383BCE38387E382A3E382AAE38397E383ACE383BCE383A4E383BC.html
mp3プレイヤーとはとてもじゃないけど、恥ずかしくて書けないよ…
0631デフォルトの名無しさん
2006/12/04(月) 19:06:110632デフォルトの名無しさん
2006/12/04(月) 20:44:450633デフォルトの名無しさん
2006/12/04(月) 22:08:050634デフォルトの名無しさん
2006/12/04(月) 22:55:12おすすめダップ教えてYO!
0635デフォルトの名無しさん
2006/12/05(火) 01:03:20DAWのことかと思った
0636デフォルトの名無しさん
2006/12/05(火) 02:01:38あれ最初見たときドギモ抜かれた。
「これがマルチメディアか…。新しい時代がやって来たな。」って思った
0637デフォルトの名無しさん
2006/12/06(水) 00:49:03オレの周りの人間は「OPだけかよ…」と言って、誰も同意してくれないんだよ…。
0638デフォルトの名無しさん
2006/12/06(水) 01:24:30ぐぐったらNHKのドラマらしい事までわかったが、テレビが無い俺の為に解説キボンヌ
0639デフォルトの名無しさん
2006/12/06(水) 01:58:52大河的なモチーフと CG の映像表現が上手く溶け合って非常に素晴らしい。
オープニングだけ集めて DVD 化してくれないかな。
0640デフォルトの名無しさん
2006/12/06(水) 02:19:07音楽もいいかんじだし
俺もすきだぁ
結構なテクつかってるからリアルタイムグラフィックスで表現するのは
結構苦労するかもなー
0641デフォルトの名無しさん
2006/12/06(水) 05:32:04http://72.14.235.104/search?q=cache:VJ2VolWrB5QJ:pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1115311515/730n-+%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%87%E3%83%A2%E3%82%92%E8%AA%9E%E3%82%8B+4kbytes+Really%3F+%E5%A4%A7%E6%B2%B3&hl=ja&gl=jp&ct=clnk&cd=1&lr=lang_ja&client=firefox
0642デフォルトの名無しさん
2006/12/07(木) 07:30:580643デフォルトの名無しさん
2006/12/07(木) 11:42:51幾何学的な模様を作るデモをまた見たくなったんだけど、誰か名前分からない?
たしか配布形態は動画のみだったと思う
0644デフォルトの名無しさん
2006/12/07(木) 20:35:40http://www.pouet.net/party.php?which=522&when=06
256byte部門、3作品しかないけど完成度高いな〜
しかも、どれもPURE Dos-demoなのでDosBox必須かな?
0645デフォルトの名無しさん
2006/12/07(木) 23:12:21見てないのに完成度高いとか言ってんの?無理に話題作らなくてもいい。
0646デフォルトの名無しさん
2006/12/07(木) 23:22:500648デフォルトの名無しさん
2006/12/07(木) 23:28:360649デフォルトの名無しさん
2006/12/08(金) 00:09:36ひょっとしてリンク先間違えてる?
0650デフォルトの名無しさん
2006/12/08(金) 05:30:13昔のデモを掘り出してきたwwwテラシュールスwwww
0651デフォルトの名無しさん
2006/12/08(金) 11:45:37うぉっ!懐かしの初期サターンポリゴン!
0652デフォルトの名無しさん
2006/12/08(金) 14:45:56それ、俺も見たい。どなたか情報あれば教えてくださいな。
0653デフォルトの名無しさん
2006/12/08(金) 15:36:28yume2000なつかしすwwww
0654デフォルトの名無しさん
2006/12/08(金) 22:48:12になってるけど、本当に安全だった?
まぁいいや実行してみよう。
危険だったら書き込みいれる。
0655デフォルトの名無しさん
2006/12/08(金) 23:20:08YUME2K.EXEはいけた
やっぱりこのねーちゃんの動きと、街並みはどうみてもサターン初期ポリゴンです
本当にありがとうございました
0656デフォルトの名無しさん
2006/12/08(金) 23:55:14時代に逆行してて・・・。
ローポリつながりで、
Digital MurderのJust a touchが好きなんだが、知ってる人いないかなぁ?
0657デフォルトの名無しさん
2006/12/08(金) 23:57:08just a touch of funk by Digital Murder
http://www.pouet.net/prod.php?which=284
http://www.digital-murder.org/download/just_a_touch_of_funk_fixed.zip
0658デフォルトの名無しさん
2006/12/09(土) 00:31:530659デフォルトの名無しさん
2006/12/13(水) 23:54:53http://www.pouet.net/prod.php?which=27264
ゲームだけど、磁界のザワザワした動きが気色イイ
磁石の+/-は世界共通だし、何となく動かしているだけでルールが把握できる単純さもイイ
キーボードだと、だんだん操作が追いつかなくなってくるのでマウスでのプレイ推奨
0660デフォルトの名無しさん
2006/12/15(金) 02:18:32ttp://www.experimentalgameplay.com/game.php?g=131
>>659に続いて、全くメガデモじゃないんだが。フレーム合戦が題材のゲーム。
ゲームそのものとしては少し物足りないが、デザインセンスがある。
ちなみにこのサイトはタイトル通り、なかなか興味深い試作ゲームが
置いてあって悪くないね。↓は漏れのお気に入り。牛共食いゲーム。
ttp://www.experimentalgameplay.com/game.php?g=124
0661デフォルトの名無しさん
2006/12/17(日) 14:13:28物凄く低レベルな事を聞いてるんですが・・・。
最近のメガデモはロード画面のプログレスバーもこったものになってますよね。
それで、リング型のプログレスバーに興味を持って実装しようと考えたんですけど、
あれって、どんな感じで実装してるんでしょうか?
自分でちょっと頭をひねって実装してみたんですけど、内側はちゃんと色がうまるんですけど、外側が疎らになります。
中心からのラインを引いていって埋める感じで実装してるんで・・・。内側と外側では同じラインの数を引いても差がでてしまいます。
0662デフォルトの名無しさん
2006/12/17(日) 15:39:49外側から内側に向かわせれば?
0663デフォルトの名無しさん
2006/12/17(日) 15:57:52ポリゴンにしる。
0664デフォルトの名無しさん
2006/12/17(日) 16:24:47うはぁ、、、どっちも盲点だった。
こんな当たり前過ぎる話に気づかないなんて、、、
どうもありがとうございました。
あと、折角なのでポリゴンにすべきですよね。
0665デフォルトの名無しさん
2006/12/19(火) 03:43:210666デフォルトの名無しさん
2006/12/19(火) 09:59:29それはポ〇〇ン。
0667デフォルトの名無しさん
2006/12/19(火) 11:56:120668デフォルトの名無しさん
2006/12/19(火) 12:54:43ボケモンになってもうた。
0669デフォルトの名無しさん
2006/12/19(火) 13:51:29ああ〜、あこがれの〜ポリゴンマスターに、なれるか(ry
0670デフォルトの名無しさん
2006/12/21(木) 02:18:160671デフォルトの名無しさん
2006/12/21(木) 20:29:310672デフォルトの名無しさん
2006/12/22(金) 01:29:27RTRT=るたるた、か?
0673デフォルトの名無しさん
2006/12/22(金) 14:22:02http://www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/rdt261wh/
の導入を考えているのですが、
ごくふつうに作られているデモは、どう表示されるものでしょうか?
0674デフォルトの名無しさん
2006/12/22(金) 15:24:57グラボ側の設定で、4:3なら左右が切り取られて(フルスクリーン)実行される
16:9、16:10が選択できるDEMOなら、ワイドフルスクリーンで実行される
流石に256byte以下のDEMOだと、容赦なくワイドフルスクリーンになるな
容量がないので、画面表示なんか調整してらんね〜よってコトか
0676デフォルトの名無しさん
2006/12/23(土) 02:16:400677デフォルトの名無しさん
2006/12/23(土) 18:40:26そんなに流暢なのじゃなく、むしろかなりold-schoolな感じの方がデモらしいよな。
0678デフォルトの名無しさん
2006/12/23(土) 20:12:260679デフォルトの名無しさん
2006/12/23(土) 20:28:54>>166
0680デフォルトの名無しさん
2006/12/23(土) 22:05:57WindowsのSAPIより、もっと昔のMacinTalkの方が好きなんだよな。
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader94450.mp3.html
スレ違いだが、最初期のMacinTalkを、vMacで動かして録音してみた。
0681679
2006/12/23(土) 22:29:23/*You are not expected to understand this. */
良い子の作文。早起きは三文の徳というが三文の
までわかった。
0682デフォルトの名無しさん
2006/12/24(日) 02:49:40こんな音声合成ライブラリを見つけたが、どうだろうか?
