【マジレス】超初心者の質問に答えるスレ【エスパー】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001デフォルトの名無しさん
2006/03/25(土) 03:36:42質問はあるが、詳しい事は書けないと言う人はこちらで質問どうぞ。
一流のエスパーが回答or誘導します。また、百済ねえ質問もこちらで引き受けます。
使用に際しての注意
(1)基本的には超能力者が答えますが、低能力・霊能力者もいます
(2)エスパー:書かれている情報を頼りに、不足分は超能力で補完して回答する事
質問者 :回答が自分の意図と違った場合、情報が足りなかったと反省する事
(3)どんな回答を貰おうとも、PCの操作は自己責任で
★◎★必ずこのFAQ集を見てね★◎★
(p)../../pc7_pcqa/1131/1131040887.html
Windows http://pc8.2ch.net/win/
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ソフトウェア.. http://pc7.2ch.net/software/
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0809デフォルトの名無しさん
2006/08/25(金) 22:51:49BASICでもいままで数十個のゲームを作ってきたんです。シューティングとか。
周囲でもそれなりに面白がってはいるんですがそれ以上のグラフィカルな処理をやろうとするとBASICでは追いつかないもので。
>>807
一応パソコンは持っています。
パソコンの方でもプログラムをしてるんですが、学校の昼休みなどに暇つぶしにポケコンを使って遊んでます。
>>808
アセンブリは…よくわからないです。
説明書にもよく書いてないので。
Cをある程度やってから始めてみようと思ってます。
0810デフォルトの名無しさん
2006/08/26(土) 00:14:470811デフォルトの名無しさん
2006/08/26(土) 00:40:01いや、あの、809でも書いたんですが、あくまで学校での暇つぶし用です。
学校にパソコン持って行けるわけじゃないので。
0812デフォルトの名無しさん
2006/08/26(土) 03:36:220813デフォルトの名無しさん
2006/08/26(土) 07:41:48もちろんググりましたし。
どうかお願いします。
0814デフォルトの名無しさん
2006/08/26(土) 10:28:31ポケコンでどんな物でも作れるならパソコン必要ないだろ
0815デフォルトの名無しさん
2006/08/26(土) 11:50:540816デフォルトの名無しさん
2006/08/26(土) 13:46:580817デフォルトの名無しさん
2006/08/26(土) 14:31:40ちゃんと処理速くなったし
限界あるし、危険だげどなww
0818デフォルトの名無しさん
2006/08/27(日) 15:28:21Java素人の漏れでも結構ガシガシ造れた。
ポケコンよりは遥かに自由度高くてお勧め。
0819デフォルトの名無しさん
2006/08/27(日) 16:41:420820デフォルトの名無しさん
2006/08/27(日) 17:37:40そんなおまいさんが大好きだ。
妄想だが、いつか携帯電話の開発環境がキャリアによらず
統一されることを願って止まない
0821デフォルトの名無しさん
2006/08/27(日) 18:21:000822デフォルトの名無しさん
2006/08/27(日) 18:59:22ブラウザ戦争とそれに伴うHTMLの独自拡張なんてことは行われなかった。
0823デフォルトの名無しさん
2006/08/27(日) 20:30:440824M$
2006/08/27(日) 20:52:050825デフォルトの名無しさん
2006/08/27(日) 22:44:090826320
2006/08/28(月) 11:26:26現在、フォーム*1と標準モジュール*1で開発してるのですが
関数が増えたので標準モジュールを増やそうと考えています。
そこで質問なのが、モジュールAで宣言した変数を
モジュールBで使いたいのですが
引数以外で渡す方法はありますでしょうか。
よろしくお願いします。
0827デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 11:30:280828デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 12:18:04VBはよく知らんが、グローバル変数とかない?
>>827
?
0829デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 12:22:57アフリエイト厨は来ないでね
0830デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 12:24:27いまVB動かない環境だけど、Module1.foo とかで参照出来なかったっけ?
勿論 Global だか Public 宣言して。
0831デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 12:30:370832デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 14:08:500833デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 16:49:51タスクバーには出てるのですが。
以前もなったことがあり、レジストリの値を変えるよう指示をしてもらい
治せました。分かる方いませんか?
