VIPPERでもわかるプログラミングVer12
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 14:58:43http://wiki.spc.gr.jp/ProgrammingVIP/
C言語入門
http://wisdom.sakura.ne.jp/programming/c/index.html
まとめ
http://dream.my-sv.net/vipprg.html
【初心者】プログラム初心者に最適の言語ってなに?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1102142547/
初学者が習うといい言語は何?(除PerlとJava)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1075035410/
初心者のためのプログラミング言語ガイド Part2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1122205164/
【言語】おすすめの言語ってなんでしょう【初心者】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1124600090/
【完全初心者】何をやったらいいですか?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1031149590/
0002デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 14:59:541000ならみずきがおっぱいうp
0003・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/05(日) 15:00:010004デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 15:01:56あの時買っておけばorzorz
0005デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 15:01:590006デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 15:07:58何か適当にC#とかで作ろうかと思うんだがどうだろ?
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/
Visual Studio 2005スレ Part9
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1138703942/
0007デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 15:16:23ロダのURL入れろよ
0008めかる ◆DzhWnUSADA
NGNG0009デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 16:10:101000ならみずきがおっぱいうp
0010デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 16:21:55さっさと はやくっ うpしろ!
0011・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/05(日) 16:26:470012・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/05(日) 16:33:36これなんてレイヤー?
0013デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 16:59:40エロいレイヤーって誰だ?有名どころでいいから教えてください。
あと、そのレイヤーさんのブログがあるのかも。
0014デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 17:01:34マルチじゃなければ教えますよ
0015・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/05(日) 17:34:28年齢2歳サバしてるお
0016デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 17:38:14もしかして: 松永亜矢香
001713
2006/02/05(日) 18:22:34マルチじゃないです。
いや、何か最近何事にもやる気が出なくて。
これも春休みのせいかなと思いつつ、
エロレイヤーでも応援してみりゃ何か変わるかなと。
エロけりゃ脱いでなくてもOKです。
エロけりゃレイヤーじゃなくてネトアでもOKです。
0018みずき ◆WnmizUKIg6
NGNGhttp://images.google.co.jp/images?hl=ja&lr=lang_ja&ie=SJIS&oe=SJIS&num=100&q=%83q%83%87%83%93%83t%83B
0019デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 18:32:29ヒョンフィだけはガチ。エロイの見たことないが
0020デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 18:35:48クソ重いから覚悟しろ
0021・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/05(日) 18:39:52コード書きなおしだしな。
0022デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 18:44:300023デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 18:49:570024デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 18:51:11文法のあいまいさを解決してくれたらそれもいいな
00256
2006/02/05(日) 19:15:29生成物も重いし・・・
.NEETダメなのか・・・
0026デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 19:45:38できれば画像を描画する使いやすいライブラリあるのが良いです。ゲーム作りたいので・・・。
どなたか本当にお願いします。環境はwinXP sp2です
0027デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 19:48:33/ .| `| .| //´`ヽ ヽ _, -' , -、`ヽ
. l | | | | l、 `-' ` ̄| r'´ } ',
| ..| | | ` 、` 、 l l ノ /
. l |___, -'´ | `丶、\ l L__/ ノ
l ┌-‐‐‐┐ | ヽ ヽ l l ̄ ̄´
. l l .l l ,r'´7 ヽ l | |
j | .| | l ト、___,ノ / l l
ヽ_j ヽ_j ` ー __, -‐'´ ヽ_j
0028デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 19:49:40できればC/C++が良いです・・・・ちょっと勉強したことあるので
0029デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 19:54:19dmcまじお薦め
0030デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 19:59:04デビルメイクライ?
0031デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 20:01:26http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1044210976/l50
後まともなのはgccぐらいかな
0032・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/05(日) 20:04:130033・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/05(日) 20:05:240034デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 20:11:20環境の重さはちゃんとした理由ありきだけど提供されてる機能が必要なさげなら
他のエディター使ってコマンドラインでやったほうが良い
生成物に関しては起動が重いけど動作事態はそんなに重い訳じゃない
それとこの先win32apiな技術が死んで行くかも知れない訳で.netを使っておくは悪いことじゃないよ
0035デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 20:14:38初心者はC/C++、C#、Javaの中で
どれ勉強すればいいんだ?
0036デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 20:14:59D言語
0037・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/05(日) 20:20:24あと、即実行できると言う点ではインタプリタ言語かな。
やっぱ一番簡単なのはHTML(XML)+JavaScript。
Google Map(Ajax)のおかげで何気に今注目の技術だから覚えておいて損は無い。
0038デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 20:24:340039デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 20:28:180040デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 20:33:13�dクス。
PC買えたんで新しいの使ってみようかと思ったんだがいろいろ出てるんだな。BCCあたり言われるものと思ってたんだが。
でも、3っつもあったらどれがいいのかわからないんです。gccはlinux/unix系だと思ってるんで・・・・
VC++は無料でできるんですか?上の方では無料って出てるんですけどC++もあるのかなぁ?
どなたか教えてください。
0041デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 20:40:27gcc(cygwinとかmingwとか)
dmc(コンパイル早いけどC++が怪しげ)
bcc(最適化しょぼい)
vc(お薦めできない)
0042デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 20:40:54最初のうちはBorlandC++Compiler5.5とBCC Developerの無料黄金コンビでいいと思うよ
あれは重すぎてプログラミングする気が起きね
0043デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 20:42:000044・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/05(日) 20:44:09LCC-Win32のことも、時々は思い出してあげてください。
0045デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 20:45:53このリンク先見て知ったんだけどExpressってWTL使えるんだw
俺なんかが使う分には製品必要なさげだな。
0046デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 20:46:100047デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 20:46:400048デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 20:47:25wwwwwwwwwwww
wwwwwwww
0049デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 20:47:48http://www.cygwin.com/
dmc
http://www.digitalmars.com/download/freecompiler.html
lcc
http://www.cs.virginia.edu/~lcc-win32/
bcc
http://www.borland.co.jp/cppbuilder/freecompiler/index.html
vc
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/visualc/
0050・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/05(日) 20:49:29エディタは秀丸とかEmacs(or クローン)でMakefile組んでビルドする人もいますよ。
てか、小物ツールは大体それで済ませている。
0051デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 20:49:29�dクス!
とりあえずgcc系?使ってみます。ダイレクトXも使えるんでしたっけ?
できれば簡単にゲーム作れるライブラリとかあれば良いなぁ・・・・
0052・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/05(日) 20:49:580053デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 20:54:39使えないとおも
0054デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 20:55:35本当にdirectXとか使えるんでしょうか?質問ばかりで申し訳ありませんがどなたか答えてください。
0055デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 20:58:07どれのことだyp!
0056デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 20:59:08???
Windows用のだったらcoffから変換すれば使えるはず。
unixでwinアプリ作るならwine+bccかwine+dmcのどっちか
0057・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/05(日) 21:02:08・Cygwin
・MinGW
あたりに含まれる
MinGWはDev C++やWideStudioにも同梱されてたような。
0058・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/05(日) 21:04:19MinGWはLinuxやMac用のバイナリもある。クロスコンパイラとして使える。
0059デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:05:390060デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:09:100061デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:09:38高確率でVSがハングアップ件について・゚・(つД`)・゚・スレッドが使えないでつ
サポートも使えないし困りますた。
0062デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:15:040063デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:20:04お前まだ小物しか作ったことないだろう?
0064デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:27:12cygwinはなんか敷居が高そうなので・・・・自分でいろいろしなきゃできないっぽいし・・・。初心者にはきついです。
皆様本当にありがとうございました。
0065デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:28:030066・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/05(日) 21:29:28こんなのあるけどどうよ?
0067デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:32:440068デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:34:51なにこれ
0069・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/05(日) 21:36:030070デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:36:06俺はそれ使ってるぞ
カスタマイズの幅が微妙に狭かったり独自のリソースファイルとかを吐き出したりするが
フリーの割にかなりよくできてると思う
マイクソ製品よりは大分まし
標準でXPスタイル利用できるようにしてくれるし
0071デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:37:52まったくもってワケワカメデス・・・・・。
分かりやすいやつが良いので、とりあえずVCで修行してきたいと思います。
皆様ありがとうございました。
0072デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:38:380073デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:39:55VCじゃ修行になんない
まずはリンカとコンパイラの役割とMakefileの使い方を覚えれ
0074デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:41:07('A`)
0075デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:43:34ヘルプは間違っても内蔵の奴使わないようにな
googleでF1キーはAdobe Reader並みに危険w
0076デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:43:43軽い
IDE
だれかたのむ
0077デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:44:03覚えておけばいいかも?程度
でもVCはお勧めしない
0078デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:44:34フリーで軽いIDE環境なんてねーーーーよwww
0079デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:45:45Debugとかコーディング支援必要ないなら
IDEじゃなく秀丸とか普通のエディターでよくね?
0080デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:45:560081デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:46:20これどうよ
使ったことないけど
0082デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:47:590083デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:49:100084デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:50:100085・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/05(日) 21:51:07RAD
0086デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:52:170087デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:52:25Hot Soup Processor
0088デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:53:090089デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:53:11最新版は有料。
あのM$が作っている。
初心者にはヘヴィ。
0090・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/05(日) 21:53:15ActiveBasic
0091デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:53:21重い
重い
重い
0092・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/05(日) 21:53:53古いバージョンが無料になったことってあったのか?
0093デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 21:55:26工エエェェ(´Д`)ェェエエ工
>最新版は有料。
は多分違うお要はMFCとATLが有料になった感じ。
0094デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 22:00:32法外な値段
融通がきかない
操作性等がマイクソ独特
すべてマイクソの性質そのものだけどね
0095・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/05(日) 22:00:33009694
2006/02/05(日) 22:02:17価値に見合わない値段というべきか
当然だけど私観だよ
0097デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 22:02:49あれ?
古いコンパイラなら無料とかいう噂を聞いたが。
BCC使ってるからワカンネ。
0098デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 22:04:40ひょっとして.netのSDKとかただのC++コンパイラとかと勘違いしてないかい?
VCが無料になったことなんてないよ
0099デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 22:05:29ああ、じゃぁ多分それだ!
0100・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/05(日) 22:06:280101デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 22:08:26VSPro+MSDN1年で10万弱だっけ
MSDNにOS(全部?)含まれたりしてる分この値段は
人それぞれかも。テストしなければならない人なんかは
割安かもよ今年はvistaもあるし。
0102デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 22:19:502003 theSpoke(\4000)のおまけで2005Pro(MSDN抜き)もらったお
0103デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 22:48:53起動したとたんに把握した
BCCのGUIの奴使ってたけどまったく分からん
なんか変な癖つくといやだから即効で消した。
俺みたいな超初心者はBCCでしこしこ勉強してますorz
0104デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 22:49:380105デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 22:53:58ってか言語にこだわり無いんならC#かVBのほうが情報が多い
BCCとかGCCとか本気で薦めてるのか??
挫折するためにプログラムするようなもんだな
0106デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 22:55:33理解できる奴はそれでいいけど、最初はVBでもやるのがいいよ。
0107デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 22:57:390108デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 22:58:26http://cmeerw.org/prog/freecpp/
0109デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:00:28そうですか・・・でも書いてある意味ほとんどわかんないんですよ。それに30日間のトライアルみたいだったし・・・。
C#は興味ありますけど、マイクロ帝国の奴隷になってる気がしていやなんです・・・
BCCでも何とか環境はそろえられたんですけど、これから挫折するようなことがあるんですか?あったら教えていただけませんか?
>>106
何とかC理解できたっぽいのでこのまま行ってみたいと思うんですけど・・・だめですかね?
なんか文が変ですけど、答えてくれたら幸いです。
0110デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:01:31C#やJAVAが嫌ならD言語使え
0111デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:03:210112デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:05:38Dはある程度ひとつの言語ができるようになってからするものだと思ってるんですが・・・・
0113デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:06:07何したいかによる。
勉強したいならcygwin入れてシェルスクリプトやMakefileから
ゲームが作りたいならVCとか
アプリが作りたいならC#とか
0114デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:07:17BCCってなんか問題ある?
_strcimpとかなんたら等が使えないくらいだが
0115デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:07:22前にスレ見たときに結構マイナーで、始まったばかりの言語という印象があったので・・・
とても初心者ができるようなものではないって思うんです。
0116デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:09:570117デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:11:02それともBCCとかで作っても大差ないものなんでしょうか?
