VIPPERでもわかるプログラミングver3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 11:28:43http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1102142547/
初心者のためのプログラミング言語ガイド
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1034505166/
初学者が習うといい言語は何?(除PerlとJava)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1075035410/
初心者のためのプログラミング言語ガイド Part2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1122205164/
【言語】おすすめの言語ってなんでしょう【初心者】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1124600090/
【完全初心者】何をやったらいいですか?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1031149590/
0002デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 11:29:41VIPPERでもわかる C言語プログラミング
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1129913775/
VIPPERでもわかる C言語 Part2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1131189634/
VIPPERでもわかるプログラミング
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1131587274/
VIPPERでもわかるプログラミング
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1132158642/
VIPPERでもわかるプログラミング 2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1133438540/
0003デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 11:30:320004デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 11:30:33http://wiki.spc.gr.jp/ProgrammingVIP/
新しいページ作りたい場合はURLのうしろに?(ページ名)ってつける
たとえばページ名をVIPにしたい場合は
http://wiki.spc.gr.jp/ProgrammingVIP/?VIP
すでに同名のページがあれば表示されるし、なければ新規ボタンがでるから押せ
上のほうにある編集ボタンを押せば文章書ける
最後に保存ボタンを押してセーブできる
Wiki
http://www7a.biglobe.ne.jp/~boonzo/vip_c/
俺おすすめ(C言語)
http://wisdom.sakura.ne.jp/programming/c/index.html
0005デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 11:31:120006デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 11:39:320007デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 11:46:25ttp://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1134181874/
ワロタw
0008デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 12:44:02http://www7a.biglobe.ne.jp/~boonzo/vip_c/
ここ消えてるように見えるな。どうしたんだろ?
0009デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 12:45:59ってかきえてるな。
0010デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 13:41:250011デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 13:55:42私は、ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4274064875/ref=pd_bxgy_text_2/250-8600657-0537020
0012デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 13:57:49http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4582761275/qid=1134190620/sr=8-6/ref=sr_8_xs_ap_i6_xgl14/250-6003615-5793836
0013デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 14:14:54VIPPERそんなこと期にしない
0014デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 14:59:440015デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 15:01:24http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/kao/1132229074/
0016デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 15:07:12なんかのエディタ入れてない?
多機能エディタなら、大抵コード変換機能は付いてるはずなんでそっから得るといいお
0018デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 16:29:19HSPはコードも簡単だしエラーもわかりやすいのでスタディには向くと思う
HSPでWinAPIを勉強してそのままC++に移行しようかと思う
プログラミングに関する書籍はperlのスクリプト集しか持ってない
0019デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 16:35:58書籍は無くてもいいよ
Webでそれ系のサイト漁れば本以上の参考資料になる
0020デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 16:37:070021デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 16:39:38うpろだだけなら提供する予定だが・・・・・・いる?
0022デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 16:41:520023デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 16:44:09まあ、おれもつかうけどさ。
0024デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 16:45:24だな、
002521
2005/12/10(土) 16:49:54普通のうpろだでおk?
てかまとめサイトなんて必要か?
0026デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 16:52:14日本語の識別子がOKな上に構造化プログラミングもしにくい
もっともCやPascalとかを一通りやった上で、ちょっと息抜きみたいな感じでするのはいいと思うが
0027デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 16:57:410028デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 16:59:190029デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 16:59:28但しGUI作りが難しい罠。
まぁ初心者はC言語でも使っとけってこった。
0030デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 16:59:590031デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:03:26将来性が低いスペシャルオナニー言語
0032デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:07:02C言語もまだ勉強途中だしGUIとかCUIとか専門用語分からないんだが・・
0033デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:07:18ちなみにUnicodeのソースを受け付けるものなら、
かなりきちんとした言語のコンパイラでも日本語の識別子が使えることもある。
たとえばVC++はだめだったけどC#では使える。たぶんVB .Netもいける。
0034・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/10(土) 17:09:52まずやることは
・ESCで死なないようにESCキーにダミーのメッセージIDを割り当てる
・IDOKとIDCANSELを潰す
・WM_CLOSEで閉じるようにする(OnCloseの追加)
これでESCで終了しないが×で終了するダイアログのできあがり。
0035デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:09:59たぶん入門書読み終わったくらい
0036デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:12:050037みずき ◆WnmizUKIg6
NGNGhttp://www.vipper.org/vip155690.jpg
どうだ
0038デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:13:29ポインタと苦戦中
0039・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/10(土) 17:15:26>>34
失礼、ESCに割り当てるのはメッセージIDはWM_COMMAND固定だからコマンドIDな。
0040デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:18:28将来性があり使い易さがありながらライブラリや使う人が少ない、それがD言語。
JavaやC#に近いというのはただの偏見。
>>37
インターフェース関係ねぇwww
0041デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:18:31確かにそうだろうが、一部環境で出来るからといっても実際にやる奴はいないだろ?
けど、HSPだとそれが言語仕様として使えることが分かってるから使う奴が多い訳
当然ながら始めてがHSPだと慣れ親しんだ日本語使いたくなるわけで
そうやって一度身に付いた習慣は抜けないから他の言語覚えるときの邪魔になる
まぁそれ以上に俺がたまに他人の書いたHSPソース読むときに読みにくくて仕方ないんだがな
>>34
WTLのいいページない?ググってみたがページ少なすぎていいのが見つからない・・・
とりあえずリファレンス的に使えれば英語でも問題ないんで紹介してくれまいか?
0042デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:18:43光の速さで理解した
Windowsアプリを平気で作れる凄腕プログラマばかりと思ってたから少し安心した
俺も頑張ろう
0043デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:20:01新規ライブラリは少ないけどCのライブラリのポーティングはウリがちまちまやってるニダ
0044デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:21:35コンソールアプリは問題ない
構造体、ポインタは理解
クラスは半理解、なくても組めない訳ではないかなと思ってる
資料はWeb
WinAPIに挑戦中
0045デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:22:22挫折したらHSPでもやれ
0046デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:23:44そっちも興味あるんで考えとく
0047デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:24:06ってやってもそれに対応するライブラリのオブジェクトを自動でリンクしてくれないんだね
標準ライブラリじゃないから??
0048デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:24:17ここはどう?
http://home.att.ne.jp/banana/akatsuki/doc/atlwtl/index.html
0049デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:24:48コンパイルオプションを付ける
cursesの場合-lcurses
0050・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/10(土) 17:25:51俺は大抵ここにインスパイヤされて書いている。
http://home.att.ne.jp/banana/akatsuki/top/main.html
ただしインテリセンスがまともに効かないのでatlcrack.hは使ってない。
0051デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:26:140052・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/10(土) 17:26:490053デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:28:00素粒子の崩壊速度で保存した
無茶苦茶いいなそこ(*´д`)
0054デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:29:32D言語の開発者自身が「記述における抽象性はC#が理想」って言ってたし、
VBがもっとも普及しているWindows環境でDが普及するとは思えないし、
Unix系OSでもC++よりCが圧倒的に普及してる現実を考えるとDが普及するとは思えない
決定的なのが5年も開発してるのに一向に普及する気配がない
Java (17003 projects)
C++ (16922 projects)
C (16075 projects)
PHP (12398 projects)
Perl (6260 projects)
D (28 projects)
http://sourceforge.net/softwaremap/trove_list.php?form_cat=160
言語として優れているかはともかく、将来性はないと思うよ。うん。
そのうち「ふきゅうしねーつまんねー」とかいって開発やめると思うよ
0055デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:31:34わざわざ既存の言語から乗り移るメリットが。。。
もうちっとライブラリとかIDEやらが充実すればどうだろうね。
005621
2005/12/10(土) 17:31:39http://dream.my-sv.net/upload/upload.html
0057デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:31:59そもそもDは色々と詰め込みすぎだろ
C++でさえ、余りにも言語仕様が巨大に成りすぎたために
未だ、完全実装したコンパイラが無いというのに
Dを完全実装したのがあるかどうかは知らないが
あんなでかい物を新たに習得して使おうという奴がそんなにいるわけがない
0058デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:33:04つ【dmd】
0059・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/10(土) 17:35:070060デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:38:02俺は大学でPASCAL弄らされてるんだがLinux/Win間で移動させるんで
文字コード変換しなくて済むってのと将来のために翻訳サイトや
辞書サイト駆使しつつ全て英語で書いてるんだが・・・
0061デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:39:17めんどくさいから書いてない
0062デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:39:470063デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:40:520064デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:41:070065デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:41:390066デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:42:07自分用にちょちょっと書くやつは日本語。
0067・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/10(土) 17:42:260068デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:43:25上司に可愛がられる事間違いなし!
0069・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/10(土) 17:43:470070デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:45:070071デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:45:320072デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:46:100073デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:50:010074デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:50:28関数名1行じゃすまねーよwwwwwwwwww
しかもAAずれたらコンパイルエラーとかテラウザス
0075デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:52:10ウィンドウの位置を┓で指定しておくと便利だよ
0076デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:56:320077デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:58:180078デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 17:59:030079デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 18:03:050080デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 18:05:04チームのみんなが英語できるとは限らないし、将来そのソースコードを保守する人間が英語できるとは限らない。
とTOEIC100点台の俺が必死にほざいてみる。
0081デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 18:06:060082・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/10(土) 18:06:320083デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 18:07:48とりあえず、参考程度にということで。この意見が正しいかどうかは漏れには分からんけど。
0084デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 18:10:020085デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 18:14:450086デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 18:21:56Cマガジンこんなのライターに使ってるのか。てらやばす
あー、コメントを日本語で書くのは100歩譲ってもSJISはやめれ
0087デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 18:29:44Linus神!という人は従えばいいんでね?
0088デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 18:30:35bccってs_jisじゃないと受け付けないんじゃなかったっけ?
今使ってないけど昔そうだった気がする
0089・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/10(土) 18:34:150090デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 18:35:04大変だな。
0091デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 18:40:48やけに長いアメリカンジョークだな
0092デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 18:41:56素粒子の崩壊速度ってどれくらい?
なぜかすごく知りたい
0093デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 18:44:13もちろん英語は必須な技術なわけで、読めたほうがいいに決まっているんだけど、
やっぱ日本人にとって、英語の読解は、日本語の読解よりワンテンポの手間がかかってしまう。
(日本語より英語のほうがすばやく理解できるなんて人、そうはいないでしょ?)
単純に自分の書いたソースコードを読むであろう人間の母国語に合わせればいいと思う。
実際、外人に見せる機会なんてそんなに無いでしょ。
0094デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 18:46:190095デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 18:48:150096デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 18:51:35a
(^o^)good!
0097デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 18:52:100098デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 18:56:20VIPPER are becoming increasingly aware of the problem of obesity, right?
