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OpenGLスレ Part10
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0705
デフォルトの名無しさん
2006/09/29(金) 15:21:36
>>702
に書いてあるのは(POINTをp 法線をnとすると)
{ p[0], n[0], p[1], n[1], p[2], n[2].....
って頂点ごとの情報のバイトオフセットが指定できるという話
>>699
は
{ p[0], p[1], p[2], n[0], n[1], n[2], p[3]....
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