プレステのゲーム作ってたときなんかは、固定長のデータが詰まった
バイナリファイルをCDからガツンと読み込んで、その先頭アドレスを
構造体ポインタにキャストしてデータとして使っていたが、
その手の手法は「参照」じゃ�_。