C/C++言語でRPGを作ってみるスレ3
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0618標準C専 ◆382ingG3ec
2006/05/15(月) 20:55:51ゴメン、そうだよね。昨日は眠くて投げやりになってました。申し訳ない。
んでもって。エラーが出てたのは、関数ではなくenum宣言の所でした。
static付けたらヘンなのは当然で、今やったら、そこは問題なくできました。お騒がせしました。
>>617
ありがとう。newが予約語にあったとは、知りませんでした。
あと、いつもbccコンパイラで -w4 のエラー検出が少し緩いオプションにしていたので、
気付かなかったのですが、文字列のデフォが signed char なのを、unsigned char だと、
なぜか勘違いしていたので、大量のエラーに繋がったようです。
unsigned を抜けば直りそうなので、なおしいってきます。
つか。画面一杯に流れ去る警告表示の嵐は、久しぶりに見ました。orz ベンキョウシヨウ
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