>>460
1980年ぐらいのBASIC言語だと、マシン語で画面描画を10KB
程度描画するだけで1秒以上ぐらい時間がかかった。

FOR NEXTループ1万回が数秒かかる時代にだってパズルゲーム以外が
普通にあったわけ。速度じゃなくて創作性=アイデアだから。
どちらかといえば記憶容量のほうが重要だ。
私が持っていたMZ80Kとか漢字というよりアルファベットの
小文字すら表示できず、色も無理でセミグラフィックというのが
80ドット×50ドットという恐ろしくアイコンな能力だった。