Visual Studio 2005スレ Part8
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001デフォルトの名無しさん
2006/01/16(月) 04:48:41http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/
貧乏人は急いでGETだぜ!
Visual Studio 2005 Developer Center
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/2005/
http://lab.msdn.microsoft.com/vs2005/
Visual Studio 2005 製品ライン概要
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/productinfo/productline/
http://www.microsoft.com/japan/msdn/howtobuy/vs2005/
Product Feedback Center
http://lab.msdn.microsoft.com/productfeedback/
過去スレ
Part7 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1135529419/
Part6 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1134819322/
Part5 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1133029283/
Part4 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1131494714/
Part3 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1125460842/
Part2 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1113305966/
Part1 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1080916113/
0833デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 00:14:51半年間評価版使ってネットに落ちてくるのを待つってのは・・・もちろん駄目だよねぇ。 分かってるって、冗談、冗談w
0834デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 09:31:09Windows 3.1 の時には DDK なんて無かった気がする。
DOS向けに書いたGP-IBインターフェイスのドライバを
そのまま使えてたしなぁ。
って、そんなことを思いながら最近ちょっと実験用の
計測装置のI/F用のドライバを書こうと思ったら
DDK有料で orz 学生の漏れにはキツイ
泣きながら WDM の仕様でも眺めようと思ってMSDN
うろうろしてたら、これからは WDF だと。
んで WDK は無料だって言うんでいま CD イメージ
ダウンロードしたら Windows 2003 Server 用 DDK
が同梱されてる。これ、インスコしちゃっていいもんだろうか。
だれかやった人いる??
0835デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 09:32:39マイコンクラブのおもちゃロボットアーム(笑)
の制御につかってた。文化祭で結構受けた。
0836デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 09:41:34そんなお前に
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1049116134/325-
0837デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 10:34:37ってあるけど、インストして登録しないで、日付を1ヵ月後に変更した場合どうなるのか、誰か試してみてよ。
0838デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 11:34:36ためしてみたいけど、怖いから VMware Player でやろうとおもった・・・
が、余ってるライセンスがなかった。だめぽ。
0839デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 11:51:04やってみたけど普通に使えたよ。
0840デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 11:52:28そうでしょ。そうでしょ。ワシも使えたよ。
ということは登録要らんってことでOK?
0841デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 12:04:210842デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 12:14:05時間の問い合わせをローカルの時計に行ってるのだろうか?
ネットにつながない状態でどうか?
0843デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 12:35:53Graphics g = pictureBox1->CreateGraphics();
って書いたらコンパイラに怒られたのですが、
これはPSDKとやらを入れれば通りますんか?
0844デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 13:12:42Graphics^ g = pictureBox1->CreateGraphics();
0845デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 13:18:02おー 通った!
って、その「^」ってなんすか?
0846デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 13:20:430847デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 13:22:10有料っていったって、送料程度でしょー。
Windows95の頃ははDDKのために、MSDN OSに入会したなあ。
0848デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 13:26:13サーカム フレックス でいいんだっけ?
0849デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 13:35:100850デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 13:52:440851デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 13:53:090852デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 13:55:320853デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 13:56:13ちなみに、??( で { をあらわすのが、トリグラフだ。
0854デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 14:01:490855デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 14:14:040856デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 14:38:070857デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 14:52:37Linking...
CreateDevice.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__DefWindowProcA@16 referenced in function "long __stdcall MsgProc(struct HWND__ *,unsigned int,unsigned int,long)" (?MsgProc@@YGJPAUHWND__@@IIJ@Z)
CreateDevice.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__ValidateRect@8 referenced in function "long __stdcall MsgProc(struct HWND__ *,unsigned int,unsigned int,long)" (?MsgProc@@YGJPAUHWND__@@IIJ@Z)
CreateDevice.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__PostQuitMessage@4 referenced in function "long __stdcall MsgProc(struct HWND__ *,unsigned int,unsigned int,long)" (?MsgProc@@YGJPAUHWND__@@IIJ@Z)
Debug/CreateDevice.exe : fatal error LNK1120: 11 unresolved externals
Build log was saved at "file://c:\Program Files\Microsoft DirectX 9.0 SDK (October 2005)\Samples\C++\Direct3D\Tutorials\Tut01_CreateDevice\Debug\BuildLog.htm"
CreateDevice - 12 error(s), 0 warning(s)
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
うわ〜〜〜〜〜〜〜ん><
0858デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 14:58:36User32.libがリンカに渡されているかい?
0859デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 15:00:03の4のライブラリにさらにDirectXに必要なライブラリもいるだろうなぁ。
0860デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 15:08:20の値段見てみたらなにこの値段('A`)
ひょっとしてMSDNにしなくてもそんなに困らなかったりする?
