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ゲーム作りに適した言語

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0001B2006/03/20(月) 09:27:29
ゲームプログラミングに適した言語を選ぶ
0002デフォルトの名無しさん2006/03/20(月) 09:29:23
HSP
0003デフォルトの名無しさん2006/03/20(月) 09:29:31
板違い

ゲ製作技術板
http://pc8.2ch.net/gamedev/
0004デフォルトの名無しさん2006/03/20(月) 10:03:12
このスレデジャブ
0005デフォルトの名無しさん2006/03/20(月) 10:09:27
既存の言語を選ぶより、特化したのを作れば?
0006デフォルトの名無しさん2006/03/20(月) 10:50:05
Lua
0007デフォルトの名無しさん2006/03/20(月) 13:32:15
吉里吉里
0008デフォルトの名無しさん2006/03/20(月) 13:32:59
>>1
every thing
0009デフォルトの名無しさん2006/03/20(月) 13:50:37
熱いスープ
0010デフォルトの名無しさん2006/03/20(月) 15:09:52
びじゅあるべーしっく
0011デフォルトの名無しさん2006/03/20(月) 17:02:05
Microsoft Basic
0012デフォルトの名無しさん2006/03/20(月) 17:20:08
>>9
ワロタ
0013デフォルトの名無しさん2006/03/20(月) 17:36:15
HGML
0014デフォルトの名無しさん2006/03/20(月) 18:05:01
ハードゲイマークアップランゲージ?
0015デフォルトの名無しさん2006/03/20(月) 18:51:49
ひげもじゃランゲージ
0016デフォルトの名無しさん2006/03/20(月) 19:43:57
C++以外無いな
0017デフォルトの名無しさん2006/03/20(月) 19:45:06
ハゲの下劣な難しいランゲージ
0018ホスプロ ◆HOTsoUpxjY 2006/03/20(月) 20:22:20
HSPが既出なので…FLASH?
0019デフォルトの名無しさん2006/03/20(月) 20:26:19
>>18
>>3
まったくコレだからコテは…( -Д-)=3 フゥ
0020デフォルトの名無しさん2006/03/21(火) 13:33:15
PHP
0021デフォルトの名無しさん2006/03/21(火) 13:56:50
自分言語
0022デフォルトの名無しさん2006/03/21(火) 19:04:50
昔、GAMEっつー言語があったな
0023デフォルトの名無しさん2006/03/21(火) 19:08:11
ヒント:DSL
0024デフォルトの名無しさん2006/03/22(水) 15:03:46
で−
0025デフォルトの名無しさん2006/03/24(金) 12:12:53
アセンブラに決まってんだろ
0026デフォルトの名無しさん2006/03/24(金) 23:10:06
ツクール最強
0027デフォルトの名無しさん2006/09/03(日) 07:55:30
昔任天堂が、アイコンだけでプログラムくめるソフトを作ろうとしてたな
ディスクシステムで。
ポシャッたと思う
0028デフォルトの名無しさん2006/09/06(水) 01:27:13
まぁ、誰しもが通る道だよな。
0029デフォルトの名無しさん2006/09/10(日) 14:32:38
ファミリーベーシックって中の人セガだったっけ?
よく作るもんだと感心した記憶がある。

今は何かねえ。
プロでやるならC++一択だとは思うが、勉強時間は
シャレにならんほどかかるしなー。
0030デフォルトの名無しさん2006/09/10(日) 14:41:12
オブジェクティブ・シー
0031デフォルトの名無しさん2006/09/10(日) 19:03:34
Haskelでグラディウス作った人いなかったっけ
0032デフォルトの名無しさん2006/09/10(日) 20:25:50
Monadiusか
0033デフォルトの名無しさん2006/09/13(水) 22:32:46
ABを上げるものなし。
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