0834833
2006/08/28(月) 17:35:230836833
2006/08/28(月) 18:05:23HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion
\Applets\Volume Control\(オーディオデバイス名のX,Y)
X,Yを0,0にしたら治りました。スレ汚しスマソ
0837デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 19:03:07blogを早く潰すにはどんな攻撃が良いですか??
教えて偉い人。
0838デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 19:20:03自分のパソコンでコマンドプロンプト開いて
format C:
って打ち込んでエンターしれ
0839デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 19:49:320840デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 19:50:18天然痘とかエボラ出血熱とか?
0841デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 22:07:29echo y | format C:
ってしないと、だめじゃないかな?
怖くて動作確認してないけど。
ネタにレスでごめんチャイ。
0842デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 23:39:000843デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 00:11:300844デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 03:41:320845デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 07:42:00c言語書いて実行するソフト売ってる?
0846デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 08:22:01> みんなc言語ってどこに書いてるの?
エディッタに書いてる
> c言語書いて実行するソフト売ってる?
売ってる
0847デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 13:52:34どの言語が適しているでしょうか?
教えて下さい。
0848デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 14:39:08何を引き分けにするのですか?
0849デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 18:16:40基本的な描画はその言語だけで十分だと思うが重い処理するならDLL作るとか。
0850デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 20:25:29てかシステム起動中に消せるわけねーだろ
0851デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 22:15:21>みんなc言語ってどこに書いてるの?
メモ帳(テキストエディタなら何でも)
拡張子をcにして保存する。C++はcpp
>c言語書いて実行するソフト売ってる?
exeファイルを作って実行するだけならフリーの.NET Framework SDK、Borland C++ Compiler(BCC)などに付いてる、
コマンドラインベースのコンパイラでコンパイルすればexeファイルが作成される
C++コンパイラでもCのコンパイルは可能
総合開発環境(IDE)は専用エディタ、コンパイラ、実行、デバッグ支援などが一つになってる。製作が能率的になるが、高価なのでプロのPGでないなら必要ない。
>>847
>ドローソフトを作りたいのですが、どの言語が適しているでしょうか?
ドローソフトといっても機能による。ペイント程度の簡易アプリならHSPなんかでも作れるが、
オブジェクト指向のある言語の方が作りやすいかも。Visual Basicなどでやってみれ
一気に作ろうと思わず、機能拡張があとで楽になるように汎用性のあるドット打ちだけ程度の簡単なやつを作り、後から機能を一つずつ足していけ
ある程度、原形が出来たら画像、画像処理アルゴリズムについても学んでおけ
0852デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 22:39:38ちゃんと改行しろ
0853デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 22:49:57インデントがなってないぞ
0854デフォルトの名無しさん
2006/08/30(水) 01:55:34Draw系とPaint系の違いを勉強しとけ
0855デフォルトの名無しさん
2006/08/30(水) 06:13:54ありがとう。
0856デフォルトの名無しさん
2006/08/30(水) 07:13:41俺は>851を
「ペイント系なら簡単だけどドロー系やるならOOP覚えた方がやり易かろう」
と解釈してたが違うのか?
つーかドロー系は面倒臭そうだなぁ
まともに使えるようになるまでに
かなり時間と手間かかりそ
0857デフォルトの名無しさん
2006/08/30(水) 07:46:09フォトショのようなペイント系ソフトなんですが
フィルタなどの加工ではなく
色調整のみのソフトを作りたいのですが
どの言語が良いですか?
0858デフォルトの名無しさん
2006/08/30(水) 11:43:54マジレスすると、作るより既存のもの使う方が安全確実、そして早い。
それでもどうしても作りたいのならば。
実行速度を問題にしないなら、VB/C#.netとか。
速度を問題にするなら、C++とか。
0859デフォルトの名無しさん
2006/08/30(水) 12:50:57それでも、作りたいというなら、>>858ので
0860デフォルトの名無しさん
2006/08/30(水) 13:29:51>ドット打ちだけ程度の簡単なやつを
>画像、画像処理アルゴリズム
これが 線を引く、と図形や曲線のアルゴリズム〜 だったらそう読んだと思う
0861デフォルトの名無しさん
2006/08/30(水) 23:14:490862デフォルトの名無しさん
2006/08/30(水) 23:28:51SDKを落としてきてください
0863デフォルトの名無しさん
2006/08/31(木) 07:40:16APIを叩いて下さい
0864デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 08:16:38ヘッダファイルのクラス宣言部分にメンバ関数の中身を全部埋め込んだら怒られました。
この方が見やすいと思うし、何が悪かったのかよくわかりません。
言語仕様上禁止されてもいないようですし、ビルドもちゃんと通るのに、
なんでヘッダファイルにはコードを書いてはいけないんですか?
