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VIPPERでもわかるプログラミング 2

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0001デフォルトの名無しさん2005/12/01(木) 21:02:20
点プレは>>2-5あたり


0232デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 03:07:39
基本的に何でも出来る
0233デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 03:09:52
>>231
コンパイラがしょぼかった時代の人間プリプロセッサができます。
0234デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 03:11:14
セックスできません
0235デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 05:49:50
赤ひげ薬局に行けばいいと思うお(^ω^)
0236デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 07:11:19
えうれかキタコレ
0237みずき ◆WnmizUKIg6 NGNG
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/83

【お題】「ちんぽっぽ」(>>36>>54には悪いが)
【タイトル】ch-p-p-
【ジャンル】アクション?
【URL】http://gamdev.org/up/img/3966.lzh
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/3965.png
【製作時間】8時間
【開発環境】HSP3.0
【備考/DL容量】約100k
【概要】穴から出てくるちんぽっぽをクリックしてぼいんっさせる。
要はもぐら叩き
【操作方法】マウスのみ
【コメント(感想)】
作りたいと思ったから作る、それが俺のジャスティス。
0238デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 11:35:10
不覚にもコメントにしてやられた
0239デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 12:35:45
ようするにこのスレは初心者非歓迎なんですね。
帰ります。
0240デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 12:37:01
>>239
二度と来るなよ
0241デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 12:39:01
>>239
死ねよカス
0242デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 12:39:43
>>240-241
頼まれてもこないよゴミ
0243デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 12:41:00
負け惜しみ必死だお(^ω^)
0244デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 12:41:49
>頼まれてもこないよゴミ

カスに頼む事なんてあり得ないから安心しる
0245デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 12:43:23
VIPPERには分からないプログラミングに変えるべきだな
0246デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 12:43:58
>>6
0247みずき ◆WnmizUKIg6 NGNG
C入門講座一周すれば十分話題に入れるが
0248デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 12:45:23
何この叩かれ様…(^ω^;)


漏れも叩く側に入るお(^ω^ )
0249デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 12:46:19
>>239みたいな構ってちゃんはリスカ失敗して死ねばいいとおもう
0250デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 12:47:48
>>247
分かってる奴はそういうんだ
0251デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 12:48:28
>>247
お前も帰れ!
0252デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 12:54:25
俺は帰らなくても良い?
0253デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 12:55:10
>>247
とりあえずお前消えろ
0254デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 13:22:23
VIPPERってバカだな
0255デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 13:26:48
ここにVIPPERなどいない
0256デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 13:31:42
人を舐めたような質問には厳しいからな。
その代わり真剣に悩んでると世話焼いてくれる。
0257デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 13:37:05
どんな質問でも大歓迎です
小学生の宿題でもおっけーです
0258デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 13:49:27
>>168
とりあえず,FF8で我慢してくれ
【お題】「FF8(ry」
【タイトル】ff8
【ジャンル】RPG???
【URL】http://gamdev.org/up/img/3969.lzh
【製作時間】8時間(C言語初級レベルなもので・・・)
【開発環境】BCC
【備考/DL容量】約1k
【概要】Cファイルなんでまずコンパイルしてちょwww
【操作方法】たたかう等のコマンド選択1回のみ(スロット中はキーボード操作無し)
【コメント(感想)】
ある程度プログラムの型はできたのだが,セルフィのコマンドしか実装してないw
スコールとか敵のコマンドも実装は無し
ま,パクリだ品w
0259みずき ◆WnmizUKIg6 NGNG
>>258
>> if(i == 2) break;
感動した
0260デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 14:14:53
ばかにしてんの?
0261デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 14:26:31
また糞コテが沸いたか
0262デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 14:46:14
>>259
わざとやってんだよw
とりあえず汎用性もたせて作ってたんだが,めんどいので
セルフィのウルトラ技で終わらるようにした・・・(ry
0263デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 14:47:33
>>258
ちょっとコメント多すぎて読みにくいってのが正直な感想
0264デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 14:51:30
今からC言語を始める人は
・コンパイラのインストール
http://homepage3.nifty.com/mmgames/c_guide/p_bcc.html
・C言語入門
http://www.asahi-net.or.jp/~yf8k-kbys/c0.html
この2つ読んでみれ^^
分からない事あったら何でも質問してくれていいよ^−^
0265デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 14:56:18
>>264
読むの面倒だからお前が簡単に説明しろ
0266デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 14:58:20
>>265
無理^^^^^^^^^^^^^
0267デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 14:58:57
ようするにこのスレは初心者非歓迎なんですね。
帰ります。
0268デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 15:00:00
俺が説明してやる
02692682005/12/04(日) 15:01:12
やっぱやめます
0270デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 15:05:19
じゃあ俺が
02712702005/12/04(日) 15:06:29
やっぱやめます
0272デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 15:08:44
しかたねぇ俺が
02732722005/12/04(日) 15:09:16
やっぱ辞めます
0274デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 16:38:53
最近C勉強し始めたんだけど、ここの住人はC言語理解できるようになるまでどれくらいかかった?
今挫折が一番多いと言われてるポインタの勉強してるんだが・・・まだまだだな
0275みずき ◆WnmizUKIg6 NGNG
1week頑張って読み飛ばした
0276デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 17:38:14
ちんぽっぽゲームおもすれーw
てかちんぽっぽ最高だなw
0277デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 17:47:54
ようするにこのスレは初心者非歓迎なんですね。
帰ります。
0278デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 17:48:16
あ〜糞〜〜740ぽっぽだ
0279デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 17:49:09
>>277
どうした?お兄さんは何でも答えますよ
0280デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 17:50:16
彼女の作り方を教えてください
0281デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 17:52:22
>>280
女口説くとき何気なくブラインドタッチしてみろ
メロメロになっぞ
0282デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 17:55:21
わかりました。携帯用キーボードを探してきます。
0283デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 17:56:12
また一人迷えるVipperを救ってしまったぜ
0284デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 18:06:34
>>279-283
呼吸困難になるほどワラタ
0285デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 18:28:18
>>284
呼吸困難にはならないが糞ワロタwwwwwwwwwwww
0286デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 19:07:12
これしきの事で笑えるなんて幸せな人たちだ^^
0287デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 19:09:49
ヒント:自作自演
02882852005/12/04(日) 20:42:19
>>287
>>279-283
はレスの時間見れば自演ってわかるが内容が面白ければそれでいいwwwwwwww
0289デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 21:01:19
この町に歓迎されて来た者など一人もいない
歓迎などされなくとも住みついてきた者ばかりだ
そして今のこの町がある
0290デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 21:03:34
自演でもない・・・
0291デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 21:44:32
>>283だけオイラなのだが ^^
0292デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 21:45:35
はいはいお前お前
0293199NGNG
遅刻します
0294デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 22:19:05
罰として半年ロムってろ
0295デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 22:37:28
while(1) cout << "ぬるぽ";
0296デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 23:25:00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/96
http://gamdev.org/up/img/3977.jpg

