【最適化機能】HSP初質51 【それは通常の3倍】
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0001デフォルトの名無しさん
2006/03/17(金) 11:42:01http://www.geocities.jp/hsp_summary/law.html
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【オフィシャル発売】HSP初質P50【コンテスト選考】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1132612819/
■HSPの入手はここから(HSP2.61、HSP3.0公開中。)
□Hot Soup Processor Page
http://www.onionsoft.net/hsp/
■HSPの各種情報
□HSP Wiki
http://quasiquote.org/hspwiki/
http://quasiquote.org/hspwiki/2%a4%c1%a4%e3%a4%f3%a4%cd%a4%eb%a4%ce%a5%b9%a5%ec%a5%c3%a5%c9
■HSPLetの入手はここから(ブラウザ上でHSPを動かす)
□HSP BIGINNER'S CLUB
http://www.rinku.zaq.ne.jp/ultimate/
□HSPLet3.0
http://www.group-finity.com/HSP/HSPLet/
■HSPスレまとめページ
□Hot Soup Processor@2ch
http://hsp2ch.hp.infoseek.co.jp/
http://www.geocities.jp/hsp_summary/
0756デフォルトの名無しさん
2006/08/20(日) 19:11:20あれっ もしかしてキレてます?
0757デフォルトの名無しさん
2006/08/20(日) 20:46:280758デフォルトの名無しさん
2006/08/21(月) 13:53:500759デフォルトの名無しさん
2006/08/21(月) 15:51:540760聞きたいことがあります
2006/08/21(月) 16:02:38掲示板からダウンロードしようと思ってとってみたんですが(mmfです)
ファイルが開けませんとなってしまうんです・・・・・・
パソコンで着うたを再生するにはどんなプログラムが必要なんですか?
おそえてください。お願いします。
0761デフォルトの名無しさん
2006/08/21(月) 16:49:27つっか ・・・・
0762デフォルトの名無しさん
2006/08/21(月) 16:56:070763デフォルトの名無しさん
2006/08/21(月) 17:56:290764デフォルトの名無しさん
2006/08/21(月) 18:16:310765デフォルトの名無しさん
2006/08/21(月) 18:19:520766デフォルトの名無しさん
2006/08/21(月) 18:39:30つGoogle検索 「mmf 再生」
0767デフォルトの名無しさん
2006/08/21(月) 19:54:560768デフォルトの名無しさん
2006/08/21(月) 19:58:080769デフォルトの名無しさん
2006/08/21(月) 21:29:160770デフォルトの名無しさん
2006/08/21(月) 22:01:470771デフォルトの名無しさん
2006/08/21(月) 22:29:02前の行を残し、次の行に移りたいのに
同じ行ばかり更新されてしまいます。
\nを語尾に入れてみるのですがダメでした。
どうすればいいのでしょうか?
0772デフォルトの名無しさん
2006/08/21(月) 23:03:000773デフォルトの名無しさん
2006/08/21(月) 23:08:17とりあえず、簡単でいいからソースコードを書いてみようか
0774デフォルトの名無しさん
2006/08/21(月) 23:21:11あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり
るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
0775デフォルトの名無しさん
2006/08/21(月) 23:22:40とりあえずいろいろ省略してかきましたが・・・
message="テスト開始!\n"
mesbox message,400,200,0
min=60
sec=0
*ses
color 255,255,255
boxf 368,52,430,72
if sec<0 : min-1
if sec<0 : sec+60
pos 370,55
color 0,0,0
font msgothic,15,1
mes ""+min+":"+sec+"
if sec=50 : objprm 0,message+""+adr(rnd(12))+"がコースイン!\n"
if sec=36 : objprm 0,message+""+adr(rnd(32))+"がクラッシュ!\n"
if min<=0&sec<=0 : goto *kuriowari
wait 100
sec-1
goto *kuri
0776デフォルトの名無しさん
2006/08/21(月) 23:34:190777デフォルトの名無しさん
2006/08/21(月) 23:36:230778デフォルトの名無しさん
2006/08/21(月) 23:51:54つかobjprmはsetwindowtextだっけ
0779デフォルトの名無しさん
2006/08/21(月) 23:52:420780デフォルトの名無しさん
2006/08/21(月) 23:55:000781デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 00:12:480782デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 00:29:290783ミスターX
2006/08/22(火) 00:34:000784デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 00:57:34messageが初期値のまま更新されてないからだな。
if sec=50 : message+=""+adr(rnd(12))+"がコースイン!\n":objprm 0,message
if sec=36 : message+=""+adr(rnd(32))+"がクラッシュ!\n":objprm 0,message
0785デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 01:11:180786デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 02:14:060787デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 08:24:140788デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 10:28:57ありがとう!!
0789デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 10:30:040790デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 10:48:51お互い誉めあったりしてニダ
0791デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 10:55:240792デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 13:41:360793デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 15:50:210794デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 16:01:500795デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 17:56:500796デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 18:08:40見え見えだっつーのw
何処ハキーングするでつか?
0797デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 18:47:050798デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 18:47:33チェックを1つしか入れられないようにする(2つ入れようとするとチェックしてあった方がチェックが自動的に消える)
には、どういう構文を書けばいいのですか?
