C/C++言語でRPGを作ってみるスレ3
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0503デフォルトの名無しさん
2006/04/26(水) 11:46:26このコーディングルールもうちょい分かりやすくする必要あるんじゃね?
たとえばenumの変数名には頭文字にeでもつけるとかさ。
va_list型とかtypedefする必要性ないと思うんだが・・・。
読みづらくするだけだ。
このソース、
見るのにだるいのもあるし、クラス化できるものはしてしまったほうがいいぞ。
たとえばメッセージに関するもんとかできるしね。
後は>>502と同意。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています