>>340
フレームごとに変化させるのは、
頂点カラー(glColor)かマテリアル(glMaterial)のアルファでいいと思う。
Lightingするならマテリアル、しないなら頂点カラー。
(Lightingするときに頂点カラーをマテリアルとして扱うGL_COLOR_MATERIALってのもある)