0683デフォルトの名無しさん
2006/12/24(日) 04:14:40ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader94618.mp3
0684デフォルトの名無しさん
2006/12/25(月) 06:28:090685デフォルトの名無しさん
2006/12/25(月) 14:40:17ちっともめでたくない一神教徒め〜!
0686デフォルトの名無しさん
2006/12/25(月) 20:40:03真のソースはねたまず、高ぶらず、バグがない。
見苦しいふるまいをせず、
自社のみの利益を求めず、怒らず、
プログラマの悪事を数え立てない。
不正を喜ばないが
コンパイラとともに真理を喜ぶ。
すべてをこらえ、すべてを信じ、
すべてを望み、すべてを耐え忍ぶ
0687デフォルトの名無しさん
2006/12/25(月) 22:32:43オブイェークト!
0688デフォルトの名無しさん
2006/12/25(月) 23:33:180689デフォルトの名無しさん
2006/12/28(木) 10:13:36http://www.mikropuhe.com/demo.asp?f=3591950512914
WinのSAPIをそのままmp3化しているくさいが、ヴォコーダがかけられたりするので、
そこそこサイバーチックかも
0690689
2006/12/28(木) 11:29:00SAPIよりコッチの方が滑らかだね
0691デフォルトの名無しさん
2006/12/29(金) 06:56:180692デフォルトの名無しさん
2006/12/31(日) 00:27:04球体がたくさん落ちてくるのは無し
0693デフォルトの名無しさん
2006/12/31(日) 14:34:54http://www.pouet.net/party.php?which=439&when=2006
年末締めくくりのパーティと云えば、the partyだったのにもう復活の兆しは無いのか…
0694デフォルトの名無しさん
2007/01/01(月) 00:02:12今年もメガデモの話題で盛り上がろうな!
んでもって、もっと広めていこうぜ〜
0695デフォルトの名無しさん
2007/01/02(火) 16:51:250696デフォルトの名無しさん
2007/01/02(火) 16:58:52物理演算でガッシガッシはじけるなら可!
0697デフォルトの名無しさん
2007/01/03(水) 04:39:11http://umlaut.intro.hu/kklangzeug/
と思ったらまだだったorz
0698デフォルトの名無しさん
2007/01/03(水) 11:41:42downloadのとこ、クラックされてね?
"Talk about pwned. Cracked by Limp Ninja, Umlaut needs to secure their server"
とかソースに書いてあるんだが。
0699デフォルトの名無しさん
2007/01/03(水) 12:07:18ttp://www.pouet.net/topic.php?which=2929
こんなこともあったようで。つか下でスクロールしてる文w
・・・ああそうか、コイツはオランダ人だったのか。
0700デフォルトの名無しさん
2007/01/05(金) 03:08:46http://www.pouet.net/topic.php?which=3678
以下チラシの裏に勝手にジャンル分けして擬似投票
* 4k - 2004(micropolis),2005年(parsec)と比べられるレベルのは無かったけど
looniesのplanet looniesに1票。次点で同じくlooniesのfallty
*64k - すばらしい作品がたくさんありましたが、どれか1つなら
conspiracyのchaos theoryしかない!! しびれました!!
*demo - これだ! ってのがありませんorz
tractionのonwardsかなあ。64kぽいけど。あとはキモかっこいいmfxのdeities
0701デフォルトの名無しさん
2007/01/05(金) 03:50:20前に功名が辻OPがデモ的とかって話題あったけど
単に音楽がスゲーだけで映像はありふれたCGアニメだよね。
秀吉のOP曲といい小六音楽には騙される。
0702デフォルトの名無しさん
2007/01/05(金) 04:21:30youtubeのフレームレートだと、あのデモっぽいヌメヌメ感が再現できてないな。
0703デフォルトの名無しさん
2007/01/05(金) 18:52:51音楽もデモの評価を高める重要な要素なんだぜ。
0704デフォルトの名無しさん
2007/01/05(金) 19:02:30音楽は映像以上に感情に響くもので、俺は映像を駆動するエンジンのようなものだと思うよ。
0705デフォルトの名無しさん
2007/01/05(金) 23:46:05音楽と完全に同期する場合が最強。(感情面と映像面の両方)
0706デフォルトの名無しさん
2007/01/06(土) 03:56:49そうでなければ、単なる古臭い映像でしかないわけで・・・
0707デフォルトの名無しさん
2007/01/06(土) 17:50:25あの頃のデモの音楽ってmp3みたいなストリームじゃなくてmodとかだったよね。
今のmp3だとmodよりも同期とりにくいってのもあるのかもしれない。
0708デフォルトの名無しさん
2007/01/06(土) 20:58:28絵と音の開始位置さえ合っていればどんな手段でも一緒じゃん
0709デフォルトの名無しさん
2007/01/06(土) 21:20:28テンポが変動する曲の場合は機械的に同期を取りにくい。
ストップウォッチでビート単位のタイムテーブル作るのか?
0710デフォルトの名無しさん
2007/01/07(日) 05:02:54ウェーブレット解析した結果を映像に出力すれば、ある意味最強の同期が取れるな。
0711デフォルトの名無しさん
2007/01/07(日) 15:14:23DEMOだとフレーム単位で計測してシーン先に作っておくほうが楽
0712デフォルトの名無しさん
2007/01/07(日) 16:28:19(液晶ディスプレイでエミュレーションすると、画面の更新が間に合わなくて萎える)
同期にこだわるならやっぱりいまでもMODじゃないかな
0713デフォルトの名無しさん
2007/01/07(日) 17:43:22http://youtube.com/watch?v=t3N9Xit9DSM
0714デフォルトの名無しさん
2007/01/07(日) 18:07:34それじゃなくてこっちじゃないの?
http://youtube.com/watch?v=PmBB4PrXkZs
0715デフォルトの名無しさん
2007/01/07(日) 18:24:53>>691, >>692, >>696が具現化した。
0716デフォルトの名無しさん
2007/01/07(日) 19:34:43これ凄すぎ。
コメントにもあるけど、フルバージョンはどこにあるんだろう。
0717デフォルトの名無しさん
2007/01/07(日) 19:41:15見たことないやつがいたのか。
ちなみにこれ全部 mp3 だよ
0718デフォルトの名無しさん
2007/01/07(日) 20:37:45しらんかった、検索してAMDのサイトからバイナリ落としてみた。
よく見たらGPUGEMSか何かで影のレンダリング方法論じたやつなのね。
0719デフォルトの名無しさん
2007/01/07(日) 23:33:38ttp://digital.hellokitty.ne.jp/blog/d/10125788.html
>フレーム落ちはそのまま遅延となる
結構致命的だな。
0720デフォルトの名無しさん
2007/01/08(月) 00:36:04「描画開始時の曲位置がアニメーション位置なんで、描画完了までのレイテンシは
遅延になる」という意味だろ。
(つうか、60fps 固定の STG とかじゃあるまいし…)
ためしに GeForce FX 5200 で実行したって、最後まで曲にはついていきますよ
0721デフォルトの名無しさん
2007/01/08(月) 13:43:11http://www.pouet.net/party.php?which=167&when=2006
TEXT DEMOは、まだ死なず
でも、TractionはCGでやらないと、アブストラクト色がかなり薄れるなw
0722デフォルトの名無しさん
2007/01/08(月) 16:57:31youtubeやGoogleVideoにいろいろ有ったし公式サイトでDVDも売ってるみたいだけど
手に入るプログラムは http://ati.de/developer/demos/r9700.html ぐらいしか見当たらん
0723デフォルトの名無しさん
2007/01/10(水) 13:12:544kCOMPETITIONisCOME!!!
