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Visual Studio 2005スレ Part8

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん2006/01/16(月) 04:48:41
Visual Studio 2005 Express Edition(無償)
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/
貧乏人は急いでGETだぜ!

Visual Studio 2005 Developer Center
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/2005/
http://lab.msdn.microsoft.com/vs2005/

Visual Studio 2005 製品ライン概要
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/productinfo/productline/
http://www.microsoft.com/japan/msdn/howtobuy/vs2005/

Product Feedback Center
http://lab.msdn.microsoft.com/productfeedback/

過去スレ
Part7 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1135529419/
Part6 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1134819322/
Part5 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1133029283/
Part4 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1131494714/
Part3 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1125460842/
Part2 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1113305966/
Part1 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1080916113/
0097デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 12:27:57
単体頒布は Express Edition だけじゃなかったっけ?
0098デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 12:31:54
>>94
あれ、いつの間にか追加されてたのか
前に見た時は無かったから、このスレや他のコミュニティを見てあわてて入れたんかなw
0099デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 12:34:38
学生証提出でエデュケーション版買えるなら新手の援助交際だな
お金渡す→代わりに買ってきてもらう
0100デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 12:40:33
>>98 うむ、前はなかったよな。
んで、このスレでもひと悶着あったんだから。
0101デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 12:43:44
>>96
価格も一覧がある。

相変わらずわかりにくいところにあるけどな…
http://www.microsoft.com/japan/presspass/addcont.aspx?addid=724
0102デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 13:33:40
Visual Studio 2005 Express Edition
略称はVS2005EEでOK?
0103デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 13:46:10
Enterprise Editionみたいだな
0104デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 13:57:55
プログラミング止めようと思ったのに…Visual Stuidio 2005 Standardが買ってくれてもいいよ、
今がチャンスって言ってるよ。

デイトレーダーてか株やろうと思っているが、片手間に出来ないよね。プログラミングと同じく。

0105デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 14:54:04
>>101
あれ?何時の間にかVS97からのアップグレードが復活してる?
前に一度打ち切られた様な気がしてたんだが・・・・・・
VS2005Pro+VSSのアップグレードで10万ちょいか、悪くはないな。
会社からflぢspnすれば無料ではあるけどlあsじfぴj
0106デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 14:59:52
Verうpで氏ぬライブラリも多いけど。

>7 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2006/01/16(月) 09:10:51
>ExpressのVisualC++使ってみたがいまいちだな
>CLR使うと起動がクソ重いし、利点がほとんどない
>
>唯一の利点はWindowsフォームで簡単にUI作れるくらいか
>
>Win32SDKのみでUI作るのはだるい、しかしMFCもセンス悪くて吐き気がする
>WindowsフォームもCLRが必要なので使いたくない
>
>なにかこう決定打はないのだろうか

>14 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2006/01/16(月) 12:20:51
>>>7
>WTL

>19 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2006/01/16(月) 14:05:57
>>>14
>WTLは終焉。OTL
0107デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 15:06:55
8.0が出て1ヶ月経ったばかりなのにもう終焉なん?
0108デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 15:21:58
WTLサポート停止表明後にバージョンうpされただけ>8.0
0109デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 16:11:17
サポート停止表明ていつの話?
0110デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 16:18:48
108=19なんだろうか
そんな話の頃はとっくに超えてるんだが
0111デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 16:33:36
>そんな話の頃

?

>とっくに超えてる

?
0112デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 18:16:39
韓国人だから日本語完璧とはいかないアルよ。
0113デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 18:44:16
MSが投げたからオープンソースになったんだろ
新しいC++BuilderもATL装備したし
0114デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 18:51:13
WTLがオープンソースになったことと
C++BuilderがATL装備したことに何の関係が?
0115デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 18:53:47
>>113
オープンソース化後も2〜3ヶ月毎にバージョンアップしてるのに、
何で今更急に終焉とか言ってるんだ?ってことだと思う。
0116デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 19:40:01
ソフト購入を考えてます。
Express Edition って印するトールしてから1年経つと
自動的に使えなくなるの?
0117デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 19:41:04
だって、ドトネッツじゃテンプレライブラリ使えるわけ無いしー、
WTLが流行ってる訳じゃないしー。
大体、M$厨はM$推奨に付いてくだけでオプソを怖がるしー。
0118デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 19:41:47
ttp://groups.yahoo.com/group/wtl/message/13034
ttp://groups.yahoo.com/group/wtl/message/13140

