VIPPERでもわかるプログラミング 2
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001デフォルトの名無しさん
2005/12/01(木) 21:02:200809デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 16:02:47EmEditorかなり使い勝手良いんだが、
エディターにお金払うのもなんか忍びない
0810デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 16:05:04生憎自前描画は十八番です、ありがとうございます
行ってきます
0811デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 16:10:34>自前描画
あー死ぬ死ぬ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
0812デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 16:12:07つSakura Editor
0813810
2005/12/09(金) 16:30:16てことはAPIを駆使すればなんとかいける?
0814デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 16:32:01文字を削除するときにポリゴンが飛び散ったりしたらカッコ良くね?
0815デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 16:33:04ウザスwwwwwwwwwwwwwwww
0816デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 16:33:19糞重たそうだな
0817デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 16:35:10桜もK2も秀丸も、どれも微妙にど真ん中から外れるんよ
キーバインドや、インターフェイスやら、機能やら
0818デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 16:35:140819デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 16:36:32テキストエディタ自作クラブ結成しようぜ^^^^^^^^
0820デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 16:38:12桜はオープンソースだし、自分で作り変えればいいジャマイカ
0821デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 16:40:02コンポありでもなしでもスゲー勉強になりそう
0822デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 16:43:060823デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 16:45:56ちなみにNT系のエディトボックスに大きさの制限はないよ。
0824デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 16:47:22CとかでGUI作るのだるいんだが・・・
0825デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 16:53:530827デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 16:55:500828デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 16:57:400829デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 17:11:530830デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 17:41:44ただC言語風じゃないのが・・・
0831デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 17:45:10Pascal系(゚�听)イラネ
0832デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 17:46:19プログラムが書きにくいのは事実だけど
使いやすいのもまた事実なんだよorz
0833デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 17:46:500834デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 17:47:43試しに書いてみろよ
0835デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 17:47:47有料じゃなかったけか?
0836デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 17:48:11普通に有料
0837デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 17:48:31俺今所持金が50円な件
0838755
2005/12/09(金) 17:50:42仕方ない、ドトネトで作るか・・・
0839デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 17:52:46フォルダに日本語が入ってるからひらけないんじゃね?
0840デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 17:53:10Platform SDKいれればおk
http://homepage1.nifty.com/kazubon/progdoc/poor/vctoolkit.html
0841デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 17:54:41PlatformSDK
0842デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 17:54:53環境変数のincludeにそのパスを追加する
0843デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 17:54:54たしかGUI作りやすいんだったか?
んなのMFCなりATL/WTL使えばいいことだし、Win32API叩くのもまた一興
>>838
PlatformSDKに入ってる希ガス
0844デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 17:55:54そんなものがアルノか?
探してくら〜
0845755
2005/12/09(金) 18:00:13トン、入れてく・・・る・・・・・・・?
Cドライブの空き容量が200Mしかない件OTL
おまいら、わざわざレスしてくれたのにスマソ
0846デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 18:01:18200メガだと無理だと思う
ていうか「windows.h」でCドライブ検索してみれ
0847755
2005/12/09(金) 18:02:230848デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 18:03:370849デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 18:05:530850デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 18:06:01エロゲ消去汁
0851デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 18:06:140852デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 18:06:16あー死ぬ死ぬ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
0853デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 18:06:21確か600MBほど要ったよな?
0854デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 18:07:35たしか600メガ
0855デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 18:08:15C++ってオブジェクト指向じゃなかったっけ?
0856みずき ◆WnmizUKIg6
NGNG600MBじゃなかったっけ?
0857デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 18:09:030858デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 18:09:04そうっていってるじゃねーか^^^^^^
0859デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 18:09:29おおすwwwwwwww
0860デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 18:12:13串チェックのプログラムでタイムアウトの値を設定できるじゃん
あれをCでやりたいんだけどどうすりゃいいの?
