>>6
1.DirectXでゲームを作る
2.それをDLLにする
3.HSPからDLL中のゲームのメイン関数を別スレッドとして立ち上げる

極端な話、こうすればHSPスクリプトで記述するのはライブラリのインポートと別スレッドを立ち上げる命令だけですむ