0099デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 18:57:340100デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 18:59:210101デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:01:470102デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:02:280103デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:03:120104デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:03:130105みずき ◆WnmizUKIg6
NGNG0106デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:08:580107デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:09:360108デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:10:140109デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:14:050110デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:16:020111デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:18:360112デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:20:180113デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:20:23/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
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0114デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:22:15http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1127452965/
俺様がJavaを極めてニートを脱出しようともがくスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1129883232/
俺がJavaをマスターするスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1132758540/
□■JAVAプログラマーを育てるスレ■□
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1081149073/
対決! 下剤 VS. 正露丸
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1132648496/
VIP な VIP な、サーバーを用意しました
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1133908063/
質問にやさしく親切に答えてくれるスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1107946285/
0115デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:22:490116デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:27:050117デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:29:170118デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:29:23このスレ的には英語派・日本語派が半々(ちょっと英語が多い)
+α(ヘブライ語、エストニア語)って所か
まぁ英語の勉強にもなるし、英語で書くの続けることにするよ(`・ω・)ノシ
0119デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:32:050120デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:33:19ホームページの84%は英語
ttp://www.i-cube.co.jp/mirai/02summer/eigo/
英語を公用語とする国は51ヶ国
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8B%B1%E5%90%8D
世界大戦は英米の勝利で数十年前に終わりました。
通貨も多くの人に
もう新しい言語もあまり出てきません。エスペラント語も消滅しました。
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日本語や韓国語はシェア取れなくてもうだめぽです_| ̄|○
英語が通じる=世界標準です。ページを作る人も英語圏住民にあわせて書いています。
日本語や韓国語を使うということは、世の中の標準からはずれています。
ネットでは情報を得るためにページの文章を理解できる事が重要です。
日本語や韓国語では表示が崩れたり理解できないページがあります。
この機会に乗り換えましょう。第一言語乗り換え案内です。
*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*
ジオス ttp://www.geos.co.jp/
イーオン ttp://www.aeonet.co.jp/
その他子供向け英語教室など
ヤマハ英語教室 ttp://www.yamaha.co.jp/school/
小学館の英語教室 ttp://www.shopro.co.jp/homepal/
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0121デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:33:270122デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:33:52反省はしてない
0123デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:35:01それなんて宣伝?
0124デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:35:110125デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:35:410126デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:36:010127デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:38:000128デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:40:152chブラウザがクリンゴン語に対応してない
0129デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:41:150130デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:43:550131デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:44:040132デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:45:470133デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:47:500134デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:52:120135デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:53:430136デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:55:110137デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:55:28http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%88
〜〜〜〜〜エスペラント語で再開〜〜〜〜〜〜
0138デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:56:030139デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:57:26アンニョン
0140デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 19:57:340141デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 20:02:400142デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 20:02:570143デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 20:04:42Delaik
0144デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 20:12:080145デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 20:21:17古典だよ。この訳は、BIT(1985年4月号)に載った記事そのままだと思う
今の読者を相手にするなら、注釈が足りないかもしれん
0146デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 20:23:18こうか。
覚えてしまえば簡単だな>エスペラント語
0147デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 20:24:020148デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 20:25:520149デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 20:27:00Mi estas VIPPERo
俺も作ってみたが、感想きぼんぬ!(´・ω・`)
自機の弾と敵が壊れたときに出る破片は同じオブジェクトにした。
それぞれが得点プロパティをもっていてそれがさらに敵に当たる毎に*2してる。
オブジェクト指向を意識してつくったけど本当かはわからないや
実行ファイル:http://gamdev.org/up/img/4022.zip
ソース(VC7):http://gamdev.org/up/img/4023.zip
0151デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 20:28:47空気嫁
0152デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 20:31:280153・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/10(土) 20:33:390154デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 20:37:07Jes, vi estas airo wifo.
0155みずき ◆WnmizUKIg6
NGNGnot bad
0156デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 20:39:390157デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 20:44:08ちょwwスピード速すぎw
0158デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 20:45:130159デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 20:47:190160デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 20:49:03起動したらエラーで真っ黒な全画面のまま止まったぜwwwwwwwwwww
0161デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 20:57:59後学のためにプロジェクトファイル開いてみたが
DXライブラリなんて便利な物があるんだな
API始めたばっかりだが、DirectXになるともっとややこしいんだろうな('A`)
ってのが杞憂だと分かって安心した
0162デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 21:00:24俺はCとDぐらいしか出来んが
0163デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 21:02:310164デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 21:03:06E言語で
0165デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 21:03:100166デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 21:03:250167デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 21:03:300168デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 21:05:53名前から想像してくれよ。SHOUTCastみたいなのだよ。
0169デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 21:14:13こう、ドパーって感じなのか?
0170162
2005/12/10(土) 21:16:09てかドパーってなによw
0171デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 21:16:490172デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 21:17:07本当にありがとうございました
0173Baku(仮) ◆ryjMYLsfPA
2005/12/10(土) 21:24:55実は途中で作るのやめてたりしてw
とりあえずできたとこまで。
ttp://aploda.com/dl.php?mode=pass&file_id=0000053647
http://www.vipper.org/vip155863.png
SEをmciで入れようとしたらものすごい遅延が orz
もう作るのやめるかもです。
>>150さんのやってみました。
WinXP clreron1.8 nVIDIA GeForce440GO ノートパソ
で普通に動きましたよん。
私カブトムシのオリジナルやったことないんですが、
こんなにスピーディーなゲームだったとわw
DirectXとか知らないので、ソース見ても意味わからなす。
おぶじぇくと指向ができるなんて凄いですね☆
0174デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 21:26:31ゲームで音だすならDirectSoundだろ
0175デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 21:28:580176Baku(仮)
2005/12/10(土) 21:32:38敷居たかいです ><
mciもうちょっといじってみて、ダメなら
wavOut()ってのをやってみようかと。。
>>175
ダメ人間でごめん
0177デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 21:34:57しばらく違うプログラム書いて気が向いたら開発続ければいいさ。
0178デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 21:45:280179デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 21:48:170180デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 21:57:080181デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 21:58:06久々に連打
どんなノンケでもプレイできたのが昔のカブトムシなんだよな
今のカブトムシは通常の3倍のブーンと東宝チックなBGMのギャップがありすぎてテラオモシロス
0182デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 22:33:450183デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 22:36:15VIPでやれ
0184デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 22:36:370185デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 22:37:150186デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 22:38:180187デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 22:44:01リア厨共はまずHSPからはじめろよ
0188デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 22:49:060189デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 22:50:52教科書は数A・Bな
0190デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 22:57:370191デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 23:05:44おっさんもいい加減卒業したら?
0192デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 23:12:010193デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 23:14:37ィェィV(^o^)Vヴイ
0194デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 23:16:520195デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 23:43:16後アクションリプレイを使いまくれ
ポインタが簡単に理解できるようになる希ガス
0196デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 23:50:42何で厨房のことを厨じゃなく房って略すんだ?
○○厨と書いてあっても脳内で「○○ぼう」って読んじゃう性癖なのか?
0197デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 23:51:48俺それに前陥った。今は回復。
0198デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 23:52:34リア房→消防→小坊
かと思ってたけど>>195はどっちの意味で書いたんだろ
0199デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 23:52:350200デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 23:57:51面白いかどうかはともかくすげえな。
こんなのがさくっと作れるようになりたい。
0201デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 00:22:25ハヤスwwwwwwww
死にまくりwwwwwwwww
0202デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 01:03:54DXライブラリは超便利。関数2つくらいで画面に
絵を表示できるしサウンドとかも楽だった。
ただし速度や機能の面で問題があるとどっかのスレで聞いたが・・・。
でも現時点では俺はこれで十分だな。
ゲームはちょっと速すかもしれないなww
0204・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/11(日) 01:07:510205デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 01:10:26int *a = &data;
が不思議だとずっと思ってて
int* a = &data;
と書けることがわかってやっと理解した。
0206デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 01:19:54その3つの違いがわからないポインタ使ったことない俺
0207デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 01:21:15ただ最後のはint型のポインタ変数ってことがわかりやすいってことじゃね?
0208デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 01:23:29int *a, bじゃ違うけどな
0209デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 01:23:40なるほど。同じ意味なのか。ありがとう。
>>150
感動した。速いけどw
こういうゲームって作るのにどれくらいかかるんだろう・・・。
0210みずき ◆WnmizUKIg6
NGNG1日真剣1時間で3ヶ月くらいかな
0211デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 01:36:01この2つの違いがわからない
0212デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 01:37:19俺もわからない
0213デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 01:37:51int (*a), b
0214デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 01:37:57int* a,b=int*(a,b)=int *a,b;
だと思う
0215212
2005/12/11(日) 01:38:31下はint型のポインタ変数aと、int型の変数bを宣言するってことでは!
0216デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 01:40:01思っている俺はポインタを理解出来ていないのか…
0217デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 01:46:10ズコー
0218デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 01:47:06{
int* a,b;
int *c,d;
a = b;
c = d;
}
ってするとどっちも
'int' 型は 'int *' 型に変換できないってエラーがでるけど
0219デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 01:50:11int *a,b;
マジレスすると両方一緒だよ
0220デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 01:54:570221デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 01:59:36..コンパイラとは人間が読み書きできる文章(ソースコード)をコンピュータが実行できる形式に変換するツールのことです。
..コンピュータが実行できなければ意味がないのでC言語プログラミングにコンパイラは必須です。
..この章ではBorland社が無料で提供しているBorland C++ Compiler(bcc)の入手・設定方法を記述しています。
ftp://ftp.borland.co.jp/pub/cppbuild/freecommandlinetools2.exe
↑をダウンロードし、実行する。(bcc本体です)
適当に進めていく。
インストール先のフォルダは「c:\borland\bcc55」にしてください。
インストールが完了すると、次に、
http://newsstation.info/up/img/ns1861.exe
↑をダウンロードし、実行する。(bccの設定を自動的に行うプログラムです)
そしてWindowsを再起動します。
これでコンパイラが使用可能な状態になったはずです。
XPユーザオンリーです。
0222デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 02:02:400223デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 02:03:590224221
2005/12/11(日) 02:04:290225デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 02:13:280226デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 02:14:240227デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 02:16:28int *a, b
とか意味ぷー
0228デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 02:18:52http://www9.plala.or.jp/sgwr-t/
これ読んで、分からない事があったらここで何でも質問
標準教材はhttp://www9.plala.or.jp/sgwr-t/これに決まったから
0229デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 02:22:23画面が真っ黒になってなにも操作受け付けなくなった
0231デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 02:24:23どっちもint型のポインタ変数aとint型の変数bを今後使うんでよろしこ
って意味だ。
>>228でいえば
http://www9.plala.or.jp/sgwr-t/c/sec02.html#s2-2
ここ見ればわかる
>>230
なんでwwwwwwwww
0232デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 02:27:02なんか硬い感じがして初心者じゃ飽きると思って
猫でも〜はVCに限定した話とかしてるから駄目っぽいし
0233デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 02:38:14その2つは意味は一緒で、aはint*型、bはint型となる
んで、ここからはAcceleratedC++の受け売りだが
下は一目でint*型とint型を宣言すると分かるが
上だとint*型*2を宣言するのかと間違う危険性がある
だから下を使った方がいい
0234デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 03:31:470235デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 03:35:010236デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 03:38:140237デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 03:49:11俺的には小説だと思う。
とにかく人のソースコードを読みまくって、自分でも書きまくらないと絶対に上達しない。
0238デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 03:49:230239デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 03:56:20マンツーマンならともかく
スレで全部まかなおうというのはむりぽ
お勉強系サイトとか本で勉強してもらってみて
「こうやったけど、ここがわかりません」
「こういうことをやりたいのですが、どうすればいいですか」
みたいな質問に答えていく形ならなんとかなるんでないかね
0240デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 04:19:13解決法がパッとでてこないから、やっぱり「書けてない」と思う。
C++は敬遠してたけど、練習してみる・・・ お題plz
0241デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 04:25:14これはWinAPI等のラッパーってこと?
一から始める場合のいいページとか教えてくんろ
0242・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/11(日) 04:28:10CodeZine:ATL-WTLプログラミング
http://codezine.jp/a/article.aspx?aid=178
The So-Software Studio
ttp://home.att.ne.jp/banana/akatsuki/
WTL研究所
ttp://homepage1.nifty.com/Roy_/Software/WTL/WTL.htm
Windows Template Libraryの概要
ttp://www.mars.dti.ne.jp/~kattoshi/Program/
WTL support list
ttp://groups.yahoo.com/group/wtl/
The Code Project - WTL
ttp://www.codeproject.com/wtl/
viksoe
ttp://www.viksoe.dk/code/
MSDNのATLウィンドウクラス概要
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/library/default.asp?url=/japan/msdn/library/ja/vccore/html/_atl_ATL_Window_Classes.asp
0243デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 05:00:010244デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 05:01:12素早いレス�dクス
今の環境がMinGWなんだけど、
windresってやつが正常に通過してくれないぽ
バイナリがMinGWにデフォで入ってたから、使えないって事はなさそうだけど…
VS2005入れたほうがいいのかのぅ
0245デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 05:43:38>>242氏が現役で頑張っているようだw
でもスレ読んだ限りだと下火な感が拭えないなぁ
枯れてるといえばそうなんだけど
>>243
印象としては、ソース記述量や軽さが WinAPI < WTL < MFC って感じ
WinAPIの狂ったソースを書かずに、
かつMFCの巨大なソースを弄りたくないって思う人向けじゃないかな?
