>>114
俺が言いたいのは、SIMDは局所的な並列で、マルチスレッドはもっと大域的ってこと。

MMXは隣接ピクセル間の並列性、マルチスレッドはブロックごとに区切るような
(マルチレンダリング)用途でしょう。俺なら同時に使うけどね。どっちかが
肩代わりするもんじゃない。