.NetのDrawing2D.Matrixというクラスがあって名前のとおりただのベタな2次元配列なわけだけど
こいつのRotateメソッドがむちゃくちゃ早い
この速さを.Net使わずに実現したいんだが中身がなにやってるのか調べ方がわからない
誰かその辺詳しい人いませんかね
DirectXにそんなベタデータを汎用的な環境でアクセラレートする機能はなかったと思うんだけど
MMXであそこまで早くなるもん?
どれくらい早いかはPaint.Netっていうフリーのソース付のペイントソフトがあるので回転ツールで
けっこう大き目の画像をぐるぐる回してみればわかる