0724デフォルトの名無しさん
2007/01/10(水) 13:35:27バイトコード直書きの場合java使ったといえるのだろうか。
0725デフォルトの名無しさん
2007/01/10(水) 21:12:010726デフォルトの名無しさん
2007/01/10(水) 22:08:21BBS@2chへのリンクが間違ってるから、修正お願いします
× http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1143949505/
○ http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/tech/1143949505/
0727デフォルトの名無しさん
2007/01/10(水) 22:54:32thx!!
直した
0728デフォルトの名無しさん
2007/01/10(水) 22:58:48どうもありがとうです。
0729デフォルトの名無しさん
2007/01/12(金) 17:59:17どーしても欲しかったので、某所から高解像度版を拾ってきた
(といっても、1024x576なのでHDには到底敵わない画質だが)
一映像作品として、ドラマトゥルギーのせいか、不覚にも気づかないうちに目から変な汁が出て
きてしまうんだが、このスレッド的な見所は序盤の松の木をカメラが動いてくシーンかな。
絵巻物に見立てて映像が展開してくけど、糸(?)のモチーフと2Dの一枚絵で時間の多くが占められる中、
松の木はその中でも貴重な3Dオブジェクトで、しかもカメラがグリグリと木の周りで旋回する。
遠近感を感じさせないようにするためか、木が結構ローポリな仕上がりでちょっと面白い。
あとは、波しぶきのようなパーティクルが弾けてこっちに向かってくるシーンがメガデモらしいかな。
N響のフラついた演奏は(たぶんテイク数が少ないからかな)逆に勢いがあって良い感じ。
0730デフォルトの名無しさん
2007/01/12(金) 21:36:470731デフォルトの名無しさん
2007/01/12(金) 21:47:483chpartyになります
0732デフォルトの名無しさん
2007/01/12(金) 22:03:352chfarewellpartyで〆
0733デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 01:06:422ch死んだら2chparty.netにこのスレ移転してくれない?
0734デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 01:45:562ch死なないんじゃね?
ZAKZAKとひろゆきによる釣りらしいが。
0735デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 07:45:582chの設立メンバーや東京アクセス設立の事情や、後から入ってきた資本や、そのたもろもろの『ご相談』しているマーケティング企業や団体があるからな。
ぶっちゃけ、単なる匿名掲示板だと思ってたら大間違い。2000人は居るといわれる雇われサクラの存在とか考えると、何気に怖い所なんだよ。
0736デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 09:18:15あなたの病気は悪化しています。
薬をやめたのが原因です。
このままでは危険です。
薬を再開し、主治医の先生にあなたの今の状態をよくお伝えしてください。
0737デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 20:11:35安部政権の圧力が効いて、もう関係者は消されてるよ。
0738デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 20:49:390739デフォルトの名無しさん
2007/01/19(金) 00:23:53http://d.hatena.ne.jp/mdiapp/20070110#1168780825
CNCDとかTBLのデモが紹介されてたんすけど、
http://www.youtube.com/watch?v=sU8PZOnyG0A (The Black Lotus (2002) - Little Nell
これとか、本当にAmigaですか?
Amigaって、確かに3DといえばAmigaでしたけど、
かなりスペック低かった覚えがあるんですけど・・・。
どうやってんの?
0740デフォルトの名無しさん
2007/01/19(金) 00:25:390741デフォルトの名無しさん
2007/01/20(土) 01:49:380742デフォルトの名無しさん
2007/01/22(月) 00:47:29旭川!?
0743デフォルトの名無しさん
2007/01/22(月) 01:34:36http://www.pouet.net/prod.php?which=28524
こういった文字エフェクトで、似たようなDEMOってあったかなぁ?
0744デフォルトの名無しさん
2007/01/23(火) 01:27:55例年通り3.31締め切りかな?
0745デフォルトの名無しさん
2007/01/26(金) 03:36:17過去スレのDATなら全部あるから、もし必要なら言ってちょ。
ずっと準備中だから、もしかしたらないのかなと。余計なお世話ならスマソ
07462chparty
2007/01/28(日) 18:03:12各datですが、以下のレスまで、持ってます。
それ以上のレスのをお持ちであれb、あればdatください。
###メガデモを語る### : 936
###メガデモを語る ver.2### : 987
メガデモを語る ―― 3rd Reality : 985
メガデモを語る 4kbytes Really? : 1001
こちらで、載せる形式は、dat2htmlで変換したものと、
OpenJaneのdatを載せるつもりですがよろしいですか?
0747デフォルトの名無しさん
2007/01/28(日) 18:12:39おなじとこだね。
HTMLとDATがあったらそれで十分だと思うよ。
07482chparty
2007/01/28(日) 18:46:45おk。ではうpります。
07492chparty
2007/01/28(日) 19:44:382chparty - BBS(@2ch)
http://2chparty.net/index.php?BBS%28%402ch%29
あと、ページのタイトルタグ(<title>)が適当だったので、修正
0750デフォルトの名無しさん
2007/01/28(日) 20:40:47乙
0751デフォルトの名無しさん
2007/01/28(日) 21:56:232007は3月31日締めとか今の仕事の締め切りと一緒でまたオワタ\(^o^)/
0752デフォルトの名無しさん
2007/01/28(日) 23:18:493/31の0:00:00に課題発表して23:59:59までにうp
土曜だし
0753デフォルトの名無しさん
2007/01/28(日) 23:35:030754デフォルトの名無しさん
2007/01/28(日) 23:40:40のぁぁぁぁ同じこと考えてた。
俺男だけど
や ら な い か
0755デフォルトの名無しさん
2007/01/29(月) 08:19:46の意味が分からなくて調べたらようやく分かった。
Flashの加速スレのやり方のほうがメガデモに合ってるかもね
0756755
2007/01/29(月) 08:20:440757デフォルトの名無しさん
2007/01/30(火) 01:25:220758デフォルトの名無しさん
2007/01/30(火) 02:07:23お題とともにmusicがあっぷされるといいんだが・・・
0759デフォルトの名無しさん
2007/01/30(火) 08:34:01それがあると助かるって人が多いと思うけど
1曲だけだとなんだかなぁ・・・にならない?
そもそも、曲は誰が書くんだ
0760デフォルトの名無しさん
2007/01/30(火) 20:34:24投票締め切り前にDTM板で怒られて全部公開停止w
0761デフォルトの名無しさん
2007/01/30(火) 22:10:2907622chp
2007/01/31(水) 00:25:19案としましては、ChipTuneコンポを先にやりまして、
その曲を元に作ってもらうというのはどうでしょうか?