やべぇ・・・
0297デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 23:31:42
>>296
それはやべぇだろ・・・











見てないけど
0298デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 23:35:33
>>296
げwwwwwwwwwwwwwすごすぎだろこれwwwwwwwwwwwww





























見てないけど
0299デフォルトの名無しさん2005/12/04(日) 23:56:26
>>296
これすげwwwwwwwwちんぽっぽが(><)とドッジボールするゲームwwwwwwwwwめっちゃ楽しいわwwwwwwwwwwww
























見てないけど
0300みずき ◆WnmizUKIg6 NGNG
お前らつまんねーよ
0301デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 00:05:45
300get
0302デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 00:06:24
あれ、301だ
0303デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 00:07:09
さて、今日もPerlの勉強はじめるか
0304デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 00:10:51
>>29
@hel=('"','H','e','l','l','o','W','o','r','l','d','!','"');
print @hel;
0305デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 00:27:20
switchじゃなくてifかよ

#include <stdio.h>

int main(void)
{

int a;
printf("クイズ クソコテは誰だ\n 1.みずき ◆WnmizUKIg6\n 2.デフォルトの名無しさん\n 3.デフォルトの名無しさん\n>");
/* 1〜3を適当に */
scanf("%d", &a);

/* 条件1 */
if (a == 1)
printf("\n\t%d : 正解、君はもちろんNG設定してあるよね?\n", a);
/* 条件2 */
else if (a == 2)
printf("\n\t%d : んなわけねーだろ\n", a);
/* 条件3 */
else if (a == 3)
printf("\n\t%d : んなわけねーだろ\n", a);

/* else */
else
printf("\n\tバーロー\n", a);

return 0;
0306デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 00:28:29
修正

#include <stdio.h>

int main(void)
{

int a;
printf("クイズ クソコテは誰だ\n 1.みずき ◆WnmizUKIg6\n 2.デフォルトの名無しさん\n 3.デフォルトの名無しさん\n>");
/* 1〜3を適当に */
scanf("%d", &a);

/* 条件1 */
if (a == 1)
printf("\n\t%d : 正解、君はもちろんNG設定してあるよね?\n", a);
/* 条件2 */
else if (a == 2)
printf("\n\t%d : んなわけねーだろ\n", a);
/* 条件3 */
else if (a == 3)
printf("\n\t%d : んなわけねーだろ\n", a);

