C/C++言語でRPGを作ってみるスレ3
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0359デフォルトの名無しさん
2006/02/24(金) 03:58:21// switchだとinline展開できないとwarningが出る
warningでてもswitchのほうがよくない? 最適化したら一緒?
むしろm_weaponをenumからクラスにして、short, long を派生クラスにして
shortDistanceAttack()とかを仮想関数にすれば?
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