(もちろん、応募時に許可を取ります)
0763デフォルトの名無しさん
2007/01/31(水) 01:49:05各自が自分で動けるようになるのが一番いい
2chpartyがそういった場(=日本のscene?)になっていくなら歓迎だけど
御膳立てが過ぎるとヒキコモリ体質を助長するだけだと思う
0764デフォルトの名無しさん
2007/01/31(水) 01:52:070765デフォルトの名無しさん
2007/01/31(水) 02:49:142chparty用の。
0766デフォルトの名無しさん
2007/02/02(金) 22:10:27大量にあると云っても、作曲者に許可は取らないとダメだろう品
0767デフォルトの名無しさん
2007/02/03(土) 06:47:131900x1200の解像度で見たけど、軽いな…
うちの非力なAthlon64 3000+マシンで十分スイスイ動く。
しっかし、このデモすげぇきれいだ。
ただの加算合成もここまで使いこなすと立派なものだな。
0768デフォルトの名無しさん
2007/02/03(土) 17:23:130769デフォルトの名無しさん
2007/02/03(土) 17:55:42MDX形式のほかに、fmp/pmdやspc形式のサウンドがネットワーク経由でジュークボックス的に聴ける素晴らしいツールがあるんだが
それのチップチューン版ないかな・・・、いやこれもある意味チップチューンミュージックなんだが
0770デフォルトの名無しさん
2007/02/03(土) 20:59:39x64kじゃなくてX68kな
0771デフォルトの名無しさん
2007/02/03(土) 23:33:37つかあそこのスタッフ元気かなぁ。
0772デフォルトの名無しさん
2007/02/04(日) 21:03:30満開の電子ちゃん
0773デフォルトの名無しさん
2007/02/11(日) 22:33:59http://www.youtube.com/watch?v=rYUznkZuXa0
DEMO好きなら、一度は見たことがあるかも
1986年作成のCGでも、このレベルで動いていたんだな〜
0774デフォルトの名無しさん
2007/02/12(月) 03:50:57最初のボイス、どっか別の曲でもまったく同じのを聞いた事あるぞ・・・
0775デフォルトの名無しさん
2007/02/12(月) 11:47:160776デフォルトの名無しさん
2007/02/12(月) 21:46:350777デフォルトの名無しさん
2007/02/13(火) 00:34:03意外と若い人も多いのだろうか
0778デフォルトの名無しさん
2007/02/13(火) 12:44:06正直、今初めて見た
0779デフォルトの名無しさん
2007/02/13(火) 13:12:2217の時に一応デモを作った事はある。
今はワイヤーフレームなデモを作ると笑われそうだから世に出せずに居るw
0780デフォルトの名無しさん
2007/02/13(火) 14:25:59もう50過ぎとかだろうから、それはそれでこのスレにはいなさそうな
気がする。(いたらすいません)
0781デフォルトの名無しさん
2007/02/13(火) 14:53:23高房のときに図書館でcoding styleという北欧でのdemosceneを日本人向けに説明した本に出会ったのがきっかけ
見る専、だが最近はpythonのpygameモジュールで遊んでます
好きなデモはYUME2000
0782デフォルトの名無しさん
2007/02/13(火) 18:14:07ワイヤフレームだから笑われるってことはないっしょ
むしろ今出せばウケるよ
0783デフォルトの名無しさん
2007/02/13(火) 19:39:080784デフォルトの名無しさん
2007/02/14(水) 01:00:440785デフォルトの名無しさん
2007/02/14(水) 01:02:58このあたりの年齢は結構いそうだな。
0786デフォルトの名無しさん
2007/02/14(水) 02:20:00最近はROM専
0787デフォルトの名無しさん
2007/02/14(水) 18:22:35大学で先輩がやってたのがキッカケ。
普段はROMってます。
0788デフォルトの名無しさん
2007/02/14(水) 22:32:13暇☆ヒマ☆ひっま〜〜
最近特に暇なんだな(T_T)彼氏欲しいな誰か立候補してください、期待して待ってます。
0789デフォルトの名無しさん
2007/02/14(水) 22:36:35ワロス
0790デフォルトの名無しさん
2007/02/15(木) 03:22:28俺も、YUME2000好きwwww
あのビジュアルショックは、今でも夢に出るwwww
0791デフォルトの名無しさん
2007/02/15(木) 03:28:32Fractalzoom見て泣けてきたですな。(あんまりにも高速なんでさ)
0792デフォルトの名無しさん
2007/02/15(木) 17:48:35デモを見た人の方が多いに決まってるんだよな…。
Amiga500をデモのために買ったとかいう
30代の漏れ。
0793デフォルトの名無しさん
2007/02/18(日) 23:43:12http://www.pouet.net/prod.php?which=29739
歯ブラシ、久々に渾身の一作って感じ
しかし、ココまでくるとDEMOっつーかショートムービーだな
0794デフォルトの名無しさん
2007/02/18(日) 23:48:252chparty以外の日本のデモ人口って3人しかいないと思ってた
ちなみに女子はいるんですか?
0795デフォルトの名無しさん
2007/02/19(月) 01:04:35ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070129_lan/
0796デフォルトの名無しさん
2007/02/19(月) 02:45:06すげー!
7700台って、ふつうに電源とかどうしたんだろう…
AssemblyとかThe GatheringもPCが数千台持ち込まれるんだってよ!
一度行ってみたいもんだ
0797デフォルトの名無しさん
2007/02/19(月) 06:12:00広い会場は無理かもしれないけど、どこかしら場所貸し切ってやりたいなぁ。
0798デフォルトの名無しさん
2007/02/19(月) 12:11:06DirectXエラーとか言うのが出る。
ロード時にな。
最新の2007年版のエンドユーザーランタイムまで入れてるわけだが・・・
GF6600だから対応してないって事は無いだろうし。
なんなんだ。
0799デフォルトの名無しさん
2007/02/19(月) 12:13:24..\_start.cpp(2828) : directx error 8876017c (380)
なんだこりゃ
0800デフォルトの名無しさん
2007/02/19(月) 12:18:28でも、VRAMは256Mなんだが、それでも足りないのか('A`)
0801デフォルトの名無しさん
2007/02/19(月) 12:56:23FSAA切るとマシになるらしい
0802デフォルトの名無しさん
2007/02/19(月) 14:14:25ここまで広大な空間感を味わったのは初めてかもしれない。
fovを狭めて本当に広大な空間に書いてるんだろうなあ。
X1950Pro VRAM256MB (ドライバCat7.1)で表示できました。
1024*768のAA4倍時にATI Tray Toolで見る限り、VRAMは210MBほど使用していた模様。
ウィンドウモードだと動かないかも。
あと一度でも起動に失敗したらログオフか再起動しないと動かないかも。
0803デフォルトの名無しさん
2007/02/19(月) 19:19:39女には分類されますが”子”をつけるのはちょっと躊躇させてください。
0804デフォルトの名無しさん
2007/02/19(月) 21:54:19なんかエロいw
女体が横渡ってたシーンの後に精子が卵子に入っていくシーンあたりが・・・w
0805デフォルトの名無しさん
2007/02/19(月) 22:20:53なんか見ていてすごい疲れる。
口直しにSpontzのLifeway見てスッキリ。
0806デフォルトの名無しさん
2007/02/20(火) 00:22:22http://www.pouet.net/prod.php?which=25756
IN4K で配布されております
http://in4k.untergrund.net/
Visual C++ 2005 Express Edition で問題なくコンパイルできました
0807デフォルトの名無しさん
2007/02/20(火) 01:14:490808デフォルトの名無しさん
2007/02/20(火) 01:37:560809デフォルトの名無しさん
2007/02/20(火) 20:53:480810デフォルトの名無しさん
2007/02/20(火) 21:35:57サルがシェークスピアまで読んだ
0811デフォルトの名無しさん
2007/02/21(水) 01:18:13参考までに、いつごろからそう感じるようになったか教えてくれない?
0812デフォルトの名無しさん
2007/02/21(水) 02:01:360813デフォルトの名無しさん
2007/02/21(水) 02:57:45Make it 4kのソース公開/初期のIN4K/Crinklerの台頭 そのへんあたり以降
皆こぞって同じ道具で同じ作り方してる感があって面白味が失せた
0814デフォルトの名無しさん
2007/02/21(水) 09:43:45なんじゃこりゃwww
ワロタwww
0815デフォルトの名無しさん
2007/02/21(水) 20:22:36なんだとてめー、俺が乱数発生器でスゲー4K demo作ってやるよ!
ちょっと千億百兆万年待ちな!
0816デフォルトの名無しさん
2007/02/21(水) 20:56:44だから、たまたまスゲーDEMOが乱数で生成されたとして、
そのときその場にいなかったら見すごされ、次のDEMO生成に移行してしまう恐れがある。
0817デフォルトの名無しさん
2007/02/21(水) 21:03:56じゃあ、少し待って量子コンピュータが開発されてから、量子的重ねあわせな状態な 4k 乱s(ry
0818デフォルトの名無しさん
2007/02/21(水) 23:25:45釣りか?超有名WILD「Real Reality」を知らんとは
http://www.pouet.net/prod.php?which=2059
BGMのアレンジが、結構イイ塩梅なんだよなぁ…
0819デフォルトの名無しさん
2007/02/22(木) 01:19:590820デフォルトの名無しさん
2007/02/22(木) 03:24:39なるほどねーまあ良く見りゃ別の方向も出てきているんだし
そんなに悲観せずにマッタリ期待しようや!