0246デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 05:44:530247デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 05:46:58WinAPIより楽ができて、MFCよりは記述量が多い、って感じですな
0248デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 06:11:320249デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 06:13:33あ、ぽこたんインしたお。
おいすー^^
0250デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 06:18:14誰だよ
0251デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 06:20:470252デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 06:21:12ここまで俺の自演
0253デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 06:25:380254デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 06:34:59いざ目の前にすると・・・
やる気も買えればいいのに
0255デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 07:40:060256デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 07:42:530257デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 08:14:04+=とか-=とかいうわけのわからん記号の意味を解説してるページおしらないかお?
これで検索してもでてこないお
メインページだけ貼られてもわからないお。。。
だれかたすけてだお
0258デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 08:25:58hoge += moge;
hoge = hoge + moge;
hoge -= moge;
hoge = hoge - moge;
hoge <<= 2;
hoge = hoge << 2;
これらは結果はどれも等価だお
0259デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 08:34:51if(flag)
hoge = moge;
else
hoge = mage;
と
hoge = flag ? moge : mage;
は同じ
ただし、1行にまとめて逆に読みにくくなることも多いから多用は禁物だお
0260デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 08:50:03どうもありがとお 理解できたお
0261デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 10:15:08もしかして入門書って糞の役にも立たないんじゃないの?
0262デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 10:20:31自分で strcat() と同じ関数を作ってみたら動いてくれた。
まだまだ初歩の初歩でこんな事言ったら笑われるかも知れないけど
なんかちょっとだけ楽しくなってきた(^ω^ )
0263デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 10:24:57昔のBASICの時代って一画面プログラムでゲームが十分作れたじゃん
あれぐらいでないと、正直根気が続かない
0264デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 10:35:49自分の頭の出来の悪さを改めて思い知らされた
0265デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 10:38:07そのstrcat(3)うpしる。
0266デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 10:38:21あれ見て挫折するくらいなら
そんなの関係ないプログラムを作れば(・∀・)イイ!!
0267デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 10:43:04確かに気になるなw
strcat はもともとあまり安全な関数とはいえないから、
最低でも本家の strcat と同等じゃないとやばいお(^ω^ )
0268262
2005/12/11(日) 10:44:24{
while(*out) *out++;
while(*in) *out++=*in++;
*out='\0';
}
人様に見せられるような物じゃ無いと思うけど、
見せろって言われればみせる。
変でもどうか責めないで欲しいお(^ω^;)
0269デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 10:51:54char * mystrcat(char *out, const char *in)
{
char *ret = out;
while(*out++);
while(*in) *out++=*in++;
*out='\0';
return ret;
}
0270デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 10:53:05ちなみに文字列コピーの有名な方法
while(*dest++ = *src++);
0271デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 10:57:54{
char *ret = out;
while(*out++);
while(*out++=*in++);
return ret;
}
0272デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 11:00:44だいたい、匿名なんだから、笑われるとか
責められるとかそんなバカなことは気にしなくていい。
それにVIPPERはニュー速民みたいに陰険じゃねーしwwww
0273262
2005/12/11(日) 11:00:49何故 mystrcat の前に * がついてるのかサッパリ。
while(*out++);の挙動も意味もサッパリ。
*ret を使って return で返す意味もサッパリ。
もうちょっと修行してからまた来ます(;ω; )
0274デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 11:04:37方がいるようですが、ロクにエラー処理してなくてすみません。
多分サウンド辺りが原因だと思います・・・。
時間があればイロイロ修正したものをまたうpします。
0276デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 11:21:02while(*out++);はアドレスを最後まで進める意味だろへっへっへ
*retは漏れも分かんないお・・・多分エラー対処だろへっへっへ
正しい答えおせーてほしい…(´・ω・`)
0277デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 11:28:07char *ret=out; はoutの値のコピーを取っておくって事だろへっへっへ
while(*out++);は\0を見つけるまでループする意味だろへっへっへ
ここに同じようなのが書いてあったお(^ω^;)
ttp://www.bohyoh.com/CandCPP/C/Library/strcat.html
0278デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 11:34:09それが正しい答えかよへっへっへ・・・・・・・・・orz
0279デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 11:40:570280デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 11:48:030281デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 11:57:400282デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 11:58:28>mystrcatが先頭アドレスを指すポインタって事だろへっへっへ
mystrcat()は関数だよ。
>while(*out++);はアドレスを最後まで進める意味だろへっへっへ
Cでは0でない値は真。0が偽。
アドレスを最後まで進めるのは間違いで、この場合ヌル文字(ヌル文字の値は0)まで進めるっていう意味だな。
++(後置インクリメント)演算子が付いているので、真でも偽でも型のサイズだけ(ここ重要)outのアドレスを進める。
>*retは漏れも分かんないお・・・多分エラー対処だろへっへっへ
char *ret = out; /* retにoutのアドレスを代入. */
strcat(3)の仕様上第一引数の先頭アドレスを返すことになってるんだよ。
while (*out++)とかしたらoutのアドレスが変わってしまうだろ?
だからあらかじめ値をコピーしておくんだよ。
0283デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 11:59:19キス>クリクリ>Gスポット>パイパイ>ヴァギナ
0284276
2005/12/11(日) 12:05:42すごいよ先生!!!!
特に、真でも偽でも型のサイズだけ(ここ重要)outのアドレスを進める。
は気づかないお(・ω・)
*retの説明には感動しました!!抱いて下さい!!
僕の主記憶装置に1万回ロードしときました!!
0286デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 12:07:17つttp://dream.my-sv.net/upload/src/up0002.c.html
0287デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 12:40:29char *mystrcat(char *out, const char *in) /* 2つの文字列の連結を行う関数 (return 文字列(out + in);) */
{
char *ret; /* char*型の変数を宣言 (戻り値用の変数)
ret=out; /* 連結先文字列の先頭アドレスのコピーを取っておく */
while(*out) out++; /* 連結先文字列内の'\0'(つまり0)が見つかるまでポインタを進める */
while(*out++=*in++); /* 連結元字列内の'\0'(つまり0)が見つかるまで1文字ずつコピーする ('\0'も含む) */
return ret; /* 連結先文字列の先頭アドレスを返す(Cのstrcat関数に準拠) */
}
コピー元とコピー先が重なる場合はどうしよう・・・
0288デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 12:45:27アドレスを比較すればいいんじゃね?
0289デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 12:52:590290デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 13:25:22ISO/IEC:9899:1999 7.21.3.1 でその動作は未定義とするとあったから無問題。
0291デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 13:56:43ttp://dream.my-sv.net/upload/src/up0003.c.html
0292デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 14:16:28/* */
の違いは?
1行なら//のほうが見やすいような
0293みずき ◆WnmizUKIg6
NGNG/*はAA貼りたいときに使う
0294デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 14:18:41前者は1行、後者は複数行と使い分ければよい。(C++/C99)
0295デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 14:20:130296デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 14:30:47>>294が言うように、C++と99年に規格化されたC言語の仕様(=C99)では // は使用可
とはいえ、C言語パーサは大抵 // も使えるけど
0297デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 15:05:370298デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 15:10:20http://www2k.biglobe.ne.jp/~motoi/cdecgi.html
っちょwwwリスク大きすぎ
0299デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 15:38:41ってループ抜けた時点で\0を指してるの?
それとも\0の次を指してる?
0300デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 15:41:37おなじだっつの。
0301デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 15:42:17\0の次をさしてる。
0302デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 15:44:10ありがと。
0303デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 15:45:05Type=4
MessageLine=13
Message0=You need to restart your computer.Hold down the Power
Message1=button for several seconds or press the Restart button.
Message2=
Message3=Veuillez redemarrer votre ondinateur.Maintenez la touche
Message4=de demarrage enfoncee pendant plusieurs secondes ou bien
Message5=appuyez sur le bouton de reinitalisation.
Message6=
Message7=Sie mussen lhren Computer neu starten.Halten Sie dazu
Message8=die Einschalttaste einige Sekunden gedructk oder drucken
Message9=Sie die Neustart-Taste.
Message10=
Message11=コンピューターを再起動する必要があります。パワーボタンを
Message12=数秒間押し続けるか、リセットボタンを押してください。
Caption=Windows
Button=0
Icon=1
0304デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 16:20:570305デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 16:39:56/* /* */ */ はNG。
// // は問題なし。
例えば、
hogehoge // コメント
を
// 無効 hogehoge // コメント
としたいときに便利。
0306デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 16:43:32スランプです
0307デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 16:45:14俺に心を開いてごらん
0308デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 16:56:270309デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 17:02:240310デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 17:05:200311みずき
2005/12/11(日) 17:07:410312みずき
2005/12/11(日) 17:11:46間違えてアナル開いちゃいました><
って管理人に怒られそうだな俺('A`)
0313デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 17:13:58いや勘弁してくれwwwww
見てないけど。
0314デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 17:21:470315デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 17:22:090316デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 17:24:110317デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 17:28:45準標準ライブラリ、とは言いにくいけど
それに近い地位のBoostと競合してもしょうがないんじゃ?
0318デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 17:34:18クオリティ高いブログ発見したんだが・・・
0319デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 17:38:13ヤバスwwwっうぇwwwwwwwwwっうぇわ
0320デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 17:45:53タイトルだけで吹いたwwwwwwww
0321デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 17:48:13KFC店員カワイソス
0322・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/11(日) 18:18:15Boostの同機能のものはそれを真似て作っている
0323デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 18:19:36コメントを途中まで読んで挫折したお( ^ω^)
0324デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 18:25:170325デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 18:25:20大雑把だけど把握した
0326デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 18:30:18WinAPIでテキストボックスの表示はできたのですが、バッファの内容を表示する方法がいまいちわからない・・
Edit_SetTextはAPIではない?
それに代わる方法はある?
