C/C++言語でRPGを作ってみるスレ3
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乙です。10時間でここまで作れるなんてすごいですね。
ってか。ソースを見ても私には、time と do{}whill を使っている辺りが、
何をしているのか読み取れなかった… orzベンキョウシヨウシテキマス
>>26-27 ∩¬ω¬)アーアー,キコエナーイ,
んでもって。不定期上げしておきます。
http://himatanuki.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0047.lzh
データ構造が何かヘンな気がするのでこれからまた直すつもりです。
データを保護するために関数を分けていたはずなんだけど、
関数のなかでは大域変数やポイントを使いまくっているから、
あまり意味がないような気もしてきたけど…どうなんだろう?(?-?)ワケワカメ
あと。不必要な関数まで惰性で作っちゃったような気もするし…
色々悩んでいます。orz
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