平行ライトx1+半球ライティング
ポイントライトx4
ライトスキャタリング
ボーンアニメーション

上の要素が入ったシェーダーを構造体を用いた場合と
引数を用いた場合でfxc.exeでコンパイル。

結果どちらも「// approximately 132 instruction slots used」
まぁ当たり前っちゃー当たり前の結果だが。