0861デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 15:17:08accent circonflexe
0862デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 15:17:46------ Build started: Project: CreateDevice, Configuration: Debug Win32 ------
Linking...
CreateDevice.obj : error LNK2019: unresolved external symbol _memset referenced in function "long __cdecl InitD3D(struct HWND__ *)" (?InitD3D@@YAJPAUHWND__@@@Z)
CreateDevice.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __fltused
LINK : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMainCRTStartup
Debug/CreateDevice.exe : fatal error LNK1120: 3 unresolved externals
Build log was saved at "file://c:\Program Files\Microsoft DirectX 9.0 SDK (October 2005)\Samples\C++\Direct3D\Tutorials\Tut01_CreateDevice\Debug\BuildLog.htm"
CreateDevice - 4 error(s), 0 warning(s)
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
User32.libがリンカしてエラー減ったけど、まだある><
0863デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 15:28:48リンクしなきゃいけない気がする。っていうか、IDE で
やってるんだよね?なんでスタートアップモジュールが見つからないんだ・・
0864デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 15:32:05「しるこ」と呼んでるが・・
0865デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 15:48:20汁粉が一番いいやすいので、これで決まり。
0866デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 15:48:55ノーマルライブラリ無視しないにしたら動いた
うっほーやっほ最高!!!!!!
やったぜぇぇl!!
葉八母はハハハアッハハアhhッハハハハハハハ!!!!
0867デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 15:51:410868デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 15:55:40そのチェックボックスはデバイスドライバの開発の時くらいにしか使わん。
0869デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 17:23:040870デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 17:31:080871デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 18:14:040872デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 18:39:390873デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 20:56:06やってみたけど意外と大丈夫だった。
ただし、登録要請のコメントは出るが。
0874デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 21:52:48勝手にソースを灰色にされちゃいます。
それにもかかわらず、その#ifdefの分岐が正確じゃない
みたいで、灰色のままだとデバッグしずらいんですが、
これ解除できなのでしょうか?
0875デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 22:03:40再コンパイルとかすると大抵直るよ
0876デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 22:09:040877デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 22:12:230878デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 22:32:27テキストエディタ
除外されたコード
0879デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 22:35:59ビルド通ってるのにIntelliSenseが全然動かないのはどういうことよ?
ヘルプに書いてた最終手段(ncb削除)何度も試したけど変わらないさ
まあ使ってるのWTLとboostだけだから、ヘッダなりリファレンスなり見てできるんだけど
こっちとしちゃ半分はIntelliSenseに払ってるくらいの勢いなんだから頼むよほんと。
0880デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 22:37:30EXPRESSの動作もっちりしているんだけど軽くする方法ないの〜〜??
0881デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 22:38:34例えばVS2005EXPRESS
0882デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 22:39:16もっちり!?
0883デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 22:44:070884デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 23:21:52みんなまじめに答えてくれ〜
まじ、もっちりしてて困る。
起動でウーーーガガッガーウヌhジューって音がしてPCが悲鳴を上げている
他に快適なIDEとかないのかーーーー?
0885デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 23:23:36ムチでも使ってバシバシ逝け!
0886デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 23:25:54テンプレート関係のIntelliSenseは駄目なのは受け継いでるようだ。
0887デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 23:27:06デフラグしてみれば。
インストール時に結構フラグメント多発しているみたい。
0888デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 23:27:26まじめに答えると『もっちり』じゃなくて『もっさり』。
PCのスペックは?
CPUのクロックは2G(モバイルなら1.5G)以上、メモリが512以上あれば我慢できると思う。
0889デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 23:29:37遊びでプログラムするには十分だなこれ。
ヘルプとか一部重いけど、開発とコンパイルは全然余裕で安心した。
0890デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 23:34:06SharpDevelopは.NET SDKを利用してコンパイル。
じゃあ、なでしこは・・・ABは・・・HSPは・・・
0891デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 23:48:550892デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 23:55:26知らん!
0893デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 00:01:23ぺん41.6G
メモリ198
ウィンドウズXP
ラデオン7500 バトルフィールド2動かない 1はカクカク。
エーーン><
>887
それやると、カコンカコン、って音しているよー><
HDDも悲鳴上げています。
>885
長年一緒に過ごした友にそんなことは出来ませーん><
0894デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 00:04:31GUIのスタイルは?
クラシックにすると劇的な変化を遂げるよ。
まるでwin2kのようになる。
0895デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 00:04:440896デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 00:06:20釣り、お疲れ。
今宵は大量じゃのぅ。ふぉっふぉっふぉ
0897デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 00:15:21128 + 64 + 16 MB
グラフィックが10M使って208-10=198MB・・・なわけないな
0898デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 00:21:26ヴィデオでメモリ引かれて198に・。・・・>< とりすぎ!返せ。
0899デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 00:23:02タリン
0900デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 00:31:57ABは作者のブログでの発言からしてVC6のようだ。
0901デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 01:01:31メモリ2Gくらい増設しろ
そんな環境じゃ俺なら3分で発狂する
0902デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 01:02:000903デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 01:04:17正直1Gで余ってる
0904デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 01:25:320905デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 02:38:55ここにExpressは
・データベースアクセルローカルのみ
・SQL Server アプリケーション開発なし
になってるけど、ADO.NETつかえばできるね
デザイン画面ではっつけるコンポーネントがなしって
っていうことかな?
0906デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 02:43:08ヘルプ激重だが。
0907デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 03:47:140908デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 04:32:33SQLCLRとかのことじゃね?
0909デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 07:31:02いまだに256MBとか512MGとか544ステップとかいうプログラマがいたら
さっさと2GB積んでしまえ。
0910デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 08:50:08速くGETしろというのにつられて「Visual C++ 2005 Express Edition と Micorsort
Platform SDK を一緒に使う」というのに従い、インストールしました。
手順3.で Executable ファイル他のバスを設定するようになっているのですが、
Visual Studio 8 を起動して「オプション」で出てくるダイアログを見ると
$(VCInstallDir)Platform SDK\Bin
はもうリストボックスにあるので、次のステップに行きました。
手順4.でも AdditionalDependencies=以下も指定の文字列になっていたので
手順5.に行き AppSettings.htm の4行のコメントアウトを行いました。
しかしその後で Visual Studio 8 を起動して新しいプロジェクトの「Win32」
には「Win32 プロジェクト」は出てきません。Win32 コンソールアプリケーション
というのはあります。これは SDK を入れる前にもありました。
「Win32 プロジェクト」が出るようにするには、手順3.パス名を打ち込まないと
いけなかったのでしょうか。winXP SP2 です。
0911デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 09:08:42>>792
0912843
2006/01/30(月) 11:50:49//Visual C++2005 Express Edition
//Form1にButton1 と Label1 と pictureBox1を貼り付ける。
// Button1をダブルクリックした所のbutton1_Clickに次のコードを書く。
label1->Text = L"押されました";
Graphics^ g;
Pen^ p;
int nw , nh;
nw = pictureBox1->Width ;
nh = pictureBox1->Height ;
p= gcnew Pen(Color::Black ,3);
pictureBox1->Image = gcnew Bitmap(nw , nh );
g = Graphics::FromImage (pictureBox1->Image );
g->DrawRectangle (p,0,0,nw , nh );
g->DrawLine(Pens::Blue , 0 , nh , nw/2 , nh/2 );
g->DrawLine(Pens::Blue , nw/2 , nh/2 , nw , nh);
pictureBox1->Refresh();
0913デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 12:34:23読み込んだ人居ませんか?
問題おきませんでしたか?
0914910
2006/01/30(月) 12:39:55ありがとうございました。おかげで新規プロジェクト名を打ち込んで生成された
コードのままビルドして実行まで行きました。ただウインドウが開くだけですが。
ところで VC++ 6 のようにソース・ファイルをプロジェクトに追加するメニュー
が見つかりません。テキストのソースファイルはコピー&ペイストで既存のコード
を移すとしても、リソースも同じようにコピベでやるしかないんでしょうか。
0915デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 13:37:27どういうことよ、これ。
俺様はシングルスレッドしか使わないからマルチスレッドライブラリだけじゃ
いやなんだがどうにかしる
0916デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 13:42:480917デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 13:48:59>>916実行速度が遅くなる
0918デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 14:07:36を、単純に
Sqrt(2.0)で書く方法教えてくださいよ。
0919デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 14:15:070920デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 14:19:14それはJ--
0921デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 15:11:45それを使うクラスに
static double Sqrt(double d) { return System::Math::Sqrt(d); }
を定義する。
0922デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 15:14:110923デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 15:17:550924デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 15:27:340925デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 15:28:340926デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 15:42:15厳密には遅くなる部分は出てくるが、アプリがその所為で遅くなるこたあないだろ。
マジでそれで困ってるんなら、どの変がネックになって体感速度(ベンチでもいいよ)
に跳ね返ってきたのか気になる。
0928デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 15:53:44screen 3,0,0,1
line (0,0)-(nw , nh),0,B
じゃだめなの?
0929デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 17:15:56<cmath>のstd::sqrtを使ってusing std::sqrt;でいいよ。
0930918
2006/01/30(月) 17:35:46さんきゅー
頭に
#include <cmath>
namespace 列挙のところに、
using namespace std;
で sqrtが使えるヨーになりました。神さんありがとです。
0931デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 17:46:30むしろ、
頭に
#include <math.h>
って諦めて書いた方がロートルの>>918にはお似合い。
0932デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 18:25:02レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。