あと4Kに限らず、簡単に作(れ)ることそのものは悪いことじゃないんだから気にしないでね>今作ってる人たち
俺は2chparty含めて今でもじゅうぶん興味深いよ
0821デフォルトの名無しさん
2007/02/22(木) 03:44:01Staying Pictures by TPOLM
http://www.pouet.net/prod.php?which=10954
かな。ってかこれ Statix (alex evans) だよね?
nfo もなかなか興味深い
0822デフォルトの名無しさん
2007/02/22(木) 03:56:05映像作品をみて目や想像力を肥やしとくのはいいね
0823デフォルトの名無しさん
2007/02/23(金) 18:03:17>>643じゃないけど紹介�dクス
なかなか良いWILDだねぇ
しかし、このBGMのベースラインとも関係ないような低音のうねりはなんだろう?
映像が良いだけに、余計に気になる…
0824643
2007/02/23(金) 18:29:44それだよ。どうもありがとう。
Statixって俺と同い年なんだよなぁ。
当時このデモ経由でその人のことを知って軽く衝撃を受けた。
まぁ・・・今まで忘れていたわけだが。
0825デフォルトの名無しさん
2007/02/24(土) 18:26:200826デフォルトの名無しさん
2007/02/24(土) 23:04:42http://www.pouet.net/prod.php?which=29823
面白い 1k (要 ps2.0) なんだけど、
ExitProcess を呼ばすに ret で終了しているせいで
ESC で抜けた後もプロセスが残ってない? 俺だけ?
0827デフォルトの名無しさん
2007/02/24(土) 23:52:26うちは大丈夫だったよ。
ソースゲッチュしたけどすごいね。
0828デフォルトの名無しさん
2007/02/25(日) 18:10:45当時、これ、1Gくらいあって、落とすの苦労したw
0829デフォルトの名無しさん
2007/02/25(日) 19:28:58その頃俺はモデマーだったから落とすのに丸一日かかったけどな。
0830デフォルトの名無しさん
2007/02/25(日) 21:57:26そっか大丈夫かーサンキュウ
ret と ExitProcess の違いをわかってないので、勉強してきます
0831デフォルトの名無しさん
2007/02/26(月) 04:23:14http://www.pouet.net/prod.php?which=10
tuo 氏の追悼会場になっています
0832デフォルトの名無しさん
2007/02/26(月) 19:37:50お前らならこれ知ってるよな?
0833デフォルトの名無しさん
2007/02/26(月) 22:20:490834デフォルトの名無しさん
2007/02/27(火) 01:34:010835デフォルトの名無しさん
2007/03/01(木) 05:03:49|┃≡
ガラッ.|┃≡
.______|┃´・ω・)俺の悪口言ってたろ
| と l,)
______.|┃ノーJ_
0836デフォルトの名無しさん
2007/03/01(木) 20:10:50鯖移転でまたアドレス変わってるから、2chparty.netからのリンク修正よろ。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1143949505/
それと、そろそろ'07の締め切りやらCompo決めませんか?
0837デフォルトの名無しさん
2007/03/06(火) 00:36:21あれのデモみてて何か変だとずっと思っていたんだけど、今日ヘッドホンで聴きながら見てやっと理由がわかったよ。
映像の音の位置と耳で聴く時の音の位置が合っていないんで変なんだね。
元々デモ系で音の位置が気になる物ってあんまりなかった(と言うか僕が知らないだけかもしれないが)
と思うのだけど、これを合わせた(件のデモはユーザインターフェースで好きな画面も見られる)物ってあるのかな?
0838デフォルトの名無しさん
2007/03/06(火) 02:38:11ハマれば効果あると思う
0839デフォルトの名無しさん
2007/03/06(火) 03:25:46自分、音楽センスかけらもないんだよね、なのでちとむりかな。
元の音があってそれに映像合わせるのは結構やったことあるし(ああ、どんな分野の職業なんだか半分ばれてる気が)、好きなんだけどね。
そういえばmegademoの音って映像の前なんだろうか後なんだろうかね?
自分が音楽ダメダメだからこそmegademo見ると感動するんだとつくづく思った。 orz
0840デフォルトの名無しさん
2007/03/06(火) 04:27:46サウンド処理をGPUでGPGPUのコードとして実行すれば、かなり綺麗に同期が取れるんじゃない?
0841デフォルトの名無しさん
2007/03/06(火) 12:44:420842デフォルトの名無しさん
2007/03/06(火) 14:51:45ボイスシンセなんかはそれやるといいかもね。
まぁ、既にやられてる気がするけど
0843デフォルトの名無しさん
2007/03/06(火) 15:51:29カメラのまん前にマイクをつけてるわけでもなかろう。
クラシックコンサートのテレビ中継だって、脇からズームしたときに定位合わせてないっしょ。
それはおいといて、
デモじゃ今思いつかないけどゲームならいくらでもあるな。
0844デフォルトの名無しさん
2007/03/06(火) 15:58:4708452chpartyu
2007/03/07(水) 12:39:552chparty2007どうしましょう?
・締め切り
・Compo
は最低限きめないと
>>836
直しときます
0846デフォルトの名無しさん
2007/03/07(水) 21:41:47乙です。
締め切りは昨年のsummerのこともあるし、思い切って
無印は3/31->4/30に
Summerは8/31->9/30に
ってのも悪くないと思います。
今までの参加人数をみてると、
CompoはCombined demoだけで事足りる気がしちゃいますね。
MusicやFlashがあったらもう少し盛り上がるのかな?
あと、上の方で案があったようにfast demoがあると参加人数増えるかもしれませんね。
0847デフォルトの名無しさん
2007/03/07(水) 22:00:33甘えるわけではないんだけど、個人的に年度末(特に今年)は
正直かなり忙しいので、4/30になるとほんと助かったりします。
他のみんなも同意見ならありだと思う。
CompoはCombinedだけでいいと思います。
MusicやFlashはあっていいとおもいますねー。
曲が・・・っていう理由でデモやれない人とかも多いと思うんで、
Music Compoなんかをキッカケにグループつくって・・・なんて
展開もあるかもしれない。
fastはあるといいねー。盛り上がりそう。
0848デフォルトの名無しさん
2007/03/07(水) 22:17:50newbieですがよろしくおねがいしますっ。
歴戦の勇者の方々と同じ土俵に上がらせていただくのは
いささか心もとないので、fastdemoはあると嬉しいです。
あと、締め切りも4/30ぐらいにしてもらえるともっと嬉しいです。
0849デフォルトの名無しさん
2007/03/07(水) 22:40:52GPUソフトシンセならここにw
http://notenop.adsv.jp/soft/g_synth/index.html
2chPartyは今年もずれ込むのかw
毎年だんだん遅くなってきてるよね。まだギリギリsummerかw
むしろsummerとか季節がつかない名前にしてしまったほうが
いいかもねー
0850デフォルトの名無しさん
2007/03/08(木) 16:31:150851デフォルトの名無しさん
2007/03/08(木) 19:09:120852デフォルトの名無しさん
2007/03/09(金) 03:03:15似たようなスレッドも立つしな
0853デフォルトの名無しさん
2007/03/09(金) 19:41:222chと同じようなネタ画像とかはってたりするw
08542chparty
2007/03/09(金) 20:17:43・〆切 4/30
・2chparty combined
で、おkかな?
music compo は、初代2chpartyでも結構応募があったので、
やってもいいかもしれませんね。
fast demoは要るのかな?
参加者がどのくらい集まるかが問題・・・
fast demoやるとしたらやりたい人、挙手できますか?
