ネットワークプログラミング相談室 Port16
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0205デフォルトの名無しさん
2006/01/22(日) 02:17:22買った参考書では、一対一でのチャットのソフトではTCP/IPを、複数での
チャットソフトではUDP用いていましたが、TCP/IPで同様に複数でチャットを
するには、接続分ソケットを用意するということでしょうか?
それと、WSAAsyncSelectを使いメッセージ等を単一で処理をするのと、
マルチスレッド化してaccept()などを使用するのと、どちらが良いのでしょうか?
どちらとも、ということでしたら、理由などを参考程度にお願いします。
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