【最適化機能】HSP初質51 【それは通常の3倍】
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0001デフォルトの名無しさん
2006/03/17(金) 11:42:01http://www.geocities.jp/hsp_summary/law.html
■ 前スレ
【オフィシャル発売】HSP初質P50【コンテスト選考】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1132612819/
■HSPの入手はここから(HSP2.61、HSP3.0公開中。)
□Hot Soup Processor Page
http://www.onionsoft.net/hsp/
■HSPの各種情報
□HSP Wiki
http://quasiquote.org/hspwiki/
http://quasiquote.org/hspwiki/2%a4%c1%a4%e3%a4%f3%a4%cd%a4%eb%a4%ce%a5%b9%a5%ec%a5%c3%a5%c9
■HSPLetの入手はここから(ブラウザ上でHSPを動かす)
□HSP BIGINNER'S CLUB
http://www.rinku.zaq.ne.jp/ultimate/
□HSPLet3.0
http://www.group-finity.com/HSP/HSPLet/
■HSPスレまとめページ
□Hot Soup Processor@2ch
http://hsp2ch.hp.infoseek.co.jp/
http://www.geocities.jp/hsp_summary/
0407デフォルトの名無しさん
2006/06/23(金) 21:14:38ラジアンがマイナスになったりするんだよ!
それで1週間無に返した事あるよ。
0408デフォルトの名無しさん
2006/06/23(金) 22:26:46マイナスのラジアンとか
mes atan(-1, 1)
常識じゃないか?
0409デフォルトの名無しさん
2006/06/23(金) 23:54:13それが何か?
極めて普通の現象ですが?
0410デフォルトの名無しさん
2006/06/24(土) 22:01:46困ってるんだけど
0411デフォルトの名無しさん
2006/06/25(日) 09:00:230412デフォルトの名無しさん
2006/06/25(日) 13:24:50#func CloseWindow "CloseWindow" int
screen 0,640,480:title "screen 0"
screen 1,640,480:title "screen 1"
CloseWindow hwnd
stop
0413デフォルトの名無しさん
2006/06/25(日) 14:13:160414デフォルトの名無しさん
2006/06/25(日) 18:11:54チーン
0415デフォルトの名無しさん
2006/06/25(日) 20:47:530416デフォルトの名無しさん
2006/06/25(日) 20:55:230417デフォルトの名無しさん
2006/06/25(日) 20:58:01アウト
0418デフォルトの名無しさん
2006/06/25(日) 22:12:49お前はサラダか
0419デフォルトの名無しさん
2006/06/25(日) 23:35:29るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
0420デフォルトの名無しさん
2006/06/26(月) 01:29:590421デフォルトの名無しさん
2006/06/26(月) 02:24:410422デフォルトの名無しさん
2006/06/26(月) 02:37:46自動スクリプトの類かと疑ってたが…手動だったか
0423デフォルトの名無しさん
2006/06/26(月) 02:39:520424デフォルトの名無しさん
2006/06/26(月) 11:25:160425デフォルトの名無しさん
2006/06/26(月) 11:30:020426デフォルトの名無しさん
2006/06/26(月) 12:11:27//HSP3
#uselib "winmm.dll"
#cfunc timeGetTime "timeGetTime"
a=0
t0=timeGetTime()
for i,0,1000000,1
a++
next
t1=timeGetTime()
mes "a="+a
mes "t="+(t1-t0)+"msec"
stop
<HTML><BODY>
<SCRIPT language="javascript"><!--
var a=0;
var timer0= new Date();var t0=timer0.getTime();
for (i=0; i<1000000; i++) {
a++
}
var timer1= new Date();var t1=timer1.getTime();
document.write("a="+a+"<BR>");
document.write("t="+(t1-t0)+"msec");
--></SCRIPT></BODY></HTML>
0427デフォルトの名無しさん
2006/06/26(月) 12:13:21repeat〜loop使ったほうが早いけど。
できるだけ近い動作ってことで、とりあえず。
0428デフォルトの名無しさん
2006/06/26(月) 22:23:050429デフォルトの名無しさん
2006/06/26(月) 23:51:12つーか本来>424が自分でやるべき作業だ。
0430age
2006/06/27(火) 03:16:490431デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 00:30:38るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
0432デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 15:06:58HSP版というのは配布されてないのでしょうか?
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/060420/n0604202.html
ここによるとHSP用のモジュールがあるにはあるようなのですが・・・。
0433デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 18:22:19けど、ピスコラの\pxtone_include にある pxtone.h を見れば自分で書けるべ?
