>>792
なるほど!
ウインドウ外の場所にViwportをいくつか持っていて、それぞれに個別に描画して、
最終的にそれらをglReadPixels()で読み込んで、
glDrawPixels()でメインのビューポートに合成する、という事ですか?
今度試してみます。ありがとうございました。