0327・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/11(日) 18:34:34やってることはWin32APIを楽して使う方法を提供してるだけだからね。
MFCとは違ってWinMainを隠蔽しないから、メインウィンドウのOnCreate呼び出す前に多重起動チェックしたりとかできるし。
ある程度慣れてくればコードの再利用性はMFCのそれを超えると思う。
あと、Cランタイム非依存(ATL_MIN_CRTを利用)で書けば10数kb程度のバイナリも作れてしまうのも魅力。
個人的にはMFCよりは綺麗だと思うけど。
AppWizardに任せておけば雛形かいてくれるし、あとは適当にリソース配置してイベントハンドラ
追加していけばそれらしいプログラムになる。
まぁコンパイルは遅いけど。
あと、テンプレートライブラリ使ってるもの全般に言えることだけど、プリコンパイルヘッダは使わないほうがいいかも。
数十MBまで巨大化するお。
0328デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 18:40:550329デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 18:42:580330デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 18:43:04#include <time.h>でtime();で取得
0331デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 18:51:06printf("時間を入力してください");
gets(&time);
0332デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 18:51:350333デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 18:52:070334デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 18:52:46SendMessage(hwnd, WM_SETTEXT, 0, (LPARAM)(LPCTSTR)lpsz;)
HWND hwnd;/* 送り先のウィンドウのハンドル*/
WM_SETTEXT
wParam = 0;/* 使われません。0でなければなりません*/
lParam = (LPARAM)(LPCTSTR)lpsz;/* ウィンドウのテキスト文字列のアドレス*/
0335・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/11(日) 19:08:550336デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 19:11:530337デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 19:12:44おまえ耳鼻科行け
0338デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 19:14:020339デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 19:16:530340デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 19:17:180341デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 19:18:01が下がるなwwっうぇ
0342デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 19:20:070343デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 19:21:37このスレ内のVIPPER
0344デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 19:23:170345デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 19:23:59禿同
0346デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 19:25:09>>318-321
ここらへんとか
0347デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 19:26:162chなら普通に見る光景じゃねーか。
ここ過疎板だっけwwwww
0348デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 19:28:43たまには、そんなのもおkだろ
そういうのだけでスレが埋まるってなら別だが。
0349デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 19:29:23それ否定したらVIPPERじゃなくなるwwwww
0350デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 19:29:590351デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 19:31:460352デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 19:31:48VIP行ってみたことあるんだか
0353デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 19:34:440354デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 19:36:18カエレ
0355デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 19:36:56近寄んな
0356デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 19:37:350357デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 19:37:54wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0358326
2005/12/11(日) 19:38:13難しく考えすぎてました><
おかげでHSPのテキストボックス32KB固定バグから抜け出せたようです
本当にありがとうございました
>>335
よくわかりませんができちゃったので満足です^^;
以下できたHSPでAPIを使ってのテキストボックス表示
#uselib "user32.dll"
#func SendMessage "SendMessageA" int,int,int,sptr
#func CreateWindowEx "CreateWindowExA" int,sptr,sptr,int,int,int,int,int,int,int,int,sptr
#func DestroyWindow "DestroyWindow" int
;WinAPI用意ここまで
#define EM_SETLIMITTEXT $C5 ;入力可能なバイト数を設定
#define WM_SETTEXT $C ;ウインドウ(コントロール)のタイトル・テキストを変更
#define WM_GETTEXT $D ;コントロールのキャプション・テキストボックスのテキストをバッファにコピー
#define WS_CHILD $40000000 ;子ウィンドウ指定
#define WS_VISIBLE $10000000 ;初期状態で可視
#define ES_MULTILINE $4 ;複数行指定
#define ES_WANTRETURN $1000 ;複数行のテキストボックス時、Enterキーでリターン挿入
#define ES_AUTOVSCROLL $40 ;最終行でEnterキーを押したとき、1ページ分上にスクロール
#define WS_VSCROLL $200000 ;垂直スクロールバーを持つウィンドウ
#define ES_AUTOHSCROLL $80 ;行末に文字を入力したとき、10文字分右にスクロール
#define WS_HSCROLL $100000 ;水平スクロールバーを持つウィンドウ
#define WS_BORDER $800000 ;境界を持つウィンドウ 今回は使ってない
#define WS_DLGFRAME $400000 ;二重境界を持ちタイトルを持たないウィンドウ
;定数用意ここまで
0359326
2005/12/11(日) 19:39:02dim window,4 ;テキストボックスの位置とサイズ
window_size(0)=50
window_size(1)=50
window_size(2)=320
window_size(3)=240
sdim data,1000000
data="これがVIPクオリティ"
*main
style=WS_CHILD|WS_VISIBLE|ES_MULTILINE|ES_WANTRETURN|ES_AUTOVSCROLL|WS_VSCROLL|ES_AUTOHSCROLL|WS_HSCROLL|WS_DLGFRAME ;スタイル指定、長いので変数に
CreateWindowEx 0,"EDIT",0,style,window_size(0),window_size(1),window_size(2),window_size(3),hWnd,0,hInstance,0 ;テキストボックス作成
hEdit=stat ;ハンドルの取得
SendMessage hEdit,EM_SETLIMITTEXT,1000000,0 ;入力可能なバイト数を設定
SendMessage hEdit,WM_SETTEXT,0,data ;dataバッファの内容にテキストを変更
button "再描画",*TB_redraw
wait 100 ;一秒以内にテキストボックスにカーソルを合わせれば
objsel -1
hoge=stat ;hoge==-1 HSPのオブジェクトIDとは孤立していることがわかるので、こいつの操作はAPIで
stop
*TB_redraw
cls
SendMessage hEdit,WM_GETTEXT,1000000,varptr (data) ;変更した内容をバッファにコピー
DestroyWindow hEdit ;テキストボックスのデリート
errer_check=stat ;errer_check!=0 Delされました
;DestroyWindow hEdit ;再度
;errer_check=stat ;コメントを外せばerrer_check==0 clsではDelされない実験
;HSPのオブジェクトとは孤立しているのであたりまえと言えばあたりまえ
goto *main
0360デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 19:43:06今更ながら少し読んだ
実質的なソースよりもコメントのほうがはるかに多いなw
んで、const char *を char *にキャストするなんてとんでもない!
それと、if (in+nin == out+nout) になるのは
in も out も同じ文字列(同じアドレス)ってことだから、 if(in == out) と同じ
あと、その後のコピーする3行は>>271と同じで済むお
0361デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 19:46:360362・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/11(日) 19:56:18逆ならやる。
ポインタの指す先を書き換えないことを利用者に明示するのと、コンパイラの最適化のヒントにするため。
0363デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 19:59:28って事は普通はやらない→一般的に正解
逆なら?→普通じゃない==遊び心としてですね
ありがとうございましたm(__)m
0364・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/11(日) 20:07:47const char* な文字列領域を書き換えようとすると普通はコンパイル時に注意を促してくれるので安全。
ところがchar*にキャストしてしまうとわからなくなる。
定数領域を書き換えようとするとメモリ保護違反が起きることもあるお。
0365デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:16:01丁寧な解説にウレフィス!!精進したいと思います。
0366デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:18:40int i=0;
while(*dest) dest++;
do {dest[i]=src[i];} while(src[i++]);
}
strcat作ってみたお
0367デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:19:21http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%83%BB%E2%88%80%E3%83%BB%EF%BC%89%E3%81%A3-%E2%97%8F%E2%97%8B%E2%97%8E-+%E2%97%86Pu%2FODYSSEY+&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
0368デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:20:36みんなで協力してとりあえず2chブラウザつくろうぜ。
オープンソース
フリーウェアー
UIはGUIかCUI
言語>>370
プログラム名:>>380
開発メンバー>>1-1000
0369デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:23:440370デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:24:190371デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:24:31C++とWTLで作ろうぜ
一番馴染み易くて応用が利いて便利だお
0372デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:25:02ksk
0373デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:25:150374デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:25:280375デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:25:510376デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:26:280377デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:26:570378デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:28:10WTLはフリーだよ。ATL使うけど。
あぁ、Visual C++無いならお手上げかもわからんね。
有名なもので言えばDonut系のタブブラウザはWTL
0379デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:28:300380デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:28:500381デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:29:37っちょwwwネーミングセンスナサスwwww
0382デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:30:020383デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:30:07それには否定できナサスwwwwww
0384デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:30:460385デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:30:510386デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:30:590387デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:31:35びー・・・びーぶ・・・・・・・
VI( ^ω^)かw
0388デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:31:460389デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:32:310390デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:34:130391デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:34:410392デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:35:160393デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:35:23但し>>380は英語の勉強をしろと
0394デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:35:520395みずき ◆WnmizUKIg6
NGNG0396デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:36:340397デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:36:45お前寝てていいよ
0398デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:37:15おれはやらないけど
0399デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:37:46開発完了
0400デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:38:330402デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:40:18略してVB
0403デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:41:380404デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:41:58HDDにアクセスしながらネットワークに繋ごうとしてるように見えた
なにこれ?
0405デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:43:02警戒せずに実行した私に幸いあれ
0406デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:44:190407デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:46:10パソコソ蛾ぶっ壊れた
0408デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:46:48ブ ラ ウ ザ が 通 信 す ん の 当 た り 前 だ ろ
0409デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:47:130410デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:47:46でもすげーな
WTLって出来はともかくこういうの一瞬で作れちゃうんだ
0411デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:48:320412デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:49:290413デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:49:490414デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:53:38クオリティ高いネタ頼むぞ
0415みずき ◆WnmizUKIg6
NGNG標準で1000ゲッター搭載
0416デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:54:190417デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:54:220418デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:55:05だから、VIPでやれ
0419デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:55:46503で落とせない
0420デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:56:060421デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 20:57:040422みずき ◆WnmizUKIg6
NGNGhttp://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1134302335/
0423麻帆良学園中等部2-A
2005/12/11(日) 21:02:30二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ
| / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ | /
ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ
レレ ( ヽノ| / ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
ノ /⌒ヽ ヽノ レレ | /
⊂二二二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ( ヽノ
| ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ HAPPY READY GO!!
( ヽノ | / レレ
ノ>ノ ( ヽノ
三 レレ ノ>ノ
0424デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 21:07:010425デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 21:08:16>>422でいいんじゃね?
0426デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 21:09:250427デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 21:09:301日もたないに1500000ガルドかける
0428デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 21:21:550429デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 21:23:40まとめロダ池
0430デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 21:33:44#include <stdio.h>
int main()
{
char buf[80];
gets(buf);
if (strcmp(buf, "うp") == 0)
puts("エロ画像");
return 0;
}
0431・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/11(日) 21:34:340432・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/11(日) 21:36:03ドトニートやCocoaでも更に速いけどな。
0433デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 21:41:000434デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 21:43:030435・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/11(日) 21:43:360436・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/11(日) 21:47:31今規約読んだらそうなってた。
つーことはzaqか。。。めちゃめちゃ本名で契約してるwwww
0437デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 21:52:47おれ初心者だからCでBCCなんだけど。Microsoftのツール買ってるの?
0438デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 21:55:020439デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 21:59:290440デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 22:00:220441デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 22:00:310442デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 22:00:320443・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/11(日) 22:02:28↑ Visual Studio 2003 Professional
ActiveScriptRuby
ActivePerl
Eclipse
↓Xcode/InterfaceBuilder
使ってない
0444デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 22:02:470445デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 22:03:130446デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 22:07:5715日はあくまで日本語版開発完了予定日であって
VSExpress日本語版がリリースされるのはあくまでそれ以降の何時かじゃなかったっけ?
俺としてはそれよりもSpoke向けPro配布が何時始まるかの方が重要なわけだが
>>445
ボーランド(゚�听)イラネ
0447デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 22:15:08バージョンアップした
0448デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 22:15:39Pro版配布は15日から
っつうかDL開始はどれも開発完了次第すぐにって書いてなかったっけ?
0449デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 22:16:09ソース
0450・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/11(日) 22:19:190451デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 22:20:46>キャンペーン期間中、いち早く「Visual Studio 2005 Professional」を追加費用なしでダウンロードすることができます
>期間 Visual Studio 2005日本語版の完成後、Visual Studio 2005日本語版パッケージ発売まで
これみてみるとそうっぽいな
ゲイツのページは情報が散らばってるからほんと探しにくいな
0452デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 22:23:390453デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 22:24:140454デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 22:24:33/ 丶
/ ノ、
/ /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
| 丿 ミ
| 彡 ____ ____ ミ/
ゝ_//| |⌒| |ヽゞ
|tゝ \__/_ \__/ | |
ヽノ /\_/\ |ノ
ゝ /ヽ───‐ヽ /
/|ヽ ヽ──' /
/ | \  ̄ /
/ ヽ ‐- - \
0455・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/11(日) 22:28:260456デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 22:28:570457みずき ◆WnmizUKIg6
NGNG>>も無料
マビノギとそれって意味だよな
0458デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 23:09:06エラベストスカートの型紙欲しさにレッドサキュバスいじめまくってたのを思い出した。
テラナツカシス
0459デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 23:33:27お前はいきなり何言ってるんだ
0460デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 23:44:440461デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 23:46:47ヒント:飛んだレス番
0462デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 23:59:44前に解説してあるページ見た気はするんだが見つからない・・・
誰か教えてくれまいか?
0463デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 00:08:300464デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 00:08:58そんな事も分からないようじゃまだまだだね( ´,_ゝ`)
0465・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/12(月) 00:09:03ワイド文字(ウニコードが主)であることを明示するためのもの
0466デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 00:10:23僕にもなんのこっちゃわけワカメ
0467デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 00:10:23VSで _T("あ")
こんな表記もよく見かける。unicodeが云々っていうのはなんとなく分かるんだけど、
詳しく解説しているサイトとかないのかな?
0468デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 00:12:01�dクス、やっぱり使わないとすぐ忘れるな・・・
0469デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 00:13:20って正解だったの???冗談で言ったんだけど
0470・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/12(月) 00:14:00簡単に言うとコンパイルオプションでワイド文字にしたりマルチバイトにしたりするためのマクロ
0471・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/12(月) 00:15:08文字でロング型ってなんだおwww
でもUCS4が4byteだったっけな。
0472デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 00:15:40何かの本で読んだ希ガス
0473デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 00:16:01SBCS (_UNICODE も _MBCS も定義されていない場合): 影響なし (プリプロセッサが削除する)
_MBCSが定義されている場合: 影響なし (プリプロセッサが削除する)
_UNICODEが定義されている場合: L (次の文字または文字列を対応する Unicode に変換)
0474デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 00:17:13よかった・・・安心して眠れるお( ^ω^)
0475468
2005/12/12(月) 00:17:470476デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 00:21:31TCHAR str[] = "a";
INT len = _tcslen(str);
の戻り値は通常(って言ちゃっていいのかな?)1だけど、unicodeの場合は2とかになっちゃうの?
う〜んこの辺サッパリ分からない。
0477デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 00:26:29サンクスコ。とりあえず#define辿って、ちゃんと調べてみまつ。
厚かましいお願いなんですけど、宜しければ教えてください。
現時点で、#define _UNICODEが定義されているOSってどのようなものがあるのでしょうか?
0478デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 00:26:380479デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 00:29:04何かが精神に来てる
0481デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 00:44:240482デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 00:46:48TCHAR使うなら
TCHAR str[] = _T("a");
だろ
0483デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 00:48:20そうか、試してみたらlen=1って返ってきた
0484デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 01:05:45おおお。レスありがとうございます。
なんとなく分けも分からずTCHAR使っていたんですけど、
やぱこういうのは、ちゃんと勉強しておいたほうがいいんだろうな・・
0485デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 01:31:36言語の習得なんて作りたいものがあるからだろ?
0486デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 01:32:220487デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 01:33:100488デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 01:39:54普段何の気無しに使っているのに飽きたからって感じだ。
と、ポインタで躓いてる俺が言ってみる。
0489デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 01:40:250490デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 01:44:04とりあえず大まかでいいから理解できたら
後は自分で簡単なの書きながら覚えていけばいいんじゃまいか?
書いた→コンパイルエラー→頑張って修正→ヽ( ・∀・)ノ
ってやってれば徐々に覚えていける
0491デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 01:45:360492デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 01:55:56俺も俺も
0493デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 08:17:480494デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 08:20:380495デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 08:52:360496デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 11:09:160497デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 11:11:47C++Builderならわかるが・・・
0498デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 11:13:47DelphiってPascal + OOPだろ?
0499デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 11:14:360500デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 11:15:46アメリカじゃポピュラーらしいが
0501デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 11:17:09レスありがと。
話だけでも聞いてくれると助かります
マウスホイールを押した状態をラジオボタンでオンオフに出来るかな?
オンにすると丸いカーソル出てきてちょっと動かすだけでスクロールする感じで
0502デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 11:18:09けっこう居てくれて助かるwww
出来るかな?
今ぐぐりながらフォームだけ作ってみたんだけど
0503デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 11:30:00WM_MBUTTONDBLCLKメッセージのイベントハンドラで
オン・オフを感知すればいいと思うんだが・・・
0504デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 11:30:49国立大1回生だが思いっきりやらされてる
まぁ、PascalじゃCやJavaと違ってネットから回答探してくるなんてことが
とんでもなく難しいからこれはこれで考えてるなと思うな
もっとも、言語が貧弱すぎて鬱陶しいが
0505503
2005/12/12(月) 11:31:23WM_MBUTTONDOWN だ さっきのはダブルクリックだ orz
0506デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 11:31:40ありがと!調べてきます
0507デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 11:32:24把握しました
0508デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 11:32:35うーん、大変だな資料が少ないってのは・・・
カンニング防止というよりは先生の趣味なんだろうが・・・
0509デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 11:39:14はっきりいってリファレンス的なのが無いのが一番ダメ
アルゴリズムなんてのは説明文読めば分かるし、C読めるから問題ない
けど、言語仕様わからなきゃどうにもできんからな
仕方ないからDelphiのを代わりに使おうと思ってもMSDN Libraryみたいな感じで
公開されてるのかと思って探してみたら無いし・・・
もうBorland氏ね
0510デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 11:45:050511デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 11:47:10とかあるみたいだけど、Delphiは独自拡張した仕様だし
どこまでDelphiの資料がPascal用に使えるのかなあ
0512デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 11:48:10独自拡張多すぎで無理
しかも独自拡張部分使わないと満足に作れないしな
手抜きしたのを組めばいいだけだが、それは俺的に許せんしな
0513デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 11:48:52ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4873110408/ref=pd_sim_dp_1/250-0994143-3119407
0514デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 11:53:33ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4563014664/250-0994143-3119407
0515デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 11:54:02教育用言語としては超優秀だと思うけど
タイプが面倒なだけ
0516496
2005/12/12(月) 12:23:50ttp://dia.sub.jp/ak/gold/delphilesson.html#010
ここを見てラジオボタンの使いかたがわかったんですけど
ボタン2を押したときにWM_MBUTTONDOWNの状態にする方法がわからなくて・・・orz
WM_MBUTTONDOWNでぐぐったら
#define WM_MBUTTONDOWN = &H207こんな式が出てきたので
ボタン2に
procedure TForm1.WheelOnClick(Sender: TObject);
begin
#define WM_MBUTTONDOWN = &H207
end;
end.
としてみたのですがエラーでした
どうやったらうまくいきますか?お願いします
0517デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 12:32:46もしそうならCの後に行きたいんだが・・
JaneViewもdelphiらしいし
0518デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 12:35:540519デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 12:42:500520デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 12:50:42Pascal
0521デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 12:54:06OnMouseWheelDown イベントってなかったっけ?
フォームとかのオブジェクトインスペクタにはあるんだが・・・
0522496
2005/12/12(月) 12:58:42レスありがと
OnMouseDownってイベントあるんだけど
ラジオボタンを左クリックで選択した時に
マウスホイールが押された状態にする方法がわからないですorz
他の言語でいいので出来る言語あったら教えてくれると助かります
0523デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:08:29それは残念
0524デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:11:46副作用があるようなマクロの場合インライン関数の引数はポインタにすんの?
0525デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:12:17ラジオボタンの状態を見てスクロールするかどうか決めればいいだろ
0526デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:13:18じゃあ、C++Builderでもどう
0527デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:16:01>>522宛てね
0528デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:17:42>ラジオボタンを左クリックで選択した時に
>マウスホイールが押された状態にする方法がわからないですorz
なにをしようとしてるのか、いまいちよくわからん
0529デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:17:56普通に書けばいい
0530デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:18:53>>524宛てね
0531デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:24:14上のプログラムをCygwin上のg++とbccでコンパイルしてそれぞれ
実行した場合デストラクタが呼ばれるタイミングが違うのだが、
どうしてなぜ?
g++でコンパイルして実行した場合
$ g++ -Wall foo.cpp
$ ./a.exe
Constructor call
5
Destructor call
Destructor call
bccでコンパイルして実行した場合
$ bcc32 -w foo.cpp
$ ./foo.exe
Constructor call
Destructor call
5
Destructor call
0532デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:24:38ひょっとして、Windowsメッセージというものを知らんのか?
0533デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:31:22いまいち言いたいことがよくわからんが
関数型マクロを普通の関数みたいに扱うときに副作用があるのであって、
普通の関数(インライン修飾付き含)はその副作用はない
0534デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:32:19関数として(inlineついて無くても同じように動作するように)普通に書くのか
0535デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:32:23なんでデストラクタが2回呼ばれてるのかもわかんね俺
0536496
2005/12/12(月) 13:32:54ありがと!調べてみる
>>528
VIPで立ったスレで体が不自由なVIPPERが居るの見て
俺にもなんか出来ないかなと思ってDelphiインストールしてみた
Janeにしたらドラッグしたままスクロール上手くいかないみたいで
ホイールも押せないみたいだから>>501のようなプログラム作ってみようと思ったんだわ
>>532
ごめんwww俺まじで入門者www
0537デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:33:05g++ の方は int f(foo i) に入って 5 を表示した後、
int f(foo i)関数を抜けるときに、i::~foo() が呼ばれるって流れだから正常だと思われ
bcc は古いから意図にそぐわぬ動作するかもね
ごめん、よくわからんww
責任持てないwwwwwww
0538デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:34:02それよかコンストラクタが1回しか呼ばれない理由がわからない俺
0539デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:35:55そういやそうだwww
0540デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:39:08前のスレで出た関数へポインタを渡す利点をよく思い出してみよう
0541デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:41:46関数に入るときに
コピーコンストラクタ(デフォルトでつくられる)が使われるので
foo(int x){
cout << "Constructor call\n";
n = x;
}
0542デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:42:54関数に入るときに
コピーコンストラクタ(デフォルトでつくられる)が使われるので
foo(int x){
cout << "Constructor call\n";
n = x;
}
は使われないから
0543531
2005/12/12(月) 13:43:21関数fから戻ったとき(仮引数のインスタンスが破棄)にデストラクタが
呼ばれるからbccの方が挙動として正しいと思うんだけど。
>>538
関数呼び出しでインスタンスのコピーを作成するときは
コンストラクタは呼び出されないよ。
0544デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:43:450545デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:44:51foo& foo(const foo& x)
{
cout << "Constructor call" << endl;
}
を作っておけばオケ?
0546デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:45:36{
cout << "Constructor call" << endl;
}
0547デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:46:21{
n = x.n;
cout << "Constructor call" << endl;
}
かな
0548デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:50:340549デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:52:26return this;
を忘れた orz
0550デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:52:54コピーコンストラクタだお
0551デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:55:310552デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 13:56:320553デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 14:01:000554デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 14:02:40それ以外と難しいかもしれない。
マウスボタンを押下する方法としては、SendInputとかmouse_eventとかSendInputとか色々方法はあるけど、
フックも駆使しなきゃいけないだろうし、たぶん一筋縄じゃいかないと思う。
既存のツールで済ませるなら、
マウス筋あたりを使って、左クリックにホイールボタンを割り当てるのが手っ取り早いといえば早いけど。
0555554
2005/12/12(月) 14:07:430557デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 14:42:22「マウス筋」でググったら「筋トレ機能付きマウス」とかいう素敵な商品に出会えた。
0558デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 14:44:220560デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 15:21:170561デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 15:23:420562デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 15:29:250563デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 15:33:40デストラクタのタイミングはコンパイラの最適化によって異なることがある。
今回では return i.get_n(); が最適化されてデストラクタが先に来ているだけ。
他の処理が入れば変わる可能性はあるが、だいたいの順番は変わらない。
ちなみにコンストラクタはfoo i(5);で、
デストラクタはreturn i.get_n();とcout << f(i) << endl;で呼ばれている。
0564デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 16:07:110565デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 17:09:00Xbox360なら法則発動で面白いどころではない
0566デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 17:16:22くわしく
0567デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 17:27:5987 名前: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 投稿日: 2005/11/29(火) 12:59:06 ID:IgycWTOZ
凶箱360は既に死に体だっつうの
コレが基盤↓
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20051124/110976/?SS=imgview&FD=-115849495&ad_q
中央左のVGAチップの周りに「SAMSUNG」のグラフィックメモリ×4。
更に左側には「hinix」の文字も見える。
しかもCPU周りに安物コンデンサてんこ盛りで早期液漏れ確実。
「故障します」と宣言してるようなもんだ
0568デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 17:29:120569デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 17:30:35ソニーも韓国製つかってるんじゃなかったっけ
0570デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 17:31:20だから、ソニーも死に体じゃまいか
0571デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 17:33:290572デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 17:50:25ちぃ〜す
BnBってゲームなんだけどさ?