// HSP3 再生のみ。適当
#uselib "pxtone.dll"
#func pxtone_Ready "pxtone_Ready" int,int,int,int,float,int,int
#func pxtone_Release "pxtone_Release"
#func pxtone_Tune_Read "pxtone_Tune_Read" int,int
#func pxtone_Tune_Release "pxtone_Tune_Release"
#func pxtone_Tune_Start "pxtone_Tune_Start" double,double
#func pxtone_Tune_Stop "pxtone_Tune_Stop"
#define pxparm hwnd,2,22050,8,0.1,1,0
onexit goto *owari
pxtone_Ready pxparm
*fsel
dialog "ptcop",16,"pxtoneファイル":on stat goto *owari
fn=refstr: cls: mes "[ESC]で終了\n"+fn: exist fn: datlen=strsize
sdim pixdat , datlen: bload fn, pixdat , datlen ,0
pxtone_Tune_Read varptr(pixdat), datlen
pxtone_Tune_Start 0,0
repeat: wait 1: stick ky: if ky {break}
loop
if (ky = 128): goto *owari
pxtone_Tune_Stop: pxtone_Tune_Release: wait 10: goto *fsel
*owari
pxtone_Release: end
0434デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 18:30:57ウィンドウハンドルという物を知らなくて、どう扱えばいいのかわからなかったのです
余り気にしないで(?)いいようですね。
グーグルで色々調べる前にHSPのマニュアルにシステム変数として乗ってる事もわかりました。
0435デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 18:57:21まぁいいか -ω-
なかなか味がある音だしてくれるけど、
他の類似メディア(.mod等)の再生DLLに比べると
CPU負荷がけっこう高いようなんで、
個人的には使用を躊躇してしまうな。
処理速度を気にしないならアリか。
0436432
2006/06/28(水) 19:23:11pxtone_Tune_Read > pxtone_Tune_Load
と
pxtone_Tune_Start > pxtone_Tune_Play
ですね。
読みやすかったので少しいじるだけで動きました。
0437デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 19:42:26最新版は
http://hp.vector.co.jp/authors/VA022293/pxtone.html
のv.0.7.1.5じゃね?
ファイルの更新日が今日6/28みたいだし
0438デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 19:52:27普通配布なんてしねーだろ。
HSPなんぞマイナーな言語なんかよ。
0439デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 20:00:300440デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 20:05:220441デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 20:28:52微妙すぎる。
0442デフォルトの名無しさん
2006/06/29(木) 00:21:31100で割らなくていいのか(w
0443デフォルトの名無しさん
2006/06/29(木) 00:26:310444デフォルトの名無しさん
2006/06/29(木) 21:03:490445デフォルトの名無しさん
2006/06/29(木) 23:13:13もう、忘れた。
0446デフォルトの名無しさん
2006/06/29(木) 23:34:140447デフォルトの名無しさん
2006/06/30(金) 00:46:49あん、お兄ちゃんだめぇぇ、こんな大きいの入んないよぉ。
いぃ、ああっ・・うっ・・ぅ、あぁぁぁ、ダメぇぇぇぇぇぇ
0448デフォルトの名無しさん
2006/06/30(金) 07:03:53信じにくい話だ。
お前の話が本当かどうか確かめるから、
ソースを見せてくれ。
0449デフォルトの名無しさん
2006/06/30(金) 07:56:17まだ入れてない人はすぐに入れてみよう
0450デフォルトの名無しさん
2006/06/30(金) 08:04:05その単純脳を治してきてからねw
0451デフォルトの名無しさん
2006/06/30(金) 20:17:120452デフォルトの名無しさん
2006/06/30(金) 20:31:05変わりに新規命令使いまくるよな?
0453デフォルトの名無しさん
2006/06/30(金) 20:42:440454デフォルトの名無しさん
2006/06/30(金) 20:53:530455デフォルトの名無しさん
2006/06/30(金) 22:14:500456デフォルトの名無しさん
2006/06/30(金) 22:37:480457デフォルトの名無しさん
2006/07/01(土) 01:03:41そうでもないぞ
漏れは半々ぐらいかな
0458デフォルトの名無しさん
2006/07/01(土) 10:04:450459デフォルトの名無しさん
2006/07/01(土) 10:37:060460デフォルトの名無しさん
2006/07/01(土) 12:55:370461デフォルトの名無しさん
2006/07/01(土) 17:11:16HSP3の拡張プラグイン・ツールの紹介ページが追加されたな。
HSP系サイトへのリンクはデッドリンクが多い印象があるけど、
更新されたばかりのページに
いきなりデッドリンクが貼られているのが泣ける。(URL記載ミスなだけだが)
0462デフォルトの名無しさん
2006/07/02(日) 16:24:080463デフォルトの名無しさん
2006/07/02(日) 17:48:370464デフォルトの名無しさん
2006/07/02(日) 23:27:45るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
0465デフォルトの名無しさん
2006/07/02(日) 23:30:500466デフォルトの名無しさん
2006/07/03(月) 00:06:530467デフォルトの名無しさん
2006/07/03(月) 00:29:12なに言ってんのよ・・・ぬねのはひふへほまみむめ・・・もーやゆよらりる!!
れ・・・っ! れろわをんがきぐけござじゃないわよ!!
