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C/C++言語でRPGを作ってみるスレ3
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0088
デフォルトの名無しさん
2005/12/17(土) 12:50:04
設計がちゃんとできてればコーディングなんて基本的には単純作業(設計どおりに組む&デバッグだけ)になる。
設計がちゃんとできてないと、後戻りが頻発&バグ発生時などのメンテが複雑化で時間が無駄になる。
だからちゃんと設計をしたほうが時間の節約になる。
だからちゃんと設計をしろ。
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