【C++】DirectX初心者質問スレ Part8 【D】
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0149デフォルトの名無しさん
2006/02/26(日) 13:49:19pDev->SetRenderState(D3DRS_FOGVERTEXMODE, D3DFOG_NONE);//頂点フォグ
pDev->SetRenderState(D3DRS_FOGTABLEMODE, D3DFOG_LINEAR);//ピクセルフォグ
�A
pDev->SetRenderState(D3DRS_FOGVERTEXMODE, D3DFOG_LINEAR);//頂点フォグ
pDev->SetRenderState(D3DRS_FOGTABLEMODE, D3DFOG_NONE);//ピクセルフォグ
�@のようにすると綺麗にフォグがかかり、
�Aのようにすると近くのキャラや、2Dで描画しているプリミティブにまでフォグがかかってしまいます。
何故�Aの設定で上手くフォグがかからないのでしょうか?
分かる方、お願いします。
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