試行錯誤したのですが無理ですた。。。
0799デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 19:36:57sendmsgでメッセージ送ればいいじゃん。
0800デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 19:41:44これをchkbox配置後にループで
0801デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 19:44:430802デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 20:01:570803デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 20:22:59それ、普通、ラジオボタンって言うんじゃねーの?
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/6130/hsp/hsp_object1.htm#11
0804デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 20:24:380805デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 20:30:18ラジオボタンをチェックボックスで作りたいんじゃね?何故かは知らんが
0806デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 20:40:590807デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 20:47:090808デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 21:19:02Thanks!
今からやってみます
0809デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 21:39:430810デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 22:24:030811デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 22:39:21今度は俺様が高見の見物と行こうかwww
0812デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 22:40:280813デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 23:24:190814ミスターX
2006/08/22(火) 23:28:190815デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 01:18:430816デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 01:20:060817デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 04:26:430818デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 12:11:200819デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 12:40:360820デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 14:58:230821デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 15:15:120822デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 16:17:010823デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 18:19:420824デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 18:30:490825デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 19:25:190826デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 20:38:550827デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 22:02:24でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
0828デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 22:03:53まずはそれからだ。
0829デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 22:07:560830デフォルトのお約束さん
2006/08/23(水) 22:15:00いきなりRPGを作ろうと思わないこと。RPGはいろいろなジャンルのプログラムテクが必要に
なるので、まずそれを身に付けてからでも遅くは無く。あと、プログラミングだけじゃなく、RPG
はシステムを考案する要素が高いので、そのあたりをきちんと決めておかないと、仕様変更の
連続でまともに作れなくなります。
とりあえずブロック崩しが作れるとの事なので、グラフィック表示、キー入力、キャラ移動、
当り判定、1画面分のマッピングはマスターしていると思うから、次はシューティングで背景の
スクロールと他キャラの同時制御を身に付けるとよろし。成長要素(自弾の拡張・耐久力上昇)
を盛り込めば、RPGのレベルアップ処理に応用できるのでモチベーションは維持できるかと。
次はアドベンチャーでメニューとイベント処理を身に付けること。
0831デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 22:21:380832デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 22:33:35Oh,これは懐かしいコピペだ!w
0833デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 23:19:030834デフォルトの名無しさん
2006/08/24(木) 00:01:330835デフォルトの名無しさん
2006/08/24(木) 00:06:350836デフォルトの名無しさん
2006/08/24(木) 00:09:46るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
0837デフォルトの名無しさん
2006/08/24(木) 00:12:38自作関数にキャラの通し番号、レベル、パラメータの配列、レベルキャップとか各種フラグいれて、自作関数でレベルに応じてパラ様弄って、覚えた魔法とかの番号返せばいいだけジャマイカ
どっちにしろストーリーのあるゲームを作ろうとすると、
自分の考えたシステム、シナリオに自己嫌悪して挫折するか、後半の仕様変更で…
ここはブロック崩しを極めることをお勧めしておく。とりあえず四次元ブロック崩しを考えるといいよ
0838デフォルトの名無しさん
2006/08/24(木) 00:42:390839デフォルトの名無しさん
2006/08/24(木) 01:04:590840デフォルトの名無しさん
2006/08/24(木) 02:03:180841デフォルトの名無しさん
2006/08/24(木) 02:08:13HSPでRPG
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082902759/241-
0842デフォルトの名無しさん
2006/08/24(木) 11:01:390843デフォルトの名無しさん
2006/08/24(木) 12:51:21この調子なら変数にも代入できそうだね。
携帯からですまんが、だれか変数に入れてみた人居る?
0844デフォルトの名無しさん
2006/08/24(木) 12:56:300845デフォルトの名無しさん
2006/08/24(木) 13:23:110846デフォルトの名無しさん
2006/08/24(木) 14:00:29回りくどくて何を言っているのかわかりにくいんだが、
要するに、「関数の戻り値を、変数を介して返す方法を教えろ」ということか?
0847デフォルトの名無しさん
2006/08/24(木) 14:30:15条件式だと思う
0848デフォルトの名無しさん
2006/08/24(木) 14:31:290849デフォルトの名無しさん
2006/08/24(木) 15:01:590850デフォルトの名無しさん
2006/08/24(木) 16:10:420851デフォルトの名無しさん
2006/08/24(木) 16:21:14mes "スクリプト"
mes "Script"
mes "すくりぷと"
stop
0852デフォルトの名無しさん
2006/08/24(木) 16:57:54color 0,0,0
buffer 1
mes "スクリプト"
a=ginfo_mesx
b=ginfo_mesy
w="" : x=0 : y=0
repeat b
repeat a
pget x,y
if ginfo_r+ginfo_g+ginfo_b=0 : w+="1" : else : w+="0"
x++
loop
x=0 : y++
loop
gsel 0
t=0 : x=0 : y=0 : color 0,0,0
repeat strlen(w)
if strmid(w,t,1)="1" : pset x,y
t++ : x++
if x>a-1 : y++ : x=0
loop
0853デフォルトの名無しさん
2006/08/24(木) 19:07:320854デフォルトの名無しさん
2006/08/24(木) 21:25:070855デフォルトの名無しさん
2006/08/24(木) 21:49:22■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています