C++相談室 part45
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0001(*^ー゚)b グッジョブ!!
2005/11/26(土) 21:20:04ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
テンプレートライブラリ(STL含む)に関する質問は
専用の別スレにお願いします。
IDE(VC++など)などの使い方の質問もその開発環境のスレに
お願いします。
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1128512737/
0002デフォルトの名無しさん
2005/11/26(土) 21:22:412 http://pc.2ch.net/tech/kako/996/996640937.html
3 http://pc.2ch.net/tech/kako/1003/10038/1003832761.html
4 http://pc.2ch.net/tech/kako/1009/10090/1009071535.html
5 http://pc.2ch.net/tech/kako/1014/10142/1014217496.html
6 http://pc.2ch.net/tech/kako/1018/10184/1018454705.html
7 http://pc.2ch.net/tech/kako/1021/10217/1021787032.html
8 http://pc3.2ch.net/tech/kako/1025/10250/1025010364.html
9 http://pc3.2ch.net/tech/kako/1027/10273/1027347982.html
10 http://pc3.2ch.net/tech/kako/1029/10293/1029315669.html
11 http://pc3.2ch.net/tech/kako/1032/10323/1032345774.html
12 http://pc3.2ch.net/tech/kako/1035/10350/1035005882.html
13 http://pc3.2ch.net/tech/kako/1038/10380/1038031395.html
14 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1041/10413/1041328679.html
15 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1043/10436/1043605481.html
0003デフォルトの名無しさん
2005/11/26(土) 21:23:2617 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1047/10475/1047560042.html
18 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1050/10501/1050177746.html
19 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1052/10526/1052625846.html
20 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1055/10551/1055162298.html
21 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1057/10575/1057580107.html
22 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1060/10603/1060361082.html
23 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1062/10626/1062690663.html
24 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1066/10665/1066546387.html
25 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1067/10679/1067949669.html
26 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1070164402/ (迷子)
27 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1074454641/ (迷子)
28 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1077985164/
29 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1082047479/
30 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1084030770/
0004デフォルトの名無しさん
2005/11/26(土) 21:24:1532 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1088236078/
33 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1090180012/
34 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1092018643/
35 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1093958200/
36 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096304546/
37 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1098543578/
38 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1101473340/
39 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1106466303/
39(実質40) http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1106527792/
40(実質41) http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1113408957/
41(実質42) http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1120190961/
43 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1124113879/
0005デフォルトの名無しさん
2005/11/26(土) 21:24:35using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
cout << "乙" << endl;
return 0;
}
0006デフォルトの名無しさん
2005/11/26(土) 21:25:01[C++ FAQ]
http://www.parashift.com/c++-faq-lite/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
Cとその仕様を比較しながらの解説なので分かりやすい。
***** 質問の前に必ずこの二つに目を通してください *****
[禿 Stroustrup]
http://www.research.att.com/~bs/
[C++ International Standard]
http://www.kuzbass.ru/docs/isocpp/
http://www.kuzbass.ru/docs/ansi_iso_iec_14882_1998.pdf
http://www.iso.org/iso/en/CatalogueDetailPage.CatalogueDetail?CSNUMBER=38110&ICS1=35&ICS2=60&ICS3=
[JTC1/SC22/WG21 - C++]
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21
[C/C++ Users Journal]
http://www.cuj.com/
[cppll (ML)]
http://www.trickpalace.net/cppll/ (日本語)
0007デフォルトの名無しさん
2005/11/26(土) 21:25:48amazon.com C,C++関連書籍
http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/browse/-/3956/ref=br_bx_c_1_3/
The C++ Programming Language
http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201700735/
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/475611895X/ (翻訳)
C++ Primer (3rd Edition)
http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201824701/
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4756140068/ (翻訳)
The C++ Standard Library
http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201379260/
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4756137156/ (翻訳)
Effective C++
http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201924889/
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4756118089/ (翻訳)
More Effective C++
http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/020163371X/
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4756118534/ (翻訳)
Exceptional C++
http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201615622/
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894712709/ (翻訳)
More Exceptional C++
http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/020170434X/
Exceptional C++ Style
http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201760428/
0008デフォルトの名無しさん
2005/11/26(土) 21:34:56http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/0321113586/
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894716860/(翻訳)
0009デフォルトの名無しさん
2005/11/26(土) 21:35:13Effective STL
http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201749629/
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894714108/ (翻訳)
Modern C++ Design
http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201704315/
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894714353/ (翻訳)
C++ Templates
http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201734842/
C++ Template Metaprogramming
http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0321227255/
0010デフォルトの名無しさん
2005/11/26(土) 21:36:32[Boost]
Boost http://www.boost.org/
(日本語) http://www.kmonos.net/alang/boost/
(日本語) http://shinh.skr.jp/boost/
[STL]
STLport http://www.stlport.org/
SGI-STL http://www.sgi.com/tech/stl/
STLFilt http://www.bdsoft.com/tools/stlfilt.html
(日本語) http://www005.upp.so-net.ne.jp/episteme/html/stlprog/
(日本語) http://www.wakhok.ac.jp/~sumi/stl/
[Loki]
http://www.moderncppdesign.com/
LokiPort-MSVC7 http://www.geocities.com/rani_sharoni/LokiPort.html
LokiPort-MSVC6sp5 http://fara.cs.uni-potsdam.de/~kaufmann/?page=lokiport
0011デフォルトの名無しさん
2005/11/26(土) 21:37:33[他]
ACE http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/
Blitz++ http://www.oonumerics.org/blitz/
flex++ Bison++ http://www.idiom.com/free-compilers/TOOL/BNF-15.html
[他ライブラリリンク集]
http://www.trumphurst.com/cpplibs/cpplibs.phtml
(日本語) http://www.kmonos.net/alang/cpp/lib.html
0012デフォルトの名無しさん
2005/11/26(土) 21:38:47【初心者歓迎】C/C++室 Ver.24【環境依存OK】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1131691023/
【C++】STL(Standard Template Library)相談室 4
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1130680264/
C/C++の宿題を片付けます 53代目
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1132102992/
C/C++でのWindowsPrograming議論スレ(質問お断り)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1049790146/
managed C++ やろうぜ!!
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1014486422/
【.NET】 C++/CLI について語ろうぜ 【最適】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1126450441/
ATL/WTL Part3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1095442366/
0013v(^・^)v
2005/11/26(土) 21:42:420014デフォルトの名無しさん
2005/11/26(土) 21:46:090015デフォルトの名無しさん
2005/11/26(土) 21:49:580016デフォルトの名無しさん
2005/11/26(土) 22:44:55乙
0017デフォルトの名無しさん
2005/11/26(土) 23:33:100018デフォルトの名無しさん
2005/11/26(土) 23:36:28俺はBorland-C++5.6.2に -D_RTLDLL オプションを指定して、極力
ランタイムを使用するようにして使っているが、例えばstd::vectorを
使っても使わない時と比べ10Kほどしか増えない。
0019デフォルトの名無しさん
2005/11/26(土) 23:38:14毎スレ恒例のテンプレみたいなもんだ。気にするな。
0020デフォルトの名無しさん
2005/11/26(土) 23:41:42C1010: プリコンパイル済みヘッダーの検索中に予期しない EOF を検出しました。
とかいうエラーが出るんだけどこれってどうすればいいの?
#include <stdafx.h>
後氏ね。
0021デフォルトの名無しさん
2005/11/26(土) 23:56:44確かこれもテンプレ
0022デフォルトの名無しさん
2005/11/27(日) 00:05:54しかし、std::iteratorを継承して、独自のイテレータを作るの、面倒いね。
オーバーライドをきちんとしないと、予期しないコンパイルエラーの原因になる。
どっかにうまくまとめたサイトないですかね。
0023デフォルトの名無しさん
2005/11/27(日) 00:12:27boost::iterator_adaptorやboost::iterator_facadeはどうか?
0024デフォルトの名無しさん
2005/11/27(日) 00:43:10ありがとう。さっそくいじくってみます。
0025デフォルトの名無しさん
2005/11/27(日) 01:21:02行うにはどうしたらいいのでしょうか?
0026デフォルトの名無しさん
2005/11/27(日) 01:23:300027デフォルトの名無しさん
2005/11/27(日) 01:48:100028デフォルトの名無しさん
2005/11/27(日) 01:52:440029デフォルトの名無しさん
2005/11/27(日) 12:14:44自演乙
0030デフォルトの名無しさん
2005/11/27(日) 13:39:380031デフォルトの名無しさん
2005/11/27(日) 17:18:53{
}
のような文の時
int i=5,m;
の意味はint型の変数iとmを作ってiに5を代入するという意味でいいのしょうか?
0032デフォルトの名無しさん
2005/11/27(日) 17:31:150033デフォルトの名無しさん
2005/11/27(日) 17:53:290034デフォルトの名無しさん
2005/11/27(日) 18:04:420035デフォルトの名無しさん
2005/11/27(日) 18:28:040036デフォルトの名無しさん
2005/11/27(日) 18:56:500037デフォルトの名無しさん
2005/11/27(日) 19:29:07実行されるのが代入演算子かコンストラクタか
0038デフォルトの名無しさん
2005/11/27(日) 20:21:09C++だとコンストラクタと代入演算子で処理が変えられるから区別が必要だよな。
0039デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 07:04:39を使って初期化したいのですが、
どうにも苦戦しています。(PODではないため?)
class a_c {
private:
static int x[2];
};
int a_c::x[2] = {0,1};
どうすれば
よろしいのでしょう…コンスタラクタで初期化や継承など考えましたが、
旨くいきません。
初期化は、staticで、初期化子のように羅列する方式おこないたい
と思うのですが不可能でしょうか。
0040デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 07:48:33そのコードは全然間違っていません。正しいですよ。
0041デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 15:26:49つまり何が上手く言ってないのか書けと。エラーメッセージとかな。
0042デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 20:13:43そのメンバ関数でそのテンプレート型を返す関数を作成したのですが
関数の失敗時の戻り値に何を返せばいいのか分からず悩んでおります
失敗判定の値を返したいのですが
型によって返す値を分岐するしかないのでしょうか
004342
2005/11/29(火) 20:17:17すみません、これは意味が分かりませんでした…
0044デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 20:29:06つ[例外]
0046デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 21:23:32Nullオブジェクト……とか思ったけど、C++だと使い物にならんな……
0047デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 22:28:13Point() {}
Point(int xx, int yy) : x(xx), y(yy) {}
Point(const Point& p) : x(p.x), y(p.y) {}
int x, y;
};
この
Point(int xx, int yy) : x(xx), y(yy) {}
Point(const Point& p) : x(p.x), y(p.y) {}
この部分はどういう処理をしているのでしょうか?
0048デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 22:36:230049デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 22:43:23http://homepage2.nifty.com/aito/cpp/node14.html
Point(int xx, int yy)、Point(const Point& p)はPointクラスのコンストラクタ。
: x(xx), y(yy)と: x(p.x), y(p.y)はxとyのコンストラクタと思われるが、不要なんじゃない?
Pointコンストラクタで初期化するだろうから。
0050デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 22:44:43とりあえず
x = xx;
と同じだと考える。
0051デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 22:45:53いやどう見ても初期化はしていないだろ
0052デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 22:47:060053デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 22:49:150054デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 22:50:01後者はコピーコンストラクタだろ。
0055デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 22:52:26Point(int xx, int yy)のコンストラクタはあったら便利。
void f(Point);のような関数に対してf(Point(10, 10));のように呼べ、
Pointの変数を作らなくてすむ。
0056デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 22:58:39別にstructでもいいじゃん。
つーか、全メンバがpublicなら敢えてprivate宣言を省略するために
structにするというポリシーかも知れず。
>>47
前者は整数値を二つ引き数に取るコンストラクタ、
後者はその構造体へのコンスト参照を引き数に取るコンストラクタ。
#所謂コピーコンストラクタやね。
で、どちらもメンバ変数であるxとyを引き数を使って初期化している。
って、リロードしたら被ってた罠。
#でも書き込んじゃう♪
0057デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 23:02:13Point() {x=0; y=0};
Point(int xx, int yy) : {x=xx; y=yy};
Point(const Point& p) : {x=p.x; y=p.y};
int x, y;
};
でいいんじゃない?
