>>304
HDR現象ってつまり明るさのダイナミックレンジの圧縮だね。

>>312
>CGに見えるよな

一般的なCG技術の限界の一つが、HDR現象がおきてしまうこと。
むしろダイナミックレンジが狭いディスプレイに合わせてCGを作ると
ダイナミックレンジの圧縮をせざるを得ない。

つまり、CGっぽさの正体の一つがダイナミックレンジの圧縮じゃないかと思う。

最近、GPU界でトレンドのHDRレンダリングは、
ダイナミックレンジの圧縮を使わずに表現する技術。
しかし、レンジの狭いディスプレイにそのまま写すと当然、白飛び黒潰れする。
そこで、人の目がまぶしさや暗さに一定時間で慣れてくる特性を再現して
自然に見せている。