解けないか否かは全マスについて縦横エリアを走査すれば楽に判断できる。
(勿論、コードを削ったり処理速度を上げようとすると楽とはいかないが)

雑誌に掲載するナンクロを生成するソフトなら、解が2つ以上というのは
支障があるかもしれないけど、普通に遊ぶ分には関係ないかも。

んで思ったんだが>>800の言葉を借りると、その「完全体」を作るのが
面倒って言ってるんじゃないかな。