bmpファイルの読み込みで、
普通RGBTRIPLE構造体で動的にメモリ確保して色情報をReadFile関数で読むのですが、
32ビットビットマップ用(?)のRGBQUAD構造体とははなんなんでしょうか・・・
こいつのメンバーは
RGBTRIPLE構造体のメンバ(BYTE rgbBlue, BYTE rgbGreen, BYTE rgbRed)に加え
新しいメンバBYTE rgbReservedというのが宣言されているようです。
現在このメンバの部分には0を格納しなければいけないようですが、いわゆる予約って奴でしょうか