ボンバーマンみたいなゲームなんだが
猫飯57号を起動するとそれを発見して警告だしてBnB自体終了させちまうんだよ
こういうのを回避できるプログラムってあんの???
つかこのゲーム誰一人としてチートできないって有名なんだがwwww
0573デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 17:51:080574デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 17:51:46VIPPERは死ね
0575デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 17:51:510576みずき ◆WnmizUKIg6
NGNG0577デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 17:52:10ちげくねーよwwwww
0578デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 17:52:24できないのはスキルが無いだけだろ。
0579デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 17:52:25bits 16
main:
mov dx, msg1
mov ah, 0x09
int 0x21
call real2prot
call prot2real
mov dx, msg2
mov ah, 0x09
int 0x21
int 0x20
ret
0580デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 17:52:51本当にありがとうございませんでした
0581デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 17:52:54cli
mov eax, cr0
or eax, 0x01
mov cr0, eax
sti
ret
prot2real:
cli
mov eax, cr0
xor eax, 0x01
mov cr0, eax
sti
ret
msg1 db "I shall go to the protect mode.", 0x0A, '$'
msg2 db "I returned from the protect mode.", 0x0A, '$'
0582デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 17:53:08しね
0583デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 17:53:52次スレはPart6
次スレはPart6
次スレはPart6
次スレはPart6
次スレはPart6
次スレはPart6
次スレはPart6
次スレはPart6
次スレはPart6
次スレはPart6
次スレはPart6
次スレはPart6
次スレはPart6
次スレはPart6
次スレはPart6
次スレはPart6
次スレはPart6
次スレはPart6
0585デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 17:56:58あるアプリが別のアプリのメモリに干渉することを検出する命令とかあるの?
0586デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:01:40これか
【速報】 XBOX360、ソフマップでついに一台売れる 【第4報】
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1134373674/
0587デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:02:070588デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:02:340589デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:03:190590デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:03:20任天堂がレボリューションに
変なコントローラーを採用したから
次世代機には
期待してない
yo
0591デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:04:40どうやって回避できんだお!!
0592デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:05:110593デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:05:390594みずき ◆WnmizUKIg6
NGNG0595デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:07:310596デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:08:200597デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:08:52プロセスをどうたらするってあるが
0598デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:10:23┃
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0599デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:10:31・Redkod Rootkit(Ring3ベースAPIフック)
これか!?
0600デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:16:320601デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:21:27( ゚д゚ )
0602デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:32:18画面全体が透過してるアプリを作ったとして、その上でキャラを動かして(アクティブ)
下にある非アクティブなアプリ(専ブラとかのタブ)をクリックする事は可能?
0603デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:33:45不可だが可能
0604デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:35:33孵化だが化膿
0605デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:36:26ちょ、できるってこと?
0606デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:38:090607デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:38:52つーか安全なん?どうして蛍すぐしんでしまうん?
0608デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:39:18無理なのか・・・
仮想マウスポインタみたいなの作ろうかと思ったんだけど
ありがと!!
0609デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:39:52すれ違いの純情
0610デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:41:050611デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:41:34非矩形ウィンドウ作成してポインタに追従とかはどうだろうか?
激しくちらつきそうだがw
0612デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:41:58ダウンロードページ
0613デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:42:45スレ違いで人間は生きてるんだよ!!!
今逃したらおまいと話すことは一生ないかもしれないじゃないか!!
っつーことでどこでDLできるかヨロwwwww
0614デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:44:550615デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:45:36考えたのが透過画面上に上下左右のボタン置いて
それをクリックすると仮想ポインタが移動→enterで下のブラウザをクリック
みたいのだったんだけど
なんかまた別に考えてみるかな
0616デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:45:49http://age.s22.xrea.com/talk2ch/
これか?
0617デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:48:07まず、Cを覚える→C++→JAVA
という作戦を練ってたんだが、これでいいのか…?
もちろん複数の言語を扱えるに越した事は無いと思うんだが
Cをどの程度理解したらC++に移行するべきか…
まだ配列とポインタのあたりを勉強してるだけだから、Cを続けて学習するが
やっぱりGUIを作ろうとしたらC++に移行でいいかな?
どっかのスレで見たやり取り
「C++を覚えたいから、先にCをやればいいんですか?」
「それはイタリア語を覚えたいから、先に英語をやればいいですかって質問だ」
こんなやり取りを見て、不安になってしまいますた。
ボスケテ!
0618デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:49:01俺はいきなりDelphiだよ〜
全然わからないからぐぐりっぱなしだけど
0619デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:49:14サンクス
0620デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:49:32AccessVBA一択
0621デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:51:07自分のやりたいことが簡単にはできなくなったとき
それはGUIでもsocketプログラミングでもなんでもいい
0622デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:51:24俺はC→C++って移行したけど
いきなりC++から入ってもいい希ガス
ってか、どれから入るかなんてどうでもいい気もするw
迷ってる暇があったら、さっさと手をつけれw
0623みずき ◆WnmizUKIg6
NGNGおすすめ
ひまわり → HSP → なでしこ
0624デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:53:12C→C++→Javaでいい
0625617
2005/12/12(月) 18:55:52そんな事を考える時間があったらさっさとCの基礎を覚えろって事だな。
移行の順番は一応元となる言語から派生させてるから
勉強としてはズレてる訳じゃ無いよな?
早速Cタンとチョメチョメしてくる。
0626デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 18:57:100627デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 19:20:590628デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 19:30:440629デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 19:36:06誰かsos
0630デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 19:37:40ハッカージャパンの付録についてたことがあったような気がする
0631デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 19:48:48読者?
http://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/OllyDbgQA.htm#B8A
ここのollyDbgのプロセスを検出して解析を妨害するタイプのウイルスを解析したいってあるけど
ここに書いてある方法より簡単にプロセスを隠蔽できる方法はアリマセンカ?
0632デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 19:50:37>>581
これはおそらくx86のプロテクトモード移行のコード。
OSのブートローダで使用する。
>>617
C一通り終わらせてからの方がC++のありがたみがわかる。
が、Cの古典的な記法に慣れすぎるのもよろしくない。
C++はbetterCとしても使用できるから、混ぜこぜもOK。
0633デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:02:17enableA20:
pushf
push ax
call waitIBF
mov al, 0xD1
out 0x64, al
call waitIBF
mov al, 0xDF
out 0x60, al
call waitIBF
pop ax
popf
ret
waitIBF:
in al, 0x64
test al, 0x02
jnz waitIBF
ret
0634デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:06:46うちのパピコンじゃ、動かなかったお
0635デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:12:500636デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:16:19それだったら、わざわざ、上下左右のボタン作るなんてことしないで、
キーボード操作で動くようにしたほうがいくないか?
0637デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:30:370638みずき ◆WnmizUKIg6
NGNGhttp://www.vipper.org/vip157118.jpg
0639デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:33:320640デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:34:52余裕ww
0641デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:35:170642デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:37:160643デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:38:19隠蔽のほうかよ!ウイルスでも作るんかね
0644デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:39:33でも、英語読むの面倒くさい
0645デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:40:060646デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:40:090647デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:42:11いやチートしたいんだが
プロセス検出とか俺がこのスレ着たときに言われたから
プロセス隠せばいいのかなーとか思って
どうかアドバイスをorz
0648デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:42:31死んじゃえ☆
0649デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:42:400650デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:44:58>>631のサイトではそういう反応があるってのも書いてあるけどやっぱり怖い、、
0651デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:45:16アングラ系のサイト池よ
0652デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:45:430653デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:47:550654デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:48:360655デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:48:43ミツカラナス
グラビアなら広告にあったが
0656デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:49:510657デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:50:210658デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:50:33天国逝けよ
0659デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:51:06とりあえずここのサイトの"rknt.zip"をDLして起動できる神PG はおらぬか、、
足が震えて俺ムリポ
0660デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:52:010661デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:53:49翻訳サイト一応wwww
いやマジで頼みますよwwwVIPPERの中で一番ここにいるVIPPERが勇気あると思うしww
0662デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:54:530663デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:55:09DLしたけど起動できなかったお
0664デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:55:200665デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:55:36こういう奴が一番うざい
0666デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:55:54ぇ?真面目にマジで?
起動できないのか、、展開はできたの?
0667デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:56:38じゃあこのスレに居る>>661が試してくれるってよ。
よかったな>>661。
0668デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:57:140669デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:57:32がんばれよ>>661。
0670デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:57:45キャプチャよろ
0671デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:58:27死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
0672デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:59:04作ってくださいませ
>>670何を?
0673デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 20:59:39アンチウィルスも動いてないしな。起動できなかった理由は、
・PEフォーマットを解釈できない
・x86bフ命令を解釈でbォない
でbオたお
0674デフャHルトの名無しbウん
2005/12/12(月) 20:59:39死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
0675デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:00:01おもいっきし、トロイって検出されて駆除されちまうな・・・
0676デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:00:590677デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:01:170678デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:01:50アンチウィルス動いてないのかーマカフィーのスキャンしたらトロイの木馬って出たけど
これはやっぱり>>631に書いてあるウィルスとして認識してしまうっていう誤認なのかな?
0679デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:04:29llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll / ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| き |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ら |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| め |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| .た |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| ら |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 ? /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
廴ミノ
///¨' 、
y':;:;:;:/⌒i!
�J:;:;:;:;};:;:/;},
;il||||li' t`'---‐';:;:;:l
,.r'"''、,┘ 7;:;:;:;:;:;:;:;「
ノ4 (⌒i .}:;:;:;:;:;:;;/
/..,__彡{, | `i:;:;:;:;:;}
( .ミi!} l、 .」:;:;:丿
クュ二二`Lっ) `==='
0680デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:04:510681デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:05:395分なら待てるからお願い
0682デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:05:55死ね
0683デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:06:37シコってくる。
0684デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:08:35おk。5分でできるかわからんが
まずはPC買ってくる。
0685デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:10:43いくら練習しても本番ではコンパイルエラーですよ。
0686デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:11:32ちょっと待ってろ
さあやのグラビア探してくる。
0687みずき ◆WnmizUKIg6
NGNGNo way , フリーズしちゃうぜ
0688デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:12:27そこをなんとか!
0689デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:13:190690デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:13:470691デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:14:140692デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:14:320693デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:15:180694デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:15:51↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
0695デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:16:000696デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:16:420697695
2005/12/12(月) 21:17:14いちおう真剣に質問してるんでそこんとこ頼むわ
0698デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:17:280699デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:17:490700デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:17:55古いバージョンをアンインストールする方法しかないの?
WindowsUpdateみたいに手軽にできんの?