前から気になってたんだが、WTLの名前を出すと
テキトーぶっこくヤツが居るのは何なんだ?
0119デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 19:44:03
>>118
それってM$謹製じゃないじゃん。
だからM$厨が付いてくわきゃない。
0120デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 19:47:07
M$謹製でも終焉した例。

>430 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2005/12/24(土) 02:18:07
>ついにねんがんのVS6.0をてにいれたぞ!
>
>会社の倉庫に眠ってたのを譲り受けた。
>で開けたら「VISUAL J++」だけ未開封。
>
>(´・ω・`)カワイソス

泣いた
0121デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 20:01:56
PageMaker が未開封の Publishing Collection とかな
0122デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 20:21:02
サポート中止という古いニュースを最近知る>得意げに語る
というだけだろ、気にするな
0123デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 20:23:53
ぶっちゃけCLRが市販ソフトレベルまで普及するとは思えないんだよな
どうがんばったって仮想マシン上で動くソフトのパフォーマンスが
ネイティブコードの速度を上回ることはあり得ないし
逆コンパイルされやすくなるリスクまで考えると
大手のパッケージソフトメーカーが.net採用するとは思えないな

逆に社内の情報システム構築なんかの用途では
.netのほうが手軽に開発できるので使用されるかもしれないが。

どっちにしろ俺は.net使う気がおきねぇ
0124デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 20:30:15
いまさら.NETが普及するかなんて古い話題に興味ねーよ。
適当なスレに行ってくれ。
0125デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 20:43:31
>>123
てきとーに書いてんだろ
0126デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 20:44:51
仮想マシンだからネィティブコードを上回ることは有り得ないw

0127デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 20:47:43
>>125
どこがてきとーなんだい?お兄さんに教えてくれないかな
0128デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 20:49:17
>>126
んあこたーない
0129デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 20:50:10
仮想マシンなJavaとネイティブC++は良い勝負って話を聞いたが…
0130デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 20:50:13
この頃の質問内容からして新し物好きが新規に流入してるって感じか。
0131デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 21:48:43
JITの最適化性能なんかタカがしれてるわけだが
仮想マシンとネイティブがいい勝負だとか言ってるやつは
MSやSunの戯言を真に受けてるお馬鹿さんですか?
0132デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 22:07:16
CLRはネイティブ実行だろ
0133デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 22:16:37
Cマガ1月号の比較記事で、J2SE5.0 ClientVMとg++とが同等の速度を出してたわけだが
最適化の効果は様々だが、少なくとも何のソースも示さない
>>131の戯れ言よりはこっちの方が信用できるな
0134デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 22:37:38
>>133
その記事は読んでないのでしらないが
どうせ1関数内でループ計算して比較するたぐいの物だろ?
その比較法ではコード生成部分の比較にしかならず全体的な最適化性能
を比較してることにはならない

一般的なプログラムというのはそういう単純な構造ではなく
大量のオブジェクトを生成と破棄をくりかえし
それぞれのメソッドを幾度となく呼ぶわけで
フラットにマシン語に置き換えることしかできないJITの場合には
コアなメソッドがインライン展開されることもなく
またオブジェクトをスタックに配置できないjavaの場合には
オブジェクトの生成と破棄に圧倒的に負荷がかかる
さらにその負荷のかかる処理もGC任せで行うことしかできず
GCが動作する分の負荷がよけいにかかる

Javaとg++が同等の速度になることは100%ありえないと俺は断言できる
0135デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 22:42:14
まあ、普通にいい勝負とかはあるだろうね。
JIT は、実行中の情報が使えるから特殊な状況なら逆
転することもあるだろうな。





と、てきとーにレスしてみる。
0136デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 22:44:43
まとめてGC動かした方が早いかもしれんぞ。
または、十分にメモリがあるなら
かなりのオブジェクトがプロセスの終了まで
ですと楽とされないかもしれん。
0137デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 22:45:15
だから処理速度がどうのって言うやつは何作ってんだよ。
ゲームなら最初からC++、その他は開発コスト優先だろうが。
0138デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 22:50:30
> ゲームなら最初からC++

