いや、単にクリップすればいい派、なんて人はいないと思うよ。
単純に足し算する場合、飽和したらどうしようもないから
飽和したままにしておくわけで。

ノーマライズってのは合成波形のピーク値がある値になるように係数を掛ける、
って意味だと思うけど、それは一つの考え方でこれを否定する人もいないと思う。

まずありえないとしか言いようがないのは勝手に一律1/2にする処理だね。

あと量子化ビットが8bitの場合、Winだと0x80のオフセットがついた
符合なし整数扱いだったはずだから、一旦符合付き整数に変換してから
処理する必要があるね。