0861デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 18:13:370862デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 18:16:55if (connect(s, (PSOCKADDR)&sockaddr, sizeof(sockaddr)) != 0) {
printf("connect error\n");
closesocket(s);
WSACleanup();
return 1;
}
こういう風にすると
connect関数で停止するお・・・
0863デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 18:18:53それを 萌え と呼びます。
0864デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 18:19:58なるほど
これが今流行りの萌えってやつか・・・
0865デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 18:23:44当たり前だろ・・・
0866デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 18:24:59そうなんだけどね・・・
ある一定の時間がたったらconnectから抜けるように設定したいんだ
0867デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 18:26:56ttp://www.uploda.org/file/uporg256786.zip
ここまでエディタつくった
作り始めてみると、どんな機能を付ければいいのか思いつかない
0868デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 18:28:04> 作り始めてみると、どんな機能を付ければいいのか思いつかない
あるあるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0869デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 18:34:25VisualStudioが入ってるなら、もう入ってるはずだけど・・・
0870デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 18:39:130871デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 18:43:140872デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 18:58:44って表示されるんだけどこれどうやって消去すんの?
0873デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 19:05:24http://www.kt.rim.or.jp/~ksk/wskfaq-ja/newbie.html#timeout
これ?
0874デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 19:08:44それ
天才
サンクス
0875デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 19:24:28とりあえずグループリーグの順位などを集計するプログラムを作ってみましたよ('A`)
http://www.vipper.org/vip155169.zip.html
0876デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 19:39:370877デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 19:52:090878デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 19:53:480879デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 19:54:100880デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 19:58:060881デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 20:01:420882デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 20:03:24開いたファイルのパスを表示していたい
0883デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 20:13:26マンションの集合型郵便受けに新聞配達する感覚だよね
0884デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 20:15:03そんな感じ
0885デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 20:17:160886デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 20:23:14DelphiだったらLinesプロパティ
>>882
DelphiだったらReadOnlyプロパティ
0887デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 20:33:25サンキュートランクス
0888デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 20:37:55C言語やってるんですけど積分やテイラー展開などの計算アルゴリズムは
やるべきですか?
0889デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 20:41:050890デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 20:41:22何やろうが自由
0891デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 20:42:47直接必要は無いが、その程度のアルゴリズムを理解して実装できないようでは、先が思いやられる。
0892デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 20:42:51本当ですか!!それを聞いて安心しました!!
ありがとうございます。
物凄くつまらなかったので迷ってったんですよ・・・
0893デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 20:44:36そういう計算アルゴリズムは研究かハードウェア制御のジャンルじゃね?
一般業務系ソフトウェアならSQLの方が役立つ
0894デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 20:45:57自由が一番楽なんですが、何に手をつけるべきか
>>891
・・・・('A`)配列やポインタに比べてつまらないですorz
やっぱり一通り見たほうがいいんですかね・・・
理解だけしておきます。助言ありがとうございます
0895デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 20:48:230896デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 20:48:540897デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 20:49:10研究とかですか、ではやっぱり一通り理解して流す程度にします
SQLはやった事ないので時間が出来次第見てみます。レス有難う御座います
0898デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 20:51:080899デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 20:51:41WebとかGUIとか絡めると、それなりに面白いんだが。
0900デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 20:52:210901デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 20:59:37公式覚えておくの辛いですね特に積分とかもうヤダ
>>899
それを早く組んでみたいですね、かっこいいしw
>>900
描画してみたくて数学のアルゴリズムやってみたのも理由なんですよorz
とても参考になりました。レスして頂き有難う御座いました
0902デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 20:59:47最近何のために勉強してるのか分からなくなってきた
0903デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 21:03:190904デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 21:04:020905デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 21:07:56func(&data);
から
data.func();
に変わっただけ
0906デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 21:15:43構造体は複数のデータを1まとめにして新しいデータ型にしたもの。
クラスは関係する操作を1まとめにして新しいデータ型にしたもの。
意味としては大きな違いを感じてほしいけど、C++という言語の定義としては何も違いがない。
今までの構造体からオブジェクト指向のクラスへ円滑な移行を目指したとか何とか。
0907デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 21:21:41struct→デフォルトpublic
class→デフォルトprivate
くらいの違いしかなかった気がしないでもない
もしかしてMS独自仕様?
0908デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 21:26:38レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。