しかし、実装毎にワイドキャラの文字コードはなにかっていうのは
定められてないとまずいよね?じゃないとisalphaとかの実装は文字コードに
依存してるからまずそうだし。
つーと当面はWinのワイドキャラ=UTF-16、Linuxのワイドキャラ=UTF-32
で想定してればOK?
でも、Linux上でUTF-16のisalphaみたいなのは変換するか、実装するかしか
ないということか。。