もしかしたら、人に聞いても分かるものじゃなくて自分で使ってって分かるものなんでしょうか・・・。
0118デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:12:18VBで慣れるとそこで成長止まるやつ多そうだし
0119デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:13:050120デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:14:59Vistaからは標準で入ってくるだろうから良いんだけどさ。
0121デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:15:520122デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:17:120123デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:17:21ワザとなのかネタなのか、そこだけ教えてくれ。
0124デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:17:47本気で薦めてる。
BCC以外使ったことないが、
株価の動きをチェックするWindowsアプリケーションから
DirectXを使った3Dゲームまで全てBCCで作った。
初心者が触れるにはBCCで十分だと思うが?
0125デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:18:030126デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:19:21井の中のカワズ
#bccは最適化がしょぼい
0127デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:20:07初心者から最適化を意識させるのか?
0128デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:20:59最適化ってなんですか?
よくわからないんですけど・・・・
0129デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:22:34最初は分からなくていいんだよ。
アプリケーションの一つも作れるようになってからでOK。
0130デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:22:42> フリーのBCCにSTLportを入れる時は、4.5.3か、5.0betaの方な。
> 長い間新バージョンを出さないBorlandに業を煮やして、STLportの
> メンバーがブランチを切りやがったから。もうバージョンアップは無いだろうな。
0131デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:27:25DirectXでスピードを要求するようなもの作るんならVC以外に選択肢ないよ
自分でアセンブラ使ってガリガリ最適化するって手も勿論あるけど
たいていの場合最近のVCの最適化にはかなわんよ。
0132デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:28:10分かりました。
想像ですがコードから無駄なものを自動で取り除いてくれるようなものでしょうか。
とりあえずもう一回VCも入れてみて併用してみたいと思います。
おなか痛いのでもう寝ます。皆様に迷惑かけた感じはしますが・・・・・
皆様は本当に優しい人たちですね。ありがとうございました。又、修行して出直します。
ブーンして寝るおwwwwww
0133デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:29:19もう>>140
0134デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:29:49MFCもあまり使う機会ないし
0135デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:29:550136デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:31:49Borland C++ BuilderXのトライアル版からBCC5.6とtasm32.exe抜き出せばいいけどw
というブログを読んだ希ガス
0137デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:34:10知らなかった。え?でも前に俺Delphiではインライン使ったような気がしたんだけど
気のせいかな?
0138デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:35:060139デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:35:35初心者は最適化のことを詳しく知る必要はないし
インラインアセンブラなんて使うわけがない
第一プログラムやり始めるやつの大半がドロップアウトしてくんだから
有料のバカ高いVCを薦めるのはまちがってるんじゃないか?
0140デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:36:30cygwin(gccのインストーラーみたいな物(違)
http://www.cygwin.com/
dmc
http://www.digitalmars.com/download/freecompiler.html
lcc
http://www.cs.virginia.edu/~lcc-win32/
bcc
http://www.borland.co.jp/cppbuilder/freecompiler/index.html
vc
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/visualc/
0141デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:37:010142デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:37:12だからExpressはただだと何度言ったら・・・
0143デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:39:29俺まだ始めたばかりだけど出来れば軽いって言われてるBCCに意向したいです
0144デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:40:560145デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:41:05gcc>>dmc>bcc>>vc
最適化
vc>>>dmc>gcc>>>bcc
コンパイル速度
dmc=bcc>>vc>>>>gcc
0146デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:41:34初心者がこだわるの?それに?
0147デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:41:51gcc+gdb
0148デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:44:43今はどうなったんだろう
0149めかる ◆DzhWnUSADA
NGNG勉強ゼロで導入できるコンパイラ/統合環境は存在しないしな
俺自身は今んとこcomeau+dmc/PSpadに落ち着いておりますよ
0150デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:54:27http://nssearch.hp.infoseek.co.jp/clang/1020260813.html#x156
>156 名前:デフォルトの名無しさん 投稿日:02/05/03 17:11
>DMCはATL/MFC(ライセンス上も)利用可能
>WatcomはIDE&デバッガ搭載(おまけにFortran)
>bccは日本語&解説サイトが豊富
>
>どれもSJIS通る。
>最適化ならWatcomに一日の長がある
>
>VC.NETはSTLPortと最新のPlatformSDKがあれば、
>フルスペックのウインドウズ開発環境として利用可能(総計1G弱落とす事になる)
>.NETのManaged C++もいける。
0151デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:55:14ある程度上達したらVCの最新版が必要になるだろうし
0152デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 23:55:570153・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/05(日) 23:58:056.0の頃にあったfor文のカウンタのスコープの問題みたいなのは現行バージョンではとっくに解決してる。
6.0との互換性の為にオプションで切り替えられるが。
VC++がそこまで遅いイメージない。プリコンパイルヘッダ使うから大体それでコンパイル時間短縮可能。
>>148
extern "C" を頭につけて関数宣言・定義すればCの関数とみなされるお。
このへんは仕様どおり。
0154デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 00:00:280155デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 00:08:59オメガはあくまで実験用の言語だろドアホ
0156デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 00:11:220157デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 00:13:180158デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 00:25:46そこが利点でもあり欠点でもある
覚える事が少なくて習得が簡単な反面それだけ覚えてもあんまり役に立たない
ゲームとか作るならライブラリ無しじゃ話しにならんから
VCあるなら使った方がよかんべ
油断するとどこまで標準的なCの機能でどこからがライブラリか判らん様になるが
まあ結局はなんかのライブラリに依存する事になるが
商用ライブラリが使える環境にあるなら使わない手は無いだろ
0159デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 00:26:480160デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 00:39:530161デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 00:42:460162デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 00:47:330163デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 00:51:360164デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 00:53:250165デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 01:24:19コンピュータ史の大人物じゃねーか
そんくらい知っとけよ厨房
0166デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 01:45:090167・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/06(月) 02:04:100168・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/06(月) 02:10:36これって吉里吉里ってスクリプト言語で組まれてるらしいな
0169デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 03:53:55ブレインファックでなんか組めるの?
0170デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 08:25:17見てないけどKAGじゃないの?KAGはHTMLみたいものだけど
TJSも使ってるのかな?
0171デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 08:51:05MFCやらWTLだとかいうワケの分からんライブラリを覚えなくちゃいけないのか?
もしそうだったらマンドクセ('A`)
0172デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 09:07:43Win32なAPIだけで出来るよ。
0173デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 09:11:15より一層マンドクセ('A`)
0174173
2006/02/06(月) 09:16:05今の時代にスケルトンからAPI直書きは覚えることが多すぎるしメチャクチャ開発効率悪そう。
0175めかる ◆DzhWnUSADA
NGNG今beに書いたヽ(´ー`)ノなんも置いてないつーかメアド対策の面が
>>171
いろいろあるハンドルの役割だけ適当にうろ覚えしとけば
あとは辞書引きでいいんでないかい?(´ー`)
規格と違って一企業の都合で増えたり減ったりするしな
0176デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 10:19:410177デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 11:05:29この3つって共存できる?
0178デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 11:13:45まったく別製品なんだから
0179デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 11:24:17この3つ入れて大丈夫なのかなって(CPU/RAM使用量とか
まぁどうみても俺の書き方が悪かった訳だが・・・スマンカッタ_| ̄|○
XP HomeやProfessional(32bit版)はスワップ入れても3Gだか4GBくらいまでしか
メモリを扱えなかったはずなので相当きつい。
石はXeonかOpteronなどでOSはWindowsならServer以上で安心。
メモリは最低1GB以上で積めるだけ積んどこう。
普通のパソコンでも割と動作するけど重さは覚悟はしといたほうが良いかもよ。
MySQLはちょっと古めの低スペックマシンでも結構きびきび動く印象。
MSSQL2005は、起動だけは重いが思ったよりはCPUリソース食わないかな。
0181デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 16:35:55サンクス
そういうことならOracleは除外しとく
Pen4 2.8G+WinXP proだがRAM2GBあるんで行けるんじゃないかと期待しながら試してみる
0182デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 19:01:16VC#
どっちにしよ・・・
0183デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 19:02:020184デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 20:49:220185デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 21:11:100186デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 21:12:09能力もc++と遜色ない
純粋にcからステップアップの勉強ならごちゃごちゃしたc++よりこっちの方が良いと思う
特にjavaを薦めるね
0187デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 21:12:400188デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 21:24:470189デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 22:40:490190デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 22:44:07標準入出力、変数の型、繰り返し/分岐、構造体、ポインタ、ファイル入出力、
あとは好みで標準ライブラリ関数の使えそうなものをチェックしとくといい
うはwwwww俺またいいことしちゃったよwっうぇwっうぇえwwww
0191デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 22:47:33コンソールアプリケーションの例を教えてください!!
激しく参考にしたいのでお願いします。
ライブラリチェックノートの作成もやってみます(・∀・)ニヤニヤ
0192デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 22:48:40VC++とVC#で聞いてる訳だから恐らくWindowsでの事でしょ。
となると素直にC#の方がええよ。javaアプリはどの環境で実行しても、もっさりしてるお。
0193デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 23:03:020194186
2006/02/06(月) 23:04:33もっさり云々より言語仕様の違いで
c#とか.netって微妙にスマートじゃない感じがして気になってね
個人的な趣味かもしれんけどjavaとそのライブラリの方が俺は好きってことでjava推し
両方囓ってみて合う方やればいいけど
0195デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 23:05:20テキストファイルの内容を読み込んでそれを他のファイルにコピーしたり
いろいろデータ詰め込んでそれを指定した書式でファイルに書き出したり
テキストファイルを読み込ませてビット操作を使えば簡単な暗号化もできる
実用的なものでは2ちゃんねるdatの解析かな
ID別書き込みランキングとかは文字列操作のコツを掴むのにいい勉強になる
0196デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 23:12:12ファイルの入出力ですか。ビット操作文字列操作とか苦手ですね・・・。
早速やります!!助言してくださり有難う御座います。
0197デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 23:20:3300 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 FE FF 00 00 00
00 00 00 FF F0 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00
これを中心から拡大するにはどうしたら(・∀・)イイの?
0198デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 23:23:14ん〜〜。(・∀・)っ虫眼鏡
0199デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 23:23:430200デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 23:26:560201デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 23:29:12検索結果1件じゃんw
0202デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 23:36:53ポインタの星印ってこれ→*ですか?
0203デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 23:40:05それは校門です。
0204202
2006/02/06(月) 23:41:49orz
スマン
マジレスなんだ・・・
本を読みながら打ち込んでたらポインタの星マークが
キーボードに見当たらないの・・・
0205デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 23:42:320206デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 23:42:33マジレスでロシア文字のジェー。ロシアと打ってみそ。
0208デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 23:44:21n(・∀・#)イツデモカカッテコイ
>>199
それならやってみないとあれだけど自分で出来るかも?
>>200->>201
なんかいろいろ難しい事が書いてあるとりあえず読んでみるね
ありがと。
0210デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 23:49:140211デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 23:49:21マジレスすると、プロの人は * を辞書登録してる。「あ」 == * にね。
0212202
2006/02/06(月) 23:51:47テキストエディターでフォントサイズ一番小さくしたら、星になりました
みんなアリガトー
ポインタ難しいけど、これでなんとか先に進めそう
0213・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/06(月) 23:54:24xyzzyとかなら日本語と英語で別フォント指定できるから日本語も表示できつつ望みどおりの形になるかもね。
(このへんの動作、俺が亀井氏にメールでゴネて直してもらったことがあった)
ああ、Emacsライクな操作が嫌いな人にも十分便利に使う方法があるお。
(load-library "Gates")って書いてホームディレクトリに .xyzzy って名前で保存しとけばOK。
0214デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 00:01:53winapiのソースに変換するプログラムってない?
ありそうなんだけど
0215デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 00:30:28HSPの仕組みもしらんのでなんともいえん。
でもゲーム作りたいならHSP良い見たいね。
bccなんかいくらやってもなぁ・・・
マニアになりたいんならいいけどな。
xyzzyもマニア過ぎてお勧めできないけどねぇ…EmEditorとかにすれば?
フリー版もあるしな。
秀丸は折り返しが気に入らん。
やっぱ今はじめてやるなら無料のVB.NETかC#がいいんじゃないかね。
なんと言ってもネット上に情報が多いからな。
もっと気軽にやりたいならHSPでもいいんじゃないかな。
どんな簡単な言語でも一つできるようになればそれから難しい言語に
はうつれるけど、しょっぱなからcygwinでgccとかやると挫折するぞ
0216デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 00:37:09>マニアになりたいんならいいけどな。
わたしをあまりこまらせないほうがいい
0217デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 00:41:190218デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 00:52:100219デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 00:57:58なんで?
プロの人はみんな右手の小指骨折してるの?
0220デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 01:10:42そんな事言う初は既にマニア
>>217
vcやVBのIDEと比較してる
0221デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 01:26:52・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
なんでコンパイラとIDEを比較するの?
0222デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 01:35:06エディタで編集したソース・makefileをプロンプトからコンパイラ・リンカに通すのがマニア
IDE上で編集してマウスクリックしてビルドするのが非マニア
xyzzyだのなんだの、エディタの話したりIDEの話したりコンパイラの話したり一貫してないな
自分に理解できなかったり、ちょっと難しいと思えるようなものは全部マニアックなんだろ
0223デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 01:38:45自分の言いたい事を他人が言ってくれてスッキリしたよありがとう
無知な奴がしったかするなって事だよ
0224・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/07(火) 01:43:13VisualStudioで保存するときうっかりCtrl-x Ctrl-sで(一行カットして保存)とかやってしまうから困る。
0225・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/07(火) 01:45:47エディタ+コマンドプロンプトのほうが楽。
0226デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 01:47:29はっきり言わせてもらえば、bccやらのコマンドライン物を
嬉しがって進める奴こそハンパ者ですよ。
「俺ってこんなの使えるぜ〜」って薦めたがるのよね。
こう言う事言う奴らはHSPやらVBやらを必要以上に貶める
高校生ぐらいなのか?
0227デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 01:48:46動けばな
デバッガないと辛いよ。
俺も自分でやるときはLinuxなんでvim+gccが多いけど
0228デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 01:54:26昔はVisualStudioでもEmacsっぽいキーバインドが標準で選択できたけどな。
0229デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 01:55:430230デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 01:56:35VSね
0231デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 01:57:06bccには個人が作ったIDEあるだろ?
gccにもIBMが作ったIDEあるだろう?
わかるか?この意味が?
0232デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 01:59:28論点がちがうぞ
今はBCCを使うことが変な癖がつくかどうかだ
0233デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 02:02:30>>215
>>220
論点のすり替えといいこの3つの書き込みはどうせ同じ奴なんだろ?
0234デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 02:03:19なんでVSが駄目なのかkwsk
0235デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 02:05:08論点が違うといわれても俺226=215やしな
bccをいくらやってもWindowsのソフトを作るのは難しいといいたいんだけど。
アイコン付けるのでも一苦労だろ
まぁそりゃ標準入力から入れて出すしかヤラネーとかファイルIOでOKとか
言うんならいいけどはじめっからそんなに対象狭めることはない。
>>231
VC一つ入れるほうがよっぽど楽なのは間違いないと思うけどどうかね。
なんだかんだいってネット上の情報量考えれば他のは選びにくいよ
bccやらgccはある程度覚えてからやったってぜんぜん遅くない。
そもそも今から覚えるのにCやらC++なんて古いけどな。
0236デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 02:08:02ついでにbccを使うことでつく変な癖を教えてやろう
コマンドラインマンセーになることだ
0237デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 02:08:370238デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 02:11:13ちゃんと基礎(リンカとコンパイラの関係とか、makefileとか)を勉強したいなら
IDEを使わないでやってみればいいし、
お手軽にツールやゲームを作りたいだけならIDEでいいじゃん。
で、VIPPERは大体後者だからIDEでおkwwwwwww
0239デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 03:42:02古いって・・・・・
今まさに勉強中なのに(´;ω;`)
0240デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 03:52:01JavaとかはやがてHSPなんかはやがて新しい言語に取って代わられるだろうが
Cが消える事はまず無い
0241デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 04:05:06基礎(基本ではなく)をすっ飛ばしている気がする
0242デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 04:24:54昔、アセンブラを知らない奴は基本が分かってないって言ってたのと
同じレベル。
0243デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 05:31:03基礎は応用並に難しい
0244めかる ◆DzhWnUSADA
NGNG0245デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 09:07:320246デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 09:16:050247デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 09:36:030248デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 09:43:07あとみずきとかいうのもいたよね?
0249デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 10:42:130250デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 11:00:42こなぁぁぁぁ!!ゆきぃぃぃぃ!!ねぇ
でね、粉雪大好きとか書き込むためにレミオロメンスレ言ってみたんだよ
レミオロメン vol.31
http://music5.2ch.net/test/read.cgi/musicjg/1138877065/
死ね!みずき死ね!今すぐ死ね!問答無用で死ね!
0251デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 11:09:06「レミオロメン」と言うと、どうも言いにくいので、俺はわざと「レミオメロン」と
呼んでいる。その方が可愛いイメージじゃね?w
0252デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 11:11:560253めかる ◆DzhWnUSADA
NGNG今はなんか環境整ってるからあんまし芸人魂が盛り上がらんのですよな
嫁?(*´Д`)
0254デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 12:51:29の意味が判らない。
0255めかる ◆DzhWnUSADA
NGNG0256デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 13:18:56ブロッコルの奴か?
0257デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 13:23:22CreateVertexBuffer()とかPresent()とかvoid**型に変換できませんとか
D3DUSAGE_WRITE_ONLYの宣言が見つかりませんとかセミコロンがありませんとか
あああああああああああああもう!!!
0258デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 14:22:09ハーレム結成ですか
0259デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 14:26:210260デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 15:07:51DirectXの簡単な初期化とシーンの構築と描画
画面に簡単な四角形が表示されるはずなんだがクライアント領域が真っ黒
誰かぼすけて
0261デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 15:36:160262デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 16:03:28「レミオロメン」の語源はない。
メンバー内で、「意味のない単語にしよう」と、こっくりさんのように
てきとうに1字づつ選んでつないだもの。
だから勝手に並べ替えて意味のある言葉にしてしまうのは本末転倒。
0263デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 16:35:32暇だからちょっとやってみようって人も居れば
バリバリPG、SEやってて肉体と精神が崩壊しちゃって.neetやってる人とかw
金子さんみたいなのが潜んでる可能性はある
0264デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 18:06:360265デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 18:22:20SetRenderState(D3DRS_LIGHTING, FALSE)
0266デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 18:59:06何変更したか覚えてないくらい直したが
>>265
どんな関数?
0267・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/07(火) 23:43:01ようわからんが、テキトーに素材屋さえいれば簡単に作れるのだろ?吉里吉里って。
でもまぁ、よう頑張ったな。
0268みずき ◆WnmizUKIg6
NGNG正直立ち絵がきつかった。絵師がかなり足ひっぱってるかも
0270みずき ◆WnmizUKIg6
NGNGhttp://maplesarasi.dip.jp/cgi-bin/narenare/img-box/img20060207235025.jpg
0271デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 23:53:02絵がきつかった、俺が求める画風じゃなかった
0272デフォルトの名無しさん
2006/02/07(火) 23:53:24見たことのある画像がある・・・
あれはヒョンフィタソだったのか
0273・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/07(火) 23:55:430274デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 00:00:39それもヒョンフィ
0275デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 00:00:47前と比べてここに書き込んでる回数増えてるよな
0276・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/08(水) 00:04:350277デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 00:32:083Dのゲームと、PIMを作りたいんだけれど
次何読めばいいの?
0278デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 00:32:440279デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 00:37:15線形代数
0280277
2006/02/08(水) 00:42:00聖書ってムズイジャン
漫画でなら読んだことある
>>279
ゲーム開発のための数学・物理学入門は
読んでみようと思ってる
・・・んじゃなくてさー
0281デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 00:45:540282・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/08(水) 00:48:330283デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 00:49:57Direct3Dなら
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=4B9B1752-6F6C-440E-816C-35D247570AE4&displaylang=ja
のチュートリアル1から6を読め
その後は理系なら
http://www.gogo3d.com/mathema.html
に進めると思う
文系だとこの本は厳しいかも
0284デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 01:00:15277じゃないが、その下の方の奴って対角化等が(ゲームPGにおいて)
どんな意味を持っているのかとかも説明してある?
それだったらちと買いたいかも知れん
線形代数で対角化そのものについては教えられたし
対角化しろと言われりゃできるが、それが何の意味を持つのか
理解できなくて途方に暮れてる所なんだ・・・_| ̄|○
0285277
2006/02/08(水) 01:02:23よーし!どっかにソースが落ちてないか探してくるよ!
>>282
本屋に観にいくよ!
>>283
チュートリアルみてみまつ。
下の本はムズそうなのでゲーム開発のための数学・物理学入門と較べて
簡単の方から読んでみる
ありがと、ミンナー (´∀`)/
0286デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 08:16:29>価格:7,000円+消費税
ドゥトゥ゙ッビバァ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
0287デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 08:17:540288デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 09:42:270289デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 12:41:060290デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 12:43:30それでやってみたいので具体的なゲームのソースコード等教えてもらえませんか?
0291デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 14:22:480292デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 15:40:21http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/427406526X/250-6812637-3048253
0293デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 17:11:030294デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 17:14:57移動や回転、衝突判定やその応答なんかは実装者次第
0295デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 17:19:16Direct3Dならモデルの回転はD3DXMatrixRotationX/Y/Z()関数にマトリックス変数へのポインタとD3DXToRadian(角度)マクロ渡せば回転できるよ
ラジアンとか行列知らなくてもそれ用の関数とマクロがあるから大丈夫
0296デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 17:28:40クォータニオンは最低限複素数が理解できてないと理解不能かと。
「ある方向ベクトル(X0, Y0, Z0)を別の方向ベクトル(X1, Y1, Z1)に向ける回転をあるオブジェクトに対して行う」
といった場合の計算をどーやるか、書いて味噌。
0297デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 17:37:120298296とは別人
2006/02/08(水) 18:03:23>>移動や回転
>Direct3Dならモデルの回転はD3DXMatrixRotationX/Y/Z()関数にマトリックス変数へのポインタとD3DXToRadian(角度)マクロ渡せば回転できるよ
>ラジアンとか行列知らなくてもそれ用の関数とマクロがあるから大丈夫
とか言った低能。
どうせまともに動くものなんて作れたことないんだろ?プ
サンプルコピペの小学生はひっこんでろよ。
0299デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 18:04:23http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1139119123/
0300デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 18:04:280301デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 18:05:15ベクトル、クオータニオンできないときついと思うに1メセタ。
行列は計算順序違うだけでまるっきり結果変わるからな。
その辺の知識を得る上でもいるかと・・・。
0302デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 18:13:23数学が必要なのはその次のステップ
2Dでも大して事情は変わらない
行列を知らない程度で必要以上に3Dを避ける必要はない
やらなきゃ一生出来ないままだ
0303デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 18:15:300304デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 18:17:280305デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 18:18:290306デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 18:20:370307デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 18:30:56いや、全部は見てくれんだろ。
D3DXで用意されてる構造体・関数は最低限決めうちの入れ物(構造体)と基本的な操作関数を提供してるだけ。
細かいところは自分で面倒見てやんないと駄目。
GEMSとかまともに買ってたら数万使っちゃうし、図書館を活用したり仲間内で共同購入したりするのが吉。
0308デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 19:02:200309デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 19:30:580310デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 19:32:010311デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 19:32:480312デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 19:36:39挫折が視える
0313デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 19:38:03ここでHSP
0314デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 19:58:190315デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 20:00:11/⌒ヽ\n
⊂二二二( ^ω^)二⊃\n
| / \n
( ヽノ\n
ノ>ノ\n
三 レレ\n
",number);
コンパイルエラー
0316デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 20:17:47┌───────┘
↓
STL、OOP、デザパ、XP ←いまこのへん
どうみても言語厨です。ありがとうございました。
0317デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 20:40:530318デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 21:53:56・・・あ、あーエロイエロイ
0319デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 22:16:49レンダリングパイプラインへのいろいろな条件設定はWM_CREATE辺りで設定を作っておいて
描画処理直前に適応するの?
0320デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 22:29:22GlobalAllocで領域確保すんじゃん。
でさ、クリップボードに送りたいからその領域に文字列ぶっこみたいわけよ。
でもさ、memcpyとかlstrcpyとかだとエラー出んじゃん?
なに使ってぶっこめばいいわけ?
0321デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 22:40:130322・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/08(水) 22:41:48HANDLE hMem = ::GlobalAlloc(GHND, buffer.size() + 1 );
if(hMem) {
LPSTR lpMem = (LPSTR)::GlobalLock(hMem); //排他書き込み権限を設定
::CopyMemory(lpMem, buffer.c_str(), buffer.size() ); //ここで書き込み
::GlobalUnlock(hMem); //光の勢いで解除
//以下、クリップボードにコピーするなりなんなり
}
0323デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 22:43:020324デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 22:52:21団子先生thx!