0855デフォルトの名無しさん
2007/03/09(金) 21:05:340857デフォルトの名無しさん
2007/03/10(土) 08:12:12ttp://youtube.com/watch?v=caMBtJbnpIA
0858デフォルトの名無しさん
2007/03/10(土) 11:07:080859デフォルトの名無しさん
2007/03/10(土) 19:13:17ってIron Maidenかw
まだ活動してたんだな、懐かしい…。
0860デフォルトの名無しさん
2007/03/10(土) 23:54:29参加者が結構いるようならやりたいなぁ
0861デフォルトの名無しさん
2007/03/11(日) 02:00:48このチームは、多作じゃないけどクォリティの高いDEMOが多い
また、raw confessionsのような作品が見たいものだ
http://www.pouet.net/prod.php?which=8283
0862デフォルトの名無しさん
2007/03/11(日) 02:11:30http://megademo.nobody.jp/rock_demo.htm
0863デフォルトの名無しさん
2007/03/13(火) 02:11:04http://www.pouet.net/party.php?which=1343&when=2007
レベルたけー!! てか Equinox は神
0864デフォルトの名無しさん
2007/03/19(月) 22:41:18や ら な い か ?
0865デフォルトの名無しさん
2007/03/21(水) 02:46:04・GrayとGenUniverseは問題無し
・remembranceとhujikoは起動せず(有効なWin32アプリではありません)
>>863のとか最近の4kは動かないのが多かった
0866デフォルトの名無しさん
2007/03/21(水) 06:15:43俺のお気に入りの、sunflowerのteslaが動かなくなってしまったよ('A`)
0867デフォルトの名無しさん
2007/03/21(水) 12:10:15昔やってた音楽ファンタジーゆめみたいだ
0868デフォルトの名無しさん
2007/03/21(水) 12:16:10tuoってvip2作った人?
0869デフォルトの名無しさん
2007/03/21(水) 12:23:54Crinklerは1.0以降じゃないとVista対応してないみたいだね
0870デフォルトの名無しさん
2007/03/21(水) 13:28:490871デフォルトの名無しさん
2007/03/21(水) 13:37:54upxとかkkrunchy系はどう?
0872デフォルトの名無しさん
2007/03/22(木) 00:04:530873デフォルトの名無しさん
2007/03/22(木) 02:54:09Anmimusicって、ボールが演奏するやつ?
あれはいいものだな。
リアルタイムレンダリングのやつがATIのサイトにあったと思う。
08742chparty
2007/03/24(土) 12:26:31wikiが、壮絶な添付ファイルスパムにあったので、認証入れました。
コンテンツの編集は、メニューの「編集」で、認証するとできます。
ファイルの「添付」も一旦認証しないと添付できないはずです。
ユーザー名:2ch-wiki
パス:xmnA7LT04Y/HqohFgIim
何か、おかしかったら言ってください。
さて、2chparty2007の準備しないと・・・。
0875デフォルトの名無しさん
2007/03/26(月) 14:47:22お忙しいところ乙です!
0876デフォルトの名無しさん
2007/03/27(火) 04:46:11乙です!
締め切りは>>854でいいと思う。
Compo、結局fast demoはありなの?
ざっと数えたところ、参加しそうな人は5人くらいだね。
やるとしたら、お題は30日までに、参加しない人が中の人と一緒に考えるとか。
その際は、曲をいくつか許可とって使えるようにしておいたほうがいいよね。
思い切って、曲は統一するってのもありかもしれないけど、これ要議論か・・。
musicについては、もうPartyの告知をしないといけない時期だから、
今月末までに異論がなければ、中の人の判断にゆだねちゃっていいかとおも。
demoの場合は部門分けしちゃうと、参加人数が少なくて1位が乱立するけど、
music単体はdemoとは違うわけだし、全体的な参加人数増が見込めると思う。
demoに提供した曲をmusic compoに出してもいいかどうかは議論の余地あり??
なんか、話ぜんぜん進まないからいろいろ言ってみた。
うざかったらすまん。
0877デフォルトの名無しさん
2007/03/27(火) 13:31:440878デフォルトの名無しさん
2007/03/27(火) 15:31:270879デフォルトの名無しさん
2007/03/27(火) 17:55:080880デフォルトの名無しさん
2007/03/27(火) 18:02:580881デフォルトの名無しさん
2007/03/27(火) 18:26:48まぁ、ギガは無理だろ('A`)
それが出来るなら、弱小のゲーム会社は苦労せんわ・・・
0882デフォルトの名無しさん
2007/03/27(火) 18:41:380883デフォルトの名無しさん
2007/03/27(火) 19:47:26だから、実質MaxPayneが発売されたら終わるシリーズのはずだったんだが…
まぁ、終わられると困る所が出資して今のFutureMarkがあるんだろうな…。
こういう方法でないと、金が集まらん。
0884デフォルトの名無しさん
2007/03/28(水) 22:31:040885デフォルトの名無しさん
2007/03/28(水) 23:28:20分かりませぬな…。
0886デフォルトの名無しさん
2007/03/30(金) 01:54:50いい加減ブックマークから外した。
0887デフォルトの名無しさん
2007/03/31(土) 11:48:28気が向いたら直してください。お願いします。
0888デフォルトの名無しさん
2007/03/31(土) 11:53:14じいさん、あれじゃよ、あれ。
えーと、ほら、ちょっと前に話し合いしてた・・・なんだったかのう?
それにしても暖かくなってきたわねぇ、じいさん。
>>886
まぁまぁまぁ。
時には違うものに手を出してみたくなるさ。
0889デフォルトの名無しさん
2007/03/31(土) 20:12:23pukiwikiのプラグイン #code が使えなくなってるみたいだね。
以前は使えてたと思うので復活希望
0890デフォルトの名無しさん
2007/04/02(月) 08:17:4008912chparty
2007/04/02(月) 10:51:53updateしたときに障害でてました。
直しました。
wikiの添付スパム回避できそうなので、
>>874のユーザー認証は一旦解除しま。
>>876
上見てたら、参加者挙手が全然なかったので、
fast demoなしでよい?
0893デフォルトの名無しさん
2007/04/02(月) 21:06:330894デフォルトの名無しさん
2007/04/03(火) 02:04:470896デフォルトの名無しさん
2007/04/03(火) 19:12:05これだけ挙手少ないなら、なしの方向でいいですね^^;
>>895
FAでいいかと。
0897デフォルトの名無しさん
2007/04/04(水) 00:40:10夏頃に落ち着いて2chparty'07を1回だけやるほうがいい気がしてきた
0898デフォルトの名無しさん
2007/04/04(水) 02:24:450899301
2007/04/05(木) 01:10:25明日出社しても何もやることねーよ( ´・ω・) 1kでも作っかな
0900Eldoradoの中の人
2007/04/05(木) 07:34:09今回は、残念ながら仕事が忙しすぎるので参加できないです。
ROMりながら生温かく見守っておきます。
(せっかく、音楽での新メンバーを加えたというのに…orz)
09012chparty
2007/04/05(木) 11:56:16中の人が忙しすぎてゴメンです。
もう少しで07は、用意できますけど、
こちらは、夏1回ならそちらの方がよいです。
0902volvoxの中の人
2007/04/05(木) 22:39:39夏頃なら参加したいです。今度は音付けたいな。
musicコンポから提供してくれたりするとうれしいかも。
09032005 summer invitationの中の人
2007/04/05(木) 22:41:150904903
2007/04/05(木) 22:46:100905kryAntの中の人
2007/04/05(木) 23:46:04「また名前変えたのか、うぜぇよ」
そう言わずに暖かく迎え入れてください・・・これが最後です;;
うちは出そうと思えば出せます。たぶん。
ボクの今後の展開次第です・・・orz
0906301
2007/04/06(金) 00:51:188月末〆切でやります!とか今のうち決めちゃえば2chpartyの中の人もゆっくり準備できるし
時間に余裕あるから何か作ってみっかーて人も増えるんじゃないの
0907デフォルトの名無しさん
2007/04/06(金) 03:11:39締め切りが迫らないと焦れない・完成させれない
0908デフォルトの名無しさん
2007/04/06(金) 09:01:04素晴らしい洞察+1
orz
0909デフォルトの名無しさん
2007/04/06(金) 12:38:00それなんてスラド?
09102chparty
2007/04/06(金) 15:57:09夏に延期(8月末)でいいですか?(´・ω・`)
0911デフォルトの名無しさん
2007/04/06(金) 17:05:120912kryAntの中の人
2007/04/06(金) 19:08:32夏、新規も含めて勢ぞろいするといいなー、
時間あるし・・・ある・・・はずだし。
今からちょこちょこつくってけば・・・今から・・・ちゃんと・・・な?
