C/C++言語でRPGを作ってみるスレ3
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0414デフォルトの名無しさん
2006/03/02(木) 18:33:00スレ違いなのでほどほどにしておくけど、よくあるオブジェクト指向を
サポートしている言語で、書く感覚と違うところかな。
メソッドがオブジェクトにくっついていないような感じ、といった方がいいか。
例えばボタンを作るのにCreateWindowを使うとすると、このCreateWindowは
メインウインドウにくっついているメソッドではなく、ウインドウハンドルを渡して出力先を
メインウインドウにしている関数の感覚が強いって感じかな。
自分は概念的な話はあんまり好きな方ではない(ぐだぐだになる割に、実用的な
実入りが多いと感じない)ので、議論に参加するつもりはないんだけど、そういうのが好きなら
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1130061570/
なんかいいかもね。
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