画像処理 その6
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0247デフォルトの名無しさん
2006/03/06(月) 10:14:52> あらかじめ45を計算できる手法があったら俺も知りたいもんだ。
なんかできそうだぞ。
α*上の画像 + (1 - α)*下の画像
の dest を 1つずつ下のレイヤにしていけばいいわけだろ?
で、構文木を再帰で生成させて出力したのを観察して、手でまとめたのが下。
x0*a0
+ x1*a1*(1 - a0)
+ x2*a2*(1 - a0 - a1*(1 - a0))
+ x3*a3*(1 - a0 - a1*(1 - a0) - a2*(1 - a0 - a1*(1 - a0)))
+ x4* (1 - a0 - a1*(1 - a0) - a2*(1 - a0 - a1*(1 - a0)) - a3*(1 - a0 - a1*(1 - a0) - a2*(1 - a0 - a1*(1 - a0))))
x4 は、12 を合成したもの。
で、3 を編集中に変更があるのは、a3 と x3。
αがピクセル単位じゃなければ割といいんじゃない?
合成が加算になるのもポイント高いかもよ?
って、実は試してないんだw
構文木出力にバグがあったり、手でまとめるときにミスしてたらゴメンw
「知識の無い奴」なんて言ったんだから、責任もって検算か反証してくれるよねw
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