C/C++言語でRPGを作ってみるスレ3
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0069デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 23:40:25プログラミング以前にソフトウェアを成立させるための
「構造」を考えた方が良い。
RPGツクールが
・マップの各チップやキャラにイベントを貼り付け、
・それぞれのイベントがスクリプトで組まれている
・多くの場所で使われるサブルーチンをコモンイベントという形で別管理し、
・リソースもそれぞれで別個に管理できるようにする。
なんて構造だったり。
実際はこの構造の部分とそれを実現するためのサブルーチン(実はこれが一番多くなるはずなのだが)を書けば良い。
下請けは優秀なライブラリやDLLが色々と公開されていたりするので探してみるといい。
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EMFはWindowsで無いと見れないからね(皆が皆Windows使ってるとは限らないわけだし。)
PNG16色なら35..3KBになる。(jpegはラインアートに向かないからダメ。)
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