だけど、Delphiわかんねえyo!
「::CopyMemory」の元調べるか…
0325・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/08(水) 22:56:110326デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 23:00:000327デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 23:17:52そんな感じのことをスコープ解決演算子の説明で見た希ガス
CopyMemoryはどうみてもPSDKです。
本当にry
0328デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 23:20:000329デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 23:22:180330デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 00:17:350331デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 00:34:390332デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 00:40:080333・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/09(木) 00:40:20蛯原ちゃんはあんま好みじゃないの。
0334・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/09(木) 00:41:410335デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 00:41:44めっちゃコンパイルが早い
0336デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 00:42:18フレッシュなんとかも
0337デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 00:44:000338デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 00:47:100339めかる ◆DzhWnUSADA
2006/02/09(木) 00:53:150340デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 00:55:310341デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 01:00:53ホンマそれな。
俺、都会に住んでんだけど、偶然にもモスが近くになくてさ、
仕方なく魔ッ苦に行ってたんさ。
だけど2ヶ月前、やっと近くにモスちゃんができた!
・・・でもオニオンの天婦羅が好きじゃないorz
0342デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 01:12:400343デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 01:23:100344デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 01:23:550345デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 01:28:130346デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 02:12:07なんか企画倒れッポイんだけれど
0347デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 02:23:49C#という言語に「意味」を求めるのはおかしいが、
必要ならどんな言語であても必要になる。
0348デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 02:36:260349デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 03:04:09バカには見えない不思議な水着はいてます
ttp://members.jcom.home.ne.jp/chuck-s/html/3d230_3.html
0350デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 03:48:09ttp://asian-image4.sakura.ne.jp/23/asia.htm
ttp://asian-image2.sakura.ne.jp/35/asia.htm
0351デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 13:27:490352デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 13:30:37外人に文句言われてるしwww
0353デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 13:31:110354デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 14:31:480355 ◆Baka....g2
2006/02/09(木) 14:35:370356デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 17:20:280357デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 17:22:58勉強すればいい。
0358デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 17:35:140359デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 17:37:170360デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 17:39:11何で困ってるのかいいやがれ。
0361356
2006/02/09(木) 17:41:180362356
2006/02/09(木) 17:42:00初期化→なんたらかんたらの初期化→処理1→なんたらかんたら→
0363デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 17:44:310364356
2006/02/09(木) 17:47:40標準C関数が足りなくて動かないとかはよくあるけど
どこでレンダリングパイプラインの設定をしてどこでライトをONにするかとか
プログラムの全体的な流れを知りたいんだがなかなか詳しく解説してるところが見つからない
Direct3D ver9
0365デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 17:54:16今検索した。
試してみてくれ。
駄目だったら次から人に勧めるのをやめる。
0367デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 19:05:15すんごい適当なところいじってるだけだけどwwwwwww
BCCのIDEはあるって行ったらあるような気がするが。俺それでbcc使ってるし。
BCC Developerって奴だけど・・・もうないのか?
0368奈々@スーパープログラマ ◆Xl6OTFSLJ2
2006/02/09(木) 19:08:45なかったら作っちゃお!
BCCで頑張れば何とかそれらしいものは作れるよん♥
にゃははははは
0369デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 19:26:44まだあるよ
0370デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 20:03:15こういうコテは好きになれん、やっぱり俺はみずき一筋だ。
0371デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 20:11:17http://codeblocks.org/
日本語対応してないかもだけど。
0372デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 21:35:090373デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 21:35:360374デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 21:40:520375デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 21:42:34オープンソースなんだから訳してビルドすれば良いじゃんって思うけど、違うの?
0376デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 21:46:290377奈々@スーパープログラマ ◆Xl6OTFSLJ2
2006/02/09(木) 21:46:33viper
vipest
0378デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 21:47:230379デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 21:47:450380デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 21:53:120381デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 21:54:48ところでどこが「よし!メダロットの新作つくろう!」ってなったら新作でるの?
イマジニア?ナツメ?
138 名前:みずき ◆WnmizUKIg6 [] 投稿日:2006/02/09(木) 21:51:28.41 ID:OoQtzgzA0 ?
>>136
VIPPERでもわかるプログラミングVer12
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1139119123/
140 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/02/09(木) 21:53:49.74 ID:KAgl/zqM0
1くらいのクオリティなら作れない気がしないでもない
またみずきかorz
0382デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 21:59:360383デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 22:17:03先頭に"lib"を付けないと"-l"で指定できないお。
0384デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 22:22:46プログラム部分は作るから材料調達して来い
行動はswitch(rand())で指定するがな
0385デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 22:23:31めんどくさいしドラクエみたいなターン制でよくね?
0386デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 22:32:030387デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 23:11:37最低でも32768通りの行動パターンを書くの?
0388デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 23:12:44行動もrand()
0389デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 23:16:380390デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 23:52:29http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1139327638/
★まとめWiki★
http://www.wikihouse.com/DelphiVIP/
0391デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 00:01:270392デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 00:11:520393デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 00:13:540394デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 00:20:39char* getWWW()
とかさ
0395デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 00:22:33char* getWWW(){ return (char*)0; }
0396デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 00:29:40ガッ!
0397デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 00:31:40width,300,
height,600,
title,"ブーン",NULL));
こんなの欲しいっス!
0398デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 00:32:34ただのNullpointerなだけでぬるぽじゃなくね?
0399デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 01:43:38ガッ!
0400デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 01:45:580401デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 01:47:42| ノ ヽ \ \ヽ
/ ● ● | ヽ ヽ \
| ( _●_) ミ i l ヽ
彡、 |∪| ノ i l l i
/ _ ヽノ ) l i | l
(___) / / ,,-----、
/ / |;:::: ::::|
⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /’, ’, ¨
 ̄ ’,ヽ∴。|;::::’,ヾ,::::| /。・,/∴
-:’ヾ∩|!|!!,i,,!ii,!l,∩・∵,・、
・∵,・|ノ ̄'' ̄' ̄ 'ヽ/⌒)
/⌒) (○ (○| .|
/ / ( _●_) ミ/
( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
0402デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 01:49:130403デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 01:56:30無い
0404デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 01:57:07NULL!=0の環境ならあるが
0405デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 01:58:06無い
0406デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:01:370407デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:02:55は確実にTRUEになる。もっと勉強してから書き込めバカ
0408デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:04:06NULL==0は確実に真。
0409デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:04:30自分の環境だけで試して無いか?
0410デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:08:12なんだが
0411デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:12:26こんな基礎的な部分で
C/C++に準拠してないようなコンパイラでは
確かに試してはいないがw
0412デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:15:20あんまり基礎的な部分じゃないんだが
あんたには関係ないことだったなすまん
0413デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:18:26中途半端に覚えた知識、これからも恥晒し続けるかw?
C FAQにたしか載ってたから、全部読み直せ
「全部」だぞ。お前は一部分だけ覚えて講釈しちゃったから、恥かいたんだよw
0414デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:20:57NULLは処理系定義の空ポインタ定数に展開する
6.3.2.3 ポインタ
値0をもつ整数定数式またはその定数式を型void*にキャストした式を
空ポインタ定数と呼ぶ
規格票では(void*)0==NULLは確かに規定されているが
別にNULLの中身が何かまでは規定されてない
0415デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:22:09いや、別にいいよもう何も言わなくて
そういう環境もあるってことで
0416デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:25:13NULLの中身がなんだろうとNULL==0は確実に真となる。
ユーザーが勝ってにundefしてdefineしちゃったら知らんけどw
>>415
負け惜しみ乙
0417デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:26:370418デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:28:41何言いたいのかわからんが
結局#define NULL (void*)0ってどの環境にも確実に使えるんだな?
バカ
0419デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:28:51しょうがないからググってやったぞ低脳
http://www.kouno.jp/home/c_faq/c5.html#0
0420デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:31:45#define NULL ((void*)0)でいいんだろ?
勝手に暴走すんなよ、最後まで貫けバカ。
0421デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:34:110422デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:34:18暴走?お前の脳味噌が?
#define NULL 0
が好ましいな。C++では (void*)0とされてたらスゲー困るから。
0423デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:35:30テメーの願望聞いてるんじゃねーんだよハゲ
しっかりしろよバカ
0424デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:36:500425デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:38:120426デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:40:340427デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:41:22;:.,,,つ
゚)...;:
0428デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:41:29つかえねー野郎だなクズ
おまえの環境の定義みせろバカ
説明になってねーんだよボケ
0429デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:42:410430デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:43:11黙れ早く俺のおちんぽみるく飲め
ほらしゃぶれ
0431デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:44:140432デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:45:050433デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:45:46400 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2006/02/10(金) 01:45:58
ちなみに(void*)0!=NULLの環境もあるので注意
404 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2006/02/10(金) 01:57:07
なさそうだった・・・
NULL!=0の環境ならあるが
0434デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:46:310435デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:47:010436デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:47:120437デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:47:250438デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:48:100439デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:48:190440デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:48:29朝までガッし続けるのは辛いぽ・・・
0441デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:49:02つカテーテルプレイ
0442デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:49:26目蓋の裏に>>424はいるよ
0443デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:50:070444デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:51:51そしてモデリングの参考に半角二次元板へ
0445デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:51:550446デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:54:09。 . 。 >>1o 。 *. 。 .. ☆ . +. . .
。 . . . . . 。 ゚。, ☆ ゚. + 。 ゚ ,。 . 。 , .。
゚ 。 ゚ . +。 ゚ * 。. , 。゚ +. 。*。 ゚. . . . .
。 . . 。 。゚. 。* 。, ´。. ☆。。. ゚。+ 。 .>>429 。 .
. 。 ゚ ゚。 。, .。o ☆ + ,゚。 *。. 。 。 . 。 .
゚ .゚ ゚ 。゚ >>428 +。 * 。゚。゚., ,+ 。゚. 。 . . , , .
゚。゚+゚`, o。。.゚*。゚ 。.゚ 。 ☆+。。゚. ° 。 >>438 ゚ ゚
。, .゚。 + ☆。,゚. o。 。+ 。゚., . ゚ , 。 。 . .
0447デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 02:58:08エスパー頼んだ
0448デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 03:06:090449デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 03:08:360450デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 03:14:39法線が反対?
ああ分かった、設定していないの反対は(ry
0451デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 03:14:500452デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 03:19:36スタンダードin outなんだよなぁ
0453デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 03:20:400454デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 03:21:09STD-IO .h なんだけどな 多分
0455デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 03:22:170456デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 03:27:32ヘルプ
0457デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 03:39:07y=-(1/a)xだった希ガス
0458デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 03:50:38Xファイル使うことにする
0459デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 05:54:360460デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 05:56:48平面ax+by+cz+d=0の法線ベクトルは、(a,b,c)だ
0461デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 06:22:54| | | |
(゚ω゚ ) <しけんはんい ここまで
。ノДヽ。
bb
0462デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 06:48:38自動で馴れ合いをあぼんしたい。
0463デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 07:11:500464デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 08:19:390465デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 08:26:520466デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 08:37:13古参辺りに
0467デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 10:54:27で、ランダムにαβοοη..._〆(゚▽゚*)
0468デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 12:12:050469デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 12:49:54氏ね!
0470デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 12:52:47氏ね
詩ね
子ね
市ね
誌ね
士ね
師ね
史ね
詞ね
etc...
0471デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 13:01:02( ̄ー ̄)馴れ合いですよ。。。
470 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2006/02/10(金) 12:52:47
( ̄ー ̄)馴れ合いですよ。。。
0472デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 13:19:59>「氏ね」が入ってなかったら馴れ合い
>「氏ね」が入ってなかったら馴れ合い
>「氏ね」が入ってなかったら馴れ合い
>「氏ね」が入ってなかったら馴れ合い
>「氏ね」が入ってなかったら馴れ合い
0473デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 13:26:44繋がろうよ
溶け合おうよ
0474デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 13:32:540475デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 14:05:480476デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 14:35:37出てけ糞、Delphiスレがあんだろ
0477デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 14:39:550478デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 14:40:36出てけ糞、Delphiスレがあんだろ
0479デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 14:41:29みずき乙
0480デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 14:43:23駄目だった…。
自称に過ぎなかった!ハァッ!
3Dまわりは無知だったらしい。
よってHSPのスレは無条件で糞スレである。
0481デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 14:43:380482デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 15:04:19こいつぜんぜんvipperじゃないじゃん、なんでこのスレにいんの?