なんか時代は変わったな。素直に嬉しい。
0139デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 22:56:27
>>134
コードは普通のエラトステネス。
JavaはGCJ(ネイティブコンパイル最適化あり、なし)、
gij、J2SE 5.0(インタプリタ、ClientVM、ServerVM)。
CはGCC4.0.1のg++(最適化は何故か-O、なし)。
順番は
g++(-O) = ServerVM(9.0秒) < GCJ最適化(9.1秒) < ClientVM(9.2秒)
           < g++(10.0秒) < GCJ(10.6秒) < J2SEインタ(16.3秒) < gij(23秒)
0140デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 23:27:23
VS2005のIDEで
デザイン画面では、ツールボックスを隠さない、プロパティ表示
コード画面では、ツールボックスを隠す、プロパティ非表示

というようなウィンドウ制御するマクロキボンヌ
0141デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 23:30:14
J2SEインタプリタが16.3秒なのに対し
g++(-O)が9.0秒なのかよ。

ありえねぇ
0142デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 23:39:08
なかなか本が出ませんな
洋書でもいいんだけ
0143デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 23:41:10
ありえねえしか言えんのか
0144デフォルトの名無しさん2006/01/18(水) 23:53:34
>>134
>Javaとg++が同等の速度になることは100%ありえないと俺は断言できる
そんな単純な問題でもないし、状況によるとしかいえない。
というかSAXONあたりだとネイティブ越えたりという状況は普通に起こっているので
単純に知識が古いんじゃない?

それと、最適化でJITが劣るようなこともいってるけど、現在の最適化コンパイラが
やる程度のことはJITでも当然のごとくやっている。というか中の人たちが同じ
なんだから当たり前の話だが。制限要素はJITの場合あるにしても、JITの場合
コード自体も最適化しやすい(ように作っている)ので差が出ないことも珍しいことではない。
また、そのCPU「だけ」に最適化できるということはそれほど軽視できる利点ではない。
レジスタ、2次キャッシュ周りまで細かく制御出来てしまうわけだから。

つか.NETの場合JIT程度の問題よりP/Invokeコストの問題のほうが大きいんだが
(WinFormはその典型)、Managed DirectX(比較して95%以上の性能)のような例もあって、
ライブラリ設計の方がパフォに影響を与える点ではネイティブと変わりはしない(つまり
JIT性能云々なんてどうでもいいこと)。
0145デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 00:04:21
ホリエもうだめだ。
0146デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 00:26:07
>>144
> Managed DirectX(比較して95%以上の性能)

お、そんなに凄いの?
ソースある?
0147デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 00:48:21
>>146
つ ttp://d.hatena.ne.jp/NyaRuRu/20050110#p2
俺も「これぞ」なソースは見たことはないが。
ここでも触れているけど、結局パフォーマンスは「設計による」。この点では
ネイティブと何も変わらない。方法が異なるだけ。

GCだのはその(ネイティブとCLRで手法が異なる)典型だけど、否定論にそれを考えた
上での比較をするやつを見たことがない。
0148デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 00:51:05
現実問題x86しか存在しないに等しいWindows市場で
中間コードを使うメリットが全く思いつかないんだが
ただ単にVS6で定着しちゃった客に新しいの買わせたいだけなんじゃないのか?
0149デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 00:52:34
ポインタのバイト数
0150デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 00:57:04
>>148
つ メタデータ自己記述
一例だけどな。使ってないからそういうんだろうが、使ってりゃ必要性なんてわかるよ。
COMの「方向性はまったく一緒」な後継だし。それをただスマートに実現しただけだ。
0151デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 02:16:27
> 現実問題x86しか存在しない
そうじゃなけりゃそもそもネイティブは動かんだろ。
CPUに合わせた最適化ってのはそういうことじゃなかろ。
0152デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 02:59:28
DirectXアプリはGPUがボトルネックだし。
0153デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 04:06:02
最適化といえばPGOですけどこれベンチ用のゴミじゃなくて実用プログラムでやろうとすると死ぬほどめんどい。
まずインストルメントビルドしてそれを実行して発生した実行データを基に最適化というのは
文章は短いけどやってみたらかなり辛い単純作業の繰り返し。
実行してX押しただけじゃ当然全く意味がない。
完全にPGOの恩恵を受けるには理論上プログラムのあらゆるコードを実際に1回以上実行する必要があるらしく
多機能ソフトではもうなんていうか一人じゃ無理。
必死に10回も実行して色々やったけど
900 of 6000 ぐらいだった。20回で1800には多分ならない。