/* else */
else
printf("\n\tバーロー\n");

return 0;
}
0307デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 00:34:45
@num=(1,5,6,3,32,4,5);
@num = sort {$a <=> $b } @num;

foreach (@num)
{
    print $_."\n";
}

数値のソートが出来るようになったぜ
それにしても$aとか$bってどこから出てきたんだ
他の変数じゃソートしないしわけわかんねぇ
0308デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 00:39:20
CのアルゴリズムがPerlに役立ったとさ
0309デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 00:49:36
>>37
【言語】
Perl
【回答】
$filename='rand.txt';

open(IN, $filename);
while (<IN>)
{
    push(@num, $_);
}
close(IN);

@num = sort {$a <=> $b } @num;

foreach (@num)
{
    print $_;
}
0310デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 00:50:58
>>296
すげーな
もっと技増えたらくにお君じゃん
0311デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 01:27:03
【問題】
1+3-5+7-9+11-13+・・・
を50回計算した合計を出力するプログラムを。
0312デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 01:27:46
>>311
【言語】
Perl
【回答】
$num=3;
$fugou=1;
for ($i=0 ; $i<50 ; $i++)
{
    $sum += $fugou * $num;
    $fugou *= -1;
    $num += 2;
}
print $sum;
0313デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 01:35:49
【問題】
整数を5つ入力し、それを数値の多い順にソートするプログラムを作成。
ヒント:3重ネスト
0314デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 01:36:21
>>313
【言語】
Perl
【回答】
for ($i=0 ; $i<5 ; $i++)
{
    $in=<STDIN>;
    push(@num, $in);
}
@num = sort {$a <=> $b } @num;
foreach (@num)
{
    chomp;
    print $_."\n";
}
0315デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 01:39:44
おい・・・回答に一分かかってないってどういうことだよ・・・
0316デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 01:41:06
予知能力者なんじゃね?
0317デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 01:42:33
天才だからな
0318デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 01:43:29
$str='hello, world!';
print reverse($str);

これで逆順にならない理由がわからん
0319デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 01:51:38
人を愛するのに理由が必要かい?
それと同じことだ
0320デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 02:04:13
>>318
文字列であって配列ではないから


いや、知らんがな
0321デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 02:22:52
あげ
0322デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 02:40:15
>>319
実際に理由があるかということと、理由を本人が自覚する必要があるかということには100万光年の開きがある
もっとも人類が愛を定義できるとは思えないので、個々の解釈に委ねられるものに理由を求めるのはナンセンスかもしれんな

>>320
それっぽいな
printは引き数をリストコンテキストで解釈する
だから$strは要素が1つのリストとして解釈されるわけなんだな
いちいちどう解釈されるか覚えるのまんどくせーなー

色々弄ってたらこれで反転するようになったがまだ理由がわからん
$str="hello, world!";
print reverse ($str).'';
0323デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 02:42:43
今日はこのぐらいにして寝るか
そろそろ、ちかんしてーなー
0324デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 02:44:14
>>314
Perlをやるならまずuse strictすること。そしてmy関数でローカル変数にすること。(変数名を間違えないように)
5回繰り返す場合は
for (1..5){
my $in=<STDIN>;
push(@num, $in);
}
連結演算子を使うより引数2つにするほうが速い
print $_, "\n";
制御構造で一行で収まる場合なら、こっちのほうがPerlっぽい。好みだけど。
print chomp $_, "\n" foreach @array;
03253242005/12/05(月) 02:46:54
あ、最後のは適当に()でくくってね
0326デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 08:00:05
>>323
こいつは今頃満員電車の中だな
0327デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 12:58:08
【お題】「FF8(ry」
【タイトル】ff8もどき
【ジャンル】RPG???
【URL】http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/1205.lzh
【製作時間】10時間
【開発環境】BCC
【備考/DL容量】約2k
【概要】Cファイルなんでまずコンパイルしてちょwww
【操作方法】たたかう等のコマンド選択してボスを倒す(スロット中はキーボード操作無し)
【コメント(感想)】まだ敵と○ルフィしか実装してないのでもっと面白くしてくれる人キボン!
○ルとか入れるともっと面白くなると思うんだがなぁ
0328デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 12:58:52
しまった・・・スレ違いすまそOTL
0329デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 13:08:25
うそつけwww

とりあえず、ソースだけみといた。
ポケコンでRPGもどき作っていた頃を思い出すな・・・w

もうすこしがんがれよw
0330デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 14:10:47
いつのまにかPerlに(ry
0331デフォルトの名無しさん2005/12/05(月) 15:48:07
libncurses使えばRPGぐらいならコンソールでできそう。
激しくlinux依存だけど。
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