0483デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 15:05:57→厨が沸く。
この厨が数年間、ユーザ資産だった。
0484デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 15:15:060485デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 15:16:200486デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 15:18:060487デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 15:58:50は?
黙ってROMってたら調子に乗りやがって
調子乗んなやリア房共
必 死 だ な ( 笑 w !
鏡見ろよ?顔真っ赤だぜ
はぁはぁ言わずにかかってこいや
かかってこいや
手も足も出ないんだな
流 石 房 ( 藁 w
ママのちんちんでもしゃぶってろよ
いい加減止めないと通報すんぞ?
はぁん?
0488デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 16:09:140489デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 16:10:250490デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 16:18:49たまらん
0491デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 17:05:360492デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 17:08:30何で開発しているのか言いやがれ!
0493デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 17:10:100494デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 17:12:16それを人はウンコと呼ぶ。
しかし本人は親父をママだと思っている。
だからチ○コがあると思っている。
という説。
0495デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 17:13:360496デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 18:43:00「YAML Ain't Markup Language」の中のYAMLは何の略なんですか!?
考えてたら夜も眠れません!(><)
0497デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 18:44:29GNUのGは何のGだか答えたら教えてやる。
0498デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 18:46:430499デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 18:53:320500デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 19:53:230501みずき ◆WnmizUKIg6
NGNG中々面白いものをお持ちで
0502496
2006/02/10(金) 19:57:55GNU=「GNU's Not Unix」
ちょwwwwwwwwだから「GNU's Not Unix」のGNUは何の略なのwwwwwww
>>498
yacc=「Yet Another Compiler Compiler」
直訳すると「さらにもうひとつのコンパイラ用コンパイラ」
なにこれwwwwww日本語でおkwwwwwwww
yaccのコンパイラはyaccc?yacccのコンパ(ry
>>499
WINE=「WINE Is Not an Emulator」
おまえらwwwwwwこれ以上俺を不眠症にしないでwwww
>>500
PHPの略は「PHP Hypertext Preprocessor」でしょ・・・?
あれ・・・? なにこれ? 宇宙の中にまた宇宙があるみたいだぜ・・・
結論:無限ループってこわくね?
0503デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 19:59:270504デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 20:08:31すもももももももものうち
0505デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 20:09:390506デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 20:12:58参照カウント使ってる
0507デフォルトの名無しさん
NGNG0508デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 20:23:06一瞬macが捻りだすってよんだ俺最高
0509デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 20:23:460510デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 21:00:37タイトルの変更はSetWindowTextだと思うんだが
アイコンって何で変更できるんだ?
0511デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 21:14:580512デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 21:17:080513デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 21:21:240514デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 21:22:01本当にありがとうございました
どうみても本当にありがとうございました
0515デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 21:23:27使い方間違ってるし無理して使うなよ
きもい死ね
0516デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 21:25:35m9(^Д^)プギャー
0517デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 21:26:27きんもーっ☆
0518デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 21:31:21レイプ
0519デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 21:32:43�d!こいつのwParamに対象、lParamにそのアイコンをセットして
DefWindowProcに回せばいいのか
まさかメッセージでやるとは思わなんだ
WinAPI面白いな
0520デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 21:33:230521デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 21:48:08次の方ドゾ↓
0522デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 21:52:230523デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 21:56:52Aの座標が(0, 0)で、ABの長さが1であり、角Cの角度がわかってるときのBの座標ってどうやったら求められる?
0524みずき ◆WnmizUKIg6
NGNGB(A+sin(n) , B+cos(n))
0525デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 21:59:28直角記号はダミーか?
0526デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 22:00:54>>Bの角度をn(180-B-C)とする
Aの角度じゃね?数学はニガテだが
0527デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 22:01:570528デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 22:06:41普通の直交座標系ならCは45°以外ありえないです
ならBの座標は(1,(√2)/2)
0529デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 22:07:24誰もAB=BCと言っていない件について
0530デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 22:09:19AC=1/cosθ
これ以上は|BA|=|BC|なりθが分かるなり
少なくとも後1つは確定しないとどうしようもない
0531デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 22:12:140532デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 22:13:29>>530の話にあわせれば∠ACB=90-∠BACなので無問題
0533デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 22:19:57B = ( conθ, sinθ ) です。本当にありがとうございました。
0534デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 22:19:580535デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 22:22:04Cかと思ってたwwwwww
0536デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 22:23:36所詮俺達vipperなんだから
0537デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 22:23:570538デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 22:40:17VIPPERは馬鹿だった
0539デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 22:41:13どうみても精子です ありがとうございました
0540デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 22:44:28VIPPERって惰性だよね
0541デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 22:47:330542デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 23:10:38http://up2.viploader.net/mini/src/viploader9565.zip.html
ソース付いてないけどほぼ下のとこのまんま、後自分ライブラリで
http://www.nhk.or.tv/kow/program/index.php
次はブロック崩し作りまつ
0543デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 23:11:55http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1139327638/
0544デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 23:22:33ここは頭の良いVIPPERが来る場所です。
その他は本土で馴れ合っててください。
※追記
みずきは俺のもんだ、くそどもが、俺の女に手だしてんなよ
0545544
2006/02/10(金) 23:24:080546デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 23:24:44いい感じ
実行した直後にTempフォルダに画像解凍するとはかわいいじゃないか
0547523
NGNGにしたらそれっぽくなった件について
0548デフォルトの名無しさん
2006/02/10(金) 23:56:59紹介文:
r' ,v^v^v^v^v^il
l / jニニコ iニニ!.
i~^' fエ:エi fエエ)Fi
ヽr > V
l !ー?‐r l
__,.r-‐人 `ー?' ノ_
ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i \_
ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \
ヾV / ! /.入
(-@∀@)<中国のジャイアンはきれいなジャイアン
beポイント:2
登録日:2005-04-09
0549デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 01:52:31どうして君はbeを付けたり外したりしているんだい?
0550デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 05:33:16参考になる本とかサイトある?
情熱の赤とかバロスwww
0551デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 10:27:03ソースが表示されるだけです。
どうすれば行数を表示する事ができるのでしょうか?
0552デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 10:50:03いまいち何言ってるかわからないです><
テキストファイルを読み込んで行数を出したいんだよね?
だったら改行'\n'を数えれば良いような気がするけど。違うのかな?
0553デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 10:57:25日本語でおk
0554デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 10:59:00編隊ですか?
0555デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 14:01:08int ch;
char wait[10];
while((ch=fgetc(file))!=EOF){
if(ch=='\n')count++;
.
.
printf("%d",count);
gets(wait);
0556遅れて来た名無し
2006/02/11(土) 15:05:470557デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 15:18:260558デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 15:26:04つまりこういうことです。
ファイル名を入力すると本には「ファイル名を入力してください>」とでる
そうですが、それが出ません。
0559デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 15:35:42ファイル名を入力すると、ファイル名を入力して下さいって言われるのか
えらく不親切なUIだな
0560デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 16:08:470561めかる ◆DzhWnUSADA
NGNG一字一句そのまま入れてないんでないのかい?(´ー`)
「ファイル名を入力してください>」
は妄想すると本に書いてあるコマンドが手前勝手に出すメッセージかなと
もしくはパスが通ってないか
パスの通し方はググりました方が詳細が知れてよさげ
本で使ってるコマンドがOS付属のものでないとしたら本の過失だわな
で行数だけれどOS付属のコマンドラインで出せる気がしませんよ
という俺はMS-DOSかWindowsしか知らんのですアハハハハハハハ
他のOSにはついてるかもしらんが確認してないのでございます
開会式見たから眠い
うさださんのおっぱいぼいーんぼいーんヽ(*´ー`)ノ
0562みずき ◆WnmizUKIg6
NGNG0563デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 16:36:37地獄行きと天国行き、どっちが良い?
0564デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 16:37:26急にどうした
0565デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 16:49:49消滅しろ
0566デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 19:26:10って事考えてるんだけど何の言語から始めたらいいかな?
Cとか? 名前からしてBASIC?
0567デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 19:32:34Cから入ればJavaにも入れるしC++やC#に移行することも可能
0568・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/11(土) 19:34:340569デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 19:43:04最初はJavaかC#あたりがいいんじゃね?
0570デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 19:43:430571デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 19:48:29ドコモはjavaだよね
0572デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 19:48:490573デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 19:49:22心当たりがあります
0574デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 19:49:450575デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 19:50:13心当たりがあるのか
ちょっと教えてくれよ
0576デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 19:51:12通称高級オブジェクト指向アセンブラ
書こうと思えばMML書けます
0577デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 19:51:13心当たりがあります?
0578・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/11(土) 19:51:47自前でクラス定義できるわけじゃなし。
型の定義が厳密じゃないのでチョイもの作るには便利。
しかもインタプリタ環境が殆どのPCに入ってるのですぐに始められる。
0579デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 19:54:40プロトタイプは作れるけどな
function test(n){
this.n=n;
}
test.prototype={
getValue:function(){
return this.n;
}
}
mytest=new test(12);
alert(mytest.getValue());
0580デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 19:55:12MMLとかのことかね?
0581デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 19:55:540582デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 19:59:28あんがと
0583デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 20:00:430584デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 20:01:140585デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 20:04:390586デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 20:07:350587デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 20:15:09srnnterg?
0588・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/11(土) 20:19:110589デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 20:27:040590デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 20:27:280591デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 20:28:17Webデザイナ
0592デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 20:28:290593デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 20:30:58prototype.js とか読むといいかもしらんね
0594デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 20:34:190595・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/11(土) 20:34:38JavaやC#は小物のプログラム組むにもclass作るのが基本だが
JavaScriptはmain関数すら要らないから手軽だと思うのよ。
0596デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 20:36:21Javascriptでも規模が少し大きくなるならprototype使いまくるっての。
いっぺんMozilla Firefoxのソースでも嫁。
0597デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 20:37:13プロトタイプベースはやればやるほど、結構奥深いですyo
0598デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 20:38:260599デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 20:38:54privateが無いのがきついけどな
まぁJavascript2.0にはclassがあるけど実装がないのが(ry
0600デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 20:41:26http://www.mozilla.org/js/language/js20/index.html
class C {
var x:Integer = 3;
function m() {return x}
function n(x) {return x+4}
}
var c = new C;
c.m(); // returns 3
c.n(7); // returns 11
var f:Function = c.m; // f is a zero-argument function with this bound to c
f(); // returns 3
c.x = 8;
f(); // returns 8
これが本当にJavascriptなのかと小一時間(ry
0601デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 20:43:200602デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 20:43:46JavaScript マンセーという事で。
0603デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 20:44:150604デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 20:45:050605デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 20:52:21ゲームプログラマ目指してるんでどの辺までできれば入れるかとか心配
0606・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/11(土) 20:52:47あくまで「手軽なCライク言語」として練習台に使う程度なら入門に使えるといってるだけで
そこまでは言及してない。
JavaScriptでそこまで触れる必要ないっしょ。
「C言語を勉強するならLinuxをハックできないといけない」といってるのと同じ理屈ですわ。
もちろんOOな言語が初心者向きでないとも思わない。
RubyやPythonだってオブジェクト指向言語だが、最初に授業で最初にやらすとこだってある。
RubyはRPGツクールだかの組み込み言語に採用されてなかったっけ?
0607・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/11(土) 20:54:24「Javaのスクリプト版」らしくなったの。
0608デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 21:00:03RubyやPythonってどっちも好きでないなぁ
PHPの方がまだ良い気がする
0609デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 21:00:33「型」の概念がわからなくなるし、OOがどうしても絡んでくるし。
0610デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 21:00:510611デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 21:02:26じゃあ何か話題を提供するんだ!
NGワード:みずき
0612デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 21:04:13一応Javascriptは型の概念もある。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~oz-07ams/prog/ecma262r3/8_Types.html
http://www2u.biglobe.ne.jp/~oz-07ams/prog/ecma262r3/9_Type_Conversion.html
そこまで教える所があるかは知らないけど。
0613デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 21:04:140614デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 21:06:390615デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 21:07:29それは知ってるけど、暗黙で型変換されまくりんぐだし
変数宣言もvarだから、普通にやる分には型なんて意識しないでしょ?
0616デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 21:08:160617デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 21:20:01型に関して疎かになってるなんてことないよ。
寧ろ型有り言語の方が余計な心配しなくていい分楽。
型無しだと引数チェックするのが面倒くさいし。
0618デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 21:21:420619デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 21:28:450620デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 21:44:330621・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/11(土) 21:46:28エイリアンの体組織ってどんな物質でできてんだ?