0913デフォルトの名無しさん
2007/04/07(土) 02:03:300914デフォルトの名無しさん
2007/04/07(土) 12:26:070915デフォルトの名無しさん
2007/04/08(日) 05:11:450916デフォルトの名無しさん
2007/04/08(日) 05:45:37ある意味版権侵害からスタートだからなw
クレジット改変とかプロテクト外しとか
実際はフィンランドな気がする
0917166
2007/04/08(日) 06:46:40Breakpoint 2007 が現在進行中ですね
http://www.pouet.net/party.php?which=450&when=2007
0918デフォルトの名無しさん
2007/04/08(日) 12:56:26最初の方は配信してなかったけど、途中から配信しだしたみたい。
http://demoscene.tv/
4kもpouetに上がってるし、The Gathering 07の方のデモも徐々に上がって
きてるね。
0919デフォルトの名無しさん
2007/04/08(日) 13:19:27日本時間-7時間=あっちの時間
なので注意な!
64kは午前1時からだぞ!
0920デフォルトの名無しさん
2007/04/09(月) 01:15:56今、64kコンポやってるワケね
2番目のワイヤーフレームのヤツが良かった
3番目のヤツは短い…
やっぱ、デカいデモパーチーはwktkするなぁ
0921デフォルトの名無しさん
2007/04/09(月) 06:19:28なんつーか、企業が金をかけたデモを出したりってのも見てみたい。
CGデザイナーとか、もっとしっかりしたヤツでさ。
具体的に言うと、SFCG映画をリアルタイムレンダリングで見てみたいって夢があるw
ターミネーター2レベルのCGだったら、もうリアルタイムで動かせる時代だしなぁ。
0922デフォルトの名無しさん
2007/04/09(月) 10:45:24http://www.pouet.net/prod.php?which=30244
良い意味で最近の歯ブラシは暴走してるなぁ
ひゃくななじゅうななきろでこの内容
コレってGTA?なんて、野暮な突っ込みは無しだぜベイベー
0923デフォルトの名無しさん
2007/04/09(月) 10:55:19うわーん、うごかねぇとか思ったらDieボタンが左にあるー
0924デフォルトの名無しさん
2007/04/09(月) 13:08:090925デフォルトの名無しさん
2007/04/09(月) 22:22:10重い・・・。
いい加減Radeon9700を引退させてVGA買い換えするかな。
このデモがまともの動いてる人って、どのへんのVGA使ってますか?
0926デフォルトの名無しさん
2007/04/09(月) 22:51:15とりあえずX800 AGPだけどOKかな。
1280x1024だときつかったけど1024x768だと普通に動く。
つかな〜、どうやって圧縮してんだろう(というかパラメタイズしてんだろう?)
0927デフォルトの名無しさん
2007/04/09(月) 22:53:23athlon2500+ GeForce6800でおそらく30fps出てないけど何とか見れるレベル。
それにしても凄いデモだ。高解像度テクスチャの巨大オブジェクトが間近で動き回る
迫力は今までみた中で最高かも。
0928デフォルトの名無しさん
2007/04/10(火) 00:15:06Core2Duo+GeForce7500。重ス。
凄ェけど何か大味だし、あんま面白くなかった。
0929デフォルトの名無しさん
2007/04/10(火) 03:38:55GF6600
な俺は退場するべきかw
0930デフォルトの名無しさん
2007/04/10(火) 05:39:11最近の歯ブラシはあんま面白くなかったけどこれはイイ!
0931デフォルトの名無しさん
2007/04/10(火) 05:47:34硬く重いオブジェが予想外に動くのは、なかなか面白い着目点だと思う
ダリっぽい
0932デフォルトの名無しさん
2007/04/10(火) 21:25:48去年のコレ
http://www.pouet.net/prod.php?which=24487
deities by mfxと
今年のコレ
http://www.pouet.net/prod.php?which=30272
STS-01: Lucy in the Sky with Deities by Synestheticsを見比べると…
今までの作品も、メニューの構成が全く同じだったり何となく匂ってたけど、
オブジェクトの使い回しや、BGMのリミックスがこうなってくると…考え過ぎか?
0933デフォルトの名無しさん
2007/04/11(水) 00:45:59nfo見てみん
0934デフォルトの名無しさん
2007/04/11(水) 19:16:14sugeeeeee
低kbで、街をアレだけ作りこむのは、はじめてみた
0935デフォルトの名無しさん
2007/04/11(水) 19:27:12まだ見てないけど帰ったら見てみよう。
0936デフォルトの名無しさん
2007/04/11(水) 22:04:17もっとさぁ、日本人にしか作れない感性を持って作ったデモって出ないかなぁ。
極端な話、ジャパニメーションと3Dメカを融合させたデモとかw
世界観が攻殻やLainっぽいのとかw
日本人の作ったFlashでは結構近いのがあるんだけど、メガデモではそういうのが無いのが不思議
外人にも結構ウケると思うんだ。微妙なカタカナとか混ぜたりしてる所を見るとね。
0937デフォルトの名無しさん
2007/04/11(水) 22:09:23お前が作るんだ。
作風や芸術面評価する以前に、日本発のデモがあまりにも少なすぎるので
それ以前の問題だろ・・・。
そういう言い出しをする連中が自分の作るデモにぶつければ良いじゃないか
0938デフォルトの名無しさん
2007/04/11(水) 22:15:280939デフォルトの名無しさん
2007/04/11(水) 23:25:35もっと完璧じゃないと公開できないとか思いこんでるんじゃないかな?
0940デフォルトの名無しさん
2007/04/11(水) 23:28:45すご・・
0941デフォルトの名無しさん
2007/04/11(水) 23:29:09パクリ元が西洋か日本かっていうだけの差じゃねーかw
0942デフォルトの名無しさん
2007/04/11(水) 23:45:490943デフォルトの名無しさん
2007/04/12(木) 03:27:16http://www.pouet.net/prod.php?which=30237
BP07の全コンポ通して、結局これが一番好き
ぱっと見、某逮捕の人のに似てますがw
倒立振子の制御をコミカルなモーションでやってみよう! という
目の付け所が素敵。実物のおもちゃとかあると楽しそうだね
0944デフォルトの名無しさん
2007/04/12(木) 03:32:03北欧だってアニメやエロゲ好きなクセに何で日本の同人sceneの足元にも及ばないんだって話だ
0945デフォルトの名無しさん
2007/04/12(木) 09:49:35ttp://image.blog.livedoor.jp/blog_ch/imgs/c/9/c9499213.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/blog_ch/imgs/3/0/307e965c.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/blog_ch/imgs/5/6/56e03112.jpg
0946デフォルトの名無しさん
2007/04/12(木) 23:35:46キャラが濃ゆい…
全く持って、萌え要素なんか無さそうw
0947デフォルトの名無しさん
2007/04/13(金) 00:50:36http://blog.livedoor.jp/fairypot/archives/51138400.html
・コナミ、何をやってるんだ?
・日本のときメモをやるよ。
・こんなキャラのゲームをやるより言葉がわからないまま日本版をやるよ。
・絵が怖い。
・なんかすごく痛々しい。
・良いゲームかどうかもわからない。
・ライフシミュレーションゲームってことか。買いだな。
・なんかすごく欲しい。オンラインなら実際の女の子とも会えるのに。
・面白いか疑いたくなるゲームだね。ときメモみたいな感じだといいんだけど。
・古いタイプのデートシミュレーションは嫌い。でも、トゥハートは絵が良いよね。やったことないけど。
・遊ぶうえでグラフィックなんて気にしないよ。
・これには18禁(hentai)要素もあるのか?
・あったらすごいね。とにかく絵が恐ろしい。これを買う人にはその前に安楽死を勧めておくよ。
・18禁ソフトをやったことあるけど、可笑しかった。でも嫌な後味が…。
・まあ、日本のどんなシミュ系ゲームよりシミュらしく見えるね。
・仮に遊ぶとして、通常版とhentai版のどっちをする?
