C♯相談室 Part29
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0681デフォルトの名無しさん
2006/02/19(日) 13:51:44むしろDoubleBufferedで軽い理由が知りたい。
半透明処理ってのはPerPixelで計算せんといかんからCPUでやると
SIMD使ってるんならまだしもろくな結果にならんはずだが…。
いや、処理自体はDoubleBufferedだろうが変わらんのだからそこじゃないな。
んー…ああ、わかった。たぶんあれだ。DoubleBufferedだと、システムメモリ上で
計算した上でbitblt(単純転送)できるからだ。
ビデオメモリ上でCPUからそれをやりゃ重くもなる罠。
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