0622デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 21:46:51ポリオキシエチレン
0623デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 21:47:36半分はやさしさ
0624デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 21:48:35誰か解説キボン
0625デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 21:52:30http://d.hatena.ne.jp/keyword/Haskell
汎用の非正格純粋関数型言語。
名前は、ラムダ算法のHaskell B. Curryという論理学者に由来する。
因みに、"カリー化"もこの方から来ているそうな。
主な特徴は
* 遅延評価
* 静的多相型付け
* パターン照合
* 高階関数
など。らしい。
2004年のICFP上位を総なめ(参考)したすごい言語。
0626デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 22:53:54javascript -> プロトタイプベースオブジェクト指向
概念としてはjavascriptの方が新しかったりする
0627デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 23:13:57プログラ民具って初めてやったけどなんとなく判ってきたぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
0628デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 23:14:57最初はみんなそんなもん
0629デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 23:24:20そのうち妙にアルゴリズムを知りたくなってくる
0630デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 23:30:38それは無い
0631デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 23:31:22>241,242,243,244,245,246,247,248,249,250,251,252,253,254,255
>256,257,258,259,260,261,262,263,264,265,266,267,268,269,270
>271,272,273,274,275,276,277,278,279,280,281,282,283,284,285
>286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299,300
>301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315
>316,317,318,319,320,321,322,323,324,325,326,327,328,329,330
>331,332,333,334,335,336,337,338,339,340,341,342,343,344,345
>346,347,348,349,350,351,352,353,354,355,356,357,358,359,360
>361,362,363,364,365,366,367,368,369,370,371,372,373,374,375
>376,377,378,379,380,381,382,383,384,385,386,387,388,389,390
>391,392,393,394,395,396,397,398,399,400,401,402,403,404,405
>406,407,408,409,410,411,412,413,414,415,416,417,418,419,420
>421,422,423,424,425,426,427,428,429,430,431,432,433,434,435
>436,437,438,439,440,441,442,443,444,445,446,447,448,449,450
>451,452,453,454,455,456,457,458,459,460,461,462,463,464,465
>466,467,468,469,470,471,472,473,474,475,476,477,478,479,480
>481,482,483,484,485,486,487,488,489,490,491,492,493,494,495
>496,497,498,499,500,501,502,503,504,505,506,507,508,509,510
>511,512,513,514,515,516,517,518,519,520,521,522,523,524,525
>526,527,528,529,530,531,532,533,534,535,536,537,538,539,540
>541,542,543,544,545,546,547,548,549,550,551,552,553,554,555
>556,557,558,559,560,561,562,563,564,565,566,567,568,569,570
>571,572,573,574,575,576,577,578,579,580,581,582,583,584,585
>586,587,588,589,590,591,592,593,594,595,596,597,598,599,600
>601,602,603,604,605,606,607,608,609,610,611,612,613,614,615
>616,617,618,619,620,621,622,623,624,625,626,627,628,629,630
これで専用ブラウザの奴は
こ の ス レ 開 け な い な ( 笑
0632デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 23:31:440633デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 23:33:310634デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 23:34:25余裕で開けるJaneStyle><
0635デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 23:35:290637デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 23:39:56ちなみに JaneDoe Viewです。
0639デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 23:41:10余裕で開けるギコナビ。
中途半端な知識だけで荒しやってる真性か?
ちょっと前に串刺せばばれないと思って犯行予告した馬鹿がいたな。
アイツと同じくらい恥ずかしい>>631
0640636,638
2006/02/11(土) 23:42:110641デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 23:42:27http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1139659691/604
み ず き 乙
0642デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 23:45:25恥ずかしいヤツだな・・
0643デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 23:46:29失望した
0644・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/11(土) 23:50:15C言語1年目に主要なソートアルゴリズム丸々暗記しますたがwww
0645デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 23:51:44バカ丸出しいい気味ですねwwwwww尊敬しますw
0646デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 23:53:29http://www.text2music.com/
0647デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 00:05:530648デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 00:39:310649デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 00:43:500650デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 00:46:49正規表現?
レベルは?
0651649
2006/02/12(日) 00:54:030652・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/12(日) 00:57:430653デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 01:05:29で開けなくなるビューアなんてあるの???
どういう実装にしたらそういう事態に陥るのかさえ想像できん。
あらかじめ全部展開するとか?
そんな作りにする奴はいないだろう。
??649
EOFに対応するような奴はないよ
0654649
2006/02/12(日) 01:06:27当方、95なのでスクリプトがゴラって感じ。
0655デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 01:07:51batchで書くという手段もある希ガス
0656・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/12(日) 01:09:50具体的に何をやろうとしてるのかわからんので産業で説明。
0658デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 01:19:14そんな需要少ないソフト聞いたことないから、なにかプログラム作れ。
あー、確か95ならQBASICあったな。
CD引っ張って来い、何かあったはず
0659・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/12(日) 01:20:350660649
2006/02/12(日) 01:21:550661デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 01:22:50Delphiで無料でプログラミングしてみるお
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1139673950/
0662デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 01:24:440663デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 01:24:490664・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/12(日) 01:28:19いまMac上で動くソフトと、それをWindowsマシンからリモート操作するソフトを作ろうとしてるが
0665デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 01:30:030666デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 01:30:510667デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 01:31:460668デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 01:33:44ヒント:団子では無理
0669・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/12(日) 01:34:190670649
2006/02/12(日) 01:47:450671・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/12(日) 01:54:13うはwww
0672デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 01:55:180673デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 01:58:330674・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/12(日) 01:58:48とりあえず具体的に何と何を置換すればいいか教える。
バイナリなのかテキストなのか、固定バイトなのか可変なのかそれすらわからん。
0675649
2006/02/12(日) 02:01:270676・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/12(日) 02:13:05まぁこの手のツールは既にあるわけだが。
Perl互換なら話が早い。
\Aで一番最初の行頭にマッチする筈なので色々試してみるが良い。
0677649
2006/02/12(日) 02:31:55¥は一皮むきますって感じかなと・・
0678・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/12(日) 02:37:29\A. でOKじゃないかな。
0679649
2006/02/12(日) 02:44:380680デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 02:49:47「正規表現道場」あたりで検索するか、Perlのマニュアルでも読んどけ
てかクリティ!ってなんだwwwwwwwwww
0681デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 02:57:090682649
2006/02/12(日) 02:58:150683デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 12:02:07っていったい何時間パソコンに向かってればいいんだ…
0684デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 12:05:000685デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 12:42:54そんなあからさまな入門本じゃなくて初心者はウィンストンのCでもよんどけ
0686デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 15:28:040687デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 15:30:110688デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 16:09:450689デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 16:35:14コンドーム団子「俺たち分かるよ!うほ!」
0690デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 16:42:550691デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 18:10:04なんにもいじってないのに・・・・・・・
意味ワカンネ
0692デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 18:11:02おまえちゃんとキーボードの上にお菓子とコーヒー乗せてたか?
そういうの無いとOS不安定になるぞ
0693・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/12(日) 18:14:30Cの教科書の問題程度なら十分使えるからさ。
0694デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 18:18:37っつうか、今はもうBCCを薦める理由が無い
0695デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 18:19:15今移動させたよ
0696デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 18:55:07お菓子がキッシュだったんじゃね?
0697デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 19:44:44ゲーム作りたいんだが何すればいのかわかんね
0698みずき ◆WnmizUKIg6
NGNGhttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1129806009/
ついさっき見つけた、遊びに使うなら中々面白いよ
0699デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 19:48:10ゲーム 講座 入門 製作
ググれ。
0700デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 19:52:52思いっきりエラーになったんだけど、こういう質問はどこで聞けばいい?Linux板?自鯖板?WebProg板?
0701デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 20:27:46なかなか出てこない
どこもツール使った開発が多いな
>>698
よくわからんがトップのSSがクォリティー高いな
0703デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 21:15:390704・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/12(日) 21:55:52個人開発を含むWindows用ゲーム作りたいならDirectXかな
0705700
2006/02/12(日) 21:57:260706デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 22:12:19http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1132612819/536-
0707デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 22:13:06できればそういう職に就きたいけど
OpenGLの解説は少ないからDirectXで3Dを理解してから・・とか思ってる
0708みずき ◆WnmizUKIg6
NGNGマッジはまる、やばい
0709デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 00:47:03うはwwwwwwwwwww夢がひろがりんぐwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwっうぇwwwwwwwwwww
現在:subject.txt取得
(;^ω^)……
0710デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 00:48:28仕様覚えるだけで1週間かかりました
WInAPIが恋しいです、ばか
0711デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 00:51:37おれwindowsタン使ってるからInternetExplorer.Applicationオブジェクトで一発KO
0712デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 02:46:29WinAPIは名前のとおりAPIであってプログラム言語じゃないんだけど・・・
HSPからも使えるぞ
0713デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 03:34:35テクスチャってポリゴンにしか貼れないの?シューティングの自機を貼るときはどうするの?
0714デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 03:38:34α値0のところは表示されないの?
0715709
2006/02/13(月) 04:26:42面倒なので素直にSocketモジュールを使うことにしました。結局コーディングしなおしでまだsubject.txt取得だお(;^ω^)
0716デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 07:13:050717デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 07:44:29おし、俺も勉強します!!よろしく!!
0718デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 08:14:22言っとくけど、Cは初心者には難しい
まあ頑張れ。
0719709
2006/02/13(月) 09:01:19/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
0720デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 10:06:59俺もそれで学習してるけど、P130,131のとこが分からんので教えてくんねえすか?
0721デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 10:21:090722デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 10:25:10こういうことだ
C:\work>5-1
ファイル名を入力してください > test.txt
行数 3
5−1と打っても「ファイ名を入力〜」が出ないのよ。
つまり行数を知る事ができない。
0723デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 10:25:54格納してるだけ。
0724デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 10:34:450725デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 10:46:46ちゃんとコンパイル&メイクしてる?
0726デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 11:04:32コンパイル&メイク?
0728デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 13:15:12むしろその指をへし折ってやる。
0729デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 13:17:370730デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 14:11:05最初の「C:\work>5-1」ってのはコマンドプロンプト側の機能で
C\work\5-1.exeを開きますよってこと。
別にこれを実行しなくても普通にexeダブルクリックすれば
ファイル名を入力してくださいとか出る
0731デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 14:15:54>>726と何か関係あるのか?
0732デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 14:48:480733デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 16:11:00あぁすまん、C + WinAPI
HSPなんて大嫌いっ
0734デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 16:12:11> HSPなんて大嫌いっ
0735デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 16:13:09おにたまさんがかわいそう。
0736デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 16:14:33あやまれ!
おにたまさんにあやまれ!
0737733
2006/02/13(月) 16:16:220738デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 16:17:43HSPはVIPPER標準装備だからじゃね?
0739Basic
2006/02/13(月) 16:19:06Dim DialogRet As Integer
のDialogRetってどう変えればいいの?
0740デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 16:20:14普通にキーボードやマウスとか他入力インタフェイスを使って変えればいいとおもう
0741Basic
2006/02/13(月) 16:25:260742デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 16:27:080743デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 16:27:17子ねカス
0744デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 16:45:06D3DBLED_ZEROとかD3DBLEND_INVSRCALPHAとかCOLORとかわかない
0745みずき ◆WnmizUKIg6
NGNGttp://www.thewitcher.com/files/mocap_preview.zip
Hゲームもこうやって出来てるのかね
0746デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 16:52:07エロゲのヒロインきたか!
0747デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 17:04:450748デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 17:09:330749デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 17:10:11http://www.geocities.jp/pulse123123/
0750デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 17:11:25ちょwwwwwおまwwwww
0751デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 17:12:09それはまだ開発途中だ。勘弁してくれ!
0752デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 17:19:52それなんて釣りゲーム?
0753デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 17:21:53じゃないか?
0754デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 17:24:30萌え言語を作ろう!
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1131442510/
0755デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 17:26:310756デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 17:28:140757デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 17:30:53値段を考えず内容はどうでしょうか?