0701デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:18:080702デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:18:32↓
ファイル展開→エラー→ここで失敗する童貞は多いらしいです
↓
コンパイル→エラー→技術が無すぎます
↓
ファイルのコピー→エラー→プログラムを見直してもダメなら不良品です
↓
レジストリに書き込み→エラー→もう一度トライ何回やってもダメなら不良品です
↓
ファイル生成→エラー→つらいですね・・・
↓
祝・ケコーン
0703デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:18:490704デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:20:20このスレにはrootkit!!rootkit!!五月蝿いバグが含まれてます
0705デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:21:12・Redkod Rootkit(Ring3ベースAPIフック)
勇気がなくて開けないzipスレとかありませんか?
もしあるなら教えて欲しい、、
0706デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:22:190707デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:22:280708デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:24:090709デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:24:13お前氏ねばいいよ
0710デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:24:54探したけど見つかりませんでした・・・
0711デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:25:280712デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:25:31ファイルの展開で失敗しました。
0713デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:26:02教えてクン
教えてクン
教えてクン
教えてクン
教えてクン
教えてクン
教えてクン
教えてクン
教えてクン
教えてクン
教えてクン
教えてクン
0714デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:26:290715デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:26:31居ませんでしたけど?
0716デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:26:350717デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:27:09バカだからそれすら気づけない
0718デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:27:280719デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:27:330720デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:27:43の思想コードは60行ぐらいです。
0721デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:28:030722デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:28:11だって馬鹿だもんww
0723デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:28:120724デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:28:260725デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:28:370726デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:29:43もう必死杉wwwwww
0727デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:30:09○○○○○○でもわかるプログラミングに変えようぜ
0728デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:30:18自作自演必死ですね!
0729デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:30:250730デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:30:290731デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:30:35自演しすぎw
0732デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:30:46そうだな、そうしよう
0733デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:31:13それでもまた来ますけどねwwww
0734デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:31:210735デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:32:04スレ名がいやなら他スレ池
0736デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:32:170737デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:32:260738デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:32:520739デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:32:530740デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:33:120741デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:33:300742デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:33:470743デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:34:02物理学とか数学とか
俺中卒なんだが・・・
0744デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:34:18全部俺の自演な
0745デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:35:29VIPPERでもわかるプログラミング ver6.1
な
0746デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:36:160747デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:36:35それを知って何になる?まずは、始めて見ろ、自ずと答えは見えてくる。
そもそも、作るゲームによって違う。
0748デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:36:440749デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:36:490750デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:36:500751デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:37:240752デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:37:33そうやってすぐVIPPERのせいにするおまえ嫌い
0753デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:37:49おまえばかだろwwwwwwwwwwwwwwwww
0754デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:37:51奇遇だね。俺も中卒なんだよw
俺は半年ぐらいでできたぞ。ガンガレ!
0755デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:38:140756デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:38:320757デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:38:362Dならまず数学いらん。
0758デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:38:590759デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:39:09今のVIPPERきもいもん(^o^)
0760デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:39:140761デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:39:260762デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:40:40IDナイから抽出するのめんどい。最初からイエ
0763デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:40:490764デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:41:04狼 3988 DL VIP 解凍 VIP
0765デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:43:14それも勘でなんとかなる
0766デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:44:450767デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:45:17狼ってどこのうpロダすか、、検索してもでてこなす
0768デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:45:430769デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:45:450770デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:47:070771デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:47:575分で作った。隠蔽ってこんなので良いのか?
0772デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:48:33GPLってDLLにしちゃってもその他全部公開しなきゃいけないんだっけ?
俺はzlibとかそれに似たライセンスしか使わないけど。
0773みずき ◆WnmizUKIg6
NGNGこの中にVIPPER居るの?
マジ切れた
俺切れた
お前ら調子のつなちゃ
0774デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:49:55まずプログラム書いてみないとどんな分野の数学が必要になるかも
分からんようなきがするけど・・・・
0775デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:50:010776デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:50:13どこっすか、、今必死で検索してます・・・
0777デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:50:58-----超えられない壁-----
rootkit基地外
0778デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:51:080779デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:51:10見つけました!!ありがとうございます
0780デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:52:06パスわからないorz
教えてください・・
0781デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:52:25最初から必死で探せば良かったのに・・・。
0782デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:52:490783デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:55:02そのあたりがよくわからないんだよね
0784デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:55:250785デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:55:48プログラム・ソフトの使い方は PC 初心者板やソフトウェア板へ。
ウイルス、ハッキング・クラッキングを求めるような発言は禁止です。
あと、↑のほうで2chブラウザの資料出てたけどあれはちと古かった希ガス
こちらをどうぞ
ttp://info.2ch.net/wiki/pukiwiki.php?monazilla
0786デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:55:55きめぇwwww
0787デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:56:24ライブラリが同梱されてない
どこにあるんだ?
0788デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 21:58:570789デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:00:530790デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:01:36あ、サンクス
0791デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:01:520792デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:02:13おまえならやれるさ
0793デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:04:27復習中かな・・ポインタはよくわかったようなわかってないようなw
とりあえず基礎の基礎の基礎ぐらい
>>792
サンクス
0794デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:04:450795デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:06:080796デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:06:450797デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:07:230798デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:07:350799デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:08:280800デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:09:160801デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:09:260802デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:10:52GPLの部分を含んだバイナリやライブラリはソースごと公開
GPLの部分を含まないライブラリを作ってバイナリに同梱する場合は
ライブラリの部分だけは公開の義務は無い
ってのが漏れの解釈
漏れもちと気になってたとこだから知りたいYO
ってかゲームプログラマーの〜のスレでも見た?w
0803デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:11:26まじっすかorz
じゃあC > ここはなに? >Delphi
まぁCを完璧にマスタしてからだけど・・・('A`)
0804デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:12:020805デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:12:48( ^ω^)なに期待してるんだよ
0806デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:14:40( ^ω^)なに期待してるんだよ
0807デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:14:40>>771
パスわからないorz
教えてください・・
784 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2005/12/12(月) 21:55:25
どうかパス教えてくださいorz
788 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2005/12/12(月) 21:58:57
パスをお願いしますorz
794 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2005/12/12(月) 22:04:45
passお願いしますorz
797 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2005/12/12(月) 22:07:23
お願いしますパスマジでorz
801 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2005/12/12(月) 22:09:26
パスおしえてください〜orz
804 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2005/12/12(月) 22:12:02
パスを、、、
これだけおねがいしてるんですorz
おねがいしますorz
0808デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:15:30コテハンになったら教えてやる。
0809デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:15:30ヌルーしとけ。
0810デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:15:51パスおねがいしますorz
胃が痛くなってきた・・
0811デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:16:04っちょwwおまえwwww禿同
0812VIPPER ◆28s26Q7ss2
2005/12/12(月) 22:16:36なります・・
0813デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:16:370814デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:16:49これぞVIPPERくぉりちぃ
0815デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:17:040816デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:17:32C初めて2週間の初心者です。できました!結果は−50になりました。
合ってますか?おかしい所あったら教えてください><
#include <stdio.h>
int main()
{
int i=1,ans=0,cnt;
for(cnt=1;cnt<=50;cnt++){
i +=2;
if(cnt%2 == 0)
ans -=i;
else
ans +=i;
}
printf("合計は%dです。\n",ans);
return 0;
}
0817デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:18:12オブジェクト指向のスクリプト言語とかやって、オブジェクト指向に慣れるといいかも
JavaScript、Ruby、Python とか。JavaScriptとJavaは似て非なる物なので注意。
GUIをバリバリ作りたいんなら、ポトペタ系(C#、Delphi、VB、Java)かなぁ
0818VIPPER ◆28s26Q7ss2
2005/12/12(月) 22:18:130819デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:20:20お前天才だな
0820VIPPER ◆28s26Q7ss2
2005/12/12(月) 22:21:10パス教えてください
0821デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:21:18ありがとうございます。JavaScript以外聞いたことねーよorzダメダメなオレ
では
C > JavaScript > C# > Delphi
ですかね・・・。道のりは長いぞ〜。
0822デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:21:30最初に ans=1 としとかないと
0+3-5+7・・・ じゃなかろうか
0823デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:21:330824デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:21:340825デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:22:08Cで双方向リストぐらい出来るようになったら、次に進むといいお
0826デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:22:18クマー!!クマ?クマー!
0827デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:22:32おk、あぼーんした。
0828デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:22:45kwsk
0829デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:22:490830デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:22:49もったいなす
0831デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:24:06もうお前に相手してやる奴はいない
0832デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:24:27それ以外でしたorz
0833デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:25:04ISP解約おめ
0835デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:25:310836デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:26:27通報しました
0837デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:26:540838デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:28:44ハァーまぁ期待するだけ無駄だったな
0839デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:28:56あ、ごめ、JavaScriptはオブジェクト指向じゃないや。プロトタイプ指向だった。
Delphiが使いたいなら、いきなりDelphiを始めてみてもいいと思うお
オブジェクト指向はやってるうちにわかってくるはず。
0840デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:30:150841デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:30:27ありがとうございます。CマスターしたらとりあえずDelphi6落としてみます。
0842デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:30:32双方向リストでググれば選り取りみどり(単方向もあり)
リスト制覇したらC言語の文法的なものはだいたい理解できたと思っていいんでない?
とはいえ、公開されてるソース見るとまだまだ愕然とするけど…(;^ω^)
0843デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:30:340844デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:30:43そう思うならパス教えろ
0845デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:31:540846デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:32:00ぐーぐる先生のお世話になってくお(;^ω^)ww
>>843
全力で(ry
0847デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:32:22パス、PASS、pass
0848デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:32:350849デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:32:58ますます心配だ\(^o^)/
0850デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:33:220851デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:33:270852デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:34:19中高生でニーかよw
日本終わったな
0853デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:34:24VIPも同じ
0854デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:34:520855デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:35:41でも楽しかったよ
最初からヌルーされると思ったら
そうじゃなかった
少しでも俺に関わってくれた
ありがとう
吊ってきます
0856デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:36:44それほどニートが急増してるんだろう
0857デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:37:24ただの中高生
0858デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:38:240859デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:38:480860デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:39:100861デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:39:210862デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:39:260863デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:40:04不覚にもワラタ
0864デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:40:58サンタサンタ騒いでるよw
0865デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:44:18誰か概要を教えて下さい。
0866あぼーん
2005/12/12(月) 22:45:090867あぼーん
2005/12/12(月) 22:46:000868デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:47:53「痛い痛い!すりむいたー」でぐぐれ
0869デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 22:52:580870デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 23:01:12プロトタイプベース ⊂ オブジェクト指向
0871デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 23:07:03うん・・・ でも、JavaScriptはクラスも継承も正式にサポートされないからさ(´・ω・)
他のOOPLと比べると、やはりオブジェクト指向の習得には向かないと思って。
0872デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 23:12:22俺としてはこのまま入れて欲しいと思うんだが……
0873あぼーん
2005/12/12(月) 23:13:160874デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 23:13:47志村ーっ!! 名前欄!名前欄!!
0875あぼーん
2005/12/12(月) 23:17:060876743
2005/12/12(月) 23:30:14とりあえず頑張って見る
0877デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 23:39:17\0を入力したら終わりみたいなことってできましたっけ?
0878デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 23:44:37意味不明。
0879デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 23:45:03俺も昨日googleMapのAPI弄ろうとしてjavascriptの難しさを知ったよ・・・
0880デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 23:45:10激しく同意
0881877
2005/12/12(月) 23:46:02whileで回しながら配列に好きなだけ入力して
何か入力したら終了みたいなのをやりたいってことです
0882デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 23:46:20すさまじく同意
0883デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 23:49:07意味不明
0884デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 23:50:17数字以外が入力されたら終わりとか
Enterキーのみだと終わりとかにすれば?