0865デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 10:38:02ヘッダファイルだから
それならcppに宣言と実体書きなよ
0866デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 11:22:320867デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 11:27:31嫌だと言うのならmainがあるところにごちゃ混ぜにしろ。
0868デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 11:42:52二つのソースコードが a.cpp, b.cpp があったとするよ。
a.cpp をコンパイルすると、a.obj の中に baka.h の中で
記述されていた hoge() 関数の実体ができました。
b.cpp をコンパイルすると、b.obj の中に baka.h の中で
記述されていた hoge() 関数の実体ができました。
さて、a.obj と b.obj をリンクします。
・・・a.objの hoge() 実体と b.obj の hoge() 実体、どっちを
採用すればいいの?
注意) コンパイラ・リンカにはそれが同じものだということがわかりません。
というか最適化の結果、異なるものに替わる可能性すらあります。でも両方とも同じ名前がついちゃってるんです。
つまりあなたの作った baka.h はそのプログラムの中でしか使えない再利用性のないファイルだということです。
0869デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 11:56:59何いってんの?
0870デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 12:12:05うちでは stdafx 無効にしてるけど。
0871デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 12:20:32何いってんの?
0872デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 18:27:17内部的には別の名前の関数として処理されて問題なく動くんじゃない?
extern "C" とか書かない限り。
0873デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 19:00:15ヘッダに書いているのはクラスのメンバ関数だろ?
それも、「宣言部に」と書いてる。
つまりinline指定したことと同じだ。
あとはわかるよな?
0874デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 20:48:26言語仕様上も問題ないし、普通に書けばクラス宣言内にメンバ関数の定義を書いてもコンパイル・リンクできる。
お前が怒られるのはどこか間違っているから。ここに晒せば原因がわかると思う。
だがしかし、基本的にはお勧めしない。
C++はソースファイルを単位としてコンパイルする。
たとえばa.cpp, b.cppからx.exeを作っているとして、a.cppだけに変更を加えたら、a.cppだけをコンパイルし、
b.cppはコンパイルすることなくリンクしx.exeを作り出せる。
ここでa.cppとb.cppが共にc.hをインクルードしていたとする。そのとき、c.hに変更を加えると、
a.cpp, b.cppの双方をコンパイルしなおす必要がある。もっとソースファイルが増えたとき、
ヘッダを変更して全てをコンパイルしなおしていると、膨大な時間がかかるようになってしまう。
だから普通はある程度の単位で別のソースにしてコンパイルする。
ちなみに、C#など最近の言語ではヘッダというものはなくなっている。
それらの言語ではソースファイルにクラスの宣言を書いても、それが他のファイルから見えるようになっている。
なぜC++はそうなっていないのかというと、Cがそうだったからということと、
C++ができた当時のコンピュータの性能では無理だったということが主な理由だと思う。
0875デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 20:59:11ヘッダファイルには実装書かないんですよね?
なら stdio や stdlib の実装は何処にあるのですか?
また自分のコードで共通的に使いたい関数があったら
どうするべきなのでしょうか?
0876デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 21:07:26まあ環境によるが、.libとか.libxxx.aとかいうのがある。
まあその辺ぐぐって調べてみ。
0877デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 15:15:22製品内容や機能などは全く同じですか??
アカデミック版は機能が減ってる。とかそんなことはないですか?