0758デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 17:35:47労力的にだが。
ポリつくるのも大変だが
モーションつけないといけないし
プログラムのほうも日本語解説サイト無いから
常人には無理だと判断する。
0759デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 17:36:58現実的なレスどうも、きっと興味本位じゃ駄目でしょうね・・・
0760デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 17:39:370761デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 17:53:49DirectXゲームグラフィックプログラミングとかDirectXシェーダプログラミングブックとか
DirectX入門とか
0762デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 17:55:440763デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 18:03:14http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1139813474/
701 みずき ◆WnmizUKIg6 [] 2006/02/13(月) 18:00:26.99 ID:qewtuxAz0 ? -New-
>300,301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>690,691,692,693,694,695,696,697,698,699,700,701,702,703,704
これで専用ブラウザの奴は
こ の ス レ 開 け な い な ( 笑
(参考:>>631)
み ず き さ ん 何 や っ て る ん で す か ?
0764デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 18:04:55763 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2006/02/13(月) 18:03:14
輪 ゴ ム で 新 し い 髪 形 に し て み た
ttp://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1139813474/
701 みずき ◆WnmizUKIg6 [ ] 2006/02/13(月) 18:00:26.99 ID:qewtuxAz0 ? -New-
>300,301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>690,691,692,693,694,695,696,697,698,699,700,701,702,703,704
これで専用ブラウザの奴は
こ の ス レ 開 け な い な ( 笑
(参考:>>631)
み ず き さ ん 何 や っ て る ん で す か ?
はい?何でしょう?
0765デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 18:06:49764 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2006/02/13(月) 18:04:55
719 みずき ◆WnmizUKIg6 [] 2006/02/13(月) 18:04:19.24 ID:qewtuxAz0 ? -New-
763 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2006/02/13(月) 18:03:14
輪 ゴ ム で 新 し い 髪 形 に し て み た
ttp://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1139813474/
701 みずき ◆WnmizUKIg6 [ ] 2006/02/13(月) 18:00:26.99 ID:qewtuxAz0 ? -New-
>300,301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>690,691,692,693,694,695,696,697,698,699,700,701,702,703,704
これで専用ブラウザの奴は
こ の ス レ 開 け な い な ( 笑
(参考:>>631)
み ず き さ ん 何 や っ て る ん で す か ?
はい?何でしょう?
あっち見るかこっち見るかどっちかにしろ
0766デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 18:07:17for i=1 to 1000
s=s & i & ","
next
s=s & i
で、このsを貼り付ける、と
0767デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 18:46:11http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1139823770/
0768デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 19:03:33近藤さー
自分の作ったスレいちいちここに貼らなくていいよ
0769デフォルトの名無しさん
NGNG何 故 バ レ た ! ?
0770デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 19:15:45・車輪(アセンブラ)の再発明=近藤の十八番
・近藤がアセンブラ少し齧ったら調子乗ってこんなん妄想しそう
結論:>>1=近藤
0771デフォルトの名無しさん
NGNGそんなので決めたのかよwwww
普通にbeつけたり外したりしてたのにwwww
0772デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 19:42:53http://japan.cnet.com/video/story/0,2000055094,20095414,00.htm
これみてどうおもう?
0773デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 19:46:01英語の発音下手だな
0774デフォルトの名無しさん
NGNG再生出来ない。
0775デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 20:09:08ネットランキング付きのゲーム作ろうと思ってるんだけど
C#だと逆アセで簡単にソースが見えちゃうらしいので
0776デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 20:11:20何故6.0にこだわるか不明
0777デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 20:24:04逆アセじゃなくて逆コンパイルが簡単にできる。
0778みずき ◆WnmizUKIg6
NGNGhttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.02/20060213202120detail.html
>> ウィンドウズ付属カジュアルゲームも,Vistaではさらにカッコ良くなっている。
http://www.4gamer.net/news/image/2006.02/20060213202120_2big.jpg
0779デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 20:46:176.0でなくてもいいんじゃ?
0780デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 20:47:15あ、そうか
VC++2005使えばいいのか。
0781デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 20:47:18いや、いらんから
0782デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 20:51:10保守しろよ馬鹿
0783デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 20:54:40普通のSDKとManagedどっちも使える?
使えるとしたらお勧めはどっち?
0784デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 21:03:59馬鹿に馬鹿って言われたくないから
0785デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 21:18:130786デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 21:30:29自惚れんな
その程度の低能さで馬鹿だと?
↑には↑がいるんだよ
0787デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 21:31:34お前は一人じゃない
俺がついてる
0788馬鹿
2006/02/13(月) 21:34:080789デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 23:51:21多分そこまでして誰も喪前のソースを見ようとは(ry
0790デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 00:02:37そうなんだけどね…orz
そもそも完成までいかn(ry
0791・∀・)っ[�挫ョコ] ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/14(火) 00:12:490792デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 00:18:36(・〜・) おいしくいただきますた
0793デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 01:22:082chにカキコする時間の方がなげーよ、俺
全然上達シネー
ていうか忘れてきた、C言語
0794デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 01:26:27DirectXの本広げてたはずなのにいつの間にか二次元スレでウハウハ
0795デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 01:29:47俺だけじゃないのか
0796デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 01:31:370797デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 01:33:560798デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 01:34:300799デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 01:37:57仲間に入れてくれよ
0800デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 01:41:500801デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 09:30:310802デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 10:35:54うはwwwwwwwwwwwきっつwwwwwwwwwwww
そろそろ.NEETでつか?w
大丈夫だよな俺?wwwwwwwwwww
0803デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 11:01:04派遣なら未経験でもいけるだろ。
0804デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 11:49:15話が違うじゃねえか!
こんな糞野郎に萌えてたのかおまえらは!
そして俺もその一人…orz
0805デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 11:50:10おまえTV見ないだろ。
0806デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 11:54:510807デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 20:16:57マップの生成方法(ファイルからデータを読み込んで〜)とか全然わかんね
2Dなら数字の羅列をマップファイルとして書き込んでブロック画像をその通りに置いて当たり判定も普通にやれば良かったけど
3Dになったとたんイミワカメチャンwwwwwww
Z軸・・Z軸さえなければ・・
0808デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 20:18:04とりあえず脳を休めろ、その方が絶対いいから
0809デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 20:18:110810デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 20:22:49「体験版用に登録して」と。それが出来ないんだが・・・
http://www.vipper.org/vip198377.jpg
0811奈々@スーパープログラマ ◆Xl6OTFSLJ2
2006/02/14(火) 20:47:04FPSってなぁに?
フルポリゴン何とか?
0812デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 20:49:26FPS
First Person Shooter(ファースト パーソン シューター)の略。
文字通り一人称視点のシューティングゲームの総称。
0813デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 20:52:010814奈々@スーパープログラマ ◆Xl6OTFSLJ2
2006/02/14(火) 21:01:07サンキュー♥
なるほど。
>>807がどういう作り方してるか分からないけど、なんだろ、
RPGの部屋みたいのを作ってるのかな?
>>813
パズルゲームと、何かよく分からんHSPのDLL作成をサポートするやつ(BCC用)。
HSPSummaryっていうHSPのまとめページみたいなところに置いてもらってる。
最近はアレだ。ゲ製板でゲーム作ってる。
0815807
2006/02/14(火) 21:17:13これ以上休めすぎるとちょっと危ない
考え始めて3日経ってるのに何も進まない
>>814
MMORPGのダンジョン内の部屋とか草原を表現したい
・・・んだけれども何も進んでない
0816デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 21:21:40行き成りフォーマットとか実装に入るからだとおもうが・・・
とりあえず設計書仕上げろ
0817デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 21:24:42頂点情報を保存してくしか無いだろ
0818デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 21:27:19確かに最終的には頂点情報与えて描写するだろうが、
それを最初っから押し付けるのはちょっといかんとおもうんだが・・・
ま、この辺は>>815の設計次第だな
0819810
2006/02/14(火) 21:40:28Response from server not recognised.
0820デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 21:42:550822807
2006/02/14(火) 22:39:05そうだね
いろいろ回って調べてみる
>>817
頂点保存とか死ねる・・
ttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up43596.jpg
・・こうですか?わかりません><
0823デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 22:53:17それなんてソフト?
0824デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 22:59:36流石に数万もするソフトなんて買えない
0825デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 23:04:20サンクス、思っていたよりも良さそうだな
0826デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 01:34:06ハードが強力なんでアホアホな考えでも問題ないんだけど、そこはやはり凝ってみたいじゃん
配列に入っている(絶対条件)としてqsortして一つ一つ大小比べる俺って中の下ぐらいか
へへっ、独り言
0827デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 01:37:59な い
に 件 して s t つ っ ぐ
へ 、
0828デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 01:38:31ど
列 入 て ( し い
0829デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 01:39:25ハ で こ
俺
----------
列 の ッ け え っ る
強 で な え 問 そこ 凝
列 入っ r つ
----------
美 方 あ な
な ア え み じゃ
っ 対 て
、
0830デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 01:39:570831826
2006/02/15(水) 01:46:040832デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 01:51:360833デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 01:56:52prolog
and_set([],[],_).
and_set(AndSet,[Item|Remain],S2) :-
and_set(R,Remain,S2),
member(Item,S2),!,
append([Item],R,AndSet).
and_set(AndSet,[_|Remain],S2) :-
and_set(AndSet,Remain,S2).
用法
? - and_set(L,[a,b,c,d,e],[a,a,b,b,c,f]). 改行
L=[a,b,c]
0834826
2006/02/15(水) 02:02:49しかし、ひらめきそーで、ひらめかない。んーむ。。
0835デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 02:06:560836デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 02:09:58int[2][5]={{1,2,3,4,5},{1,3,3,4,4}}
の共通点を探せと言っているのか?
0837デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 02:17:24へへっ、独り言
0838826
2006/02/15(水) 02:27:201,2,3,4と2,4,5,6,8で、2,4と1,3と5,6,8に分けるような操作
ANDとかORとかを駆使してもっとなんとかできそう。。かな
0839デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 02:37:460840デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 02:55:380841デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 02:59:290842810
2006/02/15(水) 21:01:43無事できました、ありがとう。print命令だけでもフルスクリーンな件・・・
0843デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 21:07:300844デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 21:12:290845デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 22:02:160846デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 01:05:480847デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 01:12:230848デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 01:13:120849デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 01:15:080850デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 01:17:380851デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 03:48:20仕方なくサンプルプログラムのをそのまま使うことにした
精神的に疲れた
0852デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 15:45:26R・・・HeightWidthバロスwwwww
0853デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 15:54:100854デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 15:59:310855デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 16:10:380856デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 16:23:50〜END〜
0857デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 16:39:090858デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 17:30:500859デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 17:32:590860デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 17:34:570861デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 17:50:31つttp://shope.goo.ne.jp/se/sv/rt/prid/61000008_232947000/txid/00638
0862デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 17:55:380863デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 17:56:31重くて動きません><
0865デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 18:56:510866デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 18:59:050867デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 18:59:23japaneseおk
0868デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 19:21:160869デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 22:53:400870・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/16(木) 22:59:440871デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 23:23:41VBを否定しておかないと初心者扱いされるから気をつけたほうがいいよ
0872デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 23:24:050873デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 23:35:41同意
0874デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 00:36:220875デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 00:41:39厳密には、VB6とHSP大好き
0876デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 01:28:200877デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 01:31:310878デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 01:33:280879デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 01:36:00BVって何?
0880デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 01:40:590881デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 01:42:00ビスァルヴェシックー
か
0882デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 01:49:010883デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 01:51:060884デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 02:58:050885デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 03:47:420886デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 03:50:44ってあったら楽しそうじゃね
0887デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 09:12:330888デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 15:16:000889デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 15:21:220890デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 15:37:290891デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 15:38:550892デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 16:42:270893デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 16:45:330894・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/17(金) 18:35:540895デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 18:37:130896デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 18:42:050897デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 22:21:280898デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 22:32:380899・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/17(金) 23:45:01三大欲は、性欲性欲性欲
気がつくとおっきしてる
気がつくとびしょびしょ
そんな人の集まり
(本人公認)
>>896 女の子だお
>>897 ちげーよwwww
0900デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 23:47:37ふだんからあんな人かあ
いいなあ
0901デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 23:51:220902デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 00:17:05マジで?最高だな
0903デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 00:27:350904・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/18(土) 00:30:02とりあえず調査中
0905・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/18(土) 00:30:220906デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 00:35:090907デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 00:59:060908デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 04:39:170909デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 05:22:49:::::::::: :.::. . . Λ_Λ . . . .: ::::::::
行列:. . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :反射
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ
ベクトル
[DirectX習得の図]
0910デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 10:26:26どれも初等数学(大学の)だな
0911デフォルトの名無しさん
NGNG0912デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 10:40:02え?どれも高校数学と高校物理の範囲だろ?
文系だと三角関数すらやらないのか?
