VIPPERでもわかるプログラミング 2
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0001デフォルトの名無しさん
2005/12/01(木) 21:02:200232デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 03:07:390233デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 03:09:52コンパイラがしょぼかった時代の人間プリプロセッサができます。
0234デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 03:11:140235デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 05:49:500236デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 07:11:190237みずき ◆WnmizUKIg6
NGNG【お題】「ちんぽっぽ」(>>36>>54には悪いが)
【タイトル】ch-p-p-
【ジャンル】アクション?
【URL】http://gamdev.org/up/img/3966.lzh
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/3965.png
【製作時間】8時間
【開発環境】HSP3.0
【備考/DL容量】約100k
【概要】穴から出てくるちんぽっぽをクリックしてぼいんっさせる。
要はもぐら叩き
【操作方法】マウスのみ
【コメント(感想)】
作りたいと思ったから作る、それが俺のジャスティス。
0238デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 11:35:100239デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 12:35:45帰ります。
0240デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 12:37:01二度と来るなよ
0241デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 12:39:01死ねよカス
0242デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 12:39:43頼まれてもこないよゴミ
0243デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 12:41:000244デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 12:41:49カスに頼む事なんてあり得ないから安心しる
0245デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 12:43:230246デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 12:43:580247みずき ◆WnmizUKIg6
NGNG0248デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 12:45:23漏れも叩く側に入るお(^ω^ )
0249デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 12:46:190250デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 12:47:48分かってる奴はそういうんだ
0251デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 12:48:28お前も帰れ!
0252デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 12:54:250253デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 12:55:10とりあえずお前消えろ
0254デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 13:22:230255デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 13:26:480256デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 13:31:42その代わり真剣に悩んでると世話焼いてくれる。
0257デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 13:37:05小学生の宿題でもおっけーです
0258デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 13:49:27とりあえず,FF8で我慢してくれ
【お題】「FF8(ry」
【タイトル】ff8
【ジャンル】RPG???
【URL】http://gamdev.org/up/img/3969.lzh
【製作時間】8時間(C言語初級レベルなもので・・・)
【開発環境】BCC
【備考/DL容量】約1k
【概要】Cファイルなんでまずコンパイルしてちょwww
【操作方法】たたかう等のコマンド選択1回のみ(スロット中はキーボード操作無し)
【コメント(感想)】
ある程度プログラムの型はできたのだが,セルフィのコマンドしか実装してないw
スコールとか敵のコマンドも実装は無し
ま,パクリだ品w
0259みずき ◆WnmizUKIg6
NGNG>> if(i == 2) break;
感動した
0260デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 14:14:530261デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 14:26:310262デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 14:46:14わざとやってんだよw
とりあえず汎用性もたせて作ってたんだが,めんどいので
セルフィのウルトラ技で終わらるようにした・・・(ry
0263デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 14:47:33ちょっとコメント多すぎて読みにくいってのが正直な感想
0264デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 14:51:30・コンパイラのインストール
http://homepage3.nifty.com/mmgames/c_guide/p_bcc.html
・C言語入門
http://www.asahi-net.or.jp/~yf8k-kbys/c0.html
この2つ読んでみれ^^
分からない事あったら何でも質問してくれていいよ^−^
0265デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 14:56:18読むの面倒だからお前が簡単に説明しろ
0266デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 14:58:20無理^^^^^^^^^^^^^
0267デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 14:58:57帰ります。
0268デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 15:00:000269268
2005/12/04(日) 15:01:120270デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 15:05:190271270
2005/12/04(日) 15:06:290272デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 15:08:440273272
2005/12/04(日) 15:09:160274デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 16:38:53今挫折が一番多いと言われてるポインタの勉強してるんだが・・・まだまだだな
0275みずき ◆WnmizUKIg6
NGNG0276デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 17:38:14てかちんぽっぽ最高だなw
0277デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 17:47:54帰ります。
0278デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 17:48:160279デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 17:49:09どうした?お兄さんは何でも答えますよ
0280デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 17:50:160281デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 17:52:22女口説くとき何気なくブラインドタッチしてみろ
メロメロになっぞ
0282デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 17:55:210283デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 17:56:120284デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 18:06:34呼吸困難になるほどワラタ
0285デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 18:28:18呼吸困難にはならないが糞ワロタwwwwwwwwwwww
0286デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 19:07:120287デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 19:09:490289デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 21:01:19歓迎などされなくとも住みついてきた者ばかりだ
そして今のこの町がある
0290デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 21:03:340291デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 21:44:320292デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 21:45:350293199
NGNG0294デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 22:19:050295デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 22:37:280296デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 23:25:00http://gamdev.org/up/img/3977.jpg
やべぇ・・・
0297デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 23:31:42それはやべぇだろ・・・
見てないけど
0298デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 23:35:33げwwwwwwwwwwwwwすごすぎだろこれwwwwwwwwwwwww
見てないけど
0299デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 23:56:26これすげwwwwwwwwちんぽっぽが(><)とドッジボールするゲームwwwwwwwwwめっちゃ楽しいわwwwwwwwwwwww
見てないけど
0300みずき ◆WnmizUKIg6
NGNG0301デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 00:05:450302デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 00:06:240303デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 00:07:090304デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 00:10:51@hel=('"','H','e','l','l','o','W','o','r','l','d','!','"');
print @hel;
0305デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 00:27:20#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a;
printf("クイズ クソコテは誰だ\n 1.みずき ◆WnmizUKIg6\n 2.デフォルトの名無しさん\n 3.デフォルトの名無しさん\n>");
/* 1〜3を適当に */
scanf("%d", &a);
/* 条件1 */
if (a == 1)
printf("\n\t%d : 正解、君はもちろんNG設定してあるよね?\n", a);
/* 条件2 */
else if (a == 2)
printf("\n\t%d : んなわけねーだろ\n", a);
/* 条件3 */
else if (a == 3)
printf("\n\t%d : んなわけねーだろ\n", a);
/* else */
else
printf("\n\tバーロー\n", a);
return 0;
0306デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 00:28:29#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a;
printf("クイズ クソコテは誰だ\n 1.みずき ◆WnmizUKIg6\n 2.デフォルトの名無しさん\n 3.デフォルトの名無しさん\n>");
/* 1〜3を適当に */
scanf("%d", &a);
/* 条件1 */
if (a == 1)
printf("\n\t%d : 正解、君はもちろんNG設定してあるよね?\n", a);
/* 条件2 */
else if (a == 2)
printf("\n\t%d : んなわけねーだろ\n", a);
/* 条件3 */
else if (a == 3)
printf("\n\t%d : んなわけねーだろ\n", a);
/* else */
else
printf("\n\tバーロー\n");
return 0;
}
0307デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 00:34:45@num = sort {$a <=> $b } @num;
foreach (@num)
{
print $_."\n";
}
数値のソートが出来るようになったぜ
それにしても$aとか$bってどこから出てきたんだ
他の変数じゃソートしないしわけわかんねぇ
0308デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 00:39:200309デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 00:49:36【言語】
Perl
【回答】
$filename='rand.txt';
open(IN, $filename);
while (<IN>)
{
push(@num, $_);
}
close(IN);
@num = sort {$a <=> $b } @num;
foreach (@num)
{
print $_;
}
0310デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 00:50:58すげーな
もっと技増えたらくにお君じゃん
0311デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 01:27:031+3-5+7-9+11-13+・・・
を50回計算した合計を出力するプログラムを。
0312デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 01:27:46【言語】
Perl
【回答】
$num=3;
$fugou=1;
for ($i=0 ; $i<50 ; $i++)
{
$sum += $fugou * $num;
$fugou *= -1;
$num += 2;
}
print $sum;
0313デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 01:35:49整数を5つ入力し、それを数値の多い順にソートするプログラムを作成。
ヒント:3重ネスト
0314デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 01:36:21【言語】
Perl
【回答】
for ($i=0 ; $i<5 ; $i++)
{
$in=<STDIN>;
push(@num, $in);
}
@num = sort {$a <=> $b } @num;
foreach (@num)
{
chomp;
print $_."\n";
}
0315デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 01:39:440316デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 01:41:060317デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 01:42:330318デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 01:43:29print reverse($str);
これで逆順にならない理由がわからん
0319デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 01:51:38それと同じことだ
0320デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 02:04:13文字列であって配列ではないから
いや、知らんがな
0321デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 02:22:520322デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 02:40:15実際に理由があるかということと、理由を本人が自覚する必要があるかということには100万光年の開きがある
もっとも人類が愛を定義できるとは思えないので、個々の解釈に委ねられるものに理由を求めるのはナンセンスかもしれんな
>>320
それっぽいな
printは引き数をリストコンテキストで解釈する
だから$strは要素が1つのリストとして解釈されるわけなんだな
いちいちどう解釈されるか覚えるのまんどくせーなー
色々弄ってたらこれで反転するようになったがまだ理由がわからん
$str="hello, world!";
print reverse ($str).'';
0323デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 02:42:43そろそろ、ちかんしてーなー
0324デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 02:44:14Perlをやるならまずuse strictすること。そしてmy関数でローカル変数にすること。(変数名を間違えないように)
5回繰り返す場合は
for (1..5){
my $in=<STDIN>;
push(@num, $in);
}
連結演算子を使うより引数2つにするほうが速い
print $_, "\n";
制御構造で一行で収まる場合なら、こっちのほうがPerlっぽい。好みだけど。
print chomp $_, "\n" foreach @array;
0325324
2005/12/05(月) 02:46:540326デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 08:00:05こいつは今頃満員電車の中だな
0327デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 12:58:08【タイトル】ff8もどき
【ジャンル】RPG???
【URL】http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/1205.lzh
【製作時間】10時間
【開発環境】BCC
【備考/DL容量】約2k
【概要】Cファイルなんでまずコンパイルしてちょwww
【操作方法】たたかう等のコマンド選択してボスを倒す(スロット中はキーボード操作無し)
【コメント(感想)】まだ敵と○ルフィしか実装してないのでもっと面白くしてくれる人キボン!
○ルとか入れるともっと面白くなると思うんだがなぁ
0328デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 12:58:520329デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 13:08:25とりあえず、ソースだけみといた。
ポケコンでRPGもどき作っていた頃を思い出すな・・・w
もうすこしがんがれよw
0330デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 14:10:470331デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 15:48:07激しくlinux依存だけど。
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