まぁ自分が使う機能に関する部分だけ最適化されればいいじゃないと言えばその通りだが。
0154デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 04:52:34
>>148
つ[x64]
まあマネージコードのバイナリにもなぜかCPUの違いがあるわけだが
0155デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 08:23:59
毎回起動時にコンパイルしているようなものだし
無駄なオーバーヘッドが発生してCPUリソースの無駄
0156デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 08:45:48
今時CPUなんてほとんど遊んでるんだから構わんだろ
0157デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 08:46:50
ttp://s03.2log.net/home/nsharp/archives/blog404.html

正直賛同できません。


ttp://satoshi.blogs.com/life/2005/08/google_os_.html
>こう考えて見ると、どうして Google の提供するAPIの方が
>Longhorn のAPIよりも遥かに魅力的なのかが明確になってくる。
>Microsoft や Intel がどんなに頑張っても、
>一台のコンピューターに閉じた世界で出来ることは限られている。
>世界中にあるネットに繋がった全てのコンピューターをシステム・リソースとみなした
>Google OS の方が遥かに優れているのはどう考えても明らかだ。
0158デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 08:48:40
>>156

Visual Studio 2005スレ Part7
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1135529419/72-
>72 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2005/12/27(火) 22:09:46
>いまさらながらExpress入れてみたけど……モッサリにも程がないかこのIDE。
>これがサクサクに動く環境ってあるのかな。5年後のPCでもやっぱり重いと思うんだが。
>っていうか、これで開発する気になる正直?

>79 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2005/12/28(水) 00:25:26
>やっぱりメモリ1Gが最低ラインか・・・
>俺もPen4-2.8GH+512Mで重いからメモリかとは思ってたが
>明日にでも1Gを2本買ってくるかね

>104 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2005/12/28(水) 10:23:33
>メモリ256MB
>使い物になりませぬ

>110 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2005/12/28(水) 11:05:11
>うちは2Gだけど
>ぶっちゃけ、これでも足りないぞ・・・・。

>112 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2005/12/28(水) 11:12:16
>メモリは1GBで足りてる感じ。
>CPUとHDDのパワーが足りん。
0159デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 09:26:05
>144

つSuppressUnmanagedCodeSecurity
みたいなもんが必要なMscorの設計のためだよ。

純粋なデバッグシンボルの塊みたいなものに
Nativeコード入れられるとM$が逆汗できないから?
嫌がってるだけだから


ま、通常のプログラムは大半のCPU時間が
OSなどのNativeコンポーネント内で実行さるのだからきにするな。
0160デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 09:28:19
そういう問題じゃなくて、
ドトネト実行環境が結局Winネイティブなわけで、
イミネー。
0161デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 09:56:25
どうせWin上でしか動作しないのにマネージコードにする意味がないと思うんだな
PCのスペックがあがるたびに無駄にオーバーヘッドの大きい技術を
開発していくから、いつまでたっても新しいPCにリプレイスしつづけなければいけない
実に馬鹿げてる
0162デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 10:02:32
少しはVMの利点も考えてあげてください。
0163デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 10:09:04
Winがドットネッツのカタマリになるんなら追従するけど、

Windows .NET Server → Windows Server
Visual Studio .NET → Visual Studio
Office → .NETの予定ないお
Longhorn.NET(下位互換Win32API) → Vista=Win32API and WinFX

と、ドトネトランタイムが終息方向。
0164デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 10:13:40
>Windows .NET Server → Windows Server
>Visual Studio .NET → Visual Studio
>と、ドトネトランタイムが終息方向。


    ∩___∩   /)
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  /    ヽノ   /´  
0165デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 10:14:29
VMの利点というわけでくドトネトの利点だが
Windowsフォームを使う分には開発効率がよくていい

つか欲を言えばネイティブでWindowsフォーム使えれば最高なんだが
0166デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 10:15:28
皆まで言うな、クマ
0167デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 10:19:44
仮想化技術とVMは相性がいい筈ぢゃが…
0168デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 10:21:50
ちょとまて、ドトネトが収束方向?
0169デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 10:24:13
> <DIR> Microsoft Visual Studio .NET 2003
> <DIR> Microsoft Visual Studio 8
0170デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 10:28:23
>>169
だからなんですか?
まさか>>164で示したのはネタではなかった?
0171デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 10:34:12
ttp://s03.2log.net/home/nsharp/archives/blog404.html

