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鬱だ氏のう DirectX (Part 16)
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0866
デフォルトの名無しさん
2007/05/28(月) 19:47:09
おはようございます
お返事ありがとうございます
>2D描画で3枚も4枚も張ることは早々ないだろうし
3枚、マルチパス化不可というケースがございまして
満足に計算できるほどのCAPSがあるHWはPS2.0に対応しており
微妙な線のHWでどう頑張るか、どこまでやるかを大変悩むところであります
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