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OpenGLスレ Part10
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0797
デフォルトの名無しさん
2006/12/05(火) 17:44:16
>>792
なるほど!
ウインドウ外の場所にViwportをいくつか持っていて、それぞれに個別に描画して、
最終的にそれらをglReadPixels()で読み込んで、
glDrawPixels()でメインのビューポートに合成する、という事ですか?
今度試してみます。ありがとうございました。
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