C/C++言語でRPGを作ってみるスレ3
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0676標準C専 ◆382ingG3ec
2006/05/22(月) 21:35:13http://himatanuki.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0073.lzh
ってか。ゴメン、昨日は眠くて、いろいろスルーしていましたね… orz
>>660
ありがとう、関数名同じでも型違いだと重複定義できるんですね。知らなかったです。
んで、return()はクセです。()付きのほうが目立つので好きなんですよ。
>>661
はい、あれは文字列のデフォを確かめたくてやってみました。
実際には signed char で使ったことなかったけど。
C++では細かく区別されてるんですね。メンドクサイナァとか思ったり。
>>659 >>664
ありがとう。英語はマジメに苦手です(泣
C言語は[新ANSI C言語辞典]が手元にあるけれど、
オライリーのは定評あるようだから、持っていた方がいいでしょうか?
こんど本屋で見てみます。あ、でもC++はまだちょっと私には早い気が…
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