・どっちもやる。デートシミュって面白いよ。
・日本のときメモもかなり変だと思う。
0948デフォルトの名無しさん
2007/04/13(金) 00:52:41コナミから出るソフトです
0949デフォルトの名無しさん
2007/04/13(金) 02:21:53ttp://forums.animesuki.com/showthread.php?t=40554
日本人は美的感覚に自信持っていいぞって話だ
0950デフォルトの名無しさん
2007/04/13(金) 10:55:00ハードル高いよなぁ
Flashみたいにそこそこ高機能なツール+解説書でもなきゃ人は増えないかしらん
0951デフォルトの名無しさん
2007/04/13(金) 11:57:46少なくとも、どんなに支援機能が発達してもActionScriptはある程度のレベルのデモでは必要だし
そもそも、音楽や映像が必要なのは変わらん。
0952デフォルトの名無しさん
2007/04/13(金) 12:48:19無能にも関わらずデモを作りたいなら、それで作りゃいい
0953デフォルトの名無しさん
2007/04/13(金) 22:14:12Windows VistaのExplorerで見るとプログラムサイズが177KBってなってるんだが、
実行してみたらどう考えても177MBの誤りだよな。VistaのExplorerのバグはひどいなぁ...
0954デフォルトの名無しさん
2007/04/13(金) 22:18:03やっぱバグだったんだ、よかった・・・。
あれ?俺のOSはXPだった。
0955デフォルトの名無しさん
2007/04/13(金) 22:54:25その可能性はなきにしもあらずw
今年のbp 2007 Results
http://www.pouet.net/party.php?which=450&when=2007
ASD、コンスピの新作が無かったり、Assemblyのinvも無かったりでfr-41のインパクトに持っていかれた感じだな
0956デフォルトの名無しさん
2007/04/14(土) 03:32:44やっぱりそうなの?
でも、ADSL(実効速度5000Kbps程)なんだけどDLが数秒で完了した不思議。
0957デフォルトの名無しさん
2007/04/14(土) 03:42:09http://www.pouet.net/topic.php?which=3968&page=1
0958デフォルトの名無しさん
2007/04/14(土) 05:23:32177MBだったら、それはそれでデカすぎるけどw
0959デフォルトの名無しさん
2007/04/14(土) 08:29:050960デフォルトの名無しさん
2007/04/14(土) 17:35:22のでFPS計ってみたですよ
構成 W2K メモリ2GB 4000+(シングル) 7800GT 起動設定デフォルト
だいたい20-40FPS まれに60FPSもでる
広場でキューブが砕ける時/橋の下で三本のキューブワームが合流する時 -> 20-25FPS
タワーで回転しながら電車とすれ違う時/地下で文字が砕ける時/
高架ドラゴンが道路に潜る時/ラスト高架ドラゴンが沢山 -> 10-15FPS
ASDが砕ける時 -> 35FPS
MFXの破片が降り注ぐ時 -> 55FPS
高架ドラゴンが初めて出現した時 -> 40FPS 前後
意外なところが軽くて予想外のところが重かったりしますねん
0961デフォルトの名無しさん
2007/04/15(日) 13:41:26文字がガラガラと崩れて橋の形をしたドラゴンがウネウネと動くのはセンスイイ。
C2D E6600とGF8800GTS 640MBで1680×1050でいい感じで動いてくれてる。
作者は絶対、コレよりはるかにスペックが上のPCで作ってるんだろうな。
音楽入りで実行ファイルのサイズがたったの170KBって、とんでもない化け物ですな。
0962デフォルトの名無しさん
2007/04/15(日) 14:08:31作者もこの環境なんじゃないかな
0963デフォルトの名無しさん
2007/04/15(日) 18:11:36Equinoxへのグリーティングがひもでぶら下がってて激烈にうけた。
0964デフォルトの名無しさん
2007/04/16(月) 17:02:53お前らなんて高スペックマシン・・・orz
>>963
あれうけたw
ただし3回目くらいで気づいた俺ガイル。
0965デフォルトの名無しさん
2007/04/16(月) 18:47:21黄金週間にC2D E6600とGF8600GTSとDDR2-667 2GBで
組みなおそうとしている俺がいるのにおまいらときたら
なんて高スペックなマシンなんだ…
0966デフォルトの名無しさん
2007/04/18(水) 14:40:050967デフォルトの名無しさん
2007/04/18(水) 19:41:230968デフォルトの名無しさん
2007/04/19(木) 00:43:190969デフォルトの名無しさん
2007/04/19(木) 19:08:030970デフォルトの名無しさん
2007/04/19(木) 21:36:02http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%83%A2%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%B3
執筆者募集中かいな?
0971デフォルトの名無しさん
2007/04/23(月) 20:46:20ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070423_fr041_debris/
これでメガデモに興味を持つ人が増えてたらいいな。
0972デフォルトの名無しさん
2007/04/23(月) 21:08:440973デフォルトの名無しさん
2007/04/23(月) 21:12:300974デフォルトの名無しさん
2007/04/23(月) 22:27:49元々はレンダリングに興味あるんですが、いや凄いね
自分にゃ到底作れないよorz あんた達は凄い
0975デフォルトの名無しさん
2007/04/23(月) 23:44:360976デフォルトの名無しさん
2007/04/23(月) 23:46:560977デフォルトの名無しさん
2007/04/24(火) 00:21:390978デフォルトの名無しさん
2007/04/24(火) 00:24:11にわかファンが増えるかもしれないけど、その後少しでも残ってくれる人がいれば。
0979デフォルトの名無しさん
2007/04/24(火) 00:40:300980デフォルトの名無しさん
2007/04/24(火) 00:49:10サウンドボードとか
0981デフォルトの名無しさん
2007/04/24(火) 02:17:350982デフォルトの名無しさん
2007/04/24(火) 04:23:50999行ってからでいいだろ
0983デフォルトの名無しさん
2007/04/24(火) 10:13:35美術の教科書のコンピュータグラフィクスのページに載ってそう
0984デフォルトの名無しさん
2007/04/24(火) 19:05:330985デフォルトの名無しさん
2007/04/24(火) 19:44:27なんというスリラー。
さすがに.遅すぎだろw
>>983
どう見ても精子です。本当にありがとうございました。
>>984
夏に延期されたから、当分は触れられないんじゃないかな。
0986デフォルトの名無しさん
2007/04/24(火) 21:37:59いや、GIGAZINEのことだろ
0987デフォルトの名無しさん
2007/04/24(火) 22:01:520988デフォルトの名無しさん
2007/04/25(水) 00:33:090989デフォルトの名無しさん
2007/04/25(水) 00:42:39http://www.intro-inferno.com/入れよう
0990デフォルトの名無しさん
2007/04/25(水) 00:44:500991デフォルトの名無しさん
2007/04/25(水) 00:52:35メガデモを語る 6scene.jp
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177429864/l200
ああ、スレタイ待ちガットル。スマン
Sがねぇ.
0992デフォルトの名無しさん
2007/04/25(水) 01:18:35乙
スレタイのscene.jpの S と 5 を掛けたものだか(ry
そういや、スレタイについて、議論してなかった。今気づいたw
まあ、次スレの次スレは、メガデモを語る heven7 で・・・
0993デフォルトの名無しさん
2007/04/25(水) 01:20:57きっと次スレの次スレを立てるときには忘れてるだろうな。
0994デフォルトの名無しさん
2007/04/25(水) 01:30:52わろた
0995デフォルトの名無しさん
2007/04/25(水) 01:36:56Rob is Jarigは2chpartyにも出して欲しいな
0996デフォルトの名無しさん
2007/04/25(水) 01:46:02学生生活最後の年に立てたスレ、良い思い出をありがとう!
0997デフォルトの名無しさん
2007/04/25(水) 10:31:27勇気までもらえた
0998デフォルトの名無しさん
2007/04/25(水) 23:32:040999デフォルトの名無しさん
2007/04/25(水) 23:46:29そこにあったのはこのスレでした。
ありがとう!
そしてこれからも。
1000デフォルトの名無しさん
2007/04/25(水) 23:48:0810011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。