0058デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 23:08:09初期化でできることは初期化でやるべき。
どうでもいいけど、初期化ならPoint(int x, int y) : x(x), y(y) {}と書ける。
0059デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 23:08:51たしかにxとyは組み込み型だからいいけど、
クラスでは初期化と代入は別物。
たとえばfstreamなんかはそういう風にできない。
0060デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 23:12:59fsteamはどうなってるの?
0061デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 23:23:59fstream fs("hoge");というのがあったとして下のコードはコンパイルできない。
fstream fs2;
fs2 = fs;
コンストラクタの中でも同じ。
006247
2005/11/30(水) 02:29:42: x(x), y(y)
この使い方ははじめてみたので何なのかわかりませんでした。
メンバイニシャライザというのですね。普通に代入してもよさそうですが
覚えておきます。どうもでした
0063デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 02:44:26と書いたとき y に 1 が入る保障はないな
0064デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 02:49:46class foo {
foo() {//1
x = 1;
y = x;
}
foo() : x(1), y(x) {}//2
int x;
int y;
};
の場合、どちらもyに1が入ることは保証されている。
0065デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 03:03:06int a[4][2]={{1,2},{3,4},{5,6},{7,8}};
と初期化するみたいにいい方法はないですか?
いちいち
a[0][0]=1;
a[0][1]=2;
a[1][0]=3;
・・・
はめんどうなんですけど
0066デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 03:03:19そもそもこれ意味あるのか?
0067デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 03:12:29個人的にはちょっとした構造体のときにメンバ変数と引き数を揃えることでシンプルになるのが気に入ってるが。
>>65
・構造体にして一次変数を初期化→代入
・構造体にしてカンマ演算子をオーバーロードして一気に代入
・いちいち代入する部分を関数にして、引き数をずらずら並べる
ってところじゃないかな。
0068デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 03:23:37初期化されないっつーか不定だな
0069デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 03:51:41例えばa[ ]とb[ ]に一度に1 2 3 4 5 6みたいに入れたいのですが。
ポインタはまだわからないです。
cout<<"ベクトルを2つ入力 -->";
for(j=0;j<c;j++)
{
cin>>a[j]>>b[j];
}
自力だとこうなのですがエラーが出て…
0070デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 04:18:35a[]とb[]を同じにするなら、cin >>a[j]; b[j] = a[j];
0071デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 04:37:02for(j=0;j<c;j++)
{
cin>>a[j];
}
b=a;
0072デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 04:38:43class foo {
foo() : y(x),x(1) {}
int x;
int y;
};
こう書いても保証されるんだっけ。
0073デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 04:41:49007473
2005/11/30(水) 04:42:210075デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 04:42:34初期化リストで保証されているのは、リストに書いた順に初期化が行われること。
007672
2005/11/30(水) 04:47:19いつからそんな仕様になったの?
0077デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 04:52:51知ってる限り、最初から。
いつならこんな仕様じゃなかったの?
0078デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 04:55:33メンバ初期化子の順序は無視され、クラスの宣言に現れた順に初期化が行われるはず。
紛らわしいから同じ順番で書けってのがセオリー
0079デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 04:59:43int x;
int y;
foo() : x(y),y(1) {}
};
ということは、これは不定?
0080デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 04:59:46> Then, nonstatic data members shall be initialized in the order they were described in the class definition
> (again regardless of the order the mem-initializers).
