>>759
デプスステンシルの縛りは大きさに加え
IDirect3D9::CheckDepthStencilMatchが通ることというのもあります。
フォーマットで左右されるということは、結果的に
1つのデプスステンシルバッファを使いまわす案は1案とほぼ同じになると思います。
つまり1案でGOということですか?