ちなみに学生なんで、同じならアカデミックにしようと思ってます。
0878デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 15:42:41同じだったら分ける意味ないじゃん。
0879デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 15:50:15アカデミックは販売形態が違うだけで中身はスタンダードそのもの。
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/products/vsstandard/
販売形態
Visual Studio 2005 Standard Edition は以下の販売形態にて提供いたします。
パッケージ
アカデミックパック
0880デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 16:05:10いわゆる学生割引と同じようなもんなんですね。
ありがとうございました。
0881デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 16:17:47アカデミック用のツールや冊子が追加されてる。
卒業しても使い続けられるから安心して買うといい。
将来、アカデミックでないアップグレード版をインストールするのにも使える。
漏れは17万するVS6.0のEnterprise Editionを学割使って3万で買った。
必要なソフトは学生のうちにアカデミック版でそろえておくと得。
あと、機能限定されてるやつは無料で配布されてる。
0882デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 16:33:30という条件ならフリーのコンパイラでもおk
0883デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 17:31:150884デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 18:29:36そう
0885デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 18:46:390886デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 19:55:52MS製品を使った開発をしている人の為の資料ページ
0887デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 20:50:47al cv glなどはありましたがネット関係はないですし
winpcapを使うのが普通?
0888デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 22:49:30winsock
0889デフォルトの名無しさん
2006/09/04(月) 06:56:530890デフォルトの名無しさん
2006/09/04(月) 07:22:32そう困るものでもないですよね?
0891デフォルトの名無しさん
2006/09/04(月) 08:22:110892デフォルトの名無しさん
2006/09/04(月) 10:17:190893デフォルトの名無しさん
2006/09/04(月) 14:53:58いざとなればWeb上のオンライン版もある。
しかしHDDに空きがないなどの事情があれば別だが、
ディスクを持っているなら基本的にはインストールすることをお勧めする。
オンライン版はツリー部の動作がいまいち。ググれるのは便利だけど。
0894デフォルトの名無しさん
2006/09/04(月) 15:50:11正規表現による置き換えプログラムを作成しているのですが、
リッチテキストボックスで、改行コードが Lf となっているのですが
これを CrLf とするにはどうすればいいんでしょうか。
入力文字列のエンコードでは解決できません。
解決策をご存知の方教えてください。
0895デフォルトの名無しさん
2006/09/04(月) 18:05:18LF = '0x0a'
0896デフォルトの名無しさん
2006/09/04(月) 18:28:25なかったらごめん。
0897デフォルトの名無しさん
2006/09/04(月) 18:34:30見づらいとかで活用する人は少なさそう
0898デフォルトの名無しさん
2006/09/04(月) 19:35:360899デフォルトの名無しさん
2006/09/04(月) 20:42:270900デフォルトの名無しさん
2006/09/04(月) 21:26:49知っていられる方は教えて頂きたい。又、配布しているサイトも知っていれば教えて頂きたいと思います
宜しくお願いします
0901デフォルトの名無しさん
2006/09/04(月) 21:41:54エンベデッド=組み込み
普通にPCで使う分には必要ない
0902デフォルトの名無しさん
2006/09/04(月) 22:46:54ですがさっぱり忘れました。
何でもいいんで解凍ソフトを作ってみたいんですが、難しいでしょうか??
あと初心者オススメのテキストあったら教えてください。C言語でお願いします。
0903デフォルトの名無しさん
2006/09/04(月) 23:01:410904デフォルトの名無しさん
2006/09/05(火) 00:15:59マクロの書き換え方が全然分りません ご存知の方宜しくお願いします。
0905900
2006/09/05(火) 00:27:56返答頂き誠にありがとうございました
BerkeleyDBとエンベデッドMySQLはどう違うのでしょうか?
P2P関係で必要なので宜しくお願いします
0906デフォルトの名無しさん
2006/09/05(火) 01:31:08LZH・ZIP・RAR等メジャーな形式の場合は大抵ライブラリが
揃ってるからそれを利用すればいいだけ
0907初心者
2006/09/05(火) 18:16:56ネットショップ+宅ファイル便のようなサイトを作りたいのですが、
どのような言語を勉強したらよいでしょうか?
具体的には画像データを販売するためのサイトなのですが、決済が
終わった顧客先に決済された画像データがDLできる先のURLをメールし
決済後指定時間でそのURLが消える仕組みを作りたいと思っております。
こちらのスキルはhtmlとcgiを多少理解する程度でございます。
無謀な試みかも知れませんが、生暖かいアドバイスをお待ちしております。
0908デフォルトの名無しさん
2006/09/05(火) 18:28:03そうでもないの?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。