0081デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 05:00:48class foo {
int x;
int y;
foo() : x(x),y(y) {}
};
これも不定だってば。
0082デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 05:03:11不定
0083デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 05:03:14多分最初から。
プログラミング言語C++は持ってないけど、Effective C++にも一項使って書いてある。
クラスの宣言なのはメンバのデストラクタ呼び出しの順番を固定するためだって。
>81
それはこれのことだろ。
Point(int x, int y) : x(x), y(y) {}
不定じゃない。
0085デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 07:33:210086デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 07:41:280087デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 09:48:04x,yって名前も適当に付けてんだし
0088デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 11:49:520089デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 12:10:50そんな消極的な理由で必要なわけじゃない。
基底クラスやメンバを初期化するために必要。
0090デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 13:55:21初期化子に付随する、function-try-block があれば、
コンストラクタで失敗したときにログを吐く場合も有効。
struct foo
{
auto_ptr< bar > x;
auto_ptr< bar > y;
// function-try-block が利用できる場合(非常に便利)
foo( int v )
try : x( new bar( v ) ), y( new bar( v ) ) {}
catch( exception const & e ) {
cout << "初期化失敗:" << e.what() << endl;
} // ここで例外が自動的に再スローされる。
// function-try-block が利用できない場合(非常に不便)
foo( int v, bad_tag )
{
try {
x = auto_ptr< bar >( new bar( v ) );
y = auto_ptr< bar >( new bar( v ) );
}
catch( exception const & e ) {
cout << "初期化失敗:" << e.what() << endl;
throw e; // 自分で再度投げる
}
}
};
0091デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 17:12:18>>41
レスありがとうございます。
実際のコードは大きいので問題抽出してる時に間違ってしまったようです。
typedef struct {
int a[2];
} b_s;
typedef struct {
b_s bs;
} c_s;
static const c_s cs = {
{0, 1}
};
こんな感じのデータがあって、
それにクラスをかぶせたいのですが、
どうすればいいのかわかりません。
class c_c {
public:
c_c() {}
c_c(const cs& cs) {}
const b_c getC()
private:
};
static const c_c cc(cs);
この辺までで詰まってます…
0092デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 17:12:27初めて知った
Thanks!
0093デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 17:45:15実はコンストラクタ・デストラクタの中では全てのメンバはconstでないという扱い。
だからといって初期化子を使わなくて良いということではないが。
0094デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 20:44:00{
virtual void g() {}
void f()
{
// お世話になります。
// g がオーバーライドされていればgを呼び出す。
// って事をしたいのですが、オーバーライドされた事を調べるにはどうしたら
// 良いのでしょうか?
// if(g != A::g) 見たいなシンプルな判定方法があれば教えてください。
}
};
struct B : A
{
void g() { /* いろいろ */ }
};
0095デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 20:59:25デフォルトのA::g()の中身が空なら、何も考えずにg()を呼べばいいのでは?
009694
2005/11/30(水) 21:11:19肝心な事を忘れていました。
gにパラメータを渡すのですが、そのパラメータの計算が結構長いのです。
gが空ならその計算ごと省略したいので、どうにかならないかと考えた訳です。
0097デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 21:29:37これって結局は「fの振る舞いが型によって異なる」ということなのだから、
fを仮想関数にして、Aを継承した型が自分のf()の中でg()関連を
担当するべきなんじゃないでしょうか。
0098デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 21:46:22みたいな、良くある演算子オーバーロード使用のループを
hoge0.x = hoge1.x * hoge2.x * 0.5;
hoge0.y = hoge1.y * hoge2.y * 0.5;
みたいな感じで展開してみたら、泣けるくらい実行速度が速くなりました。
計算式がまちまちな上、計算自体数百行に及ぶので、
可読性を考えると圧倒的に前者の方が助かるのですが、さりとて速度も欲しいところでして。
なにか両者を共にいただけるような方法ないッスかねぇ。
0099デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 22:13:00プログラム設計には2段階あって、論理設計と物理設計の二つ。
論理設計では上の方法が好ましいんだけど、性能面(物理設計)でダメと
いうことか。
演算子オーバーロードの処理が重いんだろ。
>なにか両者を共にいただけるような方法ないッスかねぇ。
ない!(笑)
0100デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 22:16:22もしインライン関数でなければインライン関数にしておく。
010199
2005/11/30(水) 22:24:43なるほど、その手があったか。
演算子オーバーロードに対してinline使えたっけ?
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