0913デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 11:28:160914デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 12:33:160915めかる ◆DzhWnUSADA
NGNG内容までは忘れたヽ(´ー`)ノまんこ
0916デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 13:03:380917デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 13:14:550918デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 13:18:450919デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 13:22:21法律相談所や果てはラーメン屋さんまで
できる時代だっていうのに
0920デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 13:24:120921デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 13:25:20もちろんサービス時間は1/∞に・・・
ならねーよばか ヽ(`Д´)ノ
0922デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 13:27:54窓口を0にしたらどうなる?
0923>∀<)っ-◎●○- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/18(土) 14:54:300924デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 16:12:56行列は高校(旧課程)じゃ計算問題と化してるから
大学じゃないとやらないが、他は全部高校レベルだろ
0925デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 16:13:360926デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 16:15:47システムの教授が書いてる奴か
読んでみたが1.1クォータニオンとは?で撃沈した_| ̄|○
0927デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 16:16:25入射角==反射角って奴じゃないのか?
0928デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 18:07:070929デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 19:37:520930奈々@スーパープログラマ ◆Xl6OTFSLJ2
2006/02/18(土) 19:56:16ここは楽しいインターネッツですね♥
0931デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 19:58:030932みずき ◆WnmizUKIg6
NGNGhttp://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1140231331/
0933デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 21:38:35それなら四元数で探したほうが
日本語の資料はたくさん見つかりそうな気がするけど
0934デフォルトの名無しさん
2006/02/19(日) 00:05:42ハナミズめ!汚物は消毒だ!!!
0935デフォルトの名無しさん
2006/02/19(日) 16:30:42ワロタ
0936デフォルトの名無しさん
2006/02/19(日) 16:57:42★今北産業の皆さんへ『ガセネタメールを作ったのは外国人か?』
�@「シークレット」が「シ―クレット」になっている。
※「ー」(長音)が「―」(ダッシュ)になっている。
…普通の日本人なら、このように書く事はまずありえません。
�A「口座」が「ロ座」になっている。
※「口」(くち)が「ロ」(ろ)になっている。
…これも外国人が行いやすいミスです。
�A署名の「堀江」の「堀」の左部分(偏の部分)が墨塗りされて「?屈江」になっている。
署名が書かれた位置は「行頭」です。
つまり、その左は空白であり、消去すべき文字は元々、ありません。
それなのに、その「ありえない文字」を消すフリをして、「堀」の偏の部分を消しています。
つまり、ここには「堀」以外の文字が書かれていた…という事です。
つまり堀江氏本人が書いたメールでは無いという事は確定されました。
…ここから先は推理です。
実は中国では「堀江」は「崛江」と書くのです。
http://www.google.com/search?hl=ja&q=%E5%B4%9B%E6%B1%9F&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
また2ch有志の検証によると、残された「屈」のゴシックは「崛」と一致し、「堀」とは一致しないようです。
http://2ch-library.com/uploader/src/up_2074.jpg
…外国人が作ったメールである可能性は極めて高くなったと思われます。
0937デフォルトの名無しさん
2006/02/19(日) 16:59:290938デフォルトの名無しさん
2006/02/19(日) 17:01:18http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1140332128/
0939デフォルトの名無しさん
2006/02/19(日) 17:02:550940デフォルトの名無しさん
2006/02/19(日) 17:04:34宣伝すんなぼけ
0941デフォルトの名無しさん
2006/02/19(日) 17:13:08WisdomSoft様の講座を一周し、基本的な知識は持ってるつもりです。
現在土台となる部分を作ってるのですが、いきなりこけました・・・
クリックした場所に移動し、またクリックされるのを待機するというものなのですが、
一回目は上手く動くのですが二回目が適当な方向に進んでしまいます。
何がおかしいかご教授願います・・・
適当なコメントですみません
http://www.vipper.org/vip201129.c
0942デフォルトの名無しさん
2006/02/19(日) 17:19:270943941
2006/02/19(日) 17:23:27たとえば1回目のクリック時に(400,250)をクリックすると
2回目のクリック時はそこから角度を求めまた進むというプログラムです
そこはまた(300,300)に戻さなくていいです
それとも何か別の設定でしょうか?
私が何か見落としてる感で胸いっぱいです・・・
0944デフォルトの名無しさん
2006/02/19(日) 19:22:33どうしましょうか。SQL自体、よくわかってないけども
0945デフォルトの名無しさん
2006/02/19(日) 19:50:23n = atan2(mousey-x,mousex-y);
これ、あってる?しかしこのスレでまじめな質問とはw
0946941
2006/02/19(日) 19:51:55正式に合ってるかはわかりませんが、1回目はそれで上手くいってますので。
他のプログラミングスレはどうも書き込みしにくいです・・・
0947デフォルトの名無しさん
2006/02/19(日) 19:53:22ちょwwwお前まだわからないのかww
0948デフォルトの名無しさん
2006/02/19(日) 19:57:04n = atan2(mousey-y,mousex-x);
では
0949デフォルトの名無しさん
2006/02/19(日) 20:00:25x=300, y=300だから最初の値は同じ。だから一回目は正常に動く。
その理屈でいうと、一回目うまくいっているからこのコードには
誤りがありませんってことになるぞ?
折角指摘しても、かちかち頭じゃこまっちゃうな〜
ついでにいうと、座標からatanで角度にして、それをcosでまた戻すなら、
素直に座標の差をベクトルとして求めて、それをその大きさで
割って移動量を出した方がいいような気がするかな。
0950941
2006/02/19(日) 20:00:26普 通 に 間 違 え て ま し た
一回目が上手く動くので全く疑ってませんでした・・・
atan2(mousey-y,mousex-x)で上手くいきました、お騒がせしましたOrz
0951デフォルトの名無しさん
2006/02/19(日) 20:01:11//移動量が0でなければ
if (mx != 0 && my != 0) {
だと、「どちらかが0だと false」( !(mx==0 || my==0) )って意味だけど
これでいいのかな?
これだと縦方向のみの移動、横方向のみの移動に対応できないので
//移動量が0でなければ
if (mx != 0 || my != 0) {
に変える事をおすすめします。
0952941
2006/02/19(日) 20:10:39>>950の通り完全に・・・
見直しなのに「ここは大丈夫」と。
他の移動量の出し方は頭が回らないの保留で、すみません。
>>951
ぴっちし直角にすると止まりますね、訂正します
0953みずき ◆WnmizUKIg6
NGNG..:/'''''' '''''':::::::\:
:.| (◯), 、(◯)、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: エラー E2228 120: エラーあるいは警告が多すぎる(関数 WndProc )
:.\ |,r-r-| .:::::/… *** 42 errors in Compile ***
:/ ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:
0954デフォルトの名無しさん
2006/02/19(日) 23:54:340955デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 00:01:070956デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 08:42:250957デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 09:34:100958デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 10:44:53XP x64 EditionでJaneのタブコントロールが描画されない理由について
http://www.ureader.com/message/822241.aspx
VCLって激しく終わってんな。某が投げたらどこが保守すんだ?
0960デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 13:52:45x64editionなんて根本から変わってくるんだから
0961デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 13:58:230962デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 15:11:320963みずき ◆WnmizUKIg6
NGNGhttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.02/20060220162747detail.html
0964デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 16:43:31VIP嫌いなコテランキングにランクインしているようだな。
フッ。馬鹿め!!!
0965デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 16:44:51みずき ◆WnmizUKIg6-->死ね 糞コテ
みずき ◆WnmizUKIg6-->( ´_ゝ`)プ
みずき ◆WnmizUKIg6-->←見えない
みずき ◆WnmizUKIg6-->芯でください><
VIPの糞馴れ合い鬱病王子@マゾだよ〜ん◆Reg1uUW4Uc-->だれ?
みずき ◆WnmizUKIg6-->うんこて
ネギま音読の1-->1がんばれwwwww女子高生相手でも負けるなwwwwwwwwwwww
ネギま音読の1-->すかいぷ最高
かりん ◆minaK8q8Z2-->さっき下手ですが歌うってスレで椎名林檎とか歌ってたよこいつ
俺-->存在からやばい
みずき ◆WnmizUKIg6-->こんなもの作っちゃって本人達は悲しむと思うよ?
みずき ◆WnmizUKIg6-->ウザスギル
みずき ◆WnmizUKIg6-->苛ネ
みずき ◆WnmizUKIg6-->http://mizukinanasi.blog9.fc2.com/blog-entry-20.html#comment409 空気読めなさ杉 真性基地外
みずき ◆WnmizUKIg6-->うざ
みずき ◆WnmizUKIg6-->ウザすぎてこめんとのしようが無いくらい
みずき ◆WnmizUKIg6-->初めてNGにした糞コテ
みずき ◆WnmizUKIg6-->ぷぎゃー
みずき ◆WnmizUKIg6-->死ね 氏ねじゃなく死ね
みずき ◆WnmizUKIg6-->消えろカス
まああれだ。VIPPERなんて糞集団に好かれても仕方なかろう。
http://vote2.ziyu.net/message.php?15899029&kusokote&40
0967みずき ◆WnmizUKIg6
NGNGhttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.02/20060220173900detail.html
同じ大学生とは思えない
0968デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 18:06:37タイトル画面⇔ゲーム って内容の場合どおすればいいの?
cってメインでループさせ続けるじゃない
0969奈々@スーパープログラマ ◆Xl6OTFSLJ2
2006/02/20(月) 18:17:56?
メインループ内で描画するものを変えればいいんでない?
#define GAME_TITLE 1000
#define GAME_MAIN 2000
/* メインルーーーープ */
if (GAME_TITLE){
//タイトル画面
}else if (GAME_MAIN){
//ゲーム
}
0970奈々@スーパープログラマ ◆Xl6OTFSLJ2
2006/02/20(月) 18:18:53#define GAME_TITLE 1000
#define GAME_MAIN 2000
/* メインルーーーープ */
if (Flg==GAME_TITLE){
//タイトル画面
}else if (Flg==GAME_MAIN){
//ゲーム
}
0971>∀<)っ-{}@{}@{}@- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/20(月) 18:21:290973デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 18:39:240974デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 18:43:09>テーブル
しおさいきぼぬ
0976デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 18:54:35int Func0(void*);
int Func1(void*);
int Func2(void*);
int Func3(void*);
・
・
・
で、関数テーブルを定義。
int (*Func)(void*)[] = { Func0, Func1, Func2, Func3, ・・・ }
で、n番目の処理を実行したい場合
Func[n](pArg);
とかな。
関数ポインタ覚えてからのほうがいいかもしれんね。
0977>∀<)っ-{}@{}@{}@- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/20(月) 18:55:110978デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 18:55:250979デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 19:34:26恐らく関数ポインタの配列だろう。
C++なら純粋クラスのvectorやlistで代用できる。
0980デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 19:37:500981デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 21:55:390982デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 22:07:080983デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 22:09:53カメラが傾いていただけだったときのこのちんこも萎える精神的ダメージ
0984デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 22:50:300985・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/20(月) 22:50:440986デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 22:51:540987・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
NGNG0988デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 22:53:370989・∀・)っ-○●◎- ◆Pu/ODYSSEY
NGNG無謀な売り買いしてたら800ch(貰い物)くらいあったのが時価総額200ch程度まで落ちた。
そろそろ自腹でモリタポ買うか、自作ソフトのモリタポウェア化を検討せねば。
0990デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 23:13:04配当金ってどんなもん?
0991デフォルトの名無しさん
2006/02/21(火) 00:20:19オデッセイでもモリタポウェア化しろよw
0992デフォルトの名無しさん
2006/02/21(火) 01:56:000993デフォルトの名無しさん
2006/02/21(火) 03:00:50ごばくしたああこのやろうがくぁw瀬drftgyふじこlp;@:「
0994デフォルトの名無しさん
2006/02/21(火) 11:01:030995デフォルトの名無しさん
2006/02/21(火) 13:00:55物理学と数学を教えてください。
自分のしたい事は3次元等のイメージを掴む事なんですが・・・。
言っている事が伝わりましたら、教えて頂けないでしょうか?お願いします。
0996デフォルトの名無しさん
2006/02/21(火) 13:02:570997デフォルトの名無しさん
2006/02/21(火) 13:04:48その他、当然ながら高校数学
0999デフォルトの名無しさん
2006/02/21(火) 13:08:50俺は至高!俺は吉良上野介!
俺は吟遊詩人!俺はホス○タル騎士団
俺はシャンゼリゼ通りの達人!俺は
1000デフォルトの名無しさん
2006/02/21(火) 13:09:21俺は至高!俺は吉良上野介!
俺は吟遊詩人!俺はホス○タル騎士団
俺はシャン○リ○通りの達人!俺は
10011001
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