0885デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 23:50:18理解不能。理解不能。
0886デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 23:51:510887デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 23:55:30JavaScriptでもクラスを作れないことはないよ。
0888あぼーん
2005/12/12(月) 23:56:260889デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 23:58:51Functionをクラスとして使えるけど、
コンストラクタや継承、メソッドのオーバーライドなんかをやろうとすると
複雑怪奇でトリッキーなコードになるんじゃなかったっけ
SubHoge.prototype = new SuperHoge();
は気持ちわるい(^ω^;)
0890デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 23:59:300891デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 00:12:16do{
printf("入力->"); scanf("%d",&A);
}while(A!=9999);
Aが9999じゃなければループ
0892デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 00:12:260893デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 00:13:47配列に格納は?
0894デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 00:13:52ルナ
0895デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 00:15:35XPにあって2000にない機能をつかってる
0896・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/13(火) 00:16:15CEdit::GetLineの動きがおかしかった気がする
あと、コンボボックスでプルダウンするメニューの幅がXPは自動だけど2000は固定だったりとか
0897デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 00:25:32int count,a[まる];
do{
printf("入力->"); scanf("%d",&A[count]);
cnt++;
}while(A[count-1]!=9999);
0898デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 00:34:09> あと、コンボボックスでプルダウンするメニューの幅がXPは自動だけど2000は固定だったりとか
あるあるあるあるwwwwwwwww
XP+VC6で開発してて納品したら
「コンボボックスの表示行数すくねー!!!!!!!1111」
と言われたwwwww
対象に無いはずの2000環境にインスコしてるしwwwwうぇうぇwwwww
0899デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 00:37:251回ごとの合計をprintfで付け足したソース。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i=1,ans=1,cnt;
for(cnt=2;cnt<=50;cnt++){
i+=2;
if(cnt%2 == 0){
ans +=i;
}else{
ans -=i;
}
printf("%d ", ans);
}
printf("\n合計は%dです。\n",ans);
return 0;
}
0900デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 01:34:540901デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 01:36:550902デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 04:20:10「Windowsゲームプログラミング」帯にはゲーム開発の正統派入門書の文字
C言語を習得できてない自分には早すぎた
0903デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 05:05:14/:' :'/
//`′
// ,-、
// _____ (<ヽ!
i^ヾ'i. ;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\ 今日は俺がチャーハソ作るよ!
゙、_ ゙:、. i'゙i;====ヨ ,! \`ー¬‐、
゙i `ヽ、 ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,/ ヽ
:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /| ,!
ヾ、 ゙ ゙` ,ノ ヽ、.___,.ノ'′
゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ 。
゙i` ,:;'' i; ヾi′ '。 .・
| '" ;: ゙| 。 ゚ 。:
| ;: ! 。・゚・
| ;;! ,! .・;。・゚。
i'^ゝ _゙__,,!、 ・゜・ ゚ ,
F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ' .・゚・。・゚・。
,;-‐'′ ゙i i i : ゚: 。 ・ :
/ ,!,! ,!、 . ・ 。 ・
/ _,,ノノ ; ヽ、
,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;、
i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i
i `i ゙:、 ;゙ヽ lヽ,,lヽ
| | `゙ヾ、 ( ) やめて
| ,! ゙:、と、 ゙i
0904デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 08:31:29こんなソフト作ってみるか!って思ったらすぐに出来るようになんの?
0905デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 08:53:34OpenJaneのソースとHogeTextView.pas読んだけど全然ワカラナスwwwwwww
0906デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 09:04:390907905
2005/12/13(火) 09:07:59諦める
0908デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 09:22:38仕様練る時間とコードタイプする時間かかるぜ
0909デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 09:24:050910デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 10:10:18ありがと
仕様とかってこんな機能を実装してみようとかだよね
決まったらすぐに打ち込みはじめて完成って感じなのかな
俺も頑張って続けてみるかな
0911デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 10:23:130912デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 10:26:320913デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 10:27:070914デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 10:30:130915デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 10:35:291回目 1+3
2回目 4-5
・
・
って50回やる問題じゃないの?
0916デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 10:41:060917デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 10:47:5432ビット環境ならな
0918デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 10:57:5364ビットになると、unsigned long の方が上がるでおk?
0919デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 11:02:320920デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 11:04:08unsigned int と unsigned long は同じだよね?
0921デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 11:04:31それはよくわからんが、ひょっとしてコンパイラの実装者が決めるのかもしれん
まあintが64ビットになるのは間違いないが
0922デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 11:11:59こんなソフト見つけた。出来るんだろうきっと
ttp://ksfab4.hp.infoseek.co.jp/kps.html
どうやるのかまったくわからんけどwwwwwwwwww
このスレ流れ速すぎwww
0923デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 11:14:23win32のプログラムはちゃんと動くんかねぇ。
0924デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 11:17:00今のソフトウェア資産捨てたら次もWindowsである必要なくなるし当然対応してくるっしょ
0925デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 11:18:560926デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 11:19:58セガみたいだったらイヤだな
0927デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 11:21:01Basicでな
0928デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 11:22:14一人じゃムリスwwwww
つか、2年程前にWindows XP 64bit のお試し版(?)配布されてたお
0929デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 11:37:22FPS視点でマウスカーソルの移動で視線方向を変えたい場合どう求めるべき?
今はカーソル移動を検出して、1サイクル前のカーソルの座標の差分を
sin, cos で現在の視線に加算してるけど、これじゃ1ドットの差分とかの場合だと変な動きになる(´・ω・)
0930デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 11:42:230931デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 11:46:060932デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 11:50:13確かにそうかも
でもこんな初歩的なこと聞いても突っぱねられそ(;^ω^)
0933デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 11:51:24いや、もっとショボイやつらいっぱいいるから・・・
0934みずき ◆WnmizUKIg6
NGNG0935デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 12:03:54初心者用スレはいっぱいあるだろ
VIPPER用スレも1個でよくね?
0936デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 12:06:420937デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 12:08:46いきなりゲ政策にVIPスレを立てるのはどうかと思う。
0938デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 12:10:27このままでいいんでない?
0939デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 12:11:350940デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 12:12:23真性厨の流入が危惧される
0941デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 12:15:470942デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 12:17:54どおい
ここってVIPPER集団の割に、真面目に学ぼうって香具師多い(^ω^)
初めは重複だろ、と言われてた(思ってた)けど他のスレは全然機能してないしね
0943デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 12:22:50真面目な奴多いよな
いきずまってる内容詳しく書かれると自分が知らない事でもぐぐったりしちまう
0944デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 12:25:42初心者も真面目にお勉強したくなるんだお
0945デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 12:29:28二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ
| / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ | /
ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ
レレ ( ヽノ| / ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
ノ /⌒ヽ ヽノ レレ | /
⊂二二二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ( ヽノ
| ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ HAPPY READY GO!!
( ヽノ | / レレ
ノ>ノ ( ヽノ
三 レレ ノ>ノ
0946デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 12:40:420947デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 12:41:360948デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 12:58:030949デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 13:00:280950デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 13:06:35オカ板住人でサウンドノベルゲームを作ろう!第二話
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1131194196/
俺は参加してないけどね。
0951デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 13:14:450952デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 13:17:020953デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 13:25:510954デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 13:58:270955デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 14:10:540956デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 14:17:53とはいえ、OSをただ作った(弄くった)だけじゃムリポ
確か兄か弟かに有能な弁護士がいたから成長できたって話しらすぃ
0957デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 14:21:28プレゼンとかしてるのはAIゲイツから指示をもらって動く影武者
昔あったWindowsのセキュリティ説明中にウィルス事件は
影武者が調子乗り出したのを抑制するためのAIが仕掛けた罠
0958デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 14:27:13愛ちゃんとやらを作った人がすごいわけだな。
0959デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 14:27:46何を言ってるのかわからないです><
0960デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 14:37:33それと優秀かつ遠慮のないプログラマを集める才能だな。
確かMSのプログラマが「なにこのダメダメなコード」と、
ゲイツのコーディングけなしたこともあったらしい。そしてそれを認めている。
まあ、真正ハッカーの方が技術的には全然上だが。
0961デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 15:25:020962デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 15:28:360963デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 15:50:20さぁまずはcygwinをインスコするんだ!
さあさあ!
0964デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 16:14:290965みずき ◆WnmizUKIg6
NGNG0966ありさ
2005/12/13(火) 16:17:530967デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 16:24:350968デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 16:27:050969デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 16:27:490970みずき ◆WnmizUKIg6
NGNGくわしkふ
0971デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 16:30:52ttp://leaf.aquaplus.co.jp/xvid.html
0972みずき ◆WnmizUKIg6
NGNGよくわからないがありがとう
0973デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 16:47:452005.12.12
弊社製品、
『アルルゥとあそぼ!!(ランチャとRoutesミニシナリオのみ)』
『Tears To Tiara』
『鎖−クサリ−』
『ToHeart2 XRATED』
の4商品では、動画再生に http://www.xvid.org/ において公開されているXViD再生エンジンを使用しております。
この動画再生エンジンのプログラムはGPL(GNU General Public License)に基づくソフトウェアとして公開されていますが、これを使用した場合、GPLに定められている通り、オファーがあればソースコードを公開する義務があります。
このGPLのソース公開義務に従い、弊社の上記4作品のソースコードを全て公開する事に致しました。現在ソースコード公開に向けて社内のソースコードのまとめを行っておりますが、2年ほど前のタイトルも含まれておりますので、多少時間がかかります事をご容赦下さい。
今後、XViDの開発元に弊社より謝罪を含め連絡をとり、GPLの基準に合致しているかを確認を行った上で、全ソースコードの公開を致しますので公開まで少々お待ち頂けるようお願い致します。
ソース公開が遅れましたのは弊社の知識不足によるミスでした。
公開義務に応じていなかったことをXViD開発者様にお詫びすると同時に、
ユーザーの方々に、ご心配・ご迷惑をお掛け致しました事をお詫び申し上げます。
---------------------------------------------
株式会社アクアプラス
0974デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 16:47:46どこまで公開するのか知らんけど
実際に現場で使われてるコード読めるとか熱すぎる
0975デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 16:48:44期待しないほうがいいと思うお(^ω^;)
0976デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 16:49:09全て公開って書いてあるじゃないか
0977デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 16:53:53実際に現場で書かれているコード≠美しいコード
〃 ≠参考になるコード
0978デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 16:56:15パンツ脱いでwktkしつつ期待しないで待つことにする
0979デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 16:59:08三日間では何も変えられない―
0980デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 17:00:47高々画像させてるだけなのにどれも重いし
最近のはしらないけどね。
0981デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 17:02:04読めるスキルは無いけどw
0982デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 17:03:120983デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 17:05:140984デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 17:06:00読めるスキルは無いけどw
0985デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 17:07:42他にソースにGPL物使ってたら芋ずる式にばれてしまう訳だが、流石にそれはないか。
0986デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 17:08:290987デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 17:09:170988みずき ◆WnmizUKIg6
NGNGhttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.08/20050824160135detail.html
0989デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 17:18:560990デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 17:25:350991デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 17:27:01立派すぎて泣けてきます
本当にありがとうございました
0992デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 17:28:33VIPのP2P作成:天才プログラマー集まれ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1127452965/
0993デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 17:34:59本家
http://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/
解説サイト
http://kamakura.cool.ne.jp/o_show/nscripter/
実際に企業でも使われてるそうだ、
0994デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 17:36:520995デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 17:51:55http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1134463851/l50
ゴメwwwwVIPに誤爆したwwwww改めて立て直すから待て
0996デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 17:54:52http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1134463982/
バージョンいっこ上がってるww
0997デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 17:57:530998デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 17:58:10ム板にまた変なのを連れて来る気か...('A`)
0999デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 17:59:221000デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 17:59:5510011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。