すぜぞたぢづでど、ばびぶべぼぱぴぷぺぽ・・・アイ・・・ウエオカキクケ!!
0468デフォルトの名無しさん
2006/07/03(月) 01:34:040469デフォルトの名無しさん
2006/07/04(火) 00:16:04るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
0470さっさと諦めて
2006/07/04(火) 00:22:530471デフォルトの名無しさん
2006/07/04(火) 12:51:130472デフォルトの名無しさん
2006/07/04(火) 23:17:440473デフォルトの名無しさん
2006/07/05(水) 21:23:040474デフォルトの名無しさん
2006/07/05(水) 21:37:110475デフォルトの名無しさん
2006/07/05(水) 22:42:50それ、いいな!w
0476デフォルトの名無しさん
2006/07/06(木) 00:14:510477デフォルトの名無しさん
2006/07/06(木) 01:36:34すぐに戻しても?
0478デフォルトの名無しさん
2006/07/06(木) 02:13:55もちろんです
0479デフォルトの名無しさん
2006/07/06(木) 02:31:44るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
0480デフォルトの名無しさん
2006/07/06(木) 02:32:28もろちんです
0481デフォルトの名無しさん
2006/07/06(木) 02:33:03もろきゅうです
0482デフォルトの名無しさん
2006/07/06(木) 02:33:48モロ諸岡です
0483デフォルトの名無しさん
2006/07/06(木) 22:07:280484デフォルトの名無しさん
2006/07/06(木) 23:43:260485デフォルトの名無しさん
2006/07/06(木) 23:56:18HSPの場合、プログラム言語ではなく、スクリプト言語という扱いになりますが
HSPで作られたソフトには「プログラマー:○○さん」と書くべきでしょうか?
それとも、やはりスクリプト言語ですから「スクリプター:○○さん」と書くべきでしょうか?
0486デフォルトの名無しさん
2006/07/06(木) 23:57:400487デフォルトの名無しさん
2006/07/07(金) 00:04:160488デフォルトの名無しさん
2006/07/07(金) 00:40:560489デフォルトの名無しさん
2006/07/07(金) 00:49:000490デフォルトの名無しさん
2006/07/07(金) 14:39:450491デフォルトの名無しさん
2006/07/09(日) 23:07:07るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
0492デフォルトの名無しさん
2006/07/10(月) 09:59:560493デフォルトの名無しさん
2006/07/10(月) 12:11:530494デフォルトの名無しさん
2006/07/10(月) 13:06:47HSPもプログラマーでいいんじゃない?
0495デフォルトの名無しさん
2006/07/10(月) 14:21:55hspも無理すれば可能だけど
0496デフォルトの名無しさん
2006/07/10(月) 16:40:260497デフォルトの名無しさん
2006/07/10(月) 17:25:02言語とスクリプトの違いを説明すんのもめんどくさい。
0498デフォルトの名無しさん
2006/07/10(月) 20:12:55でもオブジェクト指向すらないモノはヤバイだろ
0499デフォルトの名無しさん
2006/07/10(月) 21:06:29アセンブラからスクリプトとかマクロとかまで内包されてしまうからね。
だからプログラマーというのは特に問題ないと思う。
見る方もどのセクションの作業をしたのかわかりやすい。
HSPはインタープリタ言語であるのは確かだけど
スクリプト言語と呼ぶべきかと言うと難しい。
というか、スクリプト言語という言葉の定義ってあいまいだと思う。
俺は何かのシステムに組み込んだものってイメージが強い。
オブジェクト指向は確かに現在の高級言語では非常に重要な概念だろうけど
それがないとプログラムじゃないってのは違うと思う。
プログラマーと呼ぶに値しないっていう気持ちは理解できるけどもね。
0500デフォルトの名無しさん
2006/07/10(月) 21:11:16つかこのスレでオブジェクト指向組んだことある奴ってどれくらいいる?
0501デフォルトの名無しさん
2006/07/10(月) 21:20:57最低限カプセル化ができないと超不便だから、事実上は最低でもOOPの仕組みを分かってる程度の人間が殆どだと思うよ?
0502デフォルトの名無しさん
2006/07/10(月) 21:24:38「オブジェクト指向で組んだことがある」は全然違う概念でしょ。
0503デフォルトの名無しさん
2006/07/10(月) 21:59:36全然やばくない。Cは最速で最強なうえにポータブル。ほとんどの
オブジェクト指向言語の実行環境はCで書かれているという現実。
0504デフォルトの名無しさん
2006/07/10(月) 22:03:25確かにWindowsでは速いが、あれはCの特徴ではなくて
マイクロソフトが内部コードをいじっているから……。
0505デフォルトの名無しさん
2006/07/10(月) 23:06:57最速はやっぱりアセンブラだよな?
0506デフォルトの名無しさん
2006/07/10(月) 23:16:22最速はやっぱりハンドアセンブラ(機械語手入力)だよな?
0507デフォルトの名無しさん
2006/07/11(火) 00:13:00るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
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