だって、Windowsの中の人がドトネトから撤退してんだから、
VSだってドトネトを縮小せざるを得ない。
0172デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 10:35:38
>つか欲を言えばネイティブでWindowsフォーム使えれば最高なんだが

ドトネトが性能劣悪ライブラリだから皆使わないんだお。
0173デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 10:39:07
(1) あ り が と う  さ よ う な ら  ドットネットー♪
  バ ー ジ ョ ン 違 い の   フ レ ー ム ワ ー ク

  低スペックマシンも 超高スペックマシンも
  みんなひきつけ 糞フレームワーク
  ありがとう さようなら ゲイシドットネットー♪

(2) あ り が と う  さ よ う な ら  糞ドットネットー♪
  超 絶 も っ さ り  超 互 換 性

  思い出のきずが 残るあのマシン
  だれが今度は 犯されるんだろう
  ありがとう さようなら 俺のPC
0174デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 11:02:42
んでけっきょくドットネットは覚える必要あんの?

もし将来性がないならくだらない技術おぼえたくないので
だれかマジレスしてください
0175デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 11:10:01
んでけっきょくこの株上がるの?

もし上がらないならくだらない株買いたくないので
だれかマジレスしてください



と、同じくらいくだらない質問だな
0176デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 11:47:18
>>174
そういう大きな質問に答えられるのは
たとえば株式で言えば証券アナリストのような幅広い知識と
業界の動向などを常にチェック、分析できる人だと思う。
>>175では無理。
0177デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 11:47:33
WTL???????????????????

サポート中止
世間的には大昔に終了
げはははは

0178デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 11:51:46
>>177 じゃ、ATLでいいってことかい?
0179デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 11:51:58
>>169
つまりもう.NETは規定路線、特別に表示する必要は無いってことやね。
実際、C++の扱いの粗末さは泣ける。勝手にしろよって感じで。
0180デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 11:58:02
>>179 そうでもないぞ。

お茶を濁すなら Managed C++ のまま放置して
おけばよかったんだけど、C++/CLI だしなぁ。

C++ でリファクタリング支援機能が提供されていないのは
たしかに扱いが粗末と言えるかもしれんが。
0181デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 12:00:34
マーケティングとしての意味はもう不要ってことだ<.NET

そういやWin32になった頃に、ソフト名に「○○ Win32」って付けたの増えたよな。
で、Win32が当たり前になって付けなくなって、
.NETになったらソフト名に「○○ .NET」や「○○ #」なんて付け出したよな。
今はそれも付けなくなって、今後は「○○ FX」とか付ける人が出てくるだろうか。
0182デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 12:28:33
>.NETになったらソフト名に「○○ .NET」や「○○ #」なんて付け出したよな。
そんなにあった?
0183デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 13:15:55
nakata.net
0184デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 13:19:12
どっちにせよ、Officeにも.NETは付かない。
0185デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 13:20:34
>>179
>つまりもう.NETは規定路線、特別に表示する必要は無いってことやね。

ミスリード激し杉。
撤退だお。
0186デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 13:36:45
.Netの次は何さ?
0187デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 13:37:42
.neet
0188デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 13:39:45
O$のAPIは関数で、
その上に各種クラスライブラリが乗っかれば、
Delphiライクでいーじゃん。

その次を望むならオブジェクトベース言語だし、
それにはドトネトなんかのクラスライブラリは不要で、
オブジェクトベース言語に沿ったライブラリが必要。。
0189デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 14:54:35
ドトネトをさらに巨大化したWinFXなんかより、
これからの携帯開発の方が気になる。
0190デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 16:03:45
>>189
デジドカ志望ですか
0191デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 16:09:46
PC・・・終ったプログラマ〜デジドカ
携帯・・・これからのプログラマ〜デジドカ
0192デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 17:27:27
携帯開発はエンジニアの墓場
191は夢見すぎ
0193デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 18:12:41
>>187
neetの次はオナニート
0194デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 18:24:34
携帯機器開発=屍の山
携帯コンテンツ開発=敵は大陸、安かろう悪かろう。
0195デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 19:03:21
んあー、「.NETは終わった」「.NETとは何だったのか」とかのタイトルでブログ記事書けば?
0196デフォルトの名無しさん2006/01